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Qiita 2 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
Qiita 2 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/
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673: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/02(木) 09:10:19.97 ID:oyekL9R1 見てないけど削除するだけ賢いよね 初心者ほど自信満々で 初心者ほど知ったかするけど 指摘されて理解する知能はあったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/673
683: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/02(木) 11:54:24.74 ID:oyekL9R1 世の中に要らないものがいくつもあるが この業界でのその最たるものは 初心者によるポインタ解説記事 いらんから 一生いらんから 糞初心者のした糞をほかの糞初心者が頬張る地獄絵図いらんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/683
685: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/02(木) 11:58:01.53 ID:oyekL9R1 > @nkfrom_asu > posted at 2023-02-01 updated at 2023-02-01 > C言語のポインタまとめ > 備忘録です。間違いがあればご指摘ください。 お願いだからまとめないで > int *p でもいいんですが、通常変数モードと混ざってよくわからなくなりそう(後述)。 賢者モードだけにしといて > ポインタ渡し でたこれ初心者特有の「ポインタ渡し」という解釈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/685
687: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/02(木) 12:07:32.18 ID:oyekL9R1 ポインタを一部としたありとあらゆる型を 単に値渡ししてるのがC言語だからね 参照渡しがあるpascalやC++の場合は 参照渡し値渡しの区別をつける意味はあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/687
689: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/02(木) 12:39:02.81 ID:oyekL9R1 *hoge = *hoge + 1; // 初心者はイキらずこう書きましょう *hoge += 1; // わかってきたらこうでもいいですよ (*hoge)++; // こうでもいいですよ *hoge++; // 間違いですよ。これは *p++ = value;の形でポインタを進めながら値を代入していくときの左辺のイディオムですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1658762410/689
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