新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 (1000レス)
新符「東方シリーズ総合スレッド 0/1」 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/
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26: 名前が無い程度の能力 [sage] いろんなサイトでエイプリルネタ頑張ってるみたいだなあ 黒錦の隠しリンクが全然わかんねえorz http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/26
27: 名前が無い程度の能力 [sage] 二次創作設定の集合体にしか見えない作品でなければ なんでもいいと思うけどな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/27
28: 名前が無い程度の能力 [sage] 首と肩4 入力の仕方変えれんのがダメだな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/28
29: 名前が無い程度の能力 [sage] STG好きとしてEXクリア出来ないって奴見ると東方好きなのか?って言いたくなる 楽しんでるなら練習も苦にならないだろう・・・なんでそんな作業みたいな言い方するんだ STG苦手ならやらなければいいじゃないか なんで苦手な物楽しくない物に勝手に金払って本当に好きでやってる奴をとぼす様な事を言うのかが分からない ゲーセンでやりたくないゲームに100円入れる馬鹿が何処に居るんだよ スパロボでもポケモンでも好きな物やってろ東方に無理して関らなくていい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/29
30: 名前が無い程度の能力 [sage] おちつけー 東方を好きな人が好きでやってる、それでいいジャマイカ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/30
31: 名前が無い程度の能力 [sage] 何いわれたのか知らんが落ち着け クリアできないやつがSTG好きじゃないとかはっきりいって暴論だぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/31
32: 名前が無い程度の能力 [sage] 落ち着いた 三行に纏めると クリア出来る様に日夜EX,Ph目指してリプうpしてアドバイスして貰いながら頑張ってるのは頑張ってください(俺は自力でやるんだ!も大歓迎) イージーだけで十分。「EXまで努力?天才じゃないから無理です><」みたいな言い方止めて欲しい 本当に頑張って好きでやってるSTG好きを上みたいな理論で寄って集って叩きのめさないで欲しいんだ 東方はSTGそれだけを忘れないで欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/32
33: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ言いたいことは分からないでもないが >>東方はSTG そうだっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/33
34: 名前が無い程度の能力 [sage] 連投スマン >>31 頭に血が上ってたから訂正する 俺も最初はゼビウスもエリア1で被弾してたし頑張る、努力してるなら大歓迎だ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/34
35: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方をSTGだけで語れない時代だしねぇ 商業誌もあるし、格ゲーもあるし、二次創作もある。 どうでもいいけど女性は空間認知能力が低いからSTGは非常に難しいらしい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/35
36: 名前が無い程度の能力 [sage] >>33 確かに音楽CDや雑誌連載もあるけど、やっぱり作者は弾幕STGが好きで、これに一番思い入れがあるんだと思う。 ただ1つのジャンルで10年も作り続けてるんだから。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/36
37: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方がSTGだったのはもう昔の話だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/37
38: 名前が無い程度の能力 [sage] >>35 きゃーきゃー言いながらボム使いまくるんで下手な抱え落ちプレイヤーより先に進むらしいぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/38
39: 名前が無い程度の能力 [sage] というかゲーム部分と音楽となんだっけ?全部合わせての東方とか言ってなかったっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/39
40: 名前が無い程度の能力 [sage] 世界観だったっけなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/40
41: 名前が無い程度の能力 [sage] うおらっしゃぁぁぁぁ 遂に風神録のHARDをクリアしたぁぁぁぁぁぁぁぁ 履歴書に「風神様の神徳」が得意って書くことにするぜいやっほおおおうう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/41
42: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺はまだだぞJOJO〜〜〜〜!!! 神徳のこり半分くらいでボムも残機もなくなったぜェ〜〜〜!! こんちぬーしまくりだから開始2機だしよォ〜〜〜!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/42
43: 名前が無い程度の能力 [sage] 「風神様の神徳」が得意って言うからにはよォ〜〜〜 Luna クリアくらいしないとダメじゃんじゃねェ〜〜〜〜? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/43
44: 名前が無い程度の能力 [sage] こんなこと言うのもなんだが Lunaは僕にクリア出来るように作られていないと思います http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/44
45: 名前が無い程度の能力 [sage] 大丈夫さ。Normalクリアしたてのころは Hardは僕にクリア出来るように作られていないと思ってただろ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/45
46: 名前が無い程度の能力 [sage] やり始めたときは Easy すらこれ無理だろと思ったもんさ。 そして Normal とか無理だろ、Extra とか無理だろ、Hard とか無理だろ、Lunatic とか無理だろ、ときて、 そのうち Lunatic もクリアできるようになる。びっくりだ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/46
47: 名前が無い程度の能力 [sage] こんなスレがあったのか Practiceでパチュリースペルを練習しようとする →道中を満足逝くまでやり直す →約20回程度やり直した後にパチュリーに辿り着く →パチュリーに1回トライしただけで終了 →やはり通しの4面で大崩れ。5機あった残機が2機に せめて紅のランクの影響が無ければな・・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/47
48: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅は一番好きだが練習しにくすぎるよな lunaなんかたどり着くだけで大変だし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/48
49: 名前が無い程度の能力 [sage] 全シリーズ通して残機を0〜∞と調整できたらいいのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/49
50: 名前が無い程度の能力 [sage] ∞があったら苦心してクリアする喜びを見出せないままやめるひとがいるだろw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/50
51: 名前が無い程度の能力 [sage] 0,00000001秒で上上下下左右左右21と押すと無限になるってんなら在ってもいいぜ 256発打ち込めば倒せる板の様に仕様上は出来ても実際はどうあがいても出来ない (板は実際倒せ無いがなw) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/51
52: 名前が無い程度の能力 [sage] 残機無限ならNormalでらじおぞんで並の難易度にする必要があるな。 あれは残機無限でもあまり違和感が無い。 今回は累計30ミスだった〜、次は20ミス以内に収めよう…。 と、そこから段々詰めていって、最終的に3機モードでクリアしたときの達成感は異常。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/52
53: 名前が無い程度の能力 [sage] 残機MAX設定でもレミリんを脱がすのに数ヶ月かかった俺w その後フランたんを脱がすのにも数ヶ月かかった気がする。 そんな俺でも、今では初期残機で神奈子さま脱がすのに数週間、 諏訪子さまは一週間余裕でした。 でもハードだとあやたんにフルボッコされて追い返される。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/53
54: 名前が無い程度の能力 [sage] 目標が「フランに会う」だった俺はEX出すために半年かけて紅クリアしたは良いが 文字通り「フランに会う」のに満足してEXクリアする気皆無 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/54
55: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ好きにすれば良いさね ただ、目標喪失は寂しい NormalクリアしてHardもExtraも無理だってんなら、Normalでちょっとでもスコア上げる とか1枚でも多くスペカ取るとかやることはいくらでもあらあな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/55
56: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅hardまでは結構早かったが、lunaは挑戦開始してかれこれ1年以上たつのに突破口がみえない これクリアできたらnormal初クリアの時の感動が味わえそうな気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/56
57: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅Hを練習しているんだが、practice道中があまりにも暇なので稼ぎに出る事にした 3面でカスり、点アイテム等の回収方法を工夫してどんどんスコアが伸びて楽しい これが稼ぎか・・・ まぁセラギネラで半分は落ちるんだけどね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/57
58: 名前が無い程度の能力 [sage] 最近は東方絵描いてるほうが楽しいな 5年も東方してるとSTGとしての東方は飽きた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/58
59: 名前が無い程度の能力 [sage] ゆかりん発狂気合避けでやっと取れた! つか、安置つくれんw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/59
60: 名前が無い程度の能力 [sage] >>54 クリア後の妹様との会話が気にならないのか。 EXの弾幕楽しいよ。 迷路とかスターボウとか。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/60
61: 名前が無い程度の能力 [sage] ボムバリアといえば6ボスラストとEXだが、 ボム吸収とかあったら超いやだな。ボムったらゲージが回復すんの。 俺ははぢめておぜうさまラストまで行った時、 ボムでのりきったる! ↓ ゲージへらねぇ!? なんで!? もう一回! ↓ やっぱ効いてねぇ!これがSTGボスの発狂ってやつか!?(違う ってめっちゃパニクった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/61
62: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺は抱え落ち派だったから とにかく必死で避けてたなぁ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/62
63: 名前が無い程度の能力 [sage] ガルーダ1のパパ発狂だな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/63
64: 名前が無い程度の能力 [sage] >>61 その辺はCAVEラスボスのお家芸だな。 http://magus.main.jp/cgi/wiki/pukiwiki.php?%A5%DC%A5%E0%A5%D0%A5%EA%A5%A2 まとめて見ると中々に芸が細かい。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/64
65: 名前が無い程度の能力 [sage] 872 名前:凜 ◆Wpuzura65A[] 投稿日:2008/04/12(土) 01:02:16 ID:vnbT/JnI0 流石に、自分で取っておいて、管理は他の人に丸投げとか非道過ぎるでしょう。 てなわけで、腰を上げてくれた人には申し訳ないけれど、板の移動以外は今まで通りで。 管理人も続けさせて頂きます。 まあ、こちらとあちらで 少しばかり差は有るんですが、 その辺はこう……板が違うって事で。 新板http://jbbs.livedoor.jp/game/42679/ 追記:このスレも隙間落ちの可能性があるので住民で話し合い適切な時期に移動してください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/65
66: 名前が無い程度の能力 [sage] この板、1001のターミネートお知らせがないから、 ときたま一杯になってるのに気がつかないことがあるからコマル http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/66
67: 名前が無い程度の能力 [sage] 永夜抄easyでfinalAを選択してもfinalBに連れて行かれるのってパッチ入れたら直る? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/67
68: 名前が無い程度の能力 [sage] そのパッチが必要なのってコミケ初版だけなんだけど、君はどこでそれを入手したのかな?ん? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/68
69: 名前が無い程度の能力 [sage] EXは全然駄目なんだがスペプラあるおかげか永だけ大分いい線いけるようになった あと3スペル…あと3スペル…! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/69
70: 名前が無い程度の能力 [sage] スコアラーが言う「繋がり待ち」って、どうも受動的な印象がある言葉だったんだが、 (運任せで待つくらいなら練習して個々の箇所の確率高めろよ、みたいな) 最近ようやくどれだけ練習してもそれ以上確率は上がらず、かと言って放置すれば 確率は下がる一方という状態を思い知った。1日2時間プラクティスで現状維持とか、 自分のポテンシャルの低さを置いてもしんどいわあ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/70
71: 名前が無い程度の能力 [sage] こういう、練習量や経験がものをいう場合は、そういういくらやっても上手くならないっつー 一種のスランプみたいなものはよくあるらしいよ。そこを抜けると、ガーッと上手くなるらしい。 あれだ、「留まるためには全力で走らねばならない」ってヤツだよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/71
72: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ徹底的に安定化させたとして、 成功率99.5%の稼ぎポイントが100箇所あったとしたら、 全部繋がる確率は60%程度しかないんだぜ…。 妖や永のEasyでフルスペカするのもそんなに確実にできることじゃないしなぁ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/72
73: 名前が無い程度の能力 [sage] >>71 励まされる言葉だな。赤の女王状態にめげずに頑張るよ。 >>72 だよなぁ。 それだけにしっかり繋いだ成果を出した人は、その集中力と裏の努力の双方を尊敬する。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/73
74: 名前が無い程度の能力 [sage] 橙のスペル発動時の背景って一体何の模様だろう? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/74
75: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅ノーマル攻略中、あとちょっとでクリアってところでなかなかクリア出来なくて 魔が差したのか残機を最大まで増やして臨んだら、そんなときに限って調子良く 進んで残機3機残して初クリア… 増やした意味ないし、最初は意地でも残機デフォでクリアしてやると意気込んでたので なんか、ガッカリというか負けたような気がしてならない 意地を通せばよかったと後悔 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/75
76: 名前が無い程度の能力 [sage] >>75 残機増やすと抱え落ちしたときの影響が少なくなるからだな 残機が多いってことで精神的に変わってくるのもある デフォ残機でもボス・道中共に気合の色が強いとこを決めボムすればクリアできるので パターン化と決めボムポイントの構築を頑張るんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/76
77: 名前が無い程度の能力 [sage] そのとき歴史が動いたの古事記特集面白かったー。 東方に会えてよかったよほんと。面白みを感じるものが段違いに増えたもんなぁ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/77
78: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺も東方から古事記読んでみたクチ 角川文庫から読みやすいのが出てたからさ 稗田阿礼とか因幡の白兎とか、単語だけ見てもときめいたなw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/78
79: 名前が無い程度の能力 [sage] インペリ200回やってやっと4回目まで安定 5回目からが鬼門すぐる インペリゲットまでまだまだ先は長い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/79
80: 名前が無い程度の能力 [sage] >>74 なんか電気回路みたいに見えるけどな。ん?電気?電子? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/80
81: 名前が無い程度の能力 [sage] 式神→プログラム→電気的な何か http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/81
82: 名前が無い程度の能力 [sage] そういえば、求聞史記にコンピューターを式神に例えてる 記述があったから、それ絡みかもね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/82
83: 名前が無い程度の能力 [sage] つまり橙は黒猫のサイボーグだったんだよ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/83
84: 名前が無い程度の能力 [sage] 誰がクロちゃんだとー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/84
85: 名前が無い程度の能力 [sage] EXTRAってエンディングあるのか? あろって聞いたけど俺ついさっき紅魔郷でフラン倒したんだけど何もなく終わったんだが・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/85
86: 名前が無い程度の能力 [sage] 全スペカ取得して倒すと… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/86
87: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっと長めの会話をEDって言ってるだけだと思う。 本編みたいに絵まで用意されてるわけではない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/87
88: 名前が無い程度の能力 [sage] ああ そうなのかそれなら見たわ ありがとう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/88
89: 名前が無い程度の能力 [sage] インペリ260回で初ゲット めちゃウレシス!! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/89
90: 名前が無い程度の能力 [] おめ インペリは未だに4回目すら突破出来ず苦戦中 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/90
91: 名前が無い程度の能力 [sage] 4回目の赤青赤の赤がすげぇ見にくいよな・・・ 魔方陣みたいな輪とピンクのもや、さらにピンクの米粒弾が重なってorz状態 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/91
92: 名前が無い程度の能力 [sage] 子 丑 慧音 寅 卯 優曇華、てゐ他 辰 美鈴 巳 神奈子 午 羊 メリー 申 さるの 酉 文、ミスティア 戌 椛 亥 東方って十二支に該当する属性を持ったキャラが順調に出てきてるけど 何かの伏線?卯と酉はこれまでにも何度かキーワードになってるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/92
93: 名前が無い程度の能力 [sage] 別に http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/93
94: 名前が無い程度の能力 [sage] 紅ノーマル、結構苦労して霊夢Aでクリアした後に魔理沙Bで自機の慣らしのつもりで プレイしたら、そのままクリアできて軽く感動 やっぱ、クリアできると嬉しいね とりあえず、エンディングの一枚絵はやっぱり可愛い ご褒美としては最高でした http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/94
95: 名前が無い程度の能力 [sage] 神主ブログにて新作のタイトル発表とスクショが数点でたね とりあえず、期待 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/95
96: 名前が無い程度の能力 [sage] >>94 よく霊夢の直後に魔理沙クリアできたな。 俺スピードに慣れるのに相当かかったけどなー。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/96
97: 名前が無い程度の能力 [sage] 三枚目のスペルカードが幽香っぽい名前じゃないかと期待せざるをえない。 四枚目はやっぱりアリスだろうかね。 自機は今回霊夢と魔理沙だけなのかな。人間が霊夢魔理沙、妖怪が神奈子アリス文、くらいなもんか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/97
98: 名前が無い程度の能力 [sage] 緋想天に続いて本家も来たかー。 風邪ひいても試験がんばって良かったぜ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/98
99: 名前が無い程度の能力 [sage] どのキャラスレも、新作に自機&相方がサポートで出てるんじゃないか話題になっとるw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/99
100: 名前が無い程度の能力 [sage] 相方はともかく自機はあきらめろとしかいえねえ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/100
101: 名前が無い程度の能力 [sage] 早苗スレ住人涙目。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/101
102: 名前が無い程度の能力 [sage] 麻倉かほり/安里祐加/石絵未季/倉持茜/木下七海/坂上亜衣/桜井なお/桜菜々/白川なる美/藤井みなみ/藤崎彩花/春野真紀/宝来みゆき/宮澤ゆうな/雪野弥生/水野亜由美/麻倉かほり/安里祐加/石絵未季/倉持茜/木下七海/坂上亜衣/桜井なお/桜菜々/白川なる美/藤井みなみ/藤崎彩花/春野真紀/宝来みゆき/宮澤ゆうな/雪野弥生 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/102
103: 名前が無い程度の能力 [sage] 逆に確定してる霊夢と魔理沙のスレは静かなもんだけどな。 いつものことだが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/103
104: 名前が無い程度の能力 [sage] やっぱりあの2人は別格なんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/104
105: 名前が無い程度の能力 [sage] 気合い避けのコツでググった。以下抜粋 弾速が速い場合、視点は自機よりもちょっと上に当てる。自分の撃っている弾をガイドにする事も意識 自機の座標は大まかに記憶。んで、速めに玉を認識して当りそうなのを避ける 又、弾源に対してやや斜めをキープして距離を稼ぐと弾道予測の時間が延びる 弾数少ないタイプは自機に向かう弾を見る→弾に合わせて視線移動で弾が遅く見える 自分を狙ってなく、軌道固定でもない弾は動かなければそうそう当たらない 弾よりは隙間を見て避ける。1秒先の弾の隙間がどうなるかを予測して避ける感じ。 http://www.touhou-storm.com/?%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%2F%C1%C705 素符「幻想郷の素人スレッド」 5度目の抱え落ち より あと上手な人はなるべく前へ前へを意識しているように見える・・・ でもサルタや無双風神、タケミナカタ、業風神閃、風神木、餓鬼十王、三魂七魄とかは隙間すら見えないし シルティ上級、輝夜通常2、夢葛、颱風、二百十日、QED、大奇跡みたいな角度のキツい弾幕は弾が見えさえしない 開幕メルラン、バタフライ、現世妄執等の普段の移動を縛る弾幕はどうしようも無い弾に当たる ボムればいいんだがリプ等でスイスイ避けているのを見ると凹むorz http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/105
106: 名前が無い程度の能力 [sage] まあほんとにスイスイ避ける化け物もいるんだろうけど、多くの人は(スコアラーも含め) そんなに簡単に避けてるわけじゃないと思うけどなあ。 ↑で書いてるような気合避けの基本を弁えた上で、「どの程度上を見てどの程度横を見る か?」とか「弾道及び隙間の予測と、操作精度に割り振る神経の配分はどうするか?」 ってのは各弾幕で微妙に変わってくる。 自らの視覚処理能力という有限のリソースを、どのように配分するかという問題に近い かも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/6306/1206286193/106
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