[過去ログ] 【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part201 (1002レス)
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1(1): 2022/11/18(金)00:03 ID:ZDNQCM8E(1/18) AAS
<3DS版 攻略&まとめ>
外部リンク:www49.atwiki.jp
<フリーズ対策>
外部リンク[html]:plaza.harmonix.ne.jp
<攻略サイト>
外部リンク:dq7.org
外部リンク:www.syumimania.com
外部リンク:dqnet.to
外部リンク:www.d-navi.info
<乱数解析>
省3
2: 2022/11/18(金)00:04 ID:ZDNQCM8E(2/18) AAS
前スレ
2chスレ:ff
3: 2022/11/18(金)00:06 ID:ZDNQCM8E(3/18) AAS
ドラクエけしけしで7イベント実施中
4: 2022/11/18(金)00:07 ID:ZDNQCM8E(4/18) AAS
今度の目玉はひつじかいマリベル
5: 2022/11/18(金)00:07 ID:ZDNQCM8E(5/18) AAS
前回は天地雷鳴士だったので
6(1): 2022/11/18(金)00:07 ID:ZDNQCM8E(6/18) AAS
ランクが落ちてるかも
7: 2022/11/18(金)00:11 ID:ZDNQCM8E(7/18) AAS
あとはじっくり
8: 2022/11/18(金)00:12 ID:ZDNQCM8E(8/18) AAS
即死防止
9: 2022/11/18(金)00:13 ID:ZDNQCM8E(9/18) AAS
ゲームキャラ板ものぞいてみようね
10: 2022/11/18(金)00:17 ID:ZDNQCM8E(10/18) AAS
10
11: 2022/11/18(金)00:21 ID:6+MHpMnL(1/4) AAS
乙
12: 2022/11/18(金)00:23 ID:6+MHpMnL(2/4) AAS
そして支援
13: 2022/11/18(金)00:23 ID:ZDNQCM8E(11/18) AAS
ドラクエ7は
14: 2022/11/18(金)00:25 ID:ZDNQCM8E(12/18) AAS
曲がいいが…
15: 2022/11/18(金)00:25 ID:ZDNQCM8E(13/18) AAS
オケ版になると
16: 2022/11/18(金)00:25 ID:ZDNQCM8E(14/18) AAS
メドレーのところで
17: 2022/11/18(金)00:26 ID:ZDNQCM8E(15/18) AAS
ぶつ切りになるのがいただけない
18: 2022/11/18(金)00:27 ID:ZDNQCM8E(16/18) AAS
すぎやま先生が亡くなってしまって
19: 2022/11/18(金)00:28 ID:ZDNQCM8E(17/18) AAS
もう7には曲の追加がないかと思うと
20: 2022/11/18(金)00:29 ID:ZDNQCM8E(18/18) AAS
とても残念です
21: 2022/11/18(金)00:30 ID:6+MHpMnL(3/4) AAS
ありがとう
22: 2022/11/18(金)00:39 ID:6+MHpMnL(4/4) AAS
ああ曲もいいよねえ7
23: 2022/11/18(金)01:53 ID:vTJPSug2(1) AAS
7は曲数多いね
24: 2022/11/18(金)07:19 ID:L9PcaG3A(1/2) AAS
1乙
25: 2022/11/18(金)07:53 ID:nAtFzSdS(1/2) AAS
前のスレは完走せず落ちたのか
26: 2022/11/18(金)07:54 ID:nAtFzSdS(2/2) AAS
いや、完走してるな
27: 2022/11/18(金)09:32 ID:jB71k5oj(1) AAS
>>1おつ
28: 2022/11/18(金)12:11 ID:fWo2PCra(1) AAS
>>6
見た目が可愛ければよし
29: 2022/11/18(金)22:02 ID:L9PcaG3A(2/2) AAS
真理ではあるな
30: 2022/11/19(土)02:46 ID:/FPI2Zx1(1) AAS
性能より見た目かも
31: 2022/11/19(土)10:19 ID:SN+qFJWk(1) AAS
見た目通りの平凡な男の子がヒーローごっこの延長線上で一旦は英雄になるけど精神的にも成長したお陰で退屈だが有り難い日常に戻ることができて良かったねって話だったら王道で良かったな
日常の大切さを受け入れられなかったキーファは醜い化け物となって世界を呪い続けて惨めに死ぬ
大人になったドラクエファンに送るストーリーとしては最高じゃないか
32(1): 2022/11/19(土)11:05 ID:CeLJjWit(1) AAS
可愛い娘もジジイもいるが
屈強な奴がいないのは残念だ
33: 2022/11/19(土)11:06 ID:0R6h4mZV(1) AAS
主人公がパワーキャラだしな
34: 2022/11/19(土)13:08 ID:xlI4IwUj(1) AAS
そういや古典的な魔法キャラや回復キャラもいないな
元の3人が一般人だから仕方ないけどドラクエとしては珍しい
35: 2022/11/19(土)16:50 ID:ntdtOaWG(1) AAS
初見でマリベぇに惚れた奴おる?
どんだけMやねん
36: 2022/11/19(土)19:12 ID:USPp+rhx(1) AAS
隠れナイスバディーだったらみんなビックリだな
37: 2022/11/19(土)23:33 ID:DEtKJ6PQ(1) AAS
マリベルみたいなのはきっともてるよ
38: 【馬】 2022/11/20(日)07:01 ID:mqpPC117(1) AAS
マリベルを調教する
39: 2022/11/20(日)08:40 ID:9WM/ZTCa(1) AAS
簡単には言うことを聞いてくれないぞ
なにしろツンだからな
40: 2022/11/20(日)15:00 ID:sTDL1IHl(1) AAS
惚れるかどうかは別として
同行期間のおかげで愛着はわきやすい
41: 2022/11/20(日)18:02 ID:QA+ZiNFZ(1) AAS
いなくなると辛いね
42: 2022/11/20(日)21:15 ID:08nmKKsj(1/2) AAS
頭脳系のマリベルがいなくなって脳筋のアイラが加入するから育成計画がグダりやすいよね
てかワッチョイありのスレは消えたのか
この板も闇がありそうだなw
43: 2022/11/20(日)21:57 ID:I7PPspI1(1/2) AAS
マリベルががんばっちゃうんだから
44(1): 2022/11/20(日)22:49 ID:T/CkdQDB(1) AAS
全員揃ったら一人だけ抜けなきゃならないのが腑に落ちない
骸骨が四人乗り限定とか設定が苦しい
仲間の加入時期のバランスが悪い
キーファは種泥棒
45: 2022/11/20(日)22:53 ID:8qJl7x5Z(1) AAS
五人だとバランスが悪いのか
46: 2022/11/20(日)22:58 ID:I7PPspI1(2/2) AAS
そろそろドラクエはバトルメンバーを5人か6人でも良くねーか
47: 2022/11/20(日)22:59 ID:08nmKKsj(2/2) AAS
複雑で手間のかかる転職システムがメンバーの離脱のせいで余計に煩雑になっている
しかも結局自分で石板作ってメタル系を倒しまくるという脳死プレイをすると短時間で十分すぎるほど強くなるという
48: 2022/11/21(月)01:09 ID:FPHtCldN(1) AAS
転職できるようになると一気に強くなるからな
49(1): 2022/11/21(月)10:44 ID:smBLGUBW(1) AAS
>>44
今やるとアイラ登場の遅さにダルくなるよね
システムと絶望的にミスマッチなんよ
50: 2022/11/21(月)12:06 ID:bmY9xfkN(1) AAS
そりゃあアイラはマリベルよりナイスバディーだからね
51: 2022/11/21(月)12:18 ID:siw2t7gn(1) AAS
長期離脱するマリベル用にメタルキングの心は1つは簡単に手に入るようにしとけばよかったのにね
もちろん3dsだといくらでも手に入るけど
52: 2022/11/21(月)21:19 ID:MQp69wdG(1) AAS
クリスタルパレスでのアイラと少年二人のパーティはちょっと好き
53: 2022/11/21(月)22:45 ID:yG7covtL(1) AAS
アイラって美人設定なん?
パッケージと恐怖のムービーでイケジョにはとても見えないんだが…
54: [age] 2022/11/21(月)22:45 ID:xwBLw/Pp(1) AAS
グラコスの強さを知ってから、レベル上げと熟練度上げが必要だと知って、やる気が失せた。後回しのゲームだな
55: 2022/11/21(月)23:10 ID:/fktzVvw(1) AAS
今の映像技術ならアイラは人気になるはずだ
56: 2022/11/22(火)00:54 ID:MuG9bRWp(1) AAS
なにげに服がエロい
57: 2022/11/22(火)01:23 ID:0wl98KtL(1) AAS
ps4でリマスターしてくれ倍速つけて、あと石板集め編全カットできるショートモードつけて
58: 2022/11/22(火)08:05 ID:NBLyh8an(1) AAS
ワッチョイ入れれば良かったのに
59: 2022/11/22(火)08:20 ID:yx3hdlCk(1) AAS
入れた方落ちちゃったんよ
60: 2022/11/22(火)12:16 ID:vtLQgqJx(1) AAS
8とか10のグラで水着装備させられればアイラは人気出るだろう
マリベルはまだ16だから学校指定のスクール水着だ
61: 2022/11/22(火)17:55 ID:HMAAYJn+(1) AAS
あれだな。3DS版を出すにあたってキャラのリデザインをしなかったのが悔やまれる
少しデフォルメっぽさをなくすだけでも違ったのに
62: 2022/11/22(火)18:18 ID:Mg3kbXUA(1) AAS
時間がかかる上に見落としでコンプリートしにくいだねよやりこみ要素を排除してもっとストーリーの没入できるようにしたら良かったのにね
ストーリーの大枠も一旦魔王を倒したと思ったらそれも魔王の計略の一部だったみたいな全然面白くもないヒネリを入れるより前半の過去編では魔王にやられっぱなしだったけど後半の現代編では過去編で撒いた種が実って魔王にギャフンと言わせる単純でカタルシスのある展開が良かった
63: 2022/11/22(火)22:11 ID:kuRsD6SE(1) AAS
PS版は発売日購入でクリア済み(なん年たった?)
3DS版詰んであったからやろうかなと思うけど
キーファーは相変わらずの種泥棒だから種あげなくて良いのよね?
64: 2022/11/22(火)22:35 ID:NfwumJaf(1) AAS
いいよ
65: 2022/11/22(火)22:38 ID:OODVzPVv(1) AAS
あんがと
66: 2022/11/22(火)23:33 ID:7QHjTsQg(1) AAS
ああいう貴重なアイテムを取っておいて
最後まで使わなかったりすることも
67: 2022/11/23(水)09:14 ID:Gx6tkJRi(1/2) AAS
RTAで初期の火力の低さをキーファに種を与えて補ってるのを見かけた
68: 2022/11/23(水)09:59 ID:bBhCROav(1) AAS
かえんぎりあるおかげで力の種を使う効果は一番大きいからね。
転職できるようになってからは力の種の価値なんぞないし。
種泥棒と言われるのは気持ちの面が大きいだけで、実利を考えると与えるのは悪い選択肢ではない。
まあ自分はやらんけどw
69: 2022/11/23(水)10:28 ID:XkaeTYPN(1) AAS
最近またやりなおしてみるけど離脱まではやっぱりキーファっていいキャラだな
MP0でもいいから復帰してほしかったわ
70: 2022/11/23(水)10:34 ID:ct+wC1Ko(1) AAS
イケメン化したかもしれんよ
71: 2022/11/23(水)10:42 ID:NxWe13fg(1) AAS
グレーテ姫のフラグを奪われていたかもしれん
マリベルが目移りしたかもしれん
主人公は完全に浮いていたかもしれん
72: 2022/11/23(水)10:45 ID:w94T2wsW(1) AAS
NTR要因になりそうだ
73: 2022/11/23(水)11:22 ID:ZEJdXuj4(1) AAS
長すぎるのはもちろん
どこかで低確率の斧ドロップすると30分変わるんだろ?
74(1): [age] 2022/11/23(水)13:14 ID:ZzJsC1oU(1/5) AAS
playstation1のドラゴンクエスト7のレビューをする。まだレベル8の序盤なのだが、どうやら各色の石板を集めて世界を広げるというゲームらしい。RPGとしては斬新かもしれないが、石板をはめる遺跡が最初の城と同じフィールドにあるため、ちっとも旅をしているという感じにならず、進展がないようでつまらない。別の世界を体験して、元の世界に戻るとまた同じフィールド、街などをプレイしなければならないというのもグダグダで新鮮味がなく全然おもしろくない。モンスターは急に強くなるということはなく、そこはバランスのいいところだと思う。ドラクエ伝統の塔は迷路で迷いやすい。俺はゲームの謎解きは全部自力で解けるが、ゲーム進行は古いタイプのもので、最近の親切なRPGばかりやってたから、ちょっとつまってしまった。
75(1): [age] 2022/11/23(水)13:14 ID:ZzJsC1oU(2/5) AAS
城に戻るはいいが、何をすればいいのかわからず、家のテーブルの石板を拾う、というのはわからなかった。セリフを聞き逃すと次にどこに行けばいいかわからなくなるし、ただの町人がメインストーリーに関わっている場合もあるので地道なプレイが必要だ。街などは立体的になったが、ドラクエがやはり斜め視点になるのはやりにくい。普通に縦横まっすぐの固定の画面で良かった思う。実際、視点をグルグル変えないと見えなかったりとめんどくさい。ただし、ワールドマップは従来型の2Dのものだ。読み込みは早い。ゲームのセーブはファミコンと同じなので神父のセリフがいちいちめんどくさい。まだ冒険を続けるのか?というセリフもいらんだろう。セーブしなくてもこのセリフが出るのだから、うっかりいいえをしてしまうとセーブせずにゲームが終わることになり、愚かなシステムとしか思えん。
76(1): [age] 2022/11/23(水)13:16 ID:ZzJsC1oU(3/5) AAS
ゲームの雰囲気はファミコン時代と違って、まったく緊迫感がない。音楽も
その大きな理由で過去作と比べて良くはない。しかし8以降のドラクエを見ると、これが最後の伝統的なドラクエらしいドラクエだと思う。何しろ他のRPGでは当たり前なキャラ絵もないし、ムービーも少ない。序盤なので知らんが、イベントで女性らしき人間のムービーはあった。まあたぶんファミコン作と同じで、ただひたすらゲームプレイをしていくというゲームだろう。テイルズのようにしつこくてキモイ、アニメキャラのイベントはないので、純粋にゲームに没頭できるだろう。モンスターを倒したお金は少なく貯まりにくい。ゲーム攻略に必要な武具を買うためのお金を稼いでいれば、レベルも上がるという公算。しかし、後半でのレベル上げや熟練度上げはめんどくさくていらん。
77(1): [age] 2022/11/23(水)13:16 ID:ZzJsC1oU(4/5) AAS
序盤に妙なバグがあり、押せる石が動かなくなるなどがあるが、しばらくすると動かせるのでリセットはしないほうがいい。まあ、ドラクエの醍醐味である2D世界を冒険するはずが、本作では度々、スタート地点に戻るので、見知らぬ地を旅をして遠くまで来たという楽しみはなくなっている。このゲームデザインにしようと思ったのは堀井か誰か知らんが、まったくもって愚かなアホだな。しかし、現在のキモイアニメキャラが当たり前のRPGではなく、普通なので万人的に嫌悪感なくゲームができると思う。日本製でも幼稚でキモイアニメキャラではないRPGを作ってほしいと思う。
78: 2022/11/23(水)13:45 ID:bjYCIjsG(1) AAS
次スレはワッチョイで頼む
79: 2022/11/23(水)14:38 ID:M+RK4fQf(1) AAS
キーファのキャラが良かったのはあるけど、改めてやるとガボがイマイチ面白いこと喋ってくれないのが残念だな
80: 2022/11/23(水)15:39 ID:ajB8I0o9(1) AAS
>>74-77
なにこれこわい
81: 2022/11/23(水)20:09 ID:Gvc65lbI(1/2) AAS
>>32
ボルカノ父さんがいるので…
82(1): 2022/11/23(水)20:15 ID:Gvc65lbI(2/2) AAS
>>49
アイラにこそ種を与えるべきだったのかもしれないな
あくまでアイラ専用の種、ということで、族長が餞別としてアイラに与え、アイラはその場で食べる
ただどれを食べたらいいのかはアイラが主人公と相談してよい
族長「力の種、素早さの種、賢さの種、命の木の実、不思議な木の実からいくつか選んで食べると良い」
アイラ「私はこれからの旅でアルスたちをどんな風に助けたらいいのかしら?」
というような会話文でも出してさ
83: 2022/11/23(水)20:28 ID:gch1iPOj(1) AAS
リメイクドラクエ3みたいな感じかな
84: 2022/11/23(水)20:48 ID:Gx6tkJRi(2/2) AAS
種あげるよりレベル上げしたほうが早いよ
このゲームは後半は無駄に強くなりやすい
85: 2022/11/23(水)20:59 ID:Ytn4KvA6(1) AAS
5人以上連れてけるけどバトルメンバーは4人って事よかったな
その方がゲーム的に都合がいいしフォズとかホンダラとか新しい仲間キャラも追加出来る
86(1): [age] 2022/11/23(水)22:33 ID:ZzJsC1oU(5/5) AAS
今作では仲間になるBGMが多いな。ドラクエ2では2回しか聞けなかっただろ
87: 2022/11/24(木)01:04 ID:rBAKspWB(1) AAS
仲間たくさんおるからな…
88(1): 2022/11/24(木)03:27 ID:y/F3izHm(1) AAS
いまやるならスマフォ版だろ
89: 2022/11/24(木)05:39 ID:7FEQ5NRO(1) AAS
ちゃんとキーファが大魔王になる話にしてたら、7はもっと記憶に残る作品になっただろうね
あれがキーファだと、大魔王が執拗にゾンビ化するグロテスクな演出の意図も分かる
90: 2022/11/24(木)06:02 ID:DIA1p5IQ(1) AAS
キーファが魔王になるストーリーだと若い頃の失敗を障害をかけて償ったジャンと立場が逆転する
なかなか複雑な味わいのある話になったろうな
91: 2022/11/24(木)06:41 ID:hNUa35EJ(1) AAS
仲間魔王ルートはテリーエスターク化でやってるから二番煎じなんだよなあ
92(1): 洗濯ニート 2022/11/24(木)10:27 ID:+7JhXF/m(1) AAS
なんでドラクエ7や6がps storeで売ってないの?
93: 2022/11/24(木)11:52 ID:yrU5UkcK(1) AAS
>>82
キーファに使った種を渡すだけでも良かったと思う
94: 2022/11/24(木)12:18 ID:J2yzFi6T(1) AAS
もう種無駄遣いキャラのイメージがついてしまって
まさか離脱すると思わなかったから使いまくった人多かったんだろうな
95: 2022/11/24(木)12:28 ID:M6LdxtjY(1) AAS
キーファ離脱のタイミングでそんなに種が手に入ってるわけないんだよな
キーファに使う種の種類も限られてるし
同じネタを使い回すのが好きなのがいつまでも言ってる感じ
96: 2022/11/24(木)13:05 ID:+7zihqq3(1) AAS
つまんないやつ一度ウケたネタずっとやり続けるよ
97: 2022/11/24(木)13:22 ID:mO2fieqN(1) AAS
トゥーラの音ってギター?
98: 2022/11/24(木)13:24 ID:v9CMbIvH(1) AAS
キーファの種泥棒ネタは公式でも認めてドラクエタクトでも面白可笑しくやってるしいいんじゃね
99: [age] 2022/11/24(木)18:30 ID:27s6uQcg(1) AAS
種なんて転職したら全部無駄になるだろーがゴミども
100: 2022/11/24(木)19:31 ID:sk/lPIp6(1) AAS
キーファ「俺は転職が出来ねーから種は有り難いぜ!」
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