lossless scaling - Part4 (298レス)
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158: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/06(土) 23:36:51.05 ID:3DDzcNE70 URL貼り忘れすまそ https://awgsfoundry.com/blog-entry-292.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/158
159: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/07(日) 00:51:31.71 ID:DSKPBC0d0 Magpieかロスレスかみたいな話になってるけど アプスケはDLSS4(NVIDIA Super Resolution)でやるのはだめなの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/159
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/07(日) 00:52:34.47 ID:BD5AMSxO0 DLSS4対応してるならアヒルは使わない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/160
161: 146 [] 2025/09/07(日) 01:17:11.11 ID:6H0jbdX/0 >>155 ありがとう。 その方法を応用してマルチモニタ側のデスクトップを1920×1080にして使っていきます。これならメインモニタの解像度変えないで良いので楽そうです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/161
162: 146 [] 2025/09/07(日) 01:18:50.01 ID:6H0jbdX/0 >>158 ありがとう。試させてもらいます! また結果はこちらに書き込みます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/162
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/07(日) 07:53:31.53 ID:8zBCIE6M0 >>147 スケーリングを整数にすれば補間なしでただの拡大になるのでは? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/163
164: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/07(日) 11:01:05.63 ID:+4zuibAq0 上に同じくスケーリングを「整数モード」にすればいいだけだけど 処理挟むこと自体イヤって話? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/164
165: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/07(日) 13:04:31.29 ID:Krp2OFdK0 DLSS4対応しててもRTX50じゃないとMFG使えないから DLSS4SR+LSFGの組み合わせの人もいるだろう RTX50使っててもMFGがVRAM1GBも使うからコンパクトなLSFG使うパターンもある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/165
166: 146 [] 2025/09/07(日) 13:43:08.23 ID:IZ/N28BN0 >>158 試しましたがアプリで拡大するとゲーム側の解像度設定がモニター解像度(4k)に変わってしまい、他の数値指定も試しましたがやはり黒帯が出てしまいました でも教えてくれてありがとう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/166
167: 146 [] 2025/09/07(日) 13:47:53.24 ID:eP2XNXDx0 >>163 >>164 貧弱GPUはのでLSFGだけにして少しでもアプスケの負荷減らしたいなと でも整数だと負荷少なそうですね ありがとう。それでいきます! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/167
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/07(日) 14:38:28.81 ID:kUNB8+4F0 Magpieってフリーソフトなんだな 神かよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/168
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/07(日) 15:38:49.79 ID:ft8jo38o0 Magpie神だけれど1080p→2160pへのアプコンは鬼負荷かかるな、RX6800XTでギリギリ。でもすげえキレイ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/169
170: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/08(月) 01:16:30.51 ID:OMxiVpPQ0 負荷はスケーリングプリセット次第かな。デフォで入ってるやつは大抵軽い 上記に貼られてたアニメ特化のやつはフィルター多重に重ねたプリセットなので重いのもあるね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/170
171: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/08(月) 02:12:19.35 ID:ZKjdc0KA0 普通のPCゲーはLosslessScaling、エロゲはMagpieが最適だな! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/171
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/08(月) 13:10:10.08 ID:x7N7UxpE0 昔はmadvrが簡易アプスケで良く使われていたが進化が止まり忘れ去られることに まあ効果が微妙でパッと見違いが分からん程度やったからな~ Magpieはaniime4kとかハッキリ分かるから凄いよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/172
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/08(月) 13:55:29.43 ID:OMxiVpPQ0 >>172 Anime4KはmadVRが流行った頃からあるシェーダーやね MPC-HCとか動画プレイヤーに導入した人も多いんじゃないかな Magpieで使われてるAnime4Kもそれと同じシェーダーなんだけど、上記で配布されてるプリセットは、アップスケールとデノイズを2段階かけつつ画像拡大補間アルゴリズムも多重に併用して・・・みたいな力技で作られていて、当時は無理だったけど今のマシンスペックだから出来てるみたいな感じ。 でも比較的軽くて綺麗に見えるプリセットも入ってるのでこの辺は調整の上手さを感じるね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/173
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/09(火) 05:02:58.11 ID:1eP2q1hw0 SVPはなんちゃらスプリッターとかレンダラーとか常駐物とかプレイヤーの設定とかとにかく導入が面倒だったなぁ この点だけでもLossless Scalingは神だ… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/174
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/09(火) 05:28:10.27 ID:j/z9EDNm0 フレーム補完をゲームに適用するだけならAMDもnvidiaもあるわけで そこまで必要には思わんがアニメだの映像系で使えるのが地味に役に立つのよね 特にYouTubeに使えるのが役に立つ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/175
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/09(火) 12:27:23.55 ID:+AL0ShEy0 ツベで使う?Vtuberがヌルヌル動くとか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/176
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/09(火) 15:14:17.66 ID:GckDVFjj0 NSMでもYoutube動画をフレーム補完出来るでしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/177
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/10(水) 03:09:01.18 ID:V4kAOtPg0 動画だと60hz以上に上げるとなぜかピンとこないんだよなぁ エロにこそ高フレームレート合うと思ったのに60hzくらいの方がエロく見えるし 高フレームレート動画に唯一合うかもと思ったのはスポーツ観戦くらいか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/178
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/10(水) 17:09:57.92 ID:HO2m/Uz40 ツベで使う?って言った者だがガンガン使っていくべきだわ 娘が運動会のダンスやるらしいんだが学校で見るヤツはボケボケのカックカクらしい、アヒル使ったの見て感動してたよ 俺は教育現場で採用すべきレベルだと感じた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/179
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/10(水) 17:44:40.28 ID:c09fc2VL0 取ってつけたような娘要素 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/180
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/10(水) 18:46:22.72 ID:0tgE5+7E0 子無しの妬みは見苦しいですよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/181
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/10(水) 19:09:26.91 ID:Q/HtO9/h0 <(´・ω・`)b http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/182
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/10(水) 22:22:38.03 ID:eBTO+dB90 windows10から11にアップデートしたところスケーリングを開始するとベースフレームレートがモニターのリフレッシュレートになって使えなくなってしました。 修正方法をご存知の方いらっしゃいますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/183
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/10(水) 23:10:44.26 ID:eBTO+dB90 キャプチャAPIをWGCに変えたところ解決しました。失礼いたしました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/184
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/14(日) 13:32:33.57 ID:PUKUBcMV0 >>181 娘ならかわいそうだと思っただけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/185
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/16(火) 21:09:01.87 ID:x4g8348Z0 何故に? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/186
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/16(火) 21:10:23.81 ID:P9+FJVWe0 もう許してください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/187
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/17(水) 10:52:24.32 ID:X7Js83qj0 FSR4がいろんなハードで使えるようになったようだな 若干のパフォーマンスの問題はあるようだが Xessといい勝負になりそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/188
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/17(水) 11:58:02.42 ID:lwCx0MqO0 意図的に流しただろアレ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/189
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/21(日) 01:17:09.01 ID:dgKk0SPV0 >>186 男の子じゃ無いから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/190
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/21(日) 04:35:12.25 ID:bPXkk7tX0 アプデこないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/191
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/22(月) 00:45:15.54 ID:Dtc0fBSS0 FSR4は結構古いグラボでも動くようだからアヒルも組み込めば破綻少なくなりそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/192
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/22(月) 08:42:39.34 ID:+3tSSa2E0 XessとFSR4を試したがどちらも画質に関してはDLSSに近い感じでかなり綺麗 しかしフレーム生成に関しては微妙なところ FSRは画面の動きが激しい時に破綻を防ぐためにフレームの生成を停止するらしく30fpsから底上げしたい場合は微妙 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/193
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/22(月) 11:04:26.61 ID:3hYMoQVD0 4はアプスケの質高めるための更新みたいなもんだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/194
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/22(月) 12:47:31.02 ID:ezpZRtu00 FSR4はSRがDLSSと同じAIによるピクセル生成になって CNNとTransformerのハイブリッド構造で軽いけどDLSS4に対して画質で劣る残念な感じ フレーム生成は3.1から更新なくてAI使ってないアルゴリズムベースのフレーム生成だから破綻がやばすぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/195
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/22(月) 20:43:12.83 ID:MLwwErLe0 おいおいBorderless Gamingにアップスケーリング&フレーム生成機能追加だとよ。こりゃLSのライバルかそれ以上になりそうな予感 https://www.gamespark.jp/article/2025/09/11/157084.html Borderless Gamingはほとんどの人が無料版使ってると思うが、アップスケールとフレーム生成が付くなら800円の価値はありだろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/196
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/22(月) 21:30:46.03 ID:Dtc0fBSS0 革ジャンのぼったくりが800円 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/197
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/22(月) 22:17:01.51 ID:GZNh3Muc0 購入前なんだがLossless ScalingはグラフィックAPIがVulkanのバルダーズゲート3でもフレーム生成使える? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/198
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/22(月) 22:27:46.54 ID:3ETshwaV0 使える すべてのアプリで使えると考えていい 動画再生ソフトに対しても使えるほど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/199
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/22(月) 23:43:06.04 ID:3hYMoQVD0 BGでアプスケFGってウッソだろお前 やたらマルチモニター周りに調整入ってるっぽいし、 モニター跨いでFGとかやってきたらワンチャン流れ変わるぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/200
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 00:52:41.85 ID:Is5eUMjO0 以前からBorderless Gamingはフルスクリーン化以外にも、ゲーム画面を3画面マルチモニターにスパンして表示する用途にも使われてたりしたからね。(nVidia Surroundなしで実現可) そういった需要にも応えてくるだろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/201
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 07:10:59.80 ID:DBjz0Owl0 電気代が高いのでシミュレーションみたいなゲームでは30fpsに固定してロスレスで底上げしているんだが俺の環境だと50wほどの節電になるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/202
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/23(火) 08:34:53.85 ID:yfUE1Y750 LSFGの開発者ってマジの天才だよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/203
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 08:44:02.35 ID:VEu7T86j0 >>202 スゴイ! 1時間あたりだと1.55円の節約になるね! (1kwhあたり31円として) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/204
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 08:52:50.29 ID:gZ8KF8wv0 塵も積もればなんとやら ロスレス代くらいは浮かせられそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/205
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/23(火) 10:17:42.75 ID:yfUE1Y750 消費電力が下がれば熱も減ってグラボの部品消耗も減るからいい事しかないんだよな マルチGPUでゲーム側のレンダリングとフレーム生成のレンダリング負荷分散させて使ってるけど熱持たないし本当に快適ね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/206
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 10:44:29.91 ID:gZ8KF8wv0 発熱が減るのもメリットですな 限界までぶん回すと夏場は部屋が暑くなるほどだし さらにグラボは使用率によって電力効率も違う、要するにワッパが違うということだ ものにもよるけど100%にするとワッパが下がることが大半だ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/207
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 11:02:31.57 ID:yRf5sjdU0 電気代はともかく発熱下がってファンの回転下がって静かになるのは良いよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/208
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 11:10:29.23 ID:rwxcWH5s0 FPSって60の次はとりあえず120~って印象あるけどこういうのって80とか100とかの中間を設定する事によるデメリットとかなんかある? SSDとかメモリなんかも32~64~128GBみたいに倍間隔でのみ容量増える様に出来てるから、FPSにもなんか内部の作り的にそういう制限あったりするのかなーって http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/209
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/23(火) 11:13:27.16 ID:yfUE1Y750 120Hz対応のモニターで80とか100にゲーム側を制限して使うのなんかもったいないよねって せっかくだからモニターの上限まで使いたいじゃん、って感じじゃないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/210
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 14:39:30.38 ID:qDEaZc4E0 BGFGのDLLインジェクションに期待 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/211
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 19:59:09.97 ID:IHhjUSwH0 BGFG、繰り返しパターンがあると周辺含めてグニャグニャになってしまうアレは抑制できてるのだろうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/212
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/23(火) 21:05:52.38 ID:2vQTsXyS0 LSの問題は低フレームレートの破綻なんだよなぁ 60から120は問題ないが24とか30からが破綻しすぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/213
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/23(火) 21:17:05.03 ID:Is5eUMjO0 LSはシーンチェンジが一番苦手で動画だと躊躇。後フレーム生成ゆえの弱点だがゲームだとあまり気にならないからいいよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/214
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/24(水) 07:00:41.03 ID:PkQbqAmP0 30から60fpsにするんじゃなくて30から120fpsの固定4倍生成にすると、映像の滑らかが上回ってあまり気にならなくなるんだよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/215
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/24(水) 07:41:11.67 ID:XzEkXdJj0 LSは30fpsといった低フレームを底上げする場合、FPSやTPSみたいなゲームだと操作の遅延がひどすぎてな その点で言えばDLSSやXessは遅延が控えめだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/216
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/24(水) 07:58:13.00 ID:PkQbqAmP0 DLSSFGも遅延はLSFGと同じ程度なんだがセットで必ずNvidiaReflexが付いてくるからな LSFG使用時もNvAppから低遅延モードをウルトラにするのは必須であとは垂直同期切ったりするといい それとLSFG側の設定で低遅延にするのも忘れずに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/217
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/24(水) 08:01:24.04 ID:PkQbqAmP0 ちなみにLSFG側の低遅延設定は ターゲットキューが0 Vsyncモードはoff フレーム間の最大レイテンシは1 config.iniからバッファサイズ1 これテンプレ入れてもいいと思うって前スレから言われてるけど放置されてるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/218
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/24(水) 08:20:35.06 ID:7NSqN+QV0 理由を書かないからじゃね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/219
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/24(水) 12:13:26.81 ID:Xq+ra7hR0 人間の目は結構いい加減だしね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/220
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/25(木) 07:27:49.40 ID:3AlSrg3m0 FSR4が7000系に続きRX6000系でも使えるようになってた アヒルのGPU2枚差し構成と相性がいいFSR3よりfpsが10%ほど落ちてレイテンシーが増えるマイナスを緩和できる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/221
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/25(木) 07:34:14.38 ID:22h645MA0 FSR4のint8版だろ ベンチ見たけとFSR3.1より30%近くfps落ち込んでたな 画質はいいんだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/222
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/25(木) 08:35:24.46 ID:3AlSrg3m0 Xessよりちょっと負荷高いくらいだよ アップスケーラー切ってネイティブでプレイできるゲームは関係ないけどFSR3系強制されるゲーム(FF7リバースとか)は効果絶大だった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/223
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/25(木) 09:00:45.85 ID:OJwoEQbh0 FSR4の画質に慣れたら3には戻れないわ Xessも綺麗だしAIベースじゃないアプスケはもはや過去の遺物さ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/224
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/25(木) 09:50:08.52 ID:22h645MA0 8bit整数演算に対応したFSR4を流出しちゃったの あれわざとにしか見えないんよなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/225
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/25(木) 15:44:49.81 ID:8YkaV+tm0 そういやXessもマルチフレーム生成に対応するかもしれないんだっけ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/226
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/25(木) 18:21:51.83 ID:bd4XGadv0 遅延対策もセットだから上手くいくかはわからんけどな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/227
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/26(金) 05:49:47.20 ID:6+2oJsDQ0 Losslessscaringを使ってからGPUが本気を出さなくなりました(^-^; ソニックレーシングではRTSSで40fps制限で2倍にしてるけど破綻なく滑らかです!フレーム生成もスケーリングも両方パフォーマンスモードはオンのままが良いみたい。オフにしてもあまり変わらないし。 このゲームはアップスケーリングとの相性も良くて720pまで落としても綺麗に映る!凄い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/228
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/26(金) 14:33:41.44 ID:U7qV1XRw0 インテルはグラボ事業を続けるのかな? 会社そのものが不調みたいだしプロジェクト丸々切られてもおかしくなさそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/229
230: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/26(金) 15:01:48.31 ID:PXvEH3oh0 >>229 iGPUやめられないから細々と続けるでしょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/230
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/26(金) 15:46:25.69 ID:wMbDuy040 NVIDIAと提携したんだし、いっそ子会社になったほうがいいんじゃないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/231
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/26(金) 15:56:00.92 ID:wMbDuy040 質問なんだが、LSで4K30fps動画を120fpsにフレーム補間する場合、どのぐらいのGPU積んどけば問題ないのかな? 60fps以上の4Kモニターに買い替える予定なので参考までに教えてちょ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/232
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/26(金) 19:38:48.04 ID:fLTx6PLr0 どのゲームでフレーム生成するかによる ゲームのレンダリングが軽いならフレーム生成する隙間が生まれるし、99%使っちゃうようなくそ重いゲームならハイエンドGPUが必要 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/233
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/26(金) 19:39:42.03 ID:fLTx6PLr0 だからゲームのレンダリングの重さに左右されないマルチGPUでフレーム生成とゲームのレンダリングを分ける構造にするのがベストなのよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/234
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/09/26(金) 21:00:59.56 ID:wMbDuy040 すまん、ゲームじゃなくて動画の場合で質問してたんだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/235
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/26(金) 21:12:55.42 ID:fLTx6PLr0 すまんよく見てなかった 動画なら旧世代のミドルレンジでも余裕だよ 古すぎるとちょっと分かんないけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/236
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/26(金) 22:39:29.00 ID:wQUZYDmg0 >>228 良いね! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/237
238: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/27(土) 00:44:10.67 ID:6uPkajQb0 参考になるかはわからんが9070xtで4k120FPSはGPU使用率15%程度 ちなみにネイティブでもGPU使用率は10%ちょいぐらい 多分1050程度あれば問題ないんでね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/238
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