[過去ログ] 「数学」をプログラミングするには (1002レス)
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425: 2024/04/24(水)14:34 ID:qYUcXmw2(3/5) AAS
 「Haskellには依存型がない」は「Cにはclassがない」と同じ形式だし 
 「数学だから違う」は数学の定理ではない 
426: 2024/04/24(水)16:07 ID:sd26LqbM(4/7) AAS
 数学知らないんだろ 
427: 2024/04/24(水)16:28 ID:sd26LqbM(5/7) AAS
 外部リンク:leanprover-community.github.io 
  
 こういう話をしてるんだよ 
428: 2024/04/24(水)17:12 ID:wm22WFWW(1) AAS
 依存型がなければ、その上に型システムを構築したらいいのでは? 
429: 2024/04/24(水)17:25 ID:qYUcXmw2(4/5) AAS
 やりたいことをやってる人は問題ないが必然的にこの道しかないみたいな考えはたいてい間違っている 
430: 2024/04/24(水)17:27 ID:sd26LqbM(6/7) AAS
 意味不明を繰り返す爺 
431: 2024/04/24(水)19:49 ID:H3cF+EGE(1/2) AAS
 微分積分 
432: 2024/04/24(水)20:37 ID:8tkXCVQE(1) AAS
 型に複雑さ移動するだけで何も楽にならない 
 むしろ難しくなる 
433: 2024/04/24(水)20:39 ID:H3cF+EGE(2/2) AAS
 楽になるなんて誰が言ったんだ 
434: 2024/04/24(水)21:00 ID:qYUcXmw2(5/5) AAS
 「道具」には役に立つとか楽になるための道具という意味がなくもない 
 数学は道具ではないと言うべきだった 
435: 2024/04/24(水)21:01 ID:sd26LqbM(7/7) AAS
 ソフトウェアは道具だろ、ボケ 
436: 2024/04/24(水)21:45 ID:W5xC8R60(1/7) AAS
 高崎 
 常磐 
437: 2024/04/24(水)21:45 ID:W5xC8R60(2/7) AAS
 コドモイド 
438: 2024/04/24(水)21:46 ID:W5xC8R60(3/7) AAS
 ポイントカードと熱線 
439: 2024/04/24(水)21:46 ID:W5xC8R60(4/7) AAS
 糸が砕けました 
440: 2024/04/24(水)21:48 ID:W5xC8R60(5/7) AAS
 ああっ、ナメクジみたいな篦が目の裏に浮かんでくる~っ!! 
441: 2024/04/24(水)21:49 ID:W5xC8R60(6/7) AAS
 ばあちゃん、ボイパで米研ぐふりするな 
442: 2024/04/24(水)21:52 ID:W5xC8R60(7/7) AAS
 縁側と玄関の間に黒電話 
 渡辺さんワインを持って皆勤賞 
 ジャラランガ・ライスシャワー 
443: 2024/04/25(木)05:45 ID:zFonvm9V(1/2) AAS
 群青色のふとんカバー 
 ルートを見るより田中社長 
444: 2024/04/25(木)11:27 ID:JREeyAkZ(1/2) AAS
 効いてるな 
445: 2024/04/25(木)12:40 ID:zFonvm9V(2/2) AAS
 サッポー「楡の木陰に高島さん」~ダンディな占い師伝説 
446: 2024/04/25(木)14:35 ID:XMEAkwKC(1/2) AAS
 じゃあ、物理をプログラミングするには? 
447: 2024/04/25(木)14:36 ID:XMEAkwKC(2/2) AAS
 じゃあ、物理をプログラミングするには? 
448: 2024/04/25(木)14:36 ID:iaYqsq7d(1) AAS
 じゃあ、物理をプログラミングするには? 
449: 2024/04/25(木)15:14 ID:VKvfdxmp(1) AAS
 Unity一択 
450: 2024/04/25(木)17:48 ID:JREeyAkZ(2/2) AAS
 スレチ 
451: 2024/04/25(木)19:35 ID:qJxknH9s(1) AAS
 物理をプログラミングって 
  
 シミュレーションじゃないだろ 
  
 たとえば世界がライフゲームだとして、 
  
 ライフゲームのプログラムを実行するのと、 
  
 N手後や前の状態を求めたり、パターンを分類するのは
省1
452: 2024/04/25(木)19:48 ID:+T+qvOw+(1) AAS
 その辺が、πを計算するのに近似値がどうのこうの言ってる連中の誤解かも知れんな 
453: 2024/04/26(金)00:22 ID:v8FaoBvR(1) AAS
 本体と付属品が別なのは当たり前だが問題は 
 名詞に相当するものが本体で動詞やら形容詞やらは付属品というのは本当か? 
454(1): 2024/04/26(金)02:36 ID:YMX+rGLs(1) AAS
 じゃあプログラミングをプログラミングするには? 
455: 2024/04/26(金)06:25 ID:/fL4F0G5(1) AAS
 制御構文を廃止せよ 
456: 2024/04/26(金)06:28 ID:sqJNLx+3(1) AAS
 モナド 
 依存型 
457: 2024/04/26(金)07:05 ID:MwB9a3Td(1) AAS
 >>454 
 圏論や型理論を記述言語にする 
 結局、数学を記述できる言語が必要 
458: 2024/04/26(金)10:38 ID:/+TxHGye(1/4) AAS
 プログラミングをプログラミングするといえばlispだろ 
459: 2024/04/26(金)11:01 ID:Rfmzu2jE(1) AAS
 FORTH! FORTH!! 
460: 2024/04/26(金)11:23 ID:BpYBau1Z(1/3) AAS
 prologじゃダメなんですか? 
461: 2024/04/26(金)12:04 ID:/+TxHGye(2/4) AAS
 ジェダイは可 
  
 一階述語論理(prolog)がやられたようだな 
 やつは命題論理の次に最弱、プログラミング言語の面汚しよ 
462: 2024/04/26(金)12:23 ID:BpYBau1Z(2/3) AAS
 淵さんの悪口は止めてー 
463: 2024/04/26(金)12:23 ID:Qv/2Ju5X(1) AAS
 Use the Forth, Luke. 
464: 2024/04/26(金)14:58 ID:XmG4rE99(1/3) AAS
 コルーチンは普遍的だ 
465: 2024/04/26(金)15:41 ID:/+TxHGye(3/4) AAS
 同じ入力に対して常に同じ出力をかえすのが数学の関数だからコルーチンは邪道 
466(1): 2024/04/26(金)15:54 ID:XmG4rE99(2/3) AAS
 コルーチンは関数ではない 
467(1): 2024/04/26(金)17:20 ID:SscvQYbj(1) AAS
 なんか圏論が万能かのように語る雑魚ってかならずいるよな 
 そもそも関数型言語をやるうえで言論の知識なんて1ミリも必要ないわけだけど 
468: 2024/04/26(金)17:28 ID:BpYBau1Z(3/3) AAS
 言論の自由だ 
469: 2024/04/26(金)17:47 ID:XmG4rE99(3/3) AAS
 依存性の注入 
 継続渡し 
470: 2024/04/26(金)18:43 ID:hVnzlfRF(1/3) AAS
 ∃.elim(h, (w) => ((hw) => q)) 
471: 2024/04/26(金)18:51 ID:hVnzlfRF(2/3) AAS
 append (v: Vec t n) (w: Vec t m) : (Vec t (n + m)) := 
   [] w => w 
   x:xs w => x:(append xs w) 
472: 2024/04/26(金)18:55 ID:/+TxHGye(4/4) AAS
 >>466 
 元の概念(マイクロスレッドとかファイバ)は関数とは独立かもしれんがコルーチンの実装は関数のようだぞ 
 pythonはジェネレーティブ関数とよび、c#のコルーチンも関数って書いてあった 
473: 2024/04/26(金)22:45 ID:hVnzlfRF(3/3) AAS
 Megumin 
474: 2024/04/27(土)01:20 ID:e525gwYe(1) AAS
 >>467 
 1ミリも関係ないもの同士がじつは同型だったみたいな感じ? 
 何もしてないのに同型 
475: 2024/04/27(土)14:04 ID:5FYmDggB(1) AAS
 lambdaはghost componentを扱えるからな 
 Idrisなどの関数型言語は、型推論とメタプログラミングによって増々レバレッジを得る 
476: 2024/04/27(土)15:14 ID:VoduIlph(1) AAS
 プログラミング言語論とか本当に役に立たないからな 
477: 2024/04/27(土)17:07 ID:nw1MgPev(1) AAS
 割り当てられたメモリの値を変更できる時点で数学はできない 
478: 2024/04/28(日)01:44 ID:rN6WPJxf(1) AAS
 つまりプログラミングは数学よりも強力ということ 
479: 2024/04/28(日)09:02 ID:0uI3fhfO(1) AAS
 プログラミングは数学もできるしアルゴリズムも書ける 
480: 2024/04/28(日)09:28 ID:xSCCuQGd(1/2) AAS
 自由すぎても強力とはいえないけどな 
 go to considered harmful 
 適度にバグりにくい制限があるほうが強力 
481: 2024/04/28(日)10:15 ID:Z64LYgN7(1/3) AAS
 雑談もできる 
482: 2024/04/28(日)11:14 ID:Z64LYgN7(2/3) AAS
 盛り上がるいいスレ 
483(1): 2024/04/28(日)11:35 ID:QLrqknwf(1) AAS
 ハスケルはモナドで副作用を扱うって本当? 
484: 2024/04/28(日)11:43 ID:xSCCuQGd(2/2) AAS
 基本はIOモナドとSTモナドで副作用を扱える 
 let x = print 1 in x>>x>>x 
 ↑これはIOモナド(1を改行して3回表示)。副作用を値のようにも扱える 
485: 2024/04/28(日)12:01 ID:UWVjL+Gl(1) AAS
 >>483 
 嘘 
486: 2024/04/28(日)13:34 ID:451AX1n4(1) AAS
 モナドはListとMaybeをベースに理解しろとあれほど言ったのに 
487: 2024/04/28(日)14:08 ID:Z64LYgN7(3/3) AAS
 ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
 ( ´∀`)< オマエモナー 
 (    )  \_____ 
 | | | 
 (__)_) 
488: 2024/04/30(火)15:21 ID:3Q7tAM30(1) AAS
 モナドは副作用の繋げ方を定義しているだけで、副作用を起こしているわけではない 
489: 2024/05/02(木)10:21 ID:6yj3jofJ(1) AAS
 OEISとか数学の数列をプログラミングしてるサイトだな 
 project eulerを解くとき参考になった 
490: 2024/05/03(金)07:58 ID:0CJEHho2(1) AAS
 モジュラ計算はマルチコアに依存するからプログラミングではできない 
491: 2024/05/03(金)10:55 ID:VWU4jyai(1/6) AAS
 モジラーや、モジラーや♪ 
492: 2024/05/03(金)11:30 ID:x0ve7rFX(1/4) AAS
 マルチコアの処理をするコードもプログラミングの範疇だが 
493: 2024/05/03(金)12:01 ID:KP5VxXzU(1/2) AAS
 モナドはわかるがコモナドがわからない 
494: 2024/05/03(金)13:18 ID:VWU4jyai(2/6) AAS
 マゴモナド 
495: 2024/05/03(金)13:30 ID:x0ve7rFX(2/4) AAS
 大きいモナドはお父さん 小さい緋鯉はコモナドたち 面白そうに双対してる 
496: 2024/05/03(金)15:22 ID:ctk/xevC(1) AAS
 対象と関手を同一視したいな? 
 はい対角関手 
497: 2024/05/03(金)15:23 ID:VWU4jyai(3/6) AAS
 対角拳 
498(1): 2024/05/03(金)16:09 ID:NI13qzeL(1) AAS
 半単純リー代数の分類も知らぬザコめが 
499: 2024/05/03(金)16:51 ID:VWU4jyai(4/6) AAS
 ボウフラを食べる雑魚 
500(1): 2024/05/03(金)18:02 ID:VWU4jyai(5/6) AAS
 >>498 
 それをどうプログラムするんだ? 
501(1): 2024/05/03(金)20:15 ID:m2Di0Yp8(1) AAS
 >>500 
 それを考えるスレだろアホかお前 
502: 2024/05/03(金)20:18 ID:KP5VxXzU(2/2) AAS
 考える気があるやつなんかいるかよボケ 
503(1): 2024/05/03(金)20:26 ID:x0ve7rFX(3/4) AAS
 モンスターの位数は10^52ぐらいだから256ビット(10^77ぐらい)あれば表現できる 
504: 2024/05/03(金)20:39 ID:S3Ew+Xh3(1) AAS
 >>503 
 お前進歩しないな 
505: 2024/05/03(金)20:56 ID:x0ve7rFX(4/4) AAS
 趣味だからいいんだよ 骨っこたーべーてー 
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