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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/
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962: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef5a-QzFo) [sage] 2019/11/10(日) 00:10:04.35 ID:zDrjITT00 core i5 3470>1030だけど、日本語化してないから今の設定をそのまま書くっす Rewind Support・・・OFF Latency・・・Max Swapchain Images=3 Frame Deray=0 Audio Latency=32 Poll Type Behavior=Early Run ahead To Reduce Ratency=OFF Number of Frames to Run Ahead=1 Run ahead Use Second Intance=OFF なんかマズイ所ありますかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/962
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f63-AXNO) [sage] 2019/11/10(日) 07:50:28.59 ID:lafRso2N0 >>962 "beetle PSX"はCPUで処理するから、ポリゴンを多数使ってるゲームだと内部解像度を上げると重いよ そのCPUだと内部解像度は2倍までで4倍にすると60fps以下(ガクガク)になると思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/964
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef5a-QzFo) [sage] 2019/11/10(日) 08:56:54.04 ID:zDrjITT00 >>962 まさにその通りですわ ていうか2倍でも設定によってはカックカクになってお話にならない CPUのせいだったのか・・・そういやPCSX2でもすぐにCPU使用率が悲鳴を上げてたしなあ そんなに性能の低いCPUだとは思わなかった ボーナス入ったらもっとマシなCPUを積んでるPCを買おう・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1548840294/965
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