マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (917レス)
上下前次1-新
1(2): (ワッチョイW bd03-5oSK) 2024/08/01(木)10:07 ID:LVGtLgyh0(1/4) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1
Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
外部リンク:www.retroarch.com
各コア、導入、設定など詳しくはここ
外部リンク:docs.libretro.com
google翻訳
外部リンク:translate.google.com
省7
2(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイW a503-5oSK) 2024/08/01(木)10:07 ID:LVGtLgyh0(2/4) AAS
>>1
JoyToKey全ボタン割当て確認解説■Dirext,X Input規格
■各社のゲームパッド全て共通■ロジクールF310Rなど
■マイクロソフト公式コントローラ-■Windows,XBOX
動画リンク[YouTube]
3: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW a503-5oSK) 2024/08/01(木)10:08 ID:LVGtLgyh0(3/4) AAS
基本的な導入
外部リンク:buildbot.libretro.com で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
省18
4: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW a503-5oSK) 2024/08/01(木)10:08 ID:LVGtLgyh0(4/4) AAS
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる
「設定」 → 「遅延」
強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)
ゲーム内遅延の調べ方
省4
5: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ cd6e-pVLH) 2024/08/01(木)12:49 ID:PB5Qgd+40(1) AAS
>>1
乙
>>2はテンプレではないと思う
6: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 1616-VHWV) 2024/08/01(木)22:23 ID:ZI8Ohf4l0(1) AAS
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
7(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW ed58-nb35) 2024/08/01(木)22:44 ID:Qke9W38N0(1) AAS
そんな面倒くさいことしないでデュアルブートでええやん
8: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 162e-nagu) 2024/08/02(金)21:34 ID:BuqoZfSC0(1) AAS
高い壺などと違い300円なら買いたい
アイスタを両立させる感じだったけど過去に炭水化物制限は続いてるんだなあ
9: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8ef0-rcC/) 2024/08/03(土)00:30 ID:ZnxQ8Plv0(1) AAS
品行方正お坊ちゃまやるのに2年で初心忘れるとかある?
10: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5db1-FAFf) 2024/08/03(土)14:51 ID:nvvDX0OS0(1/3) AAS
素朴な疑問なんだがRetroArchの音量って100%以上に上げると音質劣化するのかな?
11: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW ed58-nb35) 2024/08/03(土)17:53 ID:vQ2Oykxe0(1) AAS
ちょっと何言ってるのかわからない
12: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW fab6-pjyZ) 2024/08/03(土)18:00 ID:ZQJ+zzfs0(1) AAS
すぐには音質劣化しないけど、30年後くらいに劣化するよ
13(1): 警備員[Lv.12][新芽] (アウアウT Sa2d-w7Fh) 2024/08/03(土)19:29 ID:Q5JI1Y6Ua(1) AAS
12dBまで上げるとボボボ~となるやつあるよ
14: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW a673-aemP) 2024/08/03(土)19:40 ID:9PAJ/O1t0(1) AAS
素朴な疑問なんだがなぜ試さないのかな
15: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5db1-FAFf) 2024/08/03(土)20:10 ID:nvvDX0OS0(2/3) AAS
キチガイ共がいっぱい湧いてきたな
16: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5db1-FAFf) 2024/08/03(土)20:11 ID:nvvDX0OS0(3/3) AAS
>>13
やっぱり音割れるよね
17: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW a158-sf3m) 2024/08/04(日)04:49 ID:CnsQpHm60(1/3) AAS
音割れと音質劣化の区別もできないのか…
呆れたもんだな
そもそも音量だけを上げて音質が変わる訳がない
それは単に出力の問題
18: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 01c5-LX2u) 2024/08/04(日)09:57 ID:oxYwGc1U0(1/3) AAS
音量だけを上げて~云々、マジレスすると変わるで?
出力側の構成の問題もあるけど
人間の耳の特性にも問題があるから
現実的には音量で「音質」が変わって認識されちまう
音割れと劣化は別な問題だけどな
変わってないと思うならバカ耳や
19(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイW a158-sf3m) 2024/08/04(日)11:24 ID:CnsQpHm60(2/3) AAS
それは聞く側の認識の問題であって出力側の質は変わってないでしょ
君はバカ頭やね
20: 警備員[Lv.3][告] (ワッチョイ 6b80-dpxC) 2024/08/04(日)12:13 ID:7yNsYP7H0(1) AAS
はい、-20%目前です!
本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいでやっぱ現役勢に分がある人じゃないと思う
21: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 01c8-Ve0T) 2024/08/04(日)13:04 ID:SEo/Tufv0(1) AAS
というか興味あるのかわかんない
22: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0196-LX2u) 2024/08/04(日)14:57 ID:oxYwGc1U0(2/3) AAS
>>19
自分がバカだと思ってすらいない、真性のバカだったのねwww
音痩せって聞いた事無いのか?
ラウドネス値を見れば、音量で音質が変わる……というか
その構成での最適な音量にする必要があるのは目ですらも判るだろうに
23: 警備員[Lv.4] (ワッチョイW a158-sf3m) 2024/08/04(日)15:31 ID:CnsQpHm60(3/3) AAS
うわぁ面倒臭い…
24: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0196-LX2u) 2024/08/04(日)19:04 ID:oxYwGc1U0(3/3) AAS
反論できなくなると、そうやって現実逃避していくムーブなw
自分の間違いを認められないまま大人になると、社会から排除されるで?
25: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 1362-fnvx) 2024/08/04(日)19:47 ID:IGXc8gxV0(1) AAS
別にされないよ
根拠は知り合い
写真証拠付きで問い詰めても否定して来たからな
別に排除なんかしなくてもそういう対応し続けてると向こうから去ってくし
26: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 595d-5pXg) [sega] 2024/08/05(月)08:39 ID:USkZ7qbv0(1) AAS
サターンパッドがどうもうまく設定できない
27: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 01e5-Mey+) 2024/08/05(月)09:13 ID:3d/XD7Wf0(1) AAS
pseudo saturn kaiっていう自作アプリの隠し機能にゲームパッドテスターが入ってる(画像の手順で出せる)
8BitDo M30とかで初期割り当てグチャグチャに困ってるならおすすめ
ソフト持ってるならスト3で技出しながら確認って手もある
画像リンク[png]:i.imgur.com
28(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1311-NesV) 2024/08/05(月)09:16 ID:cVyGaqBO0(1/2) AAS
JoyToKeyみたいに押したボタンが光って欲しい
29: 警備員[Lv.11] (ワッチョイW ebe3-3Pxt) 2024/08/05(月)12:01 ID:t0Vewgae0(1) AAS
win版でNestopia使用
ハイパーオリンピックを起動しても
ボタン入力が全くされないんですけど
仕様ですか?
30: 警備員[Lv.9] (ワッチョイW a158-sf3m) 2024/08/05(月)12:17 ID:QPve64WF0(1) AAS
仕様じゃない
お前の使い方が悪い
31(2): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 616e-qdyN) 2024/08/05(月)18:39 ID:j6Jmw4jd0(1) AAS
>>28
大本の
どのボタンがどのボタンに設定されているのかを視覚的に見るのなら
コアをロード→"リモートレトロパッドを開始"
で見る事が出来る
32: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1311-NesV) 2024/08/05(月)19:07 ID:cVyGaqBO0(2/2) AAS
>>31
おーありがとう
こんな機能あるの知らなかったよ
33: 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 5914-5pXg) [sega] 2024/08/07(水)17:04 ID:bYwJdkiB0(1) AAS
セガ・サターンパッドで>>31試してみたら方向キー下がほとんど入らず
左右がなぜか同時押しになってる CとZは認識せず
パッドが悪いんやろか
34(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 0126-Mey+) 2024/08/07(水)18:24 ID:6oJz6Y/R0(1) AAS
ならGamepad Testerでググって一番上に出てくるサイトで検証だな
そのサイトで判定がおかしいならハード的にダメだと思う
35: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 616e-qdyN) 2024/08/08(木)22:46 ID:rF75Yrmr0(1) AAS
最新のnightly版
>プレイリストのアイコンをロゴに置き換えることができます。
>アートはThumbnail Named_Logosフォルダに読み込まれます。
>名前付けや自動ダウンロードについては、他のサムネイルと同じように扱われます。
>設定メニューにオンとオフを切り替えるオプションがあります。 デフォルトではオフになっています。
>これはxmbメニュードライバーにのみ適用されます。
ちょっと、やってみた
省2
36: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 5181-a/O4) 2024/08/09(金)02:59 ID:miwb4Ly40(1/4) AAS
プレイしてるのはGB、コアはTGB Dual
きのう導入したばかりでプレイできる状態ではあるんだけど
カートリッジリーダーで実ソフトから吸い出したセーブデータの読ませ方が分からないです
やってみたのはROMと同じフォルダにsavファイルをとりあえず置いてみる、savファイルの名前をROMと同じにしてみる
これでソフト側では無反応で、どうしたらいいすかね
吸い出し時はエラー起きなかったんですけど吸い出しに失敗してるとかもあり得ますか?
あとスクショ撮った際にシェーダーが効いてない素の状態になってしまうですが
省1
37: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 5181-a/O4) 2024/08/09(金)03:15 ID:miwb4Ly40(2/4) AAS
すいませんググったらRetroarchからセーブデータディレクトリの位置を指定する必要があるんですね
外部リンク:yoshives.com
ここ見ながら設定したんですがゲーム側でセーブデータを認識してくれないです
質問継続でお願いします
38(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 0186-Mey+) 2024/08/09(金)03:18 ID:Rcw8nB1y0(1/2) AAS
設定→ユーザーインターフェースで詳細設定の表示をオンにすると
設定→保存にセーブファイルの保存場所や分類設定が表示されるようになる
デフォルトだとRetroArch/saves/corenameになっているので
ROMファイルと同じフォルダ保存したいのであれば、分類設定をオフにしてコンテンツディレクトリに◯◯を書き込むをオンにすればいい
またRetroArchのセーブファイルは基本的に.srmで.savは使用しない(拡張子変更だけで読める場合が多い)
スクリーンショットでシェーダーを適用するには設定→ビデオでGPUスクリーンショットをオンにする(これも詳細設定をオンにしないと表示されない)
39(1): 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 5181-a/O4) 2024/08/09(金)04:00 ID:miwb4Ly40(3/4) AAS
>>38
ありがとうございます、新しいフォルダが生成されてて中にsrmとrtcがあったんで
savをsrmにリネームして置き換えたら認識しました
詳細設定の表示はオンになってるのですが、設定→ビデオの中にGPUスクリーンショットは無いです
バージョン違いでUIが違うとかでしょうか
すいませんRetroarch自体のバージョンは1.19.1(stable)です
40(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 61a9-Mey+) 2024/08/09(金)07:47 ID:7yHUR6Ro0(1) AAS
GPUスクリーンショットって「可能な場合」の機能だから端末とかドライバによっては使えない
…ってかNightlyのChangelistにVIDEO/D3D Fix GPU Screenshotsってあるな
1.19.1 StableでドライバがDirectXだと使えないバグが発生してっかも
41(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 616e-qdyN) 2024/08/09(金)08:10 ID:NGw6jjh40(1) AAS
>>39
設定→ドライバ→"ビデオ"で他のドライバに変える
俺の環境では
vulkanとgl系とd3d11では出るが
d3d12やd3d10では出ない
42: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 5181-a/O4) 2024/08/09(金)15:58 ID:miwb4Ly40(4/4) AAS
>>40-41
そうなんですね、どうやらgl系のシェーダー(glsl?)とdirectx系のシェーダー(slang?)があって
ドライバと一致してないとGPUスクショが出来ない感じですかね
組み合わせによっては確かにGPUスクショが出たり出なかったりでした
43(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 5972-5pXg) [sega] 2024/08/09(金)22:05 ID:LO73Rsel0(1) AAS
>>34
このサイトでも問題ないんだけどretroarchだけうまく動かないセガ・サターンパッドはあきらめて
8Bitdo Bluetooth アーケードスティックで遊ぶことにするこっちはちゃんと遊べる
プリンセス クラウン チートも効くしいいんだけどBGMがおかしくなる
44: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 011e-Mey+) 2024/08/09(金)22:42 ID:Rcw8nB1y0(2/2) AAS
となるとエミュレート精度の問題か?
あんま聞かなくなったけど入力判定がおかしいって線もあるのか
45: 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 598d-jF7a) 2024/08/10(土)01:35 ID:4EQ8UPZ50(1) AAS
iPhoneにレトロリーチ入れてるけど3DSのゲームは出来ないん?Rom入れようとしてもエラーになる
46: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 65e2-Lw4Y) 2024/08/12(月)00:02 ID:jvEx1VUK0(1) AAS
>>43
プリクラのBGM俺は問題ないな
過去に似た話聞いた時は自吸じゃなかった記憶
47(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3d88-gw8m) 2024/08/12(月)07:15 ID:TLXvg2v10(1) AAS
サターンパッドもコアも何を使ってるかわからない話だからな
48: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 925a-hIEc) 2024/08/14(水)02:06 ID:4K+mTcdr0(1/2) AAS
BIOSの質問なんだけど、PS1のコアで遊ぶときPS2のBIOSって使える?
それともPS1のBIOS用意しないとダメ?
49(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 19a2-W7Jb) 2024/08/14(水)07:22 ID:kOS5FB560(1) AAS
使えない
PS1(SCPH-5500)から吸い出したやつかPSP or PS3に入ってるやつが使える
50: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e958-y5ZV) 2024/08/14(水)10:56 ID:IjSZDdBn0(1) AAS
どっちも実機あるんだからやってみればいいじゃない
51: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 925a-hIEc) 2024/08/14(水)11:19 ID:4K+mTcdr0(2/2) AAS
>>49
PS2のは使えないんだね・・・
で、PS1から吸い出す場合は使える型番が決まってるんだね
ありがとう
52: 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6e47-AhWi) 2024/08/15(木)09:50 ID:YNjkaKZu0(1) AAS
SNESとかGBAのチートサーチで16bitと32bitがサーチ出来ないのは治す方法あるの?
53: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 496e-D37a) 2024/08/15(木)10:51 ID:y4kZ6pt90(1) AAS
>>47
だよね
最近の質問はコア名を書かない人が多いよね
コア名を書くのが面倒なのかな?
コア名を書かないと誤解が生じる
機種全てのコアの場合は全てのコアと書いた方が良い
54: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW e958-y5ZV) 2024/08/15(木)12:01 ID:IDmB3JJm0(1) AAS
質問下手な奴は介護すると自分で直そうとしないから介護するな
一見親切に見えるけど結局はそいつの為にもならないからな
55: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 628d-ggsE) 2024/08/16(金)09:53 ID:jc2+7GcE0(1/2) AAS
PSストアで購入したゲームアーカイブスのPSのゲームをRETRO ARCHで遊びたくて、psxtractでBINファイルに変換して、ほとんとのゲームは遊ぶことができました。しかし一部のゲームが効果音は鳴りますが、bgmが鳴りません。
マルチトラックという種類らしく、変換した時にcueファイルがなくbinファイルが大量にあります。
色々調べて変換や結合を試してみましたが、どれもbgmが鳴らないか、起動ができません。
もし方法をご存知な方がいれば教えていただけませんでしょうか。
56(1): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW be73-H5Mq) 2024/08/16(金)10:13 ID:T0X35rE20(1/2) AAS
その大量のbinが音楽データなんじゃね?
自分でcue書けば鳴らないか?
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