[過去ログ] 【BS】バトルスピリッツ 626コア目【バトスピ】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 35d4-iS8T [2001:268:9b08:4518:*]) 06/09(月)19:44 ID:+upszB5A0(1) AAS
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2025年7月26日にアニメブースター バーニングレガシーが発売予定です。
2025年6月28日にテーマブースター REBIRTH Oᖴ LEGENDSが発売予定です。
省18
922
(1): (ワッチョイ c379-YjA1 [150.246.98.111]) 07/16(水)22:25 ID:LJDwZ43W0(1) AAS
>>920
バーストはなかった
バーストエリア自体がターンシークエンス書いてある場所になってた
923: (ワッチョイW 7748-FPMl [2001:268:9b64:458e:*]) 07/16(水)22:28 ID:C+AWGick0(5/5) AAS
>>922
ありがとう
なるほど…初期もなかったしバーストはなしか
924: (ワッチョイ 4bff-oU0i [2400:2653:10e1:d000:*]) 07/16(水)22:31 ID:n5XNwr8C0(2/2) AAS
本編は完全仕切り直しでもいいけど
コラボやディーバだけはカードフレーム今のままにしてくれないかなー

来年度に仮面ライダーゼッツやウルトラマンオメガとかが出るとして、
契約デッキ化済んでいる同作コラボデッキ・カードと並べると違和感凄そう
925: (ワッチョイW df3b-ckCJ [153.163.194.74]) 07/16(水)22:33 ID:8BamKRfA0(1) AAS
なんか新しいデザイン汚いな
926: (ワッチョイW 4fd4-8Mwy [2404:7a85:2540:8700:* [上級国民]]) 07/16(水)22:35 ID:U1TwXeHK0(1) AAS
EX軽減ってこれ墓地肥やしが得意な青と紫だけ強くなりすぎないか?
927: (ワッチョイW df2c-0oPz [2404:7a86:a40:6400:*]) 07/16(水)22:40 ID:VE/plk6a0(3/3) AAS
真面目にサ終の覚悟しておいたほうがいい
スタン落ちのせいでシングル価格暴落してただでさえ少ない取り扱い店舗がさらに減るだろうしユーザーが減る要素は沢山あっても増える要素が全く無い
928: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)22:48 ID:JM6CYzjh0(6/6) AAS
メイン2が増えても特に困らないし構築ルールの変更無しでスタンとエターナルの互換性を保ってくれるなら誘発とか複雑な効果持ちがいないバトスピを新規向けにまた一から始めようってだけだしまぁ別にいっかなって感じだわ

新規にはまぁまぁ難しそうだけど
929
(1): (ワッチョイW 7302-C3EH [2001:268:9aa5:e1ba:*]) 07/16(水)22:54 ID:38Swn+yR0(3/3) AAS
これゼノンザードのデザイン流用じゃね?
サ終手前のゲームとサ終したゲームを悪魔合体させて特級呪物作ろうとしてる?
930: (ワッチョイW 1775-P9zW [2001:268:9ac0:bf6b:*]) 07/16(水)22:57 ID:gNkLApmD0(3/3) AAS
オタクってほんと特級呪物って単語好きだよな
931: (ワッチョイW eb81-0oPz [240f:f0:6299:1:*]) 07/16(水)23:00 ID:avdlDo8r0(3/3) AAS
ゼノンザード俺は好きだったよ…
932: (ワッチョイ 7bf1-oU0i [2402:6b00:e101:4500:*]) 07/16(水)23:10 ID:5iaplpF20(2/2) AAS
誘発いないカードゲームになるだけで全然違うはそれはそう
多少のテキストがどうとかよりぶっちぎりでめんどくさいからな
933: (ワッチョイ 4bb1-6Lwj [126.108.89.217]) 07/16(水)23:12 ID:tgPT1mGi0(2/2) AAS
>>929
んなわけないじゃんw
と思ったらマジだった。白地に黒字の方が明るくて好きだなぁ
934: (ワッチョイW bfeb-jvq+ [2405:6587:720:4400:*]) 07/16(水)23:48 ID:UVZ2Tv2r0(2/2) AAS
EXシンボルは飾りついただけとか誤認するしXレア仕様だと見にくくなる一方
カードの色も軽減シンボルの横の小さすぎる色のラインだけとかやめろ、サーガですらカードの隅にREDと記載してただろ
935: (ワッチョイ c78e-tFHv [2001:268:72b8:a815:*]) 07/16(水)23:49 ID:Rs53T9T80(2/2) AAS
EX軽減により逆転させようって発想はわかるんだけど、メイン2が出来てしまってるからMTGみたく盤面有利出来たらとりあえず小突いてハンド切らせてからメイン2で盤面整地して有利継続ってことになりそうな気しかしない
936: (ワッチョイW a70a-GYJF [2400:4052:47e0:9e00:*]) 07/16(水)23:50 ID:i5b2g5JK0(1) AAS
真界放プロジェクト中止してくれ
937: (ワッチョイ c78e-tFHv [2001:268:72b8:a815:*]) 07/17(木)00:20 ID:tWIL0Jqe0(1/3) AAS
てかコアをやりくりする要素減ったな、バトスピの個性だったと共に戦略性がモロに出るとこだったのに特に紫は
938: (ワッチョイW 7781-Zr7S [122.209.124.33]) 07/17(木)00:45 ID:lLOx3er90(1) AAS
真界放プロジェクトというかスタンダード導入の意図として複雑さの軽減を挙げてたけどデッキ構築ルール変更やコアのやりくり要素の縮小はそれに必要あるんだろうか…
939
(1): (ワッチョイ 6f36-HjPl [240b:251:32c0:8a00:*]) 07/17(木)00:51 ID:Ii/zZrhe0(1/5) AAS
レベルコア(真界放)が2で固定なのはシンプルやね
体験会ではもっといろんな真界放コストがあったんかな
940: (ワッチョイW 8f83-vyIE [2400:2652:5c5:2d00:*]) 07/17(木)01:23 ID:tzkIYP9l0(1) AAS
レベルの概念を無くすのだけは悪手だと思う
コアというバトスピの最大の個性が薄れてしまう
941
(1): (ワッチョイW 735a-K//G [240d:f:614:9b00:*]) 07/17(木)01:39 ID:65dHOPkn0(1) AAS
>>939
3とか4もあったよ
942: (ワッチョイ 6f36-HjPl [240b:251:32c0:8a00:*]) 07/17(木)01:49 ID:Ii/zZrhe0(2/5) AAS
>>941
ありがとう
良かった
943
(1): (ワッチョイW 47ee-+oVc [153.184.118.134]) 07/17(木)08:18 ID:Fhwajhr60(1/2) AAS
EX軽減、シンボルは格差しか生まない気がする
性能は悪くないけどEXシンボルないから使われない、みたいになりそう
944: (ワッチョイ 1fbd-kBh9 [2001:268:c208:148a:*]) 07/17(木)08:44 ID:QzzR54dA0(1) AAS
ネグザというよりラッシュデュエルが近い気もしてきたぜ
既存ユーザー側はバトスピっていう看板を残してくれるだけ有難いぐらいの気持ちでいた方がいいかもしれんね
945: (ワッチョイW 4f62-0oPz [180.11.138.128]) 07/17(木)08:49 ID:1Yzk/4pk0(1) AAS
バンダイからすれば残ってくれればラッキー、終わったらその分IP系TCGにリソース裂けるからOKって認識なんかもな

ヴァンガード(Dスタン)みたく初期が悪くても丁寧に面倒は見てくれないだろう
946: (ワッチョイW df3b-ckCJ [153.163.194.74]) 07/17(木)08:59 ID:5WlaNJe70(1/3) AAS
EX軽減は最初は良いと思うけど後々になると紫軸で他の色を使うデッキしか環境にいなくなりそう
墓地さえ貯めれば良いだけだし欠陥しかないルールだと思う
真解放はレベルとは切り離してソウルコアさえ乗ってれば発動する効果でいいんじゃないか?
数カ月後には全カードに真解放ついてそうだしキーワード能力わざわざ書くくらいならレベル2で良くね?
947
(2): (ワッチョイW 9f1d-zhM5 [2001:268:72a4:c12:* [上級国民]]) 07/17(木)09:44 ID:EGc28e2l0(1) AAS
良い悪いは置いておいてもここまで仕様変えられると最早別ゲーなんだよな
あんまりTCG詳しくないんだけどスタン落ちって仕様も大幅に変わるのが一般的なの?
948: (ワッチョイW 53bb-NsEJ [2001:268:9201:2a2c:*]) 07/17(木)09:56 ID:AKTF923B0(1/6) AAS
>>947
ルールが変わるのは初のケースじゃないかなたぶん
少なくとも頻繁にはない
949: (ワッチョイW 4bd4-C3EH [2001:268:9aa6:8e8b:*]) 07/17(木)10:18 ID:E900zG/d0(1) AAS
スタン落ちと言う名のネグザ化だからな
UCビルダーの旧カードの扱いとか見た方が良いぞ
過去カードが使えるエターナル導入とかは既存ユーザー騙して継続させるための方便だから期待するな
950
(1): (ワッチョイW df3b-ckCJ [153.163.194.74]) 07/17(木)10:27 ID:5WlaNJe70(2/3) AAS
>>947
基本カードパワーだけ
951: (ワッチョイW 1f55-GYJF [240a:61:72c0:aabf:*]) 07/17(木)10:33 ID:Es+5T/j50(1) AAS
まだ試作段階だから先っぽだけだから
先っぽだけだから開発中だから
952: (ワッチョイW df3b-ckCJ [153.163.194.74]) 07/17(木)10:51 ID:5WlaNJe70(3/3) AAS
立てれなかったので
955さん
すみませんがお願いします
953: (ワッチョイW bff4-8dA1 [2405:6587:720:4400:*]) 07/17(木)11:11 ID:iFyy6CHI0(1) AAS
同じPのガンダムTCGが1年間もベータやってカードの見た目が少し変わっただけだからもう何も期待出来ない
954: (ワッチョイ c379-YjA1 [150.246.98.111]) 07/17(木)11:49 ID:vJPL0CHE0(1) AAS
>>943
EX軽減あるカードはEXシンボルなしでEX軽減なしはEXシンボルありって分かれてるから否が応でも入れなきゃ駄目かもね
955: (ワッチョイW 53bb-NsEJ [2001:268:9201:2a2c:*]) 07/17(木)14:55 ID:AKTF923B0(2/6) AAS
青と紫が有利になるのは目に見えてるとして
赤の除去マジックが弱い→EXシンボル持ちが入らない→EX軽減が活きないみたいなのはまずやるだろうなw
とりあえずドローにつけとけよ
956: (ワッチョイW 47ee-+oVc [153.184.118.134]) 07/17(木)15:06 ID:Fhwajhr60(2/2) AAS
本当に試遊のカードパワーでやるなら紫にトラッシュ肥やしとかなさそう
957: (ワッチョイW 53bb-NsEJ [2001:268:9201:2a2c:*]) 07/17(木)15:13 ID:AKTF923B0(3/6) AAS
そういう方向だと青の手札交換も3ドローして2枚ボトム送りとかになるかもなあ
958
(1): (ワッチョイW cfec-mu1M [240a:61:60e7:ff73:*]) 07/17(木)15:14 ID:ZyojSfW90(1) AAS
そこまでして使わせたくないなら最初からやるなってならんか
959: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/17(木)15:15 ID:3XWjzIY70(1/3) AAS
EX軽減はライフとか色とか縛りあるからどうにでも調整できると思うけどね

そんなことよりただ軽減機能がついてるだけのシンボルが普通のシンボルよりゴージャスなのが気になるわ…
960
(1): (ワッチョイW 53bb-NsEJ [2001:268:9201:2a2c:*]) 07/17(木)15:21 ID:AKTF923B0(4/6) AAS
>>958
序盤は小型並べて殴りあったり除去撃ち合ったりしてゲーム進めて
リソースが溜まってきたら切り札召喚ってやりたいんだと思うんだよな

悪いオタクは盤面整えてワンショットを狙いたがるので
そういうのやりたいなら受け札を封じるカードは出すのやめるべきとは思う
あと紫の召喚時1ドローはやめとけ
961
(1): (ワッチョイW 7748-FPMl [2001:268:9b64:458e:*]) 07/17(木)16:08 ID:2/ES+pr90(1/2) AAS
>>960
それでスレ立てられるのか?
962
(1): (ワッチョイW c35d-oWs7 [220.208.180.126]) 07/17(木)16:11 ID:u4uY69Xj0(1) AAS
流石にレベル廃止はないやろ今回のはLv1だけの体験版ということで
レベルなくなったらパワーとか左下とかに固定すれば良いし
963
(1): (ワッチョイW bf92-q5nF [223.27.76.87]) 07/17(木)16:56 ID:lsEs+2bZ0(1) AAS
>>962
やるとしても6弾ぐらいの目玉要素として「なんとレベル2があります!」ってな感じで出してくるな
アニメでも敵側がレベル2あるスピリット使ってきて一波乱作れるし
964
(3): (ワッチョイW 53bb-NsEJ [2001:268:9201:2a2c:*]) 07/17(木)17:38 ID:AKTF923B0(5/6) AAS
>>961
すまん
ここ960だったか

2chスレ:tcg
965
(1): (ワッチョイW 1754-P9zW [2001:268:9b11:fbd:*]) 07/17(木)17:38 ID:TIRgrds00(1) AAS
6弾まで続きますかね🤥
966: (ワッチョイW 7748-FPMl [2001:268:9b64:458e:*]) 07/17(木)18:40 ID:2/ES+pr90(2/2) AAS
>>964
たておつ

>>965
アニメと初動次第じゃないか
967: (ワッチョイ 6f36-HjPl [240b:251:32c0:8a00:*]) 07/17(木)18:57 ID:Ii/zZrhe0(3/5) AAS
EX軽減も効果だから青とかでトラッシュ蓋すると機能しなくなるんやな
スタンダードでは同系効果出ないか
968: (ワッチョイW eb67-0oPz [240f:f0:6299:1:*]) 07/17(木)19:11 ID:+Kqka+lR0(1/2) AAS
>>964


>>963
バシンで終盤?ダブルシンボルのスピリットが出てきて衝撃だったの覚えてるからありかもしれない
969: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/17(木)19:44 ID:3XWjzIY70(2/3) AAS
>>964


元々あったもの消して新要素ぶられてもなぁ
970
(2): (ワッチョイ c7b2-tFHv [2001:268:72b8:a815:*]) 07/17(木)19:47 ID:tWIL0Jqe0(2/3) AAS
そうか冷静に考えると新スタンダードに対してデストロードくんある意味なすすべないのか…

にしても考えれば考えるほどダンさんとかに限らずだがバトスピって同じスピリットの使い回しが多かったなぁ…それはいいとしても、XとかXVとかLtとか、あんまこう来ないから単に使い回されてる感強いし
NXレア路線好きだったのにAXでまた見知った奴らが魔改造されてるの見せられてるし…割となんというか、新しい何かを作ろうという感じより見知ったもので釣り上げようという日和ってる感じあるよねバトスピ運営って
971: (ワッチョイ 6f36-HjPl [240b:251:32c0:8a00:*]) 07/17(木)19:49 ID:Ii/zZrhe0(4/5) AAS
ちゃんとホルスに爪鳥を捨てさせて新しい虫の系統を与えたぜ!
972: (ワッチョイW 0bbf-QGun [240a:61:1f6:4477:*]) 07/17(木)19:55 ID:Hxobb23f0(1) AAS
CGを使い回す都合でブレイドラをライト化させてもらうぞ…
973: (ワッチョイ 53f2-kBh9 [2001:268:c20e:1132:*]) 07/17(木)19:57 ID:ZZHa8ar00(1) AAS
>見知ったもので釣り上げようという日和ってる感じ

「拾ったカードは弱い!」を初手からお出ししてきたコンテンツに対する評価としてあまりに正論パンチすぎるだろ……
974: (ワッチョイW 5b1b-0oPz [2400:4050:cda0:b600:*]) 07/17(木)19:58 ID:RjPu+7Ed0(1) AAS
>>970
個人的にLtのフレテキは変更して欲しかった感ある
975: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/17(木)20:06 ID:3XWjzIY70(3/3) AAS
NXは前振り的に既存スピのリニューアルっぽかったのに「…誰?」って感じになってたからね
でAXはそのやり直しだからむしろウェルカムだわ
976: (ワッチョイW 6fb2-yM/w [240b:251:32c0:8a00:*]) 07/17(木)20:12 ID:Ii/zZrhe0(5/5) AAS
アンシャンテの罪状は鬼刃皇との私闘ってことでええんかな
977: (ワッチョイW 53bb-NsEJ [2001:268:9201:2a2c:*]) 07/17(木)20:24 ID:AKTF923B0(6/6) AAS
NXはなんでああなったやろな
あのフリで見たことない奴が出てくるの意味がわからんよ
あとギガトンケイルを汎用カードと言い張るのもどうかと
978: (ワッチョイW eb67-0oPz [240f:f0:6299:1:*]) 07/17(木)21:50 ID:+Kqka+lR0(2/2) AAS
悪名高いスピリットがまさか背景世界での話とはな
979: (ワッチョイ c7b2-tFHv [2001:268:72b8:a815:*]) 07/17(木)23:55 ID:tWIL0Jqe0(3/3) AAS
前振りが悪かったってのは確かにそうだな
とはいえなんか新しいものを生み出せずずーっと使い回すにしてももう少しやり方があったり、ある程度寝かせてくれないと「また?」ってなるんだよな、リバイバルにしてもXやXVにしても
余韻がなさすぎる
980: (ワッチョイ 770a-oU0i [222.229.211.108]) 07/18(金)00:10 ID:v11tNXNV0(1) AAS
>>970
デザイン変えず名前に数字だけ付け足すやつはもうお腹いっぱいかな…
AXレアはデザイン変えてるので良いと思う
981: (ワッチョイ 6f6c-HjPl [240b:251:32c0:8a00:*]) 07/18(金)00:38 ID:3z1Qckxd0(1) AAS
背景世界で悪名高いにしてもグランロロでって話なのに他の創界神の世界のやつらばっかりなんだよな
グランロロまで悪名が広まってるって意味なのだろうけれど
982: (ワッチョイ 4ba4-oU0i [2400:2653:10e1:d000:*]) 07/18(金)00:46 ID:OFxhdUwQ0(1) AAS
十二宮もスコルビウムみたいに同じ星座もチーフでも十二宮?と違う色・系統にする試みは面白いし
XVリメイクよりも別属性へリメイクも見てみたかったな

AXみたいに見た目同じだけど色違いの外見でもいいけど

ドラゴニックタウラス→緑、剣獣にするとか
アクアエリシオンとリブラゴレムは色と系統逆にしても違和感なさそう
983: (ワッチョイW eb67-0oPz [240f:f0:6299:1:*]) 07/18(金)01:02 ID:VWXCku8Z0(1) AAS
そういう意味では天星十二宮はリメイクとして頑張ってたのかな
984: (ワッチョイW bf73-FPMl [2001:268:9b13:886:*]) 07/18(金)11:04 ID:Rq6uHuM/0(1/2) AAS
Pがバンナムから真解放プロジェクト。にならないと良いな
985: (ワッチョイW 4bb1-Zr7S [60.106.124.3]) 07/18(金)11:46 ID:pOWepCUg0(1/2) AAS
2つもプロデュース任されるとかバンダイの中では梨Pは有能という認識なの?
バトスピ売上回復は契約によるインフレゴリ押し 
自らインフレさせておいてゲームスピードが云々言い出す
ガンダムtcgはターン数長過ぎる上にグダグダ
複雑化してきたからとバトスピという名の別ゲー作り出す
986: (ワッチョイW 4fcc-yM/w [2001:268:9acb:aca9:*]) 07/18(金)12:00 ID:oP5wXI1e0(1/2) AAS
ファーストパートナーの段階から梨本Pだったけ
契約編は全体的に初手のあそこのインフレに引っ張られた感あるけど
梨本P以降のパック全体的に投げ売りされること増えた気がするけど売上回復してたんやな
987: (ワッチョイW 4f62-0oPz [180.11.138.128]) 07/18(金)12:08 ID:/jYr1Oyv0(1/2) AAS
梨本が就任してPになったのは契約編4章ぐらいからだったはず
2022年7月に就任したけど、企画するのは半年前からだから多分こうだったかと
988: (ワッチョイW 4bb1-Zr7S [60.106.124.3]) 07/18(金)12:15 ID:pOWepCUg0(2/2) AAS
そうか
勘違いしてた
989: (スップ Sdbf-qwPq [1.75.156.62]) 07/18(金)12:27 ID:UrYXd9G3d(1) AAS
売上回復云々より元からバトスピは木っ端ゲームだと認識してない人が多いな…
990: (ワッチョイW 47ee-+oVc [153.184.118.134]) 07/18(金)12:29 ID:EB9ptPby0(1) AAS
契約編発売して即やっきぃ交代じゃなかったっけ
第二弾の頃には変わってたようなイメージあるけど
991: (ワッチョイW 1754-P9zW [2001:268:9b11:fbd:*]) 07/18(金)12:32 ID:m7HRMYeQ0(1/3) AAS
まさかヴァンガードよりヤバそうなスタン移行始めるなんて想像もつかなったし
992: (ワッチョイW 530e-NsEJ [2001:268:9201:d46d:*]) 07/18(金)12:59 ID:+Hka83nS0(1/2) AAS
スタン落ちと聞いてネグザ化を想像する奴もおらんだろうからな
993: (ワッチョイW 4fcc-yM/w [2001:268:9acb:aca9:*]) 07/18(金)13:05 ID:oP5wXI1e0(2/2) AAS
ファーストパートナー発売の段階でのPレターが八木Pで2章発売時のPレターが梨本Pになってる
内部的には分からんけれど

読み替えコストで旧カードが使える?みたいなのもないしネグザの状況とも違うのでは
994: (ワッチョイW 1754-P9zW [2001:268:9b11:fbd:*]) 07/18(金)13:06 ID:m7HRMYeQ0(2/3) AAS
ネグザ化ってことはサ終する時に黙って更新しなくなって夜逃げみたいな感じで閉店するんだろうか
995
(1): (ワッチョイ 53e3-kBh9 [2001:268:c20e:1132:*]) 07/18(金)13:07 ID:uz7LXcSw0(1) AAS
スタン制の導入という看板だけ掲げて実質ネグザ化する手法、賞賛するわけじゃないけど商才は感じるのよな
実際タイトルを変えて新ゲームとして提供するのに比べたら、既存ユーザーは離れにくそうではあるし
996: (ワッチョイW 530e-NsEJ [2001:268:9201:d46d:*]) 07/18(金)13:12 ID:+Hka83nS0(2/2) AAS
>>995
それはわかる
騙し方は上手い
997: (ワッチョイW df6e-GYJF [240a:61:52a4:b6a6:*]) 07/18(金)13:20 ID:5UhLAzaX0(1) AAS
真界放プロジェクト中止しろ
998: (ワッチョイW bf73-FPMl [2001:268:9b13:886:*]) 07/18(金)13:47 ID:Rq6uHuM/0(2/2) AAS
離れにくいだけで離れるけどな
999: (ワッチョイW 1754-P9zW [2001:268:9b11:fbd:*]) 07/18(金)13:48 ID:m7HRMYeQ0(3/3) AAS
余りにも変わりすぎるから逆に最後のバトスピになってしまった現行シリーズが売れるのかもしれない
1000: (ワッチョイW 4f62-0oPz [180.11.138.128]) 07/18(金)13:59 ID:/jYr1Oyv0(2/2) AAS
うめ
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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