[過去ログ] Git 19 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ debb-qVfh) 2022/11/11(金)09:04:46.52 ID:gKK2uUPF0(3/5) AAS
>>82
電動ドリルのスレで、釘を打つにはコツがいる。学習コストが高いって子供が文句言ってるだけだな
電動ドリルはお子様には向いてない危険な道具なのでどっか行け
489: (ワッチョイ c5e6-FGqy) 2023/04/26(水)19:09:19.52 ID:nF7JL/l90(1) AAS
マージして削除したブランチって、ログの樹形図を見ても、
そのブランチが何という名前だったのかは基本的にわからないものですか?
535: (ワッチョイ 168f-b4b9) 2023/05/09(火)00:11:36.52 ID:B91343g/0(1/2) AAS
いつまで515に壁打ちしてんの?
もう515としては結論出てると言うのに
721: (ワッチョイ 86bb-9eSC) 2023/07/03(月)22:39:27.52 ID:fuuwwofq0(1) AAS
>>717
お前の記憶力次第だな。10年前、20年前の自分とコラボできるか想像しろ。1年も使わないような使い捨てプログラムなら多分必要ない
832
(1): (ワッチョイ 2bbb-8Zil) 2023/08/20(日)10:35:23.52 ID:vNIwX77X0(3/5) AAS
>>829
多分、すごい古い git を使ってたんじゃないかな?
最近のはデフォルトが変更されていて、現在のブランチだけが push されるので他のものは push されないよ (オプションか設定変更で変えれる)
839: (ワッチョイ 317b-vj3y) 2023/08/20(日)13:19:06.52 ID:Vn08TQPe0(6/7) AAS
その程度のマネジメントしかしてない奴に高い給料は無意味、
首にしてその分担当を増やせ、というのもありだし、実際に成立する会社があれば面白いとは思う。
つまり、例えばゲーム会社で社内バザールを行い、
・社内のどのゲーム開発に参画してもよい
・どの仕事をやってもよい
 つまり、キャラデザ、3Dモデル、背景、シナリオ、ゲームエンジン、コーディング、テスト、営業等、
 募集している職にはどれでも応募出来る
省8
926: (ワッチョイ cbbb-s7v3) 2023/10/03(火)14:36:02.52 ID:Ff/kdv8D0(1) AAS
長文くんは自分が理解できないだけのを、初心者には理解できないに、擦り替えるから。
今 git を使ってるのべ1億人の人たちも最初は初心者だった。(1億は github のユーザー数な)
972: (ワッチョイ 065f-414C) 2024/01/05(金)10:26:00.52 ID:KwPCWpVD0(1) AAS
>>971
gitのブラウザということならsourcetreeがおすすめ
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