最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (733レス)
最強のエミュレーター(PCE編)PART10 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/
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627: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/24(土) 14:04:56.93 ID:P85e8uN00 >>625 わざわざ変換し直してまで使わないって意味やろ アスペさんか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/627
628: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/24(土) 14:10:49.93 ID:oThiCAS20 もう更新してないから使いたいなら変換くらいしかなくね? 変換してまで使いたくないなら書かないだろうから少しは使いたい気持ちはあると思ったんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/628
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/24(土) 14:16:16.75 ID:4CF7j+Sj0 大竹 って確か CD - ROM のインストール なかったっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/629
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/24(土) 14:24:04.57 ID:M3RIuj9g0 そもそもゲームやらなくなった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/630
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/24(土) 14:24:24.48 ID:UMDbAJ+G0 攻撃的なレスよりマウントして使う方法もあると建設的な意見を出せばいいのに 2ch時代から居続けて歪んじまったんだろうな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/631
632: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/24(土) 16:11:15.48 ID:P85e8uN00 2ch時代から居続けて歪んじまったんだろうな ↑攻撃的なレス http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/632
633: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/24(土) 16:39:46.12 ID:XeuXp+rS0 CHDがマウントできるようになれば解決 (´-ω-`) もういくつねry http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/633
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/25(日) 10:09:19.07 ID:q8r77yVK0 chd って最近よく見る データだけど やっぱり対応のエミュレーターってまだ少ないのかな? レトロアーチとかできそうだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/634
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/25(日) 10:48:27.54 ID:DkBnOZsF0 大手はだいたい対応してる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/635
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/25(日) 10:50:52.99 ID:3RmGYnVz0 ISOから更にCHDとエミュも進歩したんだね ISOで終わりかと思ってたよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/636
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/25(日) 11:16:15.50 ID:5/nvlC8K0 cueと大量のbinファイル・・・・が1個のCHDへ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/637
638: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/25(日) 11:38:22.84 ID:kRnlk8h60 まあbinからisoに変換しても動作するならisoのほうがいいよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/638
639: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/25(日) 13:15:50.21 ID:9+dMKhmG0 CHDに変換するとサブチャネル消えちゃう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/639
640: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/25(日) 13:23:34.30 ID:q8r77yVK0 chd だと ちょっと圧縮がすごいのか 容量少ないよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/640
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/25(日) 15:33:40.12 ID:sF2kFeSl0 >>634 レトロアーチはエミュレータじゃないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/641
642: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/25(日) 15:35:02.07 ID:q8r77yVK0 >>641 ?なんなの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/642
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/25(日) 15:36:32.57 ID:sF2kFeSl0 >>642 レトロアーチ公式が言ってる通り、フロントエンド 実際にエミュレートしてるのは各コアだから、CHDに対応してるか否かはコア次第 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/643
644: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/25(日) 15:40:49.00 ID:q8r77yVK0 >>643 要は集合体ということか~ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/644
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 01:10:27.45 ID:aPmqSp760 BizhawkとAresがCHD対応してるのでBizhawkがメインになった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/645
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 11:14:33.28 ID:d5mWVrlM0 サブチャンネル使ってるのってPS1だと海外に数本あるらしいけど PCEはサブチャンネル使ってるの? メジャーなエミュでCHD使えないのってもう大竹だけだよな、使えるようになると助かるんだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/646
647: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 12:22:07.91 ID:Yhku5W5I0 >メジャーなエミュでCHD使えないのってもう大竹だけだよな それって国内のメジャーなコンシューマハードだけの話でしょ? PC系とか海外系ハードのメジャーなエミュは未だに使えない物も多い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/647
648: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/26(月) 15:30:41.95 ID:ReSFlUvu0 おおたけの作者は偏屈で変なこだわりあるから CHD対応しないと思うぞ チートとか巻き戻しとかも対応したくないタイプ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/648
649: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 17:15:55.50 ID:d5mWVrlM0 >>647 サブチャンネルの話だからPS1を引き合いに出したけど ここはPCEスレだから、他のハードのメジャーなエミュはこの場では置いとくとして、 繰り返しにはなるけどPCEのメジャーなエミュだとあと大竹くらいになるのかな。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/649
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 18:02:06.99 ID:SKqFvdGo0 >>646 Mednafenも対応していないと思う でも、Mednafenのlibretroコアは対応しているから 対応しているフロントエンドでやれば対応しているといえるのかな cueは元からサブチャンネル情報は持ってないから cueからchdにするという事を考えればサブチャンネル情報は関係ないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/650
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 19:22:10.93 ID:y+HwwZ5C0 MesenもCHD対応してくれ CHDでぽっぷるめいるやりたい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/651
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 20:02:29.23 ID:Yhku5W5I0 >>648 チート使えるの知らないのか… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/652
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/26(月) 20:04:19.78 ID:Yhku5W5I0 >>649 自分の使ってるエミュで使えるからと言ってメジャーなどと分母でかくするから恥かくんやで お勉強が足りませんね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/653
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/27(火) 06:34:19.60 ID:41bvQbxI0 ccdじゃないとサブチャンネル扱えないで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/654
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/27(火) 06:50:41.74 ID:AuteAFB60 CCD vs CMOS http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/655
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/27(火) 09:10:54.70 ID:6NFqeJBt0 >>650 そうそう、mednafenというとbeetleをレトロアーチで使えるし、BizhawkもPCEの部分のアップデートも遅まきでも取り入れてくれるからCHDが使えてありがたいよ。もちろんAresも良い。 Mesen2は掲示板で海外の方が議論してくれてるけど、大竹は一度はホームページの掲示板でCHDに触れたけど立ち消えたからなあ。 メジャーなエミュレーターはこのスレのテンプレにある主なエミュレーターから持ってきたんだよ。 ずいぶん昔にアップデートが終わったものにまでCHD対応して欲しいは厳しいから、今までインストール機能つけてくれたりした大竹に期待してしまうのよね。 サブチャンネルが必要な人は、無理にCHDにせずとも、cueにすると一部は消失するから、subがあるccdやmdsのままにした方がいいんじゃないかな。国内のPSになくてよかった。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/656
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/27(火) 11:21:44.65 ID:AuteAFB60 いつまでやってんのこの人 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/657
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/27(火) 11:23:33.93 ID:6EyzPbFp0 chd ってあんまり利点がないみたいだね ちょこっと 圧縮率はいいみたいだけど なんで広まってるんだろう? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/658
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/27(火) 21:02:23.06 ID:St8xAiCp0 何故利点がないと思ったのかは謎だけど ユーザー側だけじゃなくエミュ作者側にも利点があるから普及している サターンエミュyabasanshiroのサイトに自作の自動CHD吸い出しソフトを用意してまで理由が書かれているので読んでみると良い 今時スマホ対応するのにも面倒だしCHDでユーザーも作者も楽しようぜって感じ https://www.uoyabause.org/static_pages/chd http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/659
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/27(火) 22:46:03.95 ID:AuteAFB60 なんでそんなに必死なんだ 宗教か何かか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/660
661: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 04:40:45.46 ID:jlDCdSWh0 >>659 複数枚のCDを1ファイルに纏められる、ぐらいしかメリットはないのね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/661
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 07:38:37.32 ID:+C1G2l5+0 >>661 CHDは「複数枚のCDを1ファイルに纏められる」という事は出来ない cue+bin(+bin,iso,wav等)を纏めるというメリット(人によってはデメリット)がある メリットの大小とか人によって違うからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/662
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/28(水) 07:57:27.73 ID:GjErvyHV0 >>662 CHDにするとwavの再生ができなんだよなあ OotakeでCDインストールしとけば音楽トラックはwavファイルにしてくれるから 音楽聴きたいときにもOotakeは重宝するのよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/663
664: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 08:34:07.58 ID:CQ5XRkDV0 今は大容量ストレージくっそ安いから両方保存するの一択 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/664
665: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 08:38:20.08 ID:oQa9foaa0 バッチファイル作っておけばクリック1つでbin+cueに戻せるのに http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/665
666: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 09:23:36.89 ID:CQ5XRkDV0 両方保存しておけば戻す必要なんかないのに無駄な事してるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/666
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 09:24:47.74 ID:CQ5XRkDV0 俺の環境だとバッチファイルはダブルクリックしないと起動しないから、それよりは半分の手間で済むのか それにしたって意味ないけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/667
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 09:30:54.32 ID:+C1G2l5+0 俺はゲームランチャーで起動させてるから CHDに対応していないエミュの場合は自動で解凍して起動できるようにしている クリックが面倒と思う人がいるし、起動が遅れるのが嫌な人もいるし、容量が少ないと思う人もいるし 金をかけるのを嫌と思う人もいるし、人それぞれというのを理解しないとね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/668
669: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:00:56.26 ID:CQ5XRkDV0 みんなそんな事は承知の上で話してるんだけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/669
670: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:07:15.32 ID:LZFK43Gb0 でも一択 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/670
671: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 11:28:27.20 ID:/e+VbTJo0 ずっとこれでやってきて当たり前の状態だから chdは使えたらちょっとだけ便利になるけどCD音源使えないんじゃ無意味だから俺はどうでもいい派 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/671
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 14:18:17.68 ID:d+bSDTjF0 >>670 あ、うん 俺はその一択だけど お前もそうしろとか言ったっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/672
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 14:20:07.85 ID:d+bSDTjF0 どんなニーズにでもお応えできるのが両方保存 しかも今は昔と違ってお金もほとんどかからない 今時メームのROMをスプリットで保存してる人なんてほぼいないでしょ? それと一緒 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/673
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/28(水) 19:26:59.51 ID:JOBWgX4H0 [Consoles de salon] ePceCD v0.0.5 Beta - Emu-France https://www.emu-france.com/news/85609-consoles-de-salon-epcecd-v0-0-5-beta/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/674
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 22:27:16.30 ID:5jqT6gDP0 CHDは普通にCD-DAに対応してるんだが(CD-DAトラックは可逆圧縮のFlacにエンコードされる) 流石に情弱過ぎないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/675
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/28(水) 22:44:39.94 ID:lcVxg+Ii0 シーデーダァー!! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/676
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/29(木) 00:05:05.39 ID:o5VZRl9H0 >>675 OotakeにCDインストールしたwavファイルのようにクリックしてすぐ再生できれば良いんだが それが出来ないと音楽トラック聴きたい時に不便なんだよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/677
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 04:20:14.44 ID:wCVknoyU0 PC-FXってMJPEGデコーダー以外はPCEと変わらんからな。そんでもってPSやSSより高いボッタ価格 MJPEGデコーダーもPSの方が優れてたからな クライムクラッカーは15fpsだけど640x480のムービーの美しさに驚愕した PC-FXって320x240ですし、ギャルゲーマシンなら解像度だけは頑張ってほしかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/678
679: 警備員[Lv.14] [sage] 2025/05/29(木) 07:03:09.48 ID:kMFabHnU0 >>678 PC-FXソフトの開発してたことあるけど、実際、社内でも性能的にはSGに動画再生機能をつけた程度と見なされてたね 解像度に関しては当時のハードではやむを得なかったんじゃないかな PSやSSもVGA解像度は静止画限定だったし、テレビ出力するとちらつく感じだったから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/679
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 08:45:25.97 ID:x5DV9ny/0 御神楽はVGAアピールしてたし、PC98ゲームはVGA解像度で移植してるAVG作品は多かった。 ハードにこなれてくると、トバルやブラッディロア2はVGAで3D描画してる。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/680
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 09:38:24.50 ID:oHpKqXY50 × クライムクラッカー ○ クライムクラッカーズ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/681
682: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 09:58:54.92 ID:wCVknoyU0 >>679 SSはNECインターチャンネルのゲームは640x240のがあった 縦240にしたのはインターレースのちらつきを考慮したらしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/682
683: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 10:09:17.70 ID:wCVknoyU0 DCが640x480でVGAボックスでPCモニターに繋げれば性能を発揮できた PS2はなぜか640×448(PCSX2の内部解像度もそう表示される) コンポジでSDTVに繋いでたけどPC‐FXより遥かに解像感があった 次世代機を名乗るなら2Dの最大解像度は640x480は欲しい PC‐FXは高いのにゲームグラがSFC並なのはどうかと思ったよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/683
684: 警備員[Lv.14] [sage] 2025/05/29(木) 10:32:00.39 ID:kMFabHnU0 >>683 PC-FXは世代的にはPS、SS世代だから、さらにその次の世代であるPS2、DCと比べるのはさすがに可哀想かも PC-FXの最後のソフトを作っている時にDCの開発機が届いて、デモの高画質の3D映像を見てすげえと思った程度には世代差があるから グラフィックがスーファミ程度ということに関しては否定はできないが(^_^;) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/684
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 10:54:01.72 ID:vQf+XnKv0 慌てて3D開発しないで2Dのまま開発続けていればね メモリ増設スロットにメモリ差してカプコン、SNK格ゲーも出せた 天外3も出ていただろう11万台の何倍も売れただろう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/685
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 12:30:50.49 ID:oHpKqXY50 で、いつまでPCEエミュと関係ない話続けるの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/686
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 12:42:33.41 ID:vQf+XnKv0 何時でも軌道修正してもらって構わんよ?どうぞ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/687
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 12:50:51.54 ID:q5a0Amjz0 >>678 PSが化け物過ぎるだけ あんなもんに勝てるわけねー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/688
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 16:43:28.84 ID:oHpKqXY50 >>687 ああごめん 触っちゃいけない子だったのか 消しとくから好きにしてくれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/689
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 19:02:44.97 ID:AAomkfTL0 DreamcastにはNECの製造するPowerVRが使われている、だからPC-FXの後継機といえるだろう・・・・。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/690
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 22:08:52.05 ID:W85a0xjX0 朝からエミュスレの自治活動を頑張ってはります http://hissi.org/read.php/software/20250529/b0hwS3FYWTUw.html http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/691
692: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/29(木) 22:36:45.17 ID:oHpKqXY50 必死な人御用達のhissi.orgじゃないですかw 久しぶりに見たなw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/692
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 02:31:23.98 ID:KwB9qPKQ0 >>684 PC-FXは筐体が無駄にでかくて拡張スロットもいろんな所に付いてたね 結局対応周辺機器はメモリカードだけだったけど3Dポリゴンボードや高解像度ボードが乗る噂はあったが噂だけだった PS、SSの時代にSFC相当のBGとスプライト機能を宣伝してたししょぼすぎ GA相当のポリゴンチップを最初から搭載していればよかったけどNECなら10万以上にはなりそうだねw >>688 PSはコスパが物凄い。元祖逆鞘 最近のPSはコスパ悪いけどねw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/693
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 02:47:34.91 ID:KwB9qPKQ0 PC-FXってCPUはSFCとは比べ物にならないくらい高速なの積んでたけど画像処理チップが前時代的だったんだよねえ GPUはやっぱ大事 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/694
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 03:05:58.12 ID:spdloYLj0 DOS/V機用だかPC98用だか忘れたがPC用のPC-FXボード(PCの拡張スロットに差してそのままPC-FXのゲームが遊べる)が秋葉原で\500で投げ売りされているのを見た事がある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/695
696: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/31(土) 14:37:54.17 ID:Qct4wVg70 天外魔境?は、PC-FXの感じだったら、もう少し人気でた・・・PS2の3Dは、合わない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/696
697: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2025/05/31(土) 15:25:49.16 ID:X0uxt0R30 PC-FXはRGB出力が無いのが痛い。 NESRGBとかN64RGBにたいにPCFXRGB出ないかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/697
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 18:36:21.27 ID:ZhQ2zO3N0 PC-FX https://ja.wikipedia.org/wiki/PC-FX >『PC Engine FAN』1994年8月号の特集記事で、ハドソンの中本伸一は「ポリゴンは今注目されているから。 >だからそういう面では、PC-FXに動画機能という違った切り口があるっていうのがひとつ面白いやりかたなんじゃないかな。」 >「今はみんなポリゴンで見ちゃうんだよね。」「ボリゴンだけでゲームになるかといったら、やっぱりならないんだね。 >32Bit機といったって、やっばりスプライトや背景画面などの、今までのゲームの部分を高めていかないと。」と発言している[31]。 >当時のリアルタイムポリゴン映像のほとんどが、実質数パターンのカメラ視点(視点切り替え)しか使用していない事を挙げ、 >同数の動画を用意すれば結果的に同じ事だと断じている。 頭ハドソンすぎて笑う。PSはフルポリゴンでしたよ。上記のやり方はニルゲンツが使ってたと思うけど PSのフルポリゴンと全然違うわ あとPSはMJPEGムービーから一枚絵の静止画の上をポリゴンキャラが動かす芸当もできた FFはバイオが使ってた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/698
699: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 18:38:36.20 ID:ZhQ2zO3N0 >元々はハドソン社によって開発されていた次世代ゲーム機のためのチップセット(コード名「TETSUJIN」)を搭載する予定であったが、 >そのうちの3D用表示用チップ・HuC6273(クボタコンプスとの共同開発のグラフィックチップ)の開発がPC-FX製品化に間に合わなかった[注 4][要出典]。 >PCエンジンに詳しいゲーム開発者・ゲームライターの岩崎啓眞は上記の説を否定しており[32]、「PC-FXは3Dを前提として開発していたがチップが間に合わなかった」のではなく、 >「PC-FXの開発陣は当時のアーケードにおける熾烈な3D競争を知らず、2D路線で成功していたPCエンジンの延長としてPC-FXをとらえていたため、3DO・サターンと『2D戦争をやる』なら、 >PC-FXは致命的な性能のマシンではないが、そもそも3Dについてほとんど考えておらず、PlayStationが出てきてあわてて3D用のチップの開発を始めた」と説明している。 ハドソンの言い訳笑う。岩崎啓眞氏のコラムは読んでな PC-FXのCPU、V810はV30の系統で当時のPC‐98に搭載されてたインテル32bitCPUより高速だった(V810はバーチャルボーイにも使用された。) 画像処理チップはPCEの奴二つ搭載してたらしい、だからゲームにおける同時発色は256色なんでSSの2Dよりも色合いがSFCっぽかった 「最大」フルカラーはMJPEGの一枚絵の時だけに使えた CPUは高速で画像処理チップは前時代的ないびつなハードだった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/699
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 18:44:18.17 ID:ZhQ2zO3N0 >>695 GAボードだね あれにはポリゴン処理チップが付いてた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/700
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/01(日) 20:29:54.88 ID:YOOClJfj0 レトロゲーム好きな開発者が当時のハードで動く新作を出している様に GAボードで新作作るもの好きはおらんかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/701
702: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 02:56:53.77 ID:3/53XcBe0 >32Bit機といったって、やっばりスプライトや背景画面などの、今までのゲームの部分を高めていかないと。」と発言している[31] PSはスプライト4000個相当。FXは128個。高めるつーてもPCEがSFC相当になっただけの周回遅れハードです あと256色なんで塗りを大事にするギャルゲー向きでもない FXが失敗したのはハドソン開発陣があれやったからやなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/702
703: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 07:58:21.89 ID:Y+3XjmC/0 実機の話はスレチ いつまでも続けんなよ とっとと失せろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/703
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/06/02(月) 13:20:46.60 ID:7x7LWzB00 >>702 ハドソンの開発陣が何かやらかしたの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/704
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 13:32:05.86 ID:1mzD0DvM0 時世の読み間違いと開発の遅れ 出来上がったものは3DO以下 NECのV810と3DOのグラフィックが重なれば最強に見えた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/705
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/02(月) 16:33:34.85 ID:YCH2ZVrP0 いい年してルールも守れないジジイはみっともないね~ せめてNGできるようにコテハン付けるか鳥でも付けてくれよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/706
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/06/03(火) 12:42:01.81 ID:HRZtGDtv0 >>648 PCエンジン実機に拘りたいからゲーム性を損なうことしたくないんだと その割に1.84倍速に対応してたりクイックセーブが出来たりと中途半端なことはしてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/707
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