【秘封ぼうえんきょう】ちゆうどう総合 16章【幻想の系譜】 (387レス)
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382: 2015/02/27(金)20:40 ID:NSBvvI3.0(1/3) AAS
「開放を覚える転生キャラで突き進む」って言って思考停止すると逆に危険
守備的に行ったということはここのギミックも大方理解したと思うが、こいしみたいな物魔火力の差が極端なキャラはいくら開放持ってても5ターン目以降一気に辛くなる
(それまでに可能な限り多くの敵を潰しておく、という考え方でなら正しい)
開放を覚えるかどうかより、力と魔力が等しく伸びるキャラ、または魔術弾が使える物理キャラ(逆もまた然り)に重点を置くと良いかと
具体的には小鈴、早苗、神子、雷鼓、サブ武器もしっかり育ててるなら妹紅、鈴仙など
何より>>380が選んだ難易度が何かによって結構アドバイスすべき内容が変わる
ハードなら魔理沙の帽子で腐らせやすいあらゆるアイテムを駆使して突破を目指すべき
省14
383: 2015/02/27(金)20:45 ID:NSBvvI3.0(2/3) AAS
長文のうえ更に申し訳ないけど補足
ンなん考えるのもめんどくせー!ってんなら
ナズーリンか転生メリーに壁抜けてもらって転生ループしたキャラが電撃作戦を実効すればどんなキャラでもいける
嫁を全ステ3桁とかできちゃう人なら
385: 2015/02/27(金)22:31 ID:NSBvvI3.0(3/3) AAS
>>384
一応転生ありフリマ縛りでハードクラシッククリアしてる人は何人か見た
縛るかどうかはプレイスタイル次第だからなんとも言えんが、
少なくともAルートのハードはあれハードの皮被ったルナティックだから縛るべきだなんて冗談でも言えんぞ俺は
BとCもハードだと結構キツイがAほどムリって話でも無さそう、自信があるなら
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