Last Epoch Part14 (343レス)
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314: 05/02(金)00:45 ID:3T14YFwH0(2/2) AAS
センチネル自体何やっても強いんだから好きにビルドすりゃいいんだよ
315: 05/02(金)00:58 ID:4pXRxjOI0(1/3) AAS
趣味というか自分でテーマ決めてどこまで行けるか試せばいいよ
仕事じゃないんだから自分が一番楽しめる遊び方すればいい
316: 05/02(金)02:49 ID:OIfEGJ7o0(1) AAS
ボスでもないのにレーザー大回転みたいなことしてくるやつ害悪すぎるだろ
あの速度と火力で四本もレーザー出すな
317: 05/02(金)03:32 ID:Y5Wsx1Y90(1) AAS
パラディン確かにこれヤバイなファルコナーなんてノーマルモノリスでひいひい言ってたのに
火山ハービンジャーのダメージフィールド3枚重ねくらいでようやく体力バーが減るのを見たレベルに硬いし敵もえぐい勢いで溶かすし
欠点は足遅いくらいか
318: 05/02(金)03:47 ID:aLkdCXz+0(1) AAS
vkかパラで金作ってから金満ファルコナーで最速farmしてる人は多いからファルコナーも普通にメタだと思うよ
319: 05/02(金)05:45 ID:VmGKpDAo0(1) AAS
あの機動力は他にないやみつきの気持ち良さがあるしな
ずっと足止めずに逃げ回り攻撃出来るからローグとしては一番硬いビルドでもあるんでないの
320: 05/02(金)06:41 ID:4WZ94tz30(1) AAS
緑ビーム食らうと秒で溶けるんだけどあれって何属性??
321: 05/02(金)07:18 ID:xjGe5rkV0(1) AAS
Maxrollのジャッジメントパラディンがアベロスのスラムを耐えてて完全にアカンと思ったわ
ぼっ立ちフェイスタンクされると悔しいから即死回避ゲーにしてるのに、それを否定してるから次のシーズンではがっつりnerfされるだろうな
322: 05/02(金)07:50 ID:Xi5xq2pvr(1) AAS
フェイスタンクかワンパンでボス殺れるビルド以外使えない病なのに...
323: 05/02(金)08:19 ID:XdXB/w8A0(1/4) AAS
魔女が憑依したやつの緑ビームはバグで異常火力になってるらしく修正予定
324: 05/02(金)08:22 ID:XdXB/w8A0(2/4) AAS
前verセンチネルがフェイスタンクできなかったから強化されたのよ
325
(1): 05/02(金)08:28 ID:XdXB/w8A0(3/4) AAS
ポエやグリドンやdia4と王手ハクスラが避けゲーにしてるに思い切った調整だと思う
326: 05/02(金)08:32 ID:4pXRxjOI0(2/3) AAS
GWやるぜぇと思った途端レッドリング来た
やったぜ
327
(1): 05/02(金)08:46 ID:+Z9M0jg1r(1) AAS
>>325
その風潮マジでやめて欲しいわ
ビルドをPSでカバー出来るようになったらもう終わりよ
328: 05/02(金)09:15 ID:AdDuBBoc0(1) AAS
ダイブボムファルコナーが結構お仕置きされてるのが謎
329: 05/02(金)09:30 ID:XdXB/w8A0(4/4) AAS
>>327
PSをビルドでカバーできるのがハクスラの魅力よね。あとDPSチェックも嫌い
330: 05/02(金)10:01 ID:fmSxrB3W0(1) AAS
赤:大体ファイア
明るい青:大体ライトニング
紺:大体フロスト
紫:大体ヴォイド
どす黒い緑:大体ポイズン
光る緑:大体ねくろちっく

分かる
だがよォ
肌色は一体なんなんだよォ・・・フィジカルかとずっと思ってたけど死んでみたら多種多様な属性なのやめろよォ・・・わかんねーだろがよォ
331: 05/02(金)10:21 ID:79Pm/klP0(1) AAS
不便で何の積み重ねが無かった過去とそうでない現在では何が最良なのかも変わって来る
今生き残ってるものが最良だと考えるのも気楽で良いぞ
332
(1): 05/02(金)12:41 ID:D/5kgAXi0(1) AAS
最近woven一番目のほこらラッシュがお気に入り
急にゲーム性がヴァンサバになるのがたのしー
333: 05/02(金)12:56 ID:RdfqiYKN0(1/2) AAS
>>332
祠のとこにロストウッドフォーリーでクモ増やすと更にたのしいよ
334: 05/02(金)13:10 ID:qHAhqsxR0(1/2) AAS
hitによって生まれるDotって、元のスキルのツリーによる倍率が掛かる、というのは分かるんですが、Strなどの修正も掛かるんでしょうか
具体的にはハンマースローはStrで4%の修正入りますが、これがDotにも掛かるなら、仮にスキルツリーの倍率100%+Str100で+400%とかになるんですが本当?
元が+100%(max125%?)程度しかないベースダメージに修正掛かるから、かなり強いと思いますが、強すぎる気もして、、、
335
(1): 05/02(金)13:27 ID:LslQ9f2Z0(1) AAS
モノリスでポータルで戻ったら一番最初の島に戻されるの何なん
336: 05/02(金)13:31 ID:4pXRxjOI0(3/3) AAS
それは起きたこと無いな
鍵ダンでリプすると戻されるけど
337
(1): 05/02(金)14:21 ID:rqXqLGj80(1/2) AAS
鍵消費して入場してんだから死んだら再入場してねは普通じゃない?
338: 05/02(金)14:26 ID:RdfqiYKN0(2/2) AAS
>>337
鍵追加で払ってリスポーンするボタン押しても何故か拠点に戻される
鍵はしっかり取られる
339
(1): 05/02(金)14:27 ID:+AN68wuR0(1) AAS
シャーマンの竜巻ビルドに迫りくる嵐特化されてスロットルから外れてるけどなんで!?

迫りくる嵐発動しなくてもストームボルト強化恩恵あるから?
340: 05/02(金)14:31 ID:rqXqLGj80(2/2) AAS
ダンジョンで死んだらそんな選択肢あるのか知らんかったそれならバグだねぇ
341: 05/02(金)14:46 ID:iy2ueiIk0(1) AAS
>>339
迫りくる嵐はストームボルト強化パッシブのためだけに取っていて
シャーマンの最後のほうにある、間接的にストームボルトがキャストされると確率で再キャストするパッシブを取ることで
トルネードとメイルストーム経由でストームボルトを発動させればストームスタックを貯めずにストームボルトを撃ちまくれる
という仕組みだと思う
342: 05/02(金)14:51 ID:9LJC0U0f0(1) AAS
織り手ツリーにボスドロップでしか落ちない装備セットしても効果あるんかな
343: 05/02(金)15:58 ID:qHAhqsxR0(2/2) AAS
>>335
自分も稀にあります。ポータル連打してたりすると良くあるイメージだけどはっきりとは分からないです
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