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アーケードエミュレータMAMEスレ 0.191 (1002レス)
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.191 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/
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15: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f58-oxaw) [sage] 2025/08/04(月) 19:59:07.00 ID:URdYct2Z0 >>14 ビジランテかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/15
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-DdGm) [] 2025/08/09(土) 14:01:21.00 ID:hhrOBPasd それ遊び飽きるんじゃなく収入無い危機感じゃね 更に社会貢献なんて建前で結局は収入が全て http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/119
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a04-uStm) [] 2025/08/14(木) 16:48:56.00 ID:x0BBQSBU0 >>232 回路図はセンサー1つ分 これが2つ並んでる 端子見たら判るでしょ? 出力は2つある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/233
293: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4145-rAIA) [sage] 2025/08/17(日) 13:53:41.00 ID:QimJXsnW0 >>283-285 ガイジの話題を広げようとするガイジの自演だな >>289 だからなんだよガイジ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/293
302: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4b-YyoR) [sage] 2025/08/18(月) 08:44:29.00 ID:EzZHfSelM チャッピーに聞いた 雀神伝説(MVS版)で「レバー操作がデフォルトだが、麻雀コンパネでプレイできるDIP設定があるらしい」「どのスイッチか分からない、チートじゃないか?」というご相談について、調べたところ以下の情報が見つかりました。 --- DIPスイッチで麻雀コンパネ判定 “DIPスイッチの3番をONにすることで、麻雀コンパネの接続を判別している”という記述がありました。つまり、スイッチ #3 をONにすることで、MVSが麻雀コンパネ装着状態として動作するようになります 。 また、X(旧Twitter)上でも「DIPスイッチ3番をONで動きますよ」とのツイートが確認できました 。 --- チートではなく、標準設定です このスイッチ設定はチートコードではなく、MVS基板上の正規のDIPスイッチ機能であり、適切なコンパネ(麻雀用コントロールパネル)を接続する際に使われるものです。 --- まとめ 項目 内容 スイッチ番号 DIPスイッチ #3 設定内容 ON にすることで、麻雀コンパネが接続されていると判断されます 機能 レバー操作ではなく麻雀コンパネ用入力でのプレイが可能になる --- 「チートで呼び出す」という話は関係なく、この機能は正式にDIPスイッチで備わっている設定です。雀神伝説のようなMVS麻雀タイトルで、麻雀コンパネによる快適なプレイをお望みなら、DIPスイッチ #3 をON にするのが正解です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/302
324: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa45-mlbM) [sage] 2025/08/19(火) 06:05:50.00 ID:op+pXZb+a >>323 CPS2の封緘外しがメーカー公認で解禁されたのもそこからだったかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/324
360: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b44-qydZ) [sage] 2025/08/20(水) 17:16:01.00 ID:Yf+t9z2B0 チッタいいよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/360
407: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad0c-KTi+) [sage] 2025/08/24(日) 11:56:18.00 ID:Vb1ftoIm0 >>406 ここはお前が好き勝手できるスレじゃねーんだよ自演ガイジ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/407
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d675-fKut) [sage] 2025/08/29(金) 11:16:25.00 ID:jkLl23Wy0 >>604 レーザーアクティブだけでゲーム動かしてると思ってるんじゃね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/608
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-fQyo) [sage] 2025/08/31(日) 11:15:02.00 ID:1bga8R8W0 ハックじゃなくてゼロから開発したモノね SGDKという専用開発ツールとHamoopigという格ゲーエンジンで出来ている 日本でも小規模だけどSGDKでゲーム作ってる人いるよ この間出たエイシャントのアーシオンもその一例 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/662
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9391-l9b9) [] 2025/08/31(日) 17:17:52.00 ID:cM8lk6tT0 >>664 >・オープニング画面が「Pengo」表記に これがどういうことか当時やってない奴にはわからないだろうな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/672
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 3b58-ERpe) [sage] 2025/09/09(火) 14:30:58.00 ID:eGH+6eVQ00909 北米でタイトーのHit the Iceつうアイスホッケーゲーが流行ってたのね 最後発のsnes版はac版にだいぶ近くて良いけどキャラ増えて無さそうで飽きも速そうだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/855
916: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bda-5VYa) [sage] 2025/09/10(水) 12:04:53.00 ID:N5S8vmr90 >>909 だからなんだよオナテクロリコン自演ガイジイモタオサム http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754130114/916
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