lossless scaling - Part4 (292レス)
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31: 08/07(木)12:14:31.75 ID:enq2NVqo0(1) AAS
Emulatorに実装してくれないかな
206: 09/23(火)10:17:42.75 ID:yfUE1Y750(2/3) AAS
消費電力が下がれば熱も減ってグラボの部品消耗も減るからいい事しかないんだよな
マルチGPUでゲーム側のレンダリングとフレーム生成のレンダリング負荷分散させて使ってるけど熱持たないし本当に快適ね
254: 09/30(火)11:15:56.75 ID:dKbbCfMo0(1) AAS
10月7日まで40%引きセール
271
(1): 10/06(月)20:59:12.75 ID:tny/BoKW0(1) AAS
Windowsの動的リフレッシュレートやGPU側の垂直同期やブラウザのハードウェア支援がWindows updateで勝手に切り替わってね?
291: 10/13(月)12:42:08.75 ID:FkvOWsSu0(1) AAS
もともとはレトロゲームを等倍に拡大するツールだったらしいので
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