[過去ログ] パロディウス・シリーズ Part6 (1001レス)
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147: 2010/08/01(日)22:21 ID:HtXI1dFk0(1) AAS
レトロのスレ落ちた?
148: 2010/08/02(月)01:03 ID:1BnfJfDl0(1) AAS
落ちたね。他にも常駐してたスレがいくつか落ちた。
149: 2010/08/05(木)10:24 ID:NcpZ2+R90(1) AAS
GBパロだ!はなんで永パできるんですか!できるんですか!
150(1): 2010/08/06(金)23:55 ID:8gSACFoN0(1) AAS
時間切れの代わりに電池切れという発想
151: 2010/08/11(水)11:56 ID:Ht1prtP3O携(1) AAS
ベルパワーはいい時もあるが大抵邪魔
ルーレットはもってのほか
しかし面白いのは確かだ
152: 2010/08/12(木)14:28 ID:plbl1ShlP(1) AAS
ルーレットカプセル無いと辛い復活ポイント結構あるぞ
だ!9面の中ボス手前、極上4面の標識ラッシュ後、セクシー4-A面の中盤・・・
それとベルパワーはアクセントとしてかなりいい味出してるだろ
ただしアレックス、テメーはダメだ
153: 2010/08/13(金)17:10 ID:N+Lo0nZcO携(1) AAS
うむ、ルーレットは便利な時もあるんだな
154: 2010/08/13(金)21:28 ID:/UeTUP/D0(1) AAS
ルーレット復活で狙ってオプション出せるようになりたいです…
155: 2010/08/13(金)23:43 ID:ahDZ4Ie3P(1) AAS
ルーレットの最大の恩恵を受けられるのはマンボウ
ゲージのほとんどが空欄になる事がないから
最悪でも装備をひっぺがされる事がない
156: 2010/08/14(土)00:30 ID:4xF8kOQrO携(1) AAS
PS3の初代PSディスクが起動できるツールでセクパロやったらマンボのコントロールレーザーが常時真っ直ぐになった
そういや極パロのスタッフ裏話でもバグらないマンボウを作るのに苦労したとか言ってたな・・・その片鱗を垣間見た気がするわ
157: 2010/08/14(土)08:39 ID:nYhc+c0ZO携(1) AAS
>>150
目からウロコの発想だな
158: 2010/08/15(日)16:24 ID:nmXs9mVhO携(1) AAS
しかし
だ!はステレオ出力にしても微妙だよね
159(1): 2010/08/21(土)16:04 ID:5onTCYAdO携(1) AAS
初代パロは何だかんだ言ってタコが人気機種だよね?
160: 2010/08/21(土)21:25 ID:fQ2yJE820(1/2) AAS
初代はペン太郎以外は一長一短で極端な性能差ないと思う。
161: 2010/08/21(土)21:27 ID:fQ2yJE820(2/2) AAS
あ、初代か。だと勘違い
162: 2010/08/22(日)09:15 ID:AUntuZekO携(1) AAS
流れからすると>>159に誤記があると思われ
163: 2010/08/30(月)10:32 ID:3KXMY4EN0(1) AAS
アーケード版とファミコン版のちちびんたリカの違いはふざけてるww
任天堂だからだろうけどさ
164: 2010/08/30(月)23:01 ID:wFOzplEb0(1) AAS
いやいや、FCだけだろ
165: 2010/08/31(火)02:23 ID:mSNE61M70(1) AAS
ちなみにFC版は別人(ミス・ミシタリーナ)です
GB版もSFC版もちちびんた出てるよね
SFC版はたしか規制で腰振れないんだけどね
166: 2010/08/31(火)09:30 ID:feglndsd0(1) AAS
>SFC版はたしか規制で腰振れないんだけどね [要出典]
167: 2010/08/31(火)13:27 ID:gzmm0F86P(1) AAS
自己規制か他規制か、何らかの規制があった事は
間違いない スーファミ版は白ベルのメガホンに
「腰振らせてよ!」がある
168: 2010/08/31(火)20:59 ID:HASOy1kw0(1) AAS
ハード性能上の制約という可能性を無視するでない。
169: 2010/08/31(火)22:43 ID:Jme8aeBC0(1) AAS
GBですら可能だった腰振り
170: 2010/09/01(水)00:43 ID:qYEfrNWV0(1) AAS
PCエンジンでも普通に振ってたしハード制約は流石にねーだろ
171: 2010/09/04(土)18:52 ID:9IdILmKh0(1) AAS
任天堂チェックで、腰振りか「あ〜ん」の声どちらかだけにしろと言われ
声は他のステージでも使うから腰を断念したとどこかで読んだ気がする。
172: 2010/09/05(日)14:59 ID:eSJJEDNQO携(1/2) AAS
120:名無しさん@弾いっぱい :2010/09/02(木) 21:24:02 ID:An7SJPDk0 [sage]
ACパロだ!とACセクパロってどっちが難易度高いのですか?
↑この人は何でココで質問しないのだろうか?
173(1): 2010/09/05(日)17:47 ID:YOGanoD3P(1) AAS
統合厨のネタ振りかと
174: 2010/09/05(日)18:42 ID:ct1csGgPO携(1) AAS
オートかつノルマ無視ならセクパロのが簡単だが
175: 2010/09/05(日)21:34 ID:a2m/IpIz0(1) AAS
ACパロだ!→2周クリア
ACセクパロ→マニュアルでスペシャルステージクリア
点数は無視
だとどっちが難しい?
176: 2010/09/05(日)22:19 ID:IxxDvd/50(1/2) AAS
パロだ!2周だろうどう考えても
177: 2010/09/05(日)22:24 ID:eSJJEDNQO携(2/2) AAS
>>173
そっか
だけどパロシリーズ伝統の時間差打ち返しは素晴らしい発明
178: 2010/09/05(日)22:26 ID:IxxDvd/50(2/2) AAS
時間差の元祖はグラIIじゃないか
179(2): 2010/09/06(月)07:48 ID:ET2lDaPp0(1) AAS
ググってもでてこないんだけど、ゲームボーイ版のステージ5ってボーナスステージありましたよね?
噴火する富士山のちょい手前の床と木の間から入れるところ
180: 2010/09/06(月)07:58 ID:rSyIRCdo0(1) AAS
水晶面しか知らない
181(2): 2010/09/06(月)20:20 ID:L8ClnIaSO携(1) AAS
パロシリーズといえば伊東家の食卓でSE使われまくったよね
182(1): 2010/09/06(月)21:57 ID:fLkHraQgO携(1) AAS
>>179
普通に知られてると思ったから意外だ
>>181
最近だとフェアリーテイルのワァ〜ン♪のウザさは異常
183(1): 2010/09/07(火)21:34 ID:tACouR7o0(1) AAS
>>181
SHOW by ショーバイが凄かった。
184: 2010/09/08(水)00:00 ID:so7od5cEO携(1) AAS
>>182
フェアリーテイル?知りません
>>183
懐かしーね、逸見さん
185: 2010/09/10(金)13:46 ID:3wD7RYFj0(1) AAS
>>179
確認した。復活の直後か
全然知らなかったよ
186: 2010/09/15(水)22:03 ID:8aXAmQa3O携(1) AAS
た!の基板ってIIIの基板より容量大きい?
187: 2010/09/16(木)07:31 ID:Dyz45ejqO携(1) AAS
未だにこれのSE、バラエティー番組でよく聞く
188: [[sage]] 2010/09/18(土)04:05 ID:3NcEf7DDO携(1) AAS
あ
189: 2010/09/18(土)18:46 ID:z460JNOpO携(1) AAS
申し訳ない、質問です。
極上パロディウスでランクが上がる条件と
死ぬ以外で下がる条件を教えてくさい
190: 2010/09/18(土)18:51 ID:BFN7qUb00(1) AAS
ミサイルとシールドがぐいぐいあがる。
!?で武装こそぎ落とせばランク下がるって話もあるけど真偽は不明。
191: 2010/09/19(日)03:33 ID:p3+XPd8jO携(1) AAS
あざす
やってみます
192: 2010/09/19(日)05:24 ID:6yJkt9iwP(1) AAS
「!?」はランクそれ自体が下がるわけではなかったような
ランクを下げたければ基本的には死ぬ以外ないかも
ベルパワーを所持してるだけでも少しずつ上がってくが
微量なので、気にせずベルパワーを組み込んだパターンを
構築してもよい 装備に関してはミサイルとシールドが
顕著だが、スピードもそれなりにランクを上げる
193(1): 2010/09/19(日)09:06 ID:jxN+9m4oP(1) AAS
パロシリーズはパワーアップを取るとランク上昇加速度が上がる
パロだ!なんかだとスピードアップとか特定のパワーアップはその値が高い
極パロはそこまで極端な違いはない
!?は加速度が0になるがランク自体は変わらない
ランクを下げるには死ぬしかない
こう理解していたけど違ったかな?
極パロのコイツなんかの場合ミサイルはラスト以外いらないから
省1
194: 2010/09/22(水)00:44 ID:KoZ+oJOtO携(1) AAS
バリアはすぐ上昇がわかった。
いっつもマンボウ使ってるけど
マンボウでいうミサイルって何だろう
195: 2010/09/22(水)05:26 ID:ul4ZXudBP(1) AAS
マンボウのミサイルはバブルのやつだったような
196: 2010/09/22(水)17:51 ID:teU8qd110(1) AAS
>>193
シールドが共通で、「だ」まではスピードが、「極上」以降はミサイルがだった気がする。
極上でのスピードはそこまででもないし、だでのミサイルも同様だったはず。
197: 2010/09/24(金)22:10 ID:hQRNJ0oQO携(1) AAS
パロディウスは音楽も素晴らしい。
サントラおすすめ
198: 2010/09/24(金)23:00 ID:x/FCRXEp0(1) AAS
何をいまさら
199: 2010/09/25(土)09:23 ID:klGpLUrLO携(1) AAS
パーフェクトセレクションはイマイチ
200: 2010/09/25(土)19:55 ID:6EM9IZy+0(1) AAS
パーセレは事実上のリアレンジだからな。
こっそりとカステラ一番とか仕込んであったりするが…。
201(1): 2010/10/03(日)14:06 ID:z92xmWLo0(1) AAS
やっぱり極上でのミサイルのランク上昇率はオプション(グレード)と変わらないと思うけどな
なんとなくだけどシールドが上昇率5でその他が1とかそのぐらいじゃないかな
1速+ミサイル+ダブル+オプ1=4
1速+ダブル+オプ2=4
まぁコイツやミカエルなんかではミサイルよりもダブルのグレード上げた方が楽だからそっち優先するけどさ
202: 2010/10/11(月)11:12 ID:YzvHDHhH0(1) AAS
得点稼ぎでも難易度変わるよね?
203: 2010/10/14(木)20:30 ID:KPJhTEpIO携(1) AAS
パロ…
204: 2010/10/18(月)13:05 ID:DdbqjF8pi(1) AAS
なんか今度友人四人でパロウォーズやることになったんだがあれって豚で戦車無双するのが一番強いよな?
飛行機って移動あるだけでジリ貧で負けるから世界最強のアメリカ様モデルの女国弱いと思うんだが
マイナーゲームだからいないと思うんだがパロウォーズ結構やりこんでる人いたら対人戦ノウハウ伝授求む
205: 2010/10/19(火)10:16 ID:mfcRHGqKi(1) AAS
いや、最強は女で次点でペンギンかこいつあいつだと思うぞ
206: 2010/10/28(木)01:50 ID:C2SyI/Rc0(1) AAS
セクパロのオプション、パワーアップの時なんて言ってるんだ?
207: 2010/11/02(火)11:21 ID:Am6YwLJG0(1) AAS
片岡秀幸が「俺のダチでコナミのやつがいて、これ軍艦マーチ流したら面白いぞ」
って言ったら本当になったって自慢気に話してたぞ
208: 2010/11/06(土)20:24 ID:V+fWPtLeO携(1) AAS
こいつ
209: 2010/11/06(土)20:26 ID:efGf0QR10(1) AAS
どいつ
210: 2010/11/07(日)04:01 ID:ygiPdO0XO携(1) AAS
びるげ…
211: 2010/11/07(日)22:30 ID:uQVAZkf/O携(1) AAS
セクパロのOPって改めて見るとコナミキャラの左遷先みたいな雰囲気があるな
212: 2010/11/13(土)12:11 ID:/6rN7OBz0(1) AAS
これでお前等も宮脇書店北名古屋店にいた片岡秀幸の偉大さが身に染みて分かっただろ
213: 2010/11/13(土)16:34 ID:DSYsjKM8O携(1) AAS
パロポの初代パロは、極パロくらいのグラでリメイクすればよかったのに
214: 2010/11/13(土)18:08 ID:Bsu3ForhP(1) AAS
パロポの元祖パロは、アプリで配信されてたやつを
そのまま流用しただけだからね
215: 2010/11/14(日)16:37 ID:R2XJF4vF0(1) AAS
極パロクラスのリメイクすると新規で一作ぐらい作れる予算になったりするんだろうな
216: 2010/11/14(日)16:47 ID:AdywIuE50(1) AAS
そもそもリメイクする必要性を感じない。そのままでいい。
217: 2010/11/14(日)22:07 ID:B2mH1tcp0(1) AAS
極パロSFC版の移植まだー?
218: 2010/11/18(木)14:54 ID:I+MvxN9VO携(1) AAS
プレステ版セクパロをゲット。
移植度は高いと思う。ステージ前に少し読み込み入るけどプレステとしては気にならんレベル
これはアラ探しレベルだがボス撃破後の曲フェードアウトのタイミングが遅い。
あとザコ破壊音など一部の音がショボくなってる。うちの音出力環境の問題かもしれんが。
セクパロサターン版を斑鳩DC版とするとセックパロPS版は斑鳩GC版といったとこか
219(1): 2010/11/18(木)22:43 ID:DP18GvjSO携(1) AAS
PS版セクパロをPCで読み込むと開発陣によるメッセージが入っている
まめちしきな
220: 2010/11/19(金)00:11 ID:XtHYJAiOO携(1) AAS
>>219
d
オーディオに繋げたら効果音まともになったわ。テレビが悪かっただけ。
でも別な不満があってエクステンド設定がアケ版より甘いんだが変えられないのかこれ?オプションにも設定ないぞ?
明らかな敵配置ミスみっけ。
お菓子面の中盤に後ろから現れる「もーおとーちゃんさいてー(波平)」が後ろへバウンドして即退場してしまう。
アケ版だとヤツが縦横無尽に暴れまわる難所の一つだから助かるw
221(1): 2010/11/20(土)18:23 ID:Esw4VQCaO携(1/2) AAS
SFC極上パロディウスのスペシャルステージで水ステージクリア後の全方向から弾飛んで来る場所が攻略出来ないんですけどどうしたらいいですか
キャラはコウモリに化けたりする男キャラです
222(1): 2010/11/20(土)18:43 ID:+d0VbvApO携(1) AAS
>>221
出現後に撃つな&動くな!
223: 2010/11/20(土)20:25 ID:Esw4VQCaO携(2/2) AAS
>>222
それだけの事だったんだ…
ありがとうこれでクリア出来そうです
224(1): 2010/11/27(土)20:27 ID:DPXN3ZOu0(1) AAS
グラのIIIかIVだかでミニクラブが何機もちょこまか動きまくる場面があったが、
それのパロディでちっこいちちびんたリカが何人も出てきてわさわさ動くのが見てみたい。
225: 2010/11/28(日)09:06 ID:BGxBf5IjO携(1) AAS
おしゃパロでやればよかったね
226: 2010/11/28(日)16:36 ID:2tiChMRh0(1) AAS
>>224
ブリッジみたいな格好でワサワサ動くけどそれでいい?
227(1): 2010/11/28(日)17:44 ID:5AzOsfjBO携(1) AAS
セクパロは好きだが、ちちびんたリカを出さなかったことだけは理解に苦しむ
228: 2010/11/28(日)17:58 ID:qQZWYXcR0(1) AAS
2面の背景で一応チラリと出る
229: 2010/11/29(月)02:53 ID:4uf/dGr60(1) AAS
たいよーが居た!と思ったら配信時間がえらいことになってた
そしてバイエルンだった
230: 2010/11/29(月)07:43 ID:z9KndqZ1O携(1/2) AAS
>>227
そういうところでマンネリにならないような苦慮が見えるんだわセクパロは。
いいか悪いかは別として。
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