lossless scaling - Part4 (294レス)
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143: [sage] 2025/09/06(土) 14:10:10.04 ID:3DDzcNE70 ならフレーム補間はLSで、アップスケールはMagpieでやればいいんじゃね?て事になるんだけど、これが相性最悪なんだよね https://github.com/Blinue/Magpie/issues/1090 仕組みそのものが違うため併用した場合、キャプチャとレンダリングを2回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことでMagpie側はLSのサポートはできないと言ってる ちなみにMagpieはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので、現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/143
ならフレーム補間はでアップスケールはでやればいいんじゃね?て事になるんだけどこれが相性最悪なんだよね 仕組みそのものが違うため併用した場合キャプチャとレンダリングを回する事になり遅延が許容できる範囲じゃなくなるってことで側はのサポートはできないと言ってる ちなみにはゲームのパフォーマンスを上げるのが目的ではないので現時点ではフレーム補間機能搭載する予定もないらしい
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