パネルでポン! 6回戦 (930レス)
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830: こくないのだれか [] 2021/03/01(月) 00:11:40.34 ID:14XOfUlkO パネポンというゲーム自体にみんなの需要とか求めるんなら、 パネアタの公開されているスクリプトソースを日本語に翻訳するなり、 ウディタ等のツールによる画像表示や音声鳴らしなどのイベント処理や、 可変データベースによるカーソルやパネルの座標や変数の管理とかの ゲーム好きの有志による改造をやりやすくしたり、プログラミングや スクリプト入力の簡略化とか整理したほうが遥かにマシですし、 パネもど作者やその狂信者の連中は、頭がゴミクズみたいで、 結局、酒でアルコール中毒になりたいだけのクソばかりで、 パネポンについて何を考えたいのか、意味わからなさすぎるんだけど。 大体、対戦のゲームルールが、相殺システムがまったくない上に、 負け判定になるストップや猶予がどうあっても変わらなかったり、 対戦競技でも主流なアーケードの格闘ゲームやオンライン系ゲーム全般には 当たり前にあるような、タイムアップによるラウンドひとつの判定勝敗や 強制コマンド入力決定とかもないために、終わらない おじゃまカウンターばかりを続けるだけの不毛な対戦にしかならないのを、 パネポンをよく知っていれば知っているからこそ、対戦要素は、 対人戦じゃなくてVS COMのRTA競技しかやっていないのを 観てみても判る通り、そういう競技系にも通じている、 ホントに世界中のゲームユーザー全般に共通してよくある 当たり前な話をしても、意味不明に狂信者もまとまって激怒して 集団バッシングしてくるPUW界の関係連中の観苦しい馴れ合いは、観れば観るだけ、 「さっさとみんなまとめて精神病院にある牢屋の中にでも行けよ」レベルに 観苦しいばかりしかないわ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1291308891/830
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