【BS】バトルスピリッツ 627コア目【バトスピ】 (222レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

61: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/19(土)00:44 ID:4/0Umwl/0(1/5) AAS
新規追加がないテーマの強化なんてせいぜい汎用カードの入れ替えくらいだし使えそうなソウルコアマジック入れるとかでエターナルも割と今まで通りの感覚で遊べそうだけどね

だからスタン導入自体には全然文句なかったんだよ
構築ルール変えてエタスタの互換性無くすとか言い出すまでは
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(1): (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/19(土)00:50 ID:4/0Umwl/0(2/5) AAS
スタン導入の目的がバトスピの存続である以上は売上に直結する変更はなるべく採用したいだろうしめちゃくちゃ嫌だけど4積みをまだ諦めてない気がするんだよなぁ
74: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/19(土)10:02 ID:4/0Umwl/0(3/5) AAS
売り方次第だけど例えば今まで通りの値段と封入率だったとしても、必要枚数が増える→ショップへの放流が減る→シングル価格も上がる→パックの需要も上がる
ってピタゴラスイッチはあるんじゃない?

実際に封入絞ったAOAとかROLは初動は売れたし(初動は)

IPよわよわで実需要でしか売れないバトスピちゃんの明日はどっちだ!
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(1): (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/19(土)14:15 ID:4/0Umwl/0(4/5) AAS
少なからずパワー上げてかないと環境動かないしずっと同じデッキが上位占めてる方がつまらなくない?
ってのとここ数ヶ月のインフレがどれを指してるのか分からないけどそんだけインフレしても優勝かっさらう激覇やっぱハンパねぇよなって
100: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/19(土)23:59 ID:4/0Umwl/0(5/5) AAS
大会だと予選もあるしアベレージ出せないといけないから再現性重視になるのは仕方ない

強いデッキを突き詰めてくと数種類にしぼられるのもそんなに違和感ないんだけど他ゲーだともっと散らばってるのかな
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