最強のエミュレーター(PS編) 28 (595レス)
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551(1): (ワッチョイ 0658-DnLB) 07/03(木)19:00 ID:mCJBNRiQ0(1) AAS
>>550
これ以上は説明するより試してもらった方が早いな
内部解像度640×480が可能なゲーム(例えばエースコンバット3)を起動して
アスペクト比PAR 1:1トリミングAll Bordersを選ぶ
これが正方形ピクセルの映像
次にアスペクト比4:3に変えると左右が縮まり黒帯が入る
これが当時のアナログTVの見え方を考慮してピクセルを縦長にした映像
556: (アウアウウーT Sabb-x3b1) 07/05(土)10:07 ID:lN4CizKva(4/4) AAS
長々と書いたが>>551はCRTのアナログ表示=水平アドレスは入力信号によって正しく指示できたのに対して
現代のエミュ(デジタルアドレス)+固定画素モニターではアナログ回路の替わりになる座標変換が必要だということを勘違いしてるだけ
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