俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その3 (1000レス)
俺設定歓迎「ボクの考えたスペルカード」その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206968903/
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921: 名前が無い程度の能力 [] >>920 ありがとうございます やっぱりそちらに弄ってもらったほうが良質になるようで 我がデザインセンスは世界一(ワースト的な意味で)ぃぃぃ それと、小説も読ませていただきました 性格はイルロットともに大体あってます それにしても、小説が書ける人が羨ましい妬ましい 自分が書くとどうにも地の文が9,98%くらい締めてしまうんですよねぇ・・・ 現象「アシッドレイン」 画面上部に、大量の光が集まるエフェクトが発生した後、光が集まったところから連結小型弾が自機狙い3way弾で放たれる 現象「ボイスターズスピリッツ」 プリズムリバー?なにそれおいしいの? 全方向に大型弾ばら撒き → 大型弾は少しすると停止し、画面内に留まる → さらに少しするとばら撒きをやめ、それと同時に大型弾の色が変わる → 色が変わった大型弾は、自機狙いに変わり、飛んでくる → 自機狙いになって少しすると大型弾の色がさらに変わり、いったん停止、再び自機狙いになる → 大型弾が画面端に触れると(この段階の大型弾のみ)、8個の中型弾となり、それぞれ八方へ飛んでいく 難易度がルナの場合、ここからさらに自機狙いに変わったりする → 最初に戻って繰り返し 「 八方に角度適当で予告線を放った後、予告線上に光線+超高速大型弾 + 上方に中型弾ばら撒き 中型弾が画面端に着弾すると、一瞬消えた後、自機狙い大型弾となって飛んでくる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206968903/921
928: 妄想する程度の能力 [] >>923さん 遅くなりましたが、ありがとうございます。ちょっと色々とありまして。 感想としては、やりごたえのある難易度で非常に面白かったです。 跳ね返らずに反対側に行くのを忘れ、かなり焦りました。何やってだか…orz >>927さん やっぱりギルド名はあった方が良いですか。今度考えておきます。 今回は>>921->>925さんの名無しを妄想+おまけです。 <スペカ> 魔法「天罰覿面の法陣」(聖) 天罰覿面=てんばつてきめん。意味は大体分かるかと。 跳躍「空をも貫くスプリング」(紫) スプリングはバネの方。見えないバネがあるんですよ、きっと。 時術「モーションイリュージョン」(咲夜) 割かし勢いでつけた名前。語感が良いと言うのが決めて。 木&金符「シルフロードメタルズ」(パチェ) シルフ=風の精霊。風の軌道を作り、そこをナイフが通って行く。なんのこっちゃ。 「暗黒物質(ダークマター)の飛来」(ぬえ) 最初は萃香のスペカとして考えていたはずが、いつの間にかぬえに。何があった。 「結界に潜む魔女のマスタースパーク」(霊夢&魔理沙) 境界を弄り、マスタースパークの軌道を変化させる合体スペカ。一番頑張っているのは魔理沙だったり。 <おまけ> 以前言っていたシーノの絵が完成しました。 ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3548 今回は少しピンボケしたような気がしますが、下手なんで関係なかったりします。 以上です。次はキノでも描こうかと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206968903/928
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