【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109 (464レス)
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12: 名前が無い程度の能力 2014/07/21(月)04:48 ID:sRgr83020(1) AAS
他の作品だったら、立てなければならない義務感みたいなのあるけど
コレに関しては全く湧かなかったな、そういうの
13: 名前が無い程度の能力 2014/07/21(月)18:48 ID:ECAAn2dQ0(1) AAS
なおしっかり荒らしに来る模様
14: 名前が無い程度の能力 2014/07/21(月)19:03 ID:/uXdeB060(1) AAS
このスレは非の続編が出るまで愚痴り続けるスレです
15: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)06:16 ID:gjK7zBwI0(1) AAS
夢を見たんだ
このゲームの初期verがEVOの種目に選ばれて、決勝が霊夢対にとりになって、
箒合戦の後にとりがダブルドラゴン決めて実況の外人がOh no! Fuckin game!って言ってる夢を・・・
16: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)07:20 ID:WK7inDxA0(1/2) AAS
うん… 現実になってたら…いいのにね…
17: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)09:46 ID:rXGc/1DkO携(1) AAS
眉毛にかなり違和感
18: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)19:45 ID:pPjd.cBY0(1) AAS
マトイさんは今年のEVO出たらしいな
なお心綺楼のことは蜃気楼のように忘れてしまった模様
19: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)19:49 ID:m6unjGUQ0(1) AAS
それをここに書き込む意味は何?
アンチしないないならスレ削除依頼出してくるけど
20: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)20:15 ID:sM6flCyA0(1) AAS
なぜたてたとか前スレで次スレいらないとか言われてるスレなんだよなぁ…
21: 名前が無い程度の能力 2014/07/22(火)22:22 ID:WK7inDxA0(2/2) AAS
いっそのこと煩悩の数で終わっておけば綺麗にオチが付いたのに…
22: 名前が無い程度の能力 2014/07/23(水)17:09 ID:Gqi5qPeA0(1) AAS
じゃあ棒読みでもいいから心綺楼を無理やり褒めてみようぜ
23: 名前が無い程度の能力 2014/07/23(水)17:34 ID:tzKSQhv20(1) AAS
ドットや背景が綺麗
24: 名前が無い程度の能力 2014/07/23(水)18:11 ID:CkQreuck0(1) AAS
こころちゃんが可愛い
25: 名前が無い程度の能力 [ sage] 2014/07/23(水)18:31 ID:pZM98HJ.0(1) AAS
技のコマンド入力が無いので割と指に優しい
26(1): 名前が無い程度の能力 2014/07/23(水)21:35 ID:tY2QUKYM0(1) AAS
いや、冗談抜きでドットが綺麗だとかひじりんの乳が極限進化したとかは評価できる
27: 名前が無い程度の能力 2014/07/23(水)21:50 ID:E/QwNaog0(1) AAS
いや、冗談抜きでドットしか褒めるトコがない…あとエモーション
28: 名前が無い程度の能力 2014/07/23(水)23:01 ID:8DTZuXF20(1) AAS
このゲームのおかげで母なる大地のありがたみを知りました
29: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)00:13 ID:aA8QToHA0(1) AAS
布都ちゃんにランドセル背負わせるコラ画像が好きだった
30: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)01:10 ID:MAI20WNw0(1) AAS
ドットは評価高いのに一作品の失敗で捨てるのは勿体無い
空中戦は演出だけにして地面代用の境追加でシステムは非想天に戻らんかな
モーションはしゃがみ関連ドット追加で
31(1): 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)03:48 ID:BwZtiq120(1) AAS
そんなに天則やりたきゃ天則やればいいだろ
32: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)05:39 ID:ViQl0fWk0(1) AAS
今改めて天則以前のドットを見ると
霊夢とか魔理沙の不細工さが本気で異常だった事が分かる
咲夜とかアリスなんかは芋から使い回しの割にはかなり良く出来てるんだけどな
心で良い意味で格ゲーの霊夢の印象が大きく変わったよ
性能は別として
33: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)08:07 ID:BwuQdR2A0(1) AAS
AA省
34: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)10:58 ID:MP8TYVOo0(1/3) AAS
ピカ様すら新スレに気が付くの遅れてる辺りもうね。駄目ね。
35: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2014/07/24(木)18:19 ID:???0 AAS
太子様新しい一面が見れたのは良かった。
36: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)19:23 ID:MP8TYVOo0(2/3) AAS
希望の面かな?
37: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)20:03 ID:s4Pi/Qwk0(1) AAS
なんでこのスレは十年前のゲームを語るようなノリになってるんですかね・・・?(困惑)
38: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)21:04 ID:MP8TYVOo0(3/3) AAS
もう終わったというか無かった事にしたいんだよ(適当
39: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)21:18 ID:M3pwGqyU0(1) AAS
緋想天やら非想天則やらのスレはどのくらいまで続いたのかな?
ここはぼちぼち潰れそうだし比較してみよう
40: 名前が無い程度の能力 2014/07/24(木)21:26 ID:vm.9G0pI0(1) AAS
今日発売のUNI家庭用のギャラリーに黄昏からのゲストイラストがあって草
41: 名前が無い程度の能力 2014/07/25(金)23:43 ID:tuRW5fIo0(1) AAS
海原もUNIやってるんだな
42: 名前が無い程度の能力 2014/07/26(土)01:06 ID:cp1oleRQ0(1/2) AAS
UNIやる前に神煙の強度と親父時代とおこポゼなんとかしてください
それ以外はいいんで
43: 名前が無い程度の能力 2014/07/26(土)01:15 ID:BIyDn0rw0(1/2) AAS
裁き神立忘れてるぞ
44: 名前が無い程度の能力 [ sage] 2014/07/26(土)02:11 ID:1EW3qXh60(1) AAS
そうなるとこの空中ブラスターも嬉しい
45: 名前が無い程度の能力 2014/07/26(土)17:37 ID:cp1oleRQ0(2/2) AAS
久々に対戦板行ったら無差別しか機能してねえ
しかもなんか上から目線レス増えててそいつらのログ見たらアドバイス厨でワロタ
こりゃ廃れるわ
46: 名前が無い程度の能力 2014/07/26(土)17:52 ID:BIyDn0rw0(2/2) AAS
って考えて何故負けたか理解の進まない奴がいつまで経っても弱いんだな
47: 名前が無い程度の能力 2014/07/27(日)03:06 ID:DDjvUaDA0(1) AAS
いつまで経っても弱いとかそういう話じゃないだろ
48: 名前が無い程度の能力 2014/07/27(日)03:17 ID:N53.auUU0(1) AAS
負けた相手に何が悪かったか言われるならありがたいけどな俺は
気付かないまま同じこと繰り返して負けたりするのも相手に悪いし
49: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/07/27(日)08:28 ID:???0 AAS
今更向上心もって対戦してる人っているの
50: 名前が無い程度の能力 2014/07/27(日)14:44 ID:B./rRLAQ0(1) AAS
寧ろそれくらいのやる気ある奴しか残ってないんじゃね
51: 名前が無い程度の能力 2014/07/27(日)17:45 ID:enY3s87E0(1) AAS
記録する所のやつは心綺楼で人生を変えられたらしいからな
こういうやつは残るんじゃね
52: 名前が無い程度の能力 2014/07/27(日)19:42 ID:TooqKZwg0(1) AAS
心綺楼というか心綺楼勢のグループの人と出会ってからという印象。ブログの内容も身内ネタ多いし
53: 名前が無い程度の能力 2014/07/28(月)09:07 ID:CEf97/Ys0(1) AAS
いつか再評価されて北斗の拳みたいな扱いになるのかも
54: 名前が無い程度の能力 2014/07/28(月)09:57 ID:S5hDFgr60(1) AAS
昔のバージョンならあるかもな
今のバージョンならないわ
55: 名前が無い程度の能力 2014/07/28(月)10:12 ID:5yVhYgX.0(1/2) AAS
宇宙旅行とか10割とか軒並み消されたからな
56: 名前が無い程度の能力 2014/07/28(月)10:39 ID:iNZzfnuw0(1) AAS
ハパ2みたいにバージョン毎のキャラを選べるようにしよう
ついでにデッキシステムを活かして技やアイテムのバージョンも選択可で
57: 名前が無い程度の能力 2014/07/28(月)16:34 ID:5yVhYgX.0(2/2) AAS
アプデする時のバージョンの管理すら碌に出来ない黄昏にそんな芸当ができるとでも
58: 名前が無い程度の能力 2014/07/29(火)00:16 ID:ZzVZ9IWY0(1) AAS
できるさ! さ!
59: 名前が無い程度の能力 2014/07/29(火)05:04 ID:1sKAPWDg0(1) AAS
ぶっちゃけお前ら心綺楼、非想天則、緋想天、萃夢想でどれが一番好きなの?
60: 名前が無い程度の能力 2014/07/29(火)07:57 ID:fUQJddEQ0(1) AAS
心綺楼以外のどれか
61: 名前が無い程度の能力 2014/07/30(水)01:19 ID:UMJ/IfMo0(1) AAS
ジョインジョインアヤァしてた頃
62: 名前が無い程度の能力 2014/07/30(水)08:02 ID:jW09vmpc0(1) AAS
心綺楼初期verが一番楽しかったよ
俺は戦いたいんじゃなくてハメたいだけってことがわかってしまった
63: 名前が無い程度の能力 [ sage] 2014/07/30(水)08:43 ID:eVmKgm7I0(1) AAS
心綺楼体験版初期の手探りな感じは間違いなく楽しかった
64: 名前が無い程度の能力 2014/07/30(水)10:05 ID:t9DooS8Q0(1) AAS
Web体験版公開直後の「回線を奪い合え」から裏口発見まで流れが美しかった
65: 名前が無い程度の能力 2014/07/30(水)21:11 ID:OkSA8gOI0(1) AAS
web体験版と言えば謎のBGM劣化現象よね。
やる必要なかったのに、なぜ態々簡易版作って差し替えたのか…。
66: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)01:35 ID:YwvCVOio0(1) AAS
それはエフェクトかける前のプロト版を間違えて入れたミスって言ってたじゃん
なんでもかんでも適当に叩けばいいってもんじゃないだろ
67: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)08:25 ID:KHc/VmbY0(1/3) AAS
やっぱこのスレ要らないな
68: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)08:58 ID:5m5poVr20(1) AAS
過去スレやスレ削除しても次スレは立つだろうから
要らないならスレ凍結を検討してみるのも手ではある
69: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)09:08 ID:KHc/VmbY0(2/3) AAS
スレ凍結かぁ…。なるほど。
70(1): 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)12:24 ID:N1w5qjlQ0(1) AAS
31+1 :名前が無い程度の能力 [↓] :2014/07/24(木) 23:14:33 ID:t78hqBUY0 (2/2) [PC]
>>26
したらばスレ:computer_41116
したらばスレ:computer_41116
したらばスレ:computer_41116
したらばスレ:computer_41116
したらばスレ:computer_41116
省10
71: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)12:48 ID:nif5uNVs0(1) AAS
いよいよ本格的にアンチスレ地味てきたね
レス内容転載とかヲチかよ
72: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)13:52 ID:lePa.J.60(1) AAS
スレ凍結したがってる側含めてゲームについて語る気があるのがいないからね
73: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)14:23 ID:KHc/VmbY0(3/3) AAS
そもそもこのスレで語れることはもう語りつくしちゃったから…
このスレ自体も「なぜ立てたし」とか言われる有様だし
その内>>1が叩かれやしないかと心配になる。
74(1): 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)14:58 ID:fIENhe2c0(1) AAS
話題があるかどうかなんて個人にわかることじゃないし
ないなら無いで自然に過疎らせてほっとけばいいじゃん
積極的に消そうとする理由がわからない
75: 名前が無い程度の能力 2014/07/31(木)15:32 ID:yFw5WIfw0(1) AAS
そもそもまともにこのゲームについて語り合いたいならIRCとかツイッターとかそっちの方がよっぽど建設的だからな
76: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/01(金)08:39 ID:Bi9FqOYEO携(1) AAS
天則は弱いチルノや小町あたりでも動かしてるだけで楽しかった
心綺楼は動かしてる面白みが少ない
77: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/02(土)00:04 ID:pzIuSPLs0(1) AAS
隠れたテーマは“紐無しバンジー”
78: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/02(土)12:31 ID:6Kpmb/Ac0(1) AAS
もう一つのテーマは東方宇宙旅行
79(1): 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)13:41 ID:dhsnT3Cs0(1) AAS
>>74
もうずっとスレにアンチしか居ないからだろ
過去スレ見てこいよ
80: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)13:43 ID:6dZyiI9I0(1/2) AAS
>>79
>>70
81: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)13:54 ID:h93aseaI0(1/3) AAS
むしろなんでこんなクソみたいな住民しか残ってないのにいつまでも消すの渋るのかわからん
まともに話も出来ないのによ
82: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)14:09 ID:EAm6F/yU0(1) AAS
もうまともな話は語り尽くしてしまったからな
83: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)15:29 ID:TBQD6lAU0(1) AAS
話題も出さん奴がまともに話も出来ないとか言ってるのが本当に
84: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)16:11 ID:h93aseaI0(2/3) AAS
出来ないって言ってるのになんで話題出すと思うの?
85: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)16:15 ID:6dZyiI9I0(2/2) AAS
どうしてもスレ消したい組が常駐してる間はまともな話はできないだろうな
86(2): <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
87: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)16:57 ID:ZHY60cOw0(1) AAS
まともな話ができないっていうより確かに駄目な面があって否定的な意見が通りやすいっていうのが
根本原因な気がするんだが。つまりはメインは作品自体の問題
確かにそれをいい事にただ文句言いたいだけのが集まりやすくなって雰囲気が悪くなりやすいのもあるとも思うが
「まともな話≒肯定的な話」とするなら、そういう話が先に出てそれを否定的な意見が潰す事少ないように感じるもの
否定的な話に後から異論が入る事はある程度あるようには見えるけど
「まともな話」の定義がよく解らんけどその話に否定的な話より正当性があるならちゃんと出せば通るもん普通
88: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)18:55 ID:n/MCe.Pw0(1) AAS
>>86
満場一致してないよ。
プレイヤーもいるしコミュもあるし、熱帯も行われてる。
89: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)19:57 ID:h93aseaI0(3/3) AAS
>>86
こんなレスが飛んで来るからな
少しでも褒めたら信者信者言われるだけだろうし
90(1): 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2014/08/03(日)20:40 ID:???0 AAS
クソゲーはさすがに言い過ぎ、どんな作品にも得手不得手があるように、
今作は不得手が多かった。
でも、良いところはあるし、クソゲーだとは思ってはいない
91: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
92: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)21:09 ID:cHo3Kn520(1) AAS
これだったらいっそサイキックフォースや旋光の輪舞みたいにしたほうが良かったかもしれない
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