[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.189 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ b6a7-pFs9) 04/22(火)00:22 ID:Tuv6e0l+0(1/2) AAS
>>110
PCエンジンのVDPは発色も安定しててカラー調整も楽だったそうな
パレットも多いしアートの人は他機種と比べて楽だったとか
発色が悪かったのはメガドラで画面処理は凝ったことできたけどパレットも少ないし
当時のハードはどれも一長一短あったね。まあそれぞれ個性あったと言うべきか
118: (ワッチョイ 6a0d-VXNn) 04/22(火)08:34 ID:uMJufhtj0(1) AAS
>>114
横からだけどPCエンジンはやはり発色に優れてたんですね。ダライアスのタイトル画面でピカピカして実機と変わらんやん!と当時感動しておりました
で、メガドラの発色の悪さも中学生ながら認識してて
マークIIIを所有しBeepを愛読するガキでしたが購入するか迷い結局見送りました
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