プログラミング始めたいんだけど、何の言語がいい? (801レス)
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781: 2024/07/02(火)19:39 ID:3y5+nXcw(1) AAS
>>1
日本語
782: 2024/07/10(水)21:34 ID:SyM4cPBV(1) AAS
>1の用途だと現時点ではC++…かなぁ…。
Rustでも行けそうだけど、ライブラリはほぼ自作になりそうだし。

速度さえ求めなければ仮想空間はMSやMetaが力入れてたし探せばC#なり何なり出てくると思う。
(速度求めるなら、クライアント/サーバー版のGPGPUをnVidiaが提唱してそこそこ時間経ってるんだけど、そこで使うのは結局C言語っぽい独自言語だし…)

速度求めるなら大分茨の道。
783
(1): 2024/09/26(木)22:29 ID:gP9JqtDt(1) AAS
VBA
784: 2024/09/29(日)03:43 ID:6yZQRXDL(1) AAS
>>783
ExcelでPythonが使えるようになったからもうPythonでよくね?
785
(1): 2024/09/30(月)13:35 ID:dvmaEdd1(1) AAS
プログラミングを始めてから、以前と比べてパズルゲームがスラスラ解けるようになった
そんなに考え込まなくても、手の方が速く動いて解法に行きついてるというか…
プログラミングを始める前にやってたパズルゲームを、たまたまプログラミングを始めた後にやってて気付いた
プログラミングは確実にボケ防止に役立つと思う
786: 2024/10/02(水)10:12 ID:XbzwGALZ(1) AAS
ハノイの塔か
787: 2024/10/03(木)10:03 ID:Z/ktGrzU(1) AAS
>>1
Rでハノイの塔解いてくれ
788: 2024/10/06(日)15:51 ID:L7qTFbL3(1) AAS
>>785
パズルの事は知らんがうまく動いたときは脳に刺激行くし
789: 2024/10/21(月)21:21 ID:KVG9SwqL(1) AAS
言語,コンパイラ,IDE,LLMは道具に過ぎない。
あとはアルゴリズムと実装テクニック。
790: 2024/10/21(月)23:28 ID:OvPzM04g(1) AAS
技術評論社が懸命にステマしてるから
HaskellとRust使ってあげれば
可哀そうだし
791: 2024/12/17(火)18:02 ID:vlYZefxC(1) AAS
なでしこ
792: 02/14(金)02:49 ID:uhMnVSkD(1) AAS
ゲームのルーチンはその場限りの特殊なロジックを実装することが多いが
既知のアルゴリズムとかは考えるより検索のほうが早いし
実用プログラミングは検索+コピペが多いはず
パズルゲームがスラスラ解けるとかピンとこないわエアプだろ
793: 03/17(月)10:55 ID:7gUpftg2(1) AAS
もはや生成AI前提だし生成AIが得意なPythonがベストだろ
794
(1): 05/09(金)21:48 ID:6AD4Uu64(1) AAS
Python, JavaScript, C, rust
795: 05/10(土)05:56 ID:Li6mqjAl(1) AAS
>>794 Goはどう?見通しが良いと思うけど。
796: 05/11(日)06:25 ID:87WPpZb1(1) AAS
このクソスレをどうせクソレスで上げるなら>>1みて具体的な方法論くらい書けよ
言語名並べるだけなのは幼児と同じ
797: 05/19(月)15:14 ID:NvwVFQDL(1) AAS
ほんとにそうだろうか?
動画リンク[YouTube]
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798: 10/07(火)00:06 ID:nsfl7LKw(1) AAS
GUIを作るならC#、Delphiあたりが有名だよね
C#がゲーム言語って言ってるやつはUnityとかの影響なのかね
799: 12/19(金)13:51 ID:iEr/O3RN(1) AAS
今の時代、C++やJavaやるくらいならRUST勉強した方が良いってこと?←C言語の知識がある前提で。
800: 12/19(金)14:53 ID:uPPpqdRm(1) AAS
Cの次は何?って言われたら今ならC++もJavaも薦めない
Rustが一番良い
801: 12/20(土)10:02 ID:IOYr4f7F(1) AAS
Nim オヌヌメ
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