[過去ログ] パロディウス・シリーズ Part6 (1001レス)
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33: 2009/11/07(土)02:01 ID:VEktJe+x0(1) AAS
GBはなかなかいい出来だった
34: 2009/11/13(金)14:58 ID:2YcqQMViO携(1/3) AAS
レーザーがすげえ反面リップルスプレッドショボス
35: 2009/11/13(金)15:04 ID:2YcqQMViO携(2/3) AAS
あらすじ〜
ベルパワー持ちっぱなしがいけないと知った漏れはできるだけベル使用直前に取るようにした。残機潰しは今まで通り
凄い!前より相当ヌルい!ヌルいゾォオオオ!!熱帯魚一速抜けすら余裕に感じるこのヌルさ!
プーヤン前で死ななくてもギリギリ懐へ潜り込めるこの針密度!
36: 2009/11/13(金)15:06 ID:2YcqQMViO携(3/3) AAS
余裕こきすぎて1周クリアに5コインほど費やしたけどねっっっ
37: 2009/11/14(土)00:15 ID:Zn4i3dB5O携(1) AAS
二周目でペンギンノフスキーの子分のはったり挙動にびっくりしてしぼん
菊一出し渋るんじゃなかった
38: 2009/11/16(月)02:01 ID:sBCZLQymO携(1/3) AAS
今度はペン太郎でベル控え目プレイした
3面後半ベルパワーいらんな柱裏側の砲台処理にポトンミッソー大活躍
ツインビー3wayだと抜けるの怖くて怖くて青ベル頼りなっちまうんだよ。
以降なかなかの低ランクに抑えつつも10面空中戦最初の親子ジグザグ+ひよこでゲ〜ムオ〜バ〜
39: 2009/11/16(月)02:08 ID:nUI/9hQd0(1) AAS
ここはいつから個人のチラ裏blogになったんだ?
40: 2009/11/16(月)03:09 ID:sBCZLQymO携(2/3) AAS
俺が来てから
41: 2009/11/16(月)03:17 ID:YlUgG/VP0(1) AAS
寒い返しだなオイ
42: 2009/11/16(月)09:04 ID:apg13Hz5O携(1) AAS
こいつはくせぇ
そのうちコテつけ始めるぞ
43: 2009/11/16(月)13:03 ID:sBCZLQymO携(3/3) AAS
コテはうざいからつけないしちゃんと下げるよ
これからも書き込むからガンガンうざがってくれ
44: 2009/11/17(火)18:22 ID:k61CwA8eO携(1) AAS
>>26
SFC版極上のビックバイパーはシールドじゃなくて、フォースフィールドだぞ。
45: 2009/11/18(水)22:02 ID:UOHXI3XPO携(1/8) AAS
前方シールドは弾消し用として意義があるから
小さくて密着したマンボウのドリルシールドは逆に使いづらいのかもしんない。
46: 2009/11/18(水)22:25 ID:UOHXI3XPO携(2/8) AAS
今度はペン太助で一周でけた。ベル使用は電飾コア瞬殺用の青と10面ラスト上下ハッチ対策用の赤だけ!
ほんとはもっと使いたかったけど取り損ねた。でもそのお陰でかなりぬる〜くなたよ
んで二周目一面空中戦でベル取り損ねてラッシュであぼん。ダブル一丁じゃどうしようもないYO!
47: 2009/11/18(水)22:32 ID:UOHXI3XPO携(3/8) AAS
あとペン太助のモニター激突顔キモ過ぎてワロタ
ポータムソーを硬い敵に密着ガシガシ落とすとテクニカ〜ルな気分だよ。ペン太助のスカイブルーは目の覚める美しさだし
ペン太助おすすめ。弱いといっても極パロ程の強さ格差は無いから安心。重なりオプションも気にならん
48: 2009/11/18(水)22:36 ID:UOHXI3XPO携(4/8) AAS
ペン太助のアドバンテージは小さくてそれなりに硬い全身バリア。FC版ではね
アケバンバリアはツインビーほどじゃないけどでかいししかもやわらかめだしあんまいいとこなし
49: 2009/11/18(水)22:43 ID:UOHXI3XPO携(5/8) AAS
北の国から'90はバックが黒のFC版の方が深海感がよく出ていて綺麗だと思う。ペンギン彫像と氷ブロックの透明感も格別だ
氷漬けゴーレムは削られちゃったけどあった所にボーナスステージの入口ができた。星4つのあそこ。なぜあそこだけあからさまなのか
50: 2009/11/18(水)22:48 ID:UOHXI3XPO携(6/8) AAS
パロだ!は良い。
10面もあるのに前半0速縛りのお陰で全編あまりダレないから良い。
あっモアイ戦艦はダレる。艦長殺してから下行くまでがダレる。昔は艦長倒し方わからなくて左で必死に耐えてたなあ
51: 2009/11/18(水)22:53 ID:UOHXI3XPO携(7/8) AAS
パロだ!はゲームだけ必死にやってても判りっこないランクシステムのせいで
キャラで情弱を釣りつつランクで情弱を騙す卑怯なゲーム。氏ね!
52: 2009/11/18(水)23:16 ID:UOHXI3XPO携(8/8) AAS
パロだ!のカコイイ演出といえばペン左右衛門(浮き輪ペンギン)から射出される弾。
しぶきあげながら水面を突き進む姿はあのBGMと相まって大変しびれる
53: 2009/11/19(木)06:38 ID:2PWYTNYw0(1) AAS
AA省
54: 2009/11/19(木)11:27 ID:8xQJI6k1O携(1/2) AAS
じゃあやめた
55: 2009/11/19(木)11:37 ID:/WyAZ7E1O携(1) AAS
何故かももチンのママ思い出した
56: 2009/11/19(木)18:36 ID:8xQJI6k1O携(2/2) AAS
あ〜いとぅ〜いてまて〜ん

シネ        シネシネ
57
(1): 2009/11/23(月)19:43 ID:JuTP1NlN0(1) AAS
”パロディウスポータブルで差し替えられた曲”っての貼られてたのは前スレだったかな
それのF1ステージやってみたいな
たぶん高速ステージなんだろうな

つーかルーレットカプセルの色変えてほしいわ。どこに出るかわかってても思わず取ってしまう
あと一個でオプションって時カプセル取ってルーレット!で「しまったー」って事ある
逆に復活のときは優先的に取ったりできるし
58: 2009/11/23(月)19:44 ID:PIAaHIDt0(1) AAS
それがルーレットの目的なのに。
出る場所決まってるんだから、覚えて避ければいい。
59: 2009/11/23(月)22:00 ID:/XjpTNb40(1) AAS
>>57
RPGとかで
「落とし穴の上に目印つけといてください」
みたいな要求だよそりゃwww
60: 2009/11/24(火)03:23 ID:HC/QEn2/0(1) AAS
実況は設定によっては紫色で若干色が違うぜ。
61: 2009/11/24(火)08:04 ID:g6NsL2VmO携(1) AAS
あれは家庭用ならではの自由度ということで
62: 2009/11/29(日)12:57 ID:WDFB+1y4O携(1) AAS
りかは初代の大きさが調度いい
63: 2009/11/30(月)16:24 ID:ES5XJJa5O携(1) AAS
だ!→普通サイズ
極上→超巨大
実況→俊敏

次が出るとしたらどうなるんだろうな
64: 2009/11/30(月)18:32 ID:fVEnIm+KP(1) AAS
グラディウスIVのクラブの動きはそのまんま
ちちびんたリカに応用できそうな気がする
もしくはポリゴンで作られたちちびんたリカが
ブリッジの体勢で、Vのエレファントギアの動きを
65: 2009/11/30(月)20:15 ID:nkE1Rhn+0(1) AAS
グランドスパイダーみたいに縦になるのはどうだろう?
66: 2009/12/03(木)08:49 ID:yxlaeRkY0(1) AAS
菊一文字って何のネタなの?
SFCの だ! のデフォのハイスコアが57300点なのが意味わからんかったけど、これはコナミか
67: 2009/12/03(木)09:18 ID:KOnEdCHI0(1) AAS
攻撃自体はパロが初出。名前は日本刀。
たぶん、元ネタはライトセイバー。
68
(2): 2009/12/05(土)15:30 ID:S3gsX4RDO携(1/2) AAS
最近極パロをやりだしたんだがSPECIALってステージが何回やっても何回やってもエアーマン状態なんだがorz

泡の後のカラフルな玉の大群がやってくるとこをどーしても回避できない。

時々運よく緑ベルの力で通過できるがその後敵が英文字を作ってるとこで絶対死ぬ。
69: 2009/12/05(土)15:57 ID:hTHNSS430(1) AAS
SFCだろうけど、泡は当たり判定がなぁ…
70: 2009/12/05(土)18:32 ID:FVl6yCjB0(1) AAS
SFC版のカラーボール地帯って止まってれば当たらないだが
71: 2009/12/05(土)18:59 ID:cBDNB9zkP(1) AAS
>>68
カラフルな玉は、上下交互に飛んでくるので
スピード5速ぐらいにして、画面中央で
最初の一発を避けた後は交互に飛んでくる玉を
シュッシュッシュッと避けてれば突破できるよ
その間ショットは絶対に撃たない事
文字地帯も、スピードが5速ぐらいあれば
省3
72
(1): 2009/12/05(土)20:42 ID:Kc3aDZG70(1) AAS
英文字が出るところは、一番そとがわをぐるぐる回ればおっけー
73: 2009/12/05(土)21:43 ID:BepanYn/O携(1) AAS
あの弾は確か規則性があったはず
時計回り→反時計回り→時計回り→・・・だっけか?うろ覚えだしSFCで通用するかどうか知らんが
74: 2009/12/05(土)22:21 ID:S3gsX4RDO携(2/2) AAS
>>68ですが皆さんアドバイスアリガトーゴザイマス。

自信ないけど諦めず挑戦してみます(´・ω・`)

ちなみに自分がやってるのはSS版です。
75: 2009/12/06(日)04:17 ID:boD4v/7cO携(1) AAS
俺はアプリ版やってるけどカラフルな玉のとこで
確実にゲームオーバーになるわ(´・ω・`)
76: 2009/12/06(日)16:24 ID:jxzaZPBm0(1) AAS
1,3,5回目
下からボールが出てくるので上から回ってそのまま時計回りに回る
2,4回目
上からボールが出てくるので下から回ってそのまま反時計回りに回る
ただし3速でギリギリなので4速以上推奨、ショットは撃たない

英文字は>>72の通り基本一番そとがわをぐるぐる、
角を通るときは敵を少しひきつけた方が良い
省1
77: [age] 2009/12/07(月)05:37 ID:HxnFTmH10(1) AAS
msxが最強
78
(1): 2009/12/07(月)22:26 ID:Q7gSE2Kf0(1) AAS
じゃんけんのあるシューティングは駄作
79
(1): 2009/12/07(月)22:27 ID:BnZThIWO0(1) AAS
該当する作品がひとつしかない
80: 2009/12/08(火)14:09 ID:0aqN8RRN0(1) AAS
>>78
エスプレイドをバカにするなよ。
81
(1): 2009/12/08(火)15:42 ID:f4L5nuEsO携(1) AAS
エスプレイドにそんなシステムあったか?
82: 2009/12/08(火)19:23 ID:xw8boQYj0(1) AAS
ジャンケンよりランダムに上下左右方向からビームが飛んでくるのは止めてほしい

あれはどう考えたってやりすぎだろ
83: 2009/12/08(火)21:22 ID:3U9V0BMF0(1) AAS
>>81
死ぬほどパー飛んでくるじゃん
84: 2009/12/09(水)08:28 ID:b7wjixZUO携(1) AAS
>>79
ファミクルパロディックディスるなよ
85: 2009/12/24(木)01:54 ID:3CquJwixO携(1) AAS
クリスマス、か・・・
86: 2009/12/30(水)11:46 ID:KVi4Q1ho0(1) AAS
流れぶった切ってすみません。

グラディウス・シリーズ総合スレ 2周目
2chスレ:gamestg

パロの話もOKですのでたまに覗きに来て下さいね。
それでは失礼致しました。
87: 2010/01/31(日)01:47 ID:aFkSFKoMO携(1) AAS
そもそもぶった切る流れがなかった件
88: 2010/01/31(日)03:18 ID:FbKjSpqi0(1) AAS
シリーズ通しての機体の使いやすさとかについてでも語る?
89: 2010/01/31(日)17:29 ID:FLq1sKSc0(1) AAS
実況は簡単ってものあるけど
どの機体も活躍できていいよね
90: 2010/02/01(月)01:28 ID:CYFJPyzOO携(1) AAS
パロシリーズはオプションを先行させて厄介な位置にいる敵を駆逐するような場面がほぼ無いから追従型が弱くなっちゃうんだよなぁ
91
(1): 2010/02/01(月)01:40 ID:DOwE7MTmO携(1) AAS
懐かしくてパロディウスポータブル買ってきたんだが、何か色々設定があるなぁ
とりあえず一番大好きな極パロだけでもアーケードの設定に近づけたいんだけど
どこをどう変えればいいんですかね?
ぐぐってもわからんかった
92
(1): 2010/02/01(月)02:24 ID:4pZj/uZ80(1) AAS
初代から居る奴はだんだん弱くなる法則。
だ! で一番強いのは多分バイパーかツインビーだが実況では影も無し
93
(1): 2010/02/01(月)08:03 ID:n0NunI57P(1) AAS
>>91
購入時の初期設定がアーケードに近いんでない?

>>92
実況のバイパーはかなり強いぞ
極パロと違って攻撃範囲よりも攻撃力が求められる
実パロは、オプションを四つ装備したバイパーの
レーザーはダメージモーションがないタイプの
省1
94
(1): 2010/02/27(土)15:42 ID:ROMZLSg30(1) AAS
難易度的にはだ!>>極って言われてるけど、極の4面難しすぎないか?十中八九死ぬ
95: 2010/02/27(土)19:38 ID:FE4Ws7WgP(1) AAS
極パロ(AC、PS、SS)の四面は

・前半の高速道路地帯
 ミカエルとマンボウなら、それぞれ
 背後を攻撃できる手段があるので問題ない
 それ以外のキャラは赤ベルを所持しておく
 敵弾が速いと思ったらランク調整しておこう
 スピードは3〜4速
省20
96: 2010/03/04(木)19:38 ID:Rmrqnj8WO携(1) AAS
ヤフオクで競合の末落としたセクパロが今日ようやく届いた
最終面に辿り着くまでは極上より楽なんじゃないのコレ
97: 2010/03/10(水)14:59 ID:L1npNrAZ0(1) AAS
※ただしAUTOに限る
98: 2010/03/13(土)05:28 ID:4GV6T5fw0(1) AAS
AA省
99: 2010/03/13(土)07:29 ID:PMy14bq7Q(1) AAS
が、しかし…
100: 2010/03/30(火)15:29 ID:w2+TWve60(1) AAS
>>93
購入時はたしか
当たり判定小さめ
難易度上昇緩めの
ゆとり仕様だったはず

>>94
ゲーメストの攻略だと
省4
101: 2010/03/30(火)18:49 ID:nHQjDf3V0(1) AAS
素人の俺は4面で2機潰す
102: 2010/03/31(水)21:35 ID:lFfhxWLb0(1) AAS
MSX版をPSPのヤツでやったんだけど
敵が固いね
復活して唇とおばさんは固くて嫌になりかけた・・・
103: 2010/03/31(水)22:18 ID:0G7LLI5V0(1) AAS
文字通り糞固いからなw
レーザーを先に取るのを意識するように
104: 2010/04/04(日)09:01 ID:YIB22IXn0(1) AAS
極上パロディウスの新作が確定した模様。
ただしパチスロ。
105
(1): 2010/04/07(水)21:57 ID:vRjrKovz0(1) AAS
PS版のDXセットが安かったので購入したいんだけど、すべて入ってるPSP版を購入した方が良いかな?
一部BGM変更やボス変更があったと聞いてるけど、PSP版はSFC・PS・SSのどれ基準が移植されてるのか知らない…
教えてパロディウサー。
106: 2010/04/07(水)23:00 ID:ExHd42w3P(1) AAS
たしかPSPのはPSベースだったような
107: 2010/04/08(木)06:20 ID:m1dS1ebk0(1) AAS
PS版のスコアバグもちゃんと移植されてるしな!
108: 2010/04/08(木)20:41 ID:UStA9m52O携(1) AAS
極パロ四面前半は追い越し禁止に到達するまで結構きついから
慣れないと赤ベル抱え死にしがち。
109: 2010/04/08(木)23:08 ID:1jw4gWGC0(1) AAS
105だけど情報ありがとう。
PSP版素直に購入しますw
実況もセクシーもできるよ!
110: 2010/04/09(金)01:44 ID:3M89UUxzO携(1) AAS
ちゅちゅキャリア
111: 2010/04/09(金)02:27 ID:ASMSpi0L0(1) AAS
あかね
112
(1): 2010/04/10(土)10:44 ID:2Rk0wGK60(1) AAS
>>105
PS版は画面が全体的に縦長になってる
113: 2010/04/16(金)12:31 ID:hjR3h1/30(1) AAS
セクパロの声優は外人さん、渡辺久美子、檜山修之、永島由子の4人らしい
結構豪華だね、ミカエル=檜山しかわからんが
114: 2010/04/16(金)22:40 ID:tzWiZ28f0(1) AAS
ウォーズだと松本梨香だっけ。
115: 2010/04/17(土)23:54 ID:K3o6eeX0O携(1) AAS
ルーレット(゚听) イラネ
116: 2010/04/18(日)07:13 ID:N4nJ+vJp0(1) AAS
流れぶった切ってすみません。

グラディウス・シリーズ総合スレ 3周目
2chスレ:gamestg

パロの話もOKですのでたまに覗きに来て下さいね。
それでは失礼致しました。
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