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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/
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46: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/10(木) 14:10:50.73 ID:69ogPHI/ おっけー まかせた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/46
104: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/12/18(日) 22:46:05.73 ID:eNcCSvTp ビルド時間とバイナリサイズが気にならないならwxWidgets http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/104
116: 109 [sage] 2016/12/24(土) 21:14:49.73 ID:Xnn//JuE >>111-115 ありがとうございます。 >>111さんのおっしゃる通り、メモリの問題でした。 fopenからfreadの間で、 読み込みバッファをmallocで確保してmemsetでゼロクリアしている部分があり、 このクリアするサイズが確保したサイズを上回っていました。 なので、fopen直後のエラーチェックでも問題が起きてないのに落ちていたようです。 //私も一度はこれを疑って確認したんですけどね。 //レスもらってから改めて確認したらこのような状況になってました。 根本的な解決ができて良かったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/116
169: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/04(水) 21:37:54.73 ID:lUhJzh+Z 言われた方は言われた方で同じこと思ってるんだろ。だから具体的に指摘しなきゃ話が進まない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/169
262: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/21(土) 11:00:41.73 ID:wrzS/cSB ODRって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/262
320: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/02(木) 19:18:03.73 ID:qhXDtbED .c, .cpp から .lib 作るプロジェクト -(A) そいつをリンクしつつ、 .c, .cpp から実行ファイルを作るプロジェクト -(B) (参照設定とか依存関係とかで (A) を使うぜ俺 って指定する) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/320
340: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/05(日) 22:43:20.73 ID:F2ePDpTS >337 レジスタがメモリじゃないかのようなアホレスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/340
380: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/09(木) 03:48:37.73 ID:WRm++DjL int i; int *ip=&i; ip+1はほんとにあるんかい? いやあるんだろうけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/380
411: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/11(土) 22:58:24.73 ID:nOWXV3w9 >>410 おいおい、でも、それが正しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/411
421: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/13(月) 11:51:26.73 ID:M86uydzz ブロックの違う同名変数の取り違えでトラブってるのを見てから 宣言位置が不揃いなのもよくないと思うようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/421
575: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/04/04(火) 01:00:11.73 ID:jC2xfRDP 関数プロトタイプを除けば、K&R1で十分かもしれないな voidを返す関数? int でいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/575
611: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/04/14(金) 10:33:55.73 ID:L6e5ZQwW 一応Cで書くときは関数ブロック直後に書いてるけど、それはそれでforで使うiとかを使い回す事になるから、C++みたくプログラマの良識を信じて(ブロックを意識して変数宣言すると信じて)、好きな場所で宣言出来た方が正解なんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/611
680: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/06/04(日) 22:06:48.73 ID:0J0aNZ4Z >>679 細かくは見てないがぱっと見て気になったのは、 殆どが「= default」で済むものを自前で定義する所とか K,Vの左辺値が渡せないunkoコンストラクターとか 左辺値が渡せないpush関数とか key_value_pair_stackの外で定義されたdefault_max_sizeとか 禁断の「value_type pop()」とか ムーブ代入だけ何故か無いとか 例外安全を考慮しないswapとか constexprの付いていない関数が多数とか constが付いていないsize関数とか 質問者が「テンプレート構造体」と「クラス」の言葉を使い分けているのにわざわざクラステンプレートにする所とか 「value_type::value_type」の二つのvalue_typeの意味が違うとか スワップする気皆無の「swap(key_value_pair&& other)」とか あと 何故付いているのかわからない「const auto」のconstとか キーバリューペアをシーケンシャルコンテナーに詰める例も地味にUNKO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/680
806: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/07/02(日) 23:59:40.73 ID:1Me6IR2g 0.1を10回足しても1にならないことがあるって言うのも小数特有ではない 0.1は普通のfloatやdoubleでは表現できず、コンパイル時に近似値に変換する この意味では以下と本質的には同じ int a = 0.1; int b = a * 10; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/806
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