[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3 (1002レス)
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865(1): (ワッチョイ 2f74-S3Tg) 2019/10/19(土)22:35 ID:WVepzSa/0(2/6) AAS
なんでGPL版のredreamコアを配布しなくなったか考えたほうがいいね
世の中のルールはGPLだけじゃないんだからさ
866(1): (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/19(土)22:41 ID:aICQU4RX0(3/7) AAS
>>865
何を言ってるのか分からんが
githubも消さずにありますよ
外部リンク:github.com
867(1): (ワッチョイ 2f74-S3Tg) 2019/10/19(土)22:49 ID:WVepzSa/0(3/6) AAS
>>866
だったらコンパイルすればいいだろ
868(1): (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/19(土)22:53 ID:aICQU4RX0(4/7) AAS
>>867
>romをうpしてくれレベル
はどういう意味か?というのを聞いているのですけどね…
869(1): (ワッチョイ 2f74-S3Tg) 2019/10/19(土)22:54 ID:WVepzSa/0(4/6) AAS
>>868
バイナリの配布とソースの配布は意味合いが違うぞ
870(1): (スップ Sd52-FARc) 2019/10/19(土)22:57 ID:CjEIibeDd(1) AAS
クレクレ君ワッチョイ 7f63-GDtPを見守るスレ
ワレザーよりたちが悪いかもね
871(1): (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/19(土)23:00 ID:aICQU4RX0(5/7) AAS
>>869
>>335を見てみると、PPSSPPはしているみたいだけどね
長々と続きそうだから、こういうのはやめた方がいいね
872(1): (ワッチョイ 2f74-S3Tg) 2019/10/19(土)23:03 ID:WVepzSa/0(5/6) AAS
>>871
redreamの作者ははそれを許さなかったんだよな
だから言ったろ、世の中のルールはGPLだけじゃないと
873(1): (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/19(土)23:06 ID:aICQU4RX0(6/7) AAS
>>872
それのソースをお願い
>>870
この話題のこれで止めときます
ごめんね
874(1): (ワッチョイ 2f74-S3Tg) 2019/10/19(土)23:08 ID:WVepzSa/0(6/6) AAS
>>873
配布してないのが全てだよね
875(1): (スップ Sd32-FARc) 2019/10/19(土)23:11 ID:0AxBOsaId(1) AAS
クレクレ君がクレクレやめる気なくて失笑
謝るならクレクレやめてからにしろ
ソースはクレクレ君の言うとおりgithubにあるのだからコンパイルすればいいだけ
876: (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/19(土)23:18 ID:aICQU4RX0(7/7) AAS
>>874
>>875
こういうのは止めて、話題を変える
>>335に上がってるエミュはやはり、本家の方がエミュレーター的には良いんだよねぇ
エミュならではの便利機能のはRetroArchは良いだけど
877: (ワッチョイ b373-836U) 2019/10/19(土)23:41 ID:BtX/JdOI0(2/2) AAS
>>863
そんな無理をやってるのか。
R3000なんて教科書と言っていいほどシンプル体系なんだから、
One By Oneでバイナリ用意しといて連結コピーするだけの
シンプル実装でいいのにな。
プロセッサの違いをそこで吸収させようと目論んでるのかな?
結局プロセッサ毎のバイナリ用意するハメになると思うんだがな。
878(1): (ワッチョイ d2f8-+g+u) 2019/10/19(土)23:57 ID:4RmH25SL0(2/2) AAS
redreamは製作者が初期段階でソースをクローズしちゃったからRA版はアルファ並の完成度だよ
当然動くタイトルは限られているので素直にflycast使った方がいい
879: (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/20(日)00:11 ID:OLuKexaK0(1/3) AAS
>>878
そうなんだ
最近、吸出したからドリキャスのエミュはあまり分からない
flycast(Reicastでは動く)で動かないのを試そうと思ったんだけどね
880: (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/20(日)00:55 ID:OLuKexaK0(2/3) AAS
msys2ってデフォルトでコマンドをコピーしただけで始めちゃうんだな
コアを名を入れようとしたら全てのコアのビルドが始まって終われねぇ
881(1): (ワッチョイW 7fde-CbYO) 2019/10/20(日)01:29 ID:aQ79OhUL0(1) AAS
> One By Oneでバイナリ用意しといて連結コピーするだけの
> シンプル実装でいいのにな。
インタープリタかよ
882: (ワッチョイ 7f63-GDtP) 2019/10/20(日)01:52 ID:OLuKexaK0(3/3) AAS
大した事じゃないけどプレイリストの「アーカイブのファージマッチング」「スキャン時にコアのマッチングしない」の
説明の日本語が文字化けしているね
ソースを見るとおかしな所はないし何故なんだろう?
空白があるから?
883: (ワッチョイ b373-836U) 2019/10/20(日)02:01 ID:BQf7xqLt0(1) AAS
>>881
なんでそれがインタープリタだと思うんだ?
言葉の意味分かってる?
884: (ワッチョイWW 6fc0-hjwr) 2019/10/20(日)04:57 ID:h+2Nqcd10(1) AAS
日本語訳してた中の人がいろいろあって辞めちゃったので日本語環境はもうだめぽです
885: (ワッチョイ 1ef4-BV4E) 2019/10/20(日)17:27 ID:TvvvyIiN0(1) AAS
公式本体ダウンロードおそすぎぃい
886: 885 (ワッチョイ 12f4-BV4E) 2019/10/20(日)18:12 ID:KRDblqMV0(1) AAS
すまんブラウザ再起動で普通にダウンロードできた。
で、32bitの1.7.9 v2ダウンロードしたんだけどxmbの垂直アニメーションが無かったりPCSX-Rearmedでゲーム選択後にRetroArchが強制終了したりなんか変。
64bit版は問題ないんだけど・・・
32bit版は利用者が少ないとかであんまり検証とかされてないんかな。
887: (ワッチョイW 27b1-PV3e) 2019/10/21(月)02:30 ID:/ReFMZMm0(1) AAS
今更32って
888: (ワッチョイ c74a-9U02) 2019/10/21(月)09:44 ID:8rY4X2fa0(1) AAS
スマホだとRetroarchって使いづらい
倍速とかショートカットのキーがキーボード無いと割り当てられなかったような
ちょっと遊ぶくらいならマツプレーヤーが一番だわ
889: (ワッチョイ 1e55-XHGI) 2019/10/21(月)10:32 ID:yXM6khRt0(1) AAS
キーボードあってもリセットとか肝心なのが当てられなかったような
890: (ササクッテロ Sp47-HeOI) 2019/10/22(火)04:39 ID:lZmjWHZcp(1) AAS
そうかなぁ。自分はiphoneでPS1のサイレントヒルやってるけどアナログステック横画面で快適だけど。
891: (ワッチョイ 16d9-GDtP) 2019/10/22(火)16:55 ID:DGeheYa00(1) AAS
Vulkan時にスクショ撮るとRGB入れ替わっちゃう問題直ってたのね
glだとCPU消費激しいしVulkanに切り替えよ
892(1): (ワッチョイW 27b1-PV3e) 2019/10/22(火)20:04 ID:w/W+mSg+0(1) AAS
glじゃないとまともに動かなかったからずっとgl11だなあ
960とかいう化石はもうダメなのかね
893: (スププ Sd32-BpqU) 2019/10/22(火)21:44 ID:rQYHz9u2d(1) AAS
クソ環境乙
894(1): (ワッチョイ 16d9-GDtP) 2019/10/23(水)11:37 ID:hfEcslF70(1) AAS
A Syncもいいね
RunAheadが厳しいSSでも相当遅延解消出来るね
>>892
960なら高解像度で遊ばなけりゃまだ余裕じゃない
どっちかっつーとCPUのが大事だろうし
エミュ用途じゃまだRyzenは怖いしなあ
895: (ワッチョイ 2787-S3Tg) 2019/10/23(水)15:17 ID:ce7lOvNA0(1) AAS
Windows版だけど、マルチプレイの時にアナログ入力が無効になって困るんだけど、コレは仕様なのかな
おま環いわれたらどうしようもないんだけど気になってしゃーない
896(1): (ワッチョイ b373-836U) 2019/10/23(水)17:32 ID:g5aw+EdQ0(1/2) AAS
>>859
今こそ、散々宣伝に利用したAmidogのPS1 testの出番だろ。
今更テスト中にフリーズするもの出されても困るし、
フリーズしないなら悪い場所は一目瞭然だし、
デバッガーの出番なぞないだろうに。
ゲーム画像を貼るひまがあったら、あれの画像を貼れば良いのに。
897: (ワッチョイW 7fde-CbYO) 2019/10/23(水)18:26 ID:z1I6p0M60(1) AAS
>>896
一応それもテストされてるぞ
外部リンク:github.com
898: (ワッチョイ b373-836U) 2019/10/23(水)18:37 ID:g5aw+EdQ0(2/2) AAS
thx
で案の定クラッシュしてるわけよね。
ゲームで検証するより、まずはアレだよ。
899(2): (ワッチョイ 7f76-BV4E) 2019/10/23(水)22:59 ID:THBkJYTc0(1) AAS
互換性落ちるなら今のままでいいけどなbeetle psx
スマホとかの貧弱CPUの為に軽くしようとしてるの?
900: (ワッチョイW 27b1-U9d0) 2019/10/23(水)23:56 ID:QzVUueHC0(1) AAS
>>894
PSPはPPSSPPの方が解像度高くても問題ないし(x5)自分の場合はGBAくらいしか大きく見たいのが無かったから
(VCが楽だったけどドットが大き過ぎるのでシェーダーを使いたかった)
FHD以上の解像度でも全く問題なく出来てる
初期設定のglじゃFPS30と入力延滞でくらいでやれた物じゃなかったけど
901: (ドコグロ MMa7-7UVZ) 2019/10/24(木)09:20 ID:d85w3IbCM(1/2) AAS
>>899
完成してもスマホは実用速度で動かないだろうけど、君が思ってる以上に実用速度で動かないマシンが現役だと思うよ。
それに他が全てやれてる中だと技術力が低いと言ってるようなものだから、やるしかないんじゃない。
でも結構な屍が転がってるよね。
今回のネックがlighteningだとして、
前任者や前々人者達はどこに躓いたのやら。
902: (ドコグロ MMa7-7UVZ) 2019/10/24(木)09:21 ID:d85w3IbCM(2/2) AAS
>>899
完成してもスマホは実用速度で動かないだろうけど、君が思ってる以上に実用速度で動かないマシンが現役だと思うよ。
それに他が全てやれてる中だと技術力が低いと言ってるようなものだから、やるしかないんじゃない。
でも結構な屍が転がってるよね。
今回のネックがlighteningだとして、
前任者や前々人者達はどこに躓いたのやら。
903(2): (ワッチョイ d39c-FJIr) 2019/10/26(土)08:16 ID:mtvcgjzg0(1/2) AAS
倍速でプレイしてる時に音楽は1倍速で聴いていたい
そんなの無理だよなと思ってたどり着いたのは
そのゲームのサントラを聞きながら倍速で遊ぶ事だったwww
904: (ワッチョイ cfd9-MdJ4) 2019/10/26(土)09:48 ID:lwot+47F0(1) AAS
SNESGTを思い出しますねえ
905: (ワッチョイ 33be-mjLV) 2019/10/26(土)10:00 ID:Kaj+MHYO0(1) AAS
>>903
下らねえ
今年一番
906: (ワッチョイW 83b1-9r9C) 2019/10/26(土)13:36 ID:KckzPGI00(1) AAS
>>903
そう…(無関心)
907: (ワッチョイ d39c-FJIr) 2019/10/26(土)20:38 ID:mtvcgjzg0(2/2) AAS
うっせえ糞野郎!
908: (ワッチョイW cf44-kzy1) 2019/10/27(日)01:06 ID:ncK8Aapa0(1) AAS
1.8のios版落とせないんだけど、まだ出てない?
909(1): (ワッチョイWW 53e3-zO+2) 2019/10/28(月)23:26 ID:mZA1IoTB0(1) AAS
RetroArchって結局ただの泥棒だよね。オープンソースのエミュ集めて金稼いでるだけじゃん。
反論ある?
910: (ワッチョイ 23a2-mjLV) 2019/10/28(月)23:34 ID:9cKObERL0(1) AAS
エミュ本体は含んでないただのUIなんじゃね
911: (ワッチョイ cfd9-MdJ4) 2019/10/29(火)00:14 ID:tMEXGfqp0(1) AAS
>>909
ここに作者はいないからForumに書いて来てください
日本語でも対応してくれますよ
912: (ワッチョイ e311-vu2g) 2019/10/29(火)01:37 ID:sQ/0tOo60(1) AAS
肝心のUIが使いにくくてデザインがダサいのはどうにかならないのか
913: (ササクッテロル Sp47-a8mZ) 2019/10/29(火)02:04 ID:0o5nf9Zop(1) AAS
1.8になってもiphone版はチート読み込むと落ちるね。
914: (ニククエ 034a-dpTD) 2019/10/29(火)13:35 ID:ji57M0mv0NIKU(1) AAS
Retroarchの使いやすさ
Android > Vita = 3DS > iOS
915: (ニククエWW ff11-fi/1) 2019/10/29(火)13:50 ID:DCsCPnXQ0NIKU(1) AAS
Windowsねーやん
916(3): (ニククエ Sd1f-dE4H) 2019/10/29(火)19:08 ID:qlKugXYRdNIKU(1) AAS
アンドロイドではどうやって遊ぶの?
コントローラを繋げてスマホを壁にかけてだと遊びにくい。
917: (ニククエ Sd1f-pvTG) 2019/10/29(火)19:45 ID:wexbavnhdNIKU(1) AAS
ブラウザだけ変更w
918(1): (ニククエWW 23c0-seY4) 2019/10/29(火)20:15 ID:SCQV46Dd0NIKU(1) AAS
スマホ用のコントローラなんていっぱいある
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
919(3): (ニククエW 83b1-9r9C) 2019/10/29(火)20:37 ID:3dcCP4w+0NIKU(1) AAS
>>918
DSの方が操作しやすそう
920(1): (ワッチョイWW 234e-G7tc) 2019/10/30(水)09:45 ID:VJdkVR4J0(1/2) AAS
>>919
言われてみればそうだね。DS買って来よ
921: (ワッチョイWW 234e-G7tc) 2019/10/30(水)09:58 ID:VJdkVR4J0(2/2) AAS
>>919
>>916に戻る
922: (ワッチョイ ff20-mjLV) 2019/10/30(水)10:04 ID:H39iMKvv0(1) AAS
>>916
知らんけど
バーチャルコントローラみたいなのが画面に表示されるんじゃね?
DSのエミュがそうだった
923(1): (ワッチョイWW d34e-G7tc) 2019/10/30(水)15:40 ID:yNWHQvME0(1) AAS
RetroArchスレのこの流れでDSがニンテンドーDSだった件
924: (ワッチョイ c311-mjLV) 2019/10/30(水)16:26 ID:r40AiHL00(1) AAS
従来のコンピュータではひとつの DS をデュアルショックかニンテンドーDS のどちらかを表していましたが
量子コンピュータでは量子力学に基づきひとつの DS がデュアルショックとニンテンドーDS のどちらをも表す「重ね合わせ」の現象を利用します
特に複雑な計算過程において処理速度が劇的に向上しますが実用化には処理ミスの自動補正機能の強化など課題も多いです
925: (スッップ Sd1f-omNk) 2019/10/30(水)18:55 ID:kKJ7DY1Sd(1) AAS
そもそもDSとかいてデュアルショックを想像するのは非常に困難
それでなくともニンテンドーDSエミュレーターも備えるソフトのこのスレで、ニンテンドーDS以外のものを着想するのは不可能にちかい
926(1): (ワッチョイ fff8-z642) 2019/10/30(水)21:53 ID:XxaSFAFn0(1) AAS
俺もデュアルショックかと思ったけどそれならDS4と書くか
927: (ワッチョイ 6387-ZlWH) 2019/10/30(水)22:19 ID:HH4zKfo50(1) AAS
DS4でgoogle検索しても引っかかるのは2ページ目少数派でしょうな
928: (ワッチョイ 2374-mjLV) 2019/10/30(水)22:23 ID:SS6lVKMl0(1) AAS
>>926
DSがデュアルショックであることすら連想不可能なのに、DS4とまでかかれたらもはや何を指しているか正常な人間にはわからないだろう
929(2): (ワッチョイ 3376-ZlWH) 2019/10/30(水)23:01 ID:vpT/Drt00(1) AAS
>>919-920の事を言ってたのかw
DS4とかDS3と書けば一発で分かるのに
ニンテンドーDSで操作する人もいるんだなーって思ってたw
930: (中止 Sd8a-PBBa) 2019/10/31(木)01:18 ID:ijSTVfnHdHLWN(1) AAS
Disk System リアル世代のシトロエン好きな俺にはこの流れは辛い
931: (中止 Sdea-uEAZ) 2019/10/31(木)09:59 ID:VYIzsrsPdHLWN(1/2) AAS
>>929
そりゃDSと書いてデュアルショックを意味すると思ってるのお前だけだもの
いい加減お前だけの常識を自演してまで押し付けんな
932: (中止 0655-Cnwx) 2019/10/31(木)11:56 ID:XmUZYDJV0HLWN(1/2) AAS
DS4
NDS
FDS
933: (中止 ca20-qV4/) 2019/10/31(木)12:19 ID:h/zUpHTc0HLWN(1) AAS
つか、デュアルショック買うって
純正のデュアルショックを買うってことか?
高いだろ
934: (中止 Sdea-a4Vo) 2019/10/31(木)12:23 ID:nJG5UbD3dHLWN(1) AAS
>>923です
ニンテンドーDS派のひとへ
>>916あたりから読んでもそう思うのかな?
ここはRetroArchスレだよ?操作感を実機と比較するなんて本末転倒とは思わんのかな?「実機が操作し易い」って至極当然な意見が書くに価すると到底思えない
エミュレータスレで実機を評価する。それもコントローラーの流れで大昔からDS表記誤認問題があることを知った上で…ホントなのか?!
参考までに教えてください。Y or N
1.キッズですか?
省5
935(1): (中止 c311-qV4/) 2019/10/31(木)16:16 ID:tXseOxE70HLWN(1) AAS
5chではパッド関係をはじめ他のスレでデュアルショックを DS と書いていて周りにも通じているところがいつくかあるので
少なくとも「通じると思っているのはお前だけ」ではないな
936: (中止 Sp03-jxAN) 2019/10/31(木)16:43 ID:SalhqMx8pHLWN(1) AAS
DSの方が操作しやすそうって書いたの俺だけど流れで草
ニンテンドーDSって書けばよかったね…
でも単純に考えてDSとかGBAのエミュやってる人が本体だけ持ってないとか逆にめんどくさそうなんだけd
PS2とかはPCのドライブさえあればいけるけど(もちろんBIOSは別)
937(1): (中止 Sdea-uEAZ) 2019/10/31(木)18:31 ID:VYIzsrsPdHLWN(2/2) AAS
>>935
おまえの妄想はもういいから
通用しねえんだよ
938: (中止 c311-qV4/) 2019/10/31(木)20:16 ID:0d2M1J300HLWN(1) AAS
>>937
>>929とは別人です
939: (中止 MM76-IugC) 2019/10/31(木)20:26 ID:c3LrXn+gMHLWN(1) AAS
パット関係スレならそりゃ通じてもおかしくはない
940: (中止 0655-Cnwx) 2019/10/31(木)23:58 ID:XmUZYDJV0HLWN(2/2) AAS
パトリックさん
941: パトリック (ワッチョイWW ca11-Sp0b) 2019/11/01(金)00:20 ID:pYNT1R8L0(1) AAS
ナンデショーカ??
942: (ワッチョイ 6b87-i0GO) 2019/11/01(金)00:24 ID:B+QUzvtO0(1) AAS
AA省
943: (ワッチョイWW cadd-zDuI) 2019/11/01(金)22:44 ID:NT+ne0sG0(1) AAS
DS4
動画リンク[YouTube]
944: (ワッチョイWW 0341-jUA4) 2019/11/02(土)10:29 ID:Tm3Btv+n0(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
945: (ワッチョイ 0ff4-i0GO) 2019/11/05(火)19:46 ID:XFLybkcs0(1) AAS
CHDだとプレイリストに表示されないんだな
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