lossless scaling - Part4 (366レス)
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361: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/11/27(木) 12:47:34.91 ID:5OpSeDXn0 >>360 Magpieは本家Anime4Kと同様のGLSLライブラリに対応してるからスクリプトがわかる人ならガシガシコードを書き換えれる LSは良くも悪くもその辺がブラックボックス化されているので作者はアップスケールにそれほど関心がないのかもしれん リソースをフレーム補間に全ツッパしてるんだろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/361
363: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/11/27(木) 19:37:55.89 ID:WHLTHENB0 >>361 やっぱ無理なのね… レトロゲーとかやるのにフレーム補間しつつMagpieレベルのアプスケしたいから LS自体の設定変更できればLSだけで解決できるのになぁ。 一応Magpieでもゲーム側が対応してればフレームレート自体は60とか120になるんだが LSで補完かけたほうがヌルヌルなんよね。 例えばFF8Remasterとか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/363
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