【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109 (464レス)
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93: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/03(日)22:46 ID:/VbjxNUA0(1) AAS
ああ夏休みか…なるほど
94: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/04(月)06:52 ID:hdo4FRuY0(1) AAS
>>90
「出来が悪い」んじゃなくて「面白くない」んだよね
パッチの数もあって完成度だけなら今までの黄昏作品にもそこまで負けてないと思ってるよ
(明らかに調整ミスというか意図してないっぽいおこポゼと神煙は除く)
95: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/04(月)07:05 ID:Pqt3miac0(1) AAS
適当に射撃して飛び込んでA連してるだけで初心者でも楽しめた緋想天や非想天則と違って
心綺楼は立ち回り覚えるまでつまらんからな
挙動はフワフワしてて無駄に動かしにくいし、どう動けばいいのか直感的に分かりにくい
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98: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/08/04(月)11:34 ID:???0 AAS
正直、艦これって
作業と時間経過で素材集めて
艦とアイテムを運で集めて
レベル上げる作業して
運でステージ攻略するゲームだから
しんきろーよりもつまらん
99: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/04(月)11:39 ID:s2il1xP.0(1) AAS
歴戦の強者に完封された事あるけど、極めたら狂がEasyに感じられるほど鬼畜で滑らかな挙動をするようになるよ。
ああいうのと互角に渡り合えるまでは、エベレストの麓でウロウロしてるようなものだと思う。
その時点でどんな理由付けようと、止めた瞬間負け犬だ。
100: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/04(月)12:18 ID:IayDLi0o0(1) AAS
お、おう?
101: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/04(月)12:52 ID:ou0F84CU0(1) AAS
せ、せやな…?
102: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/04(月)23:08 ID:wGJrufas0(1) AAS
こころの格闘でダッシュしてる時に出すと
射撃に対して無敵になるやつあったよね?
あれ全キャラ使えるようにしてくれないかな
103(1): 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/05(火)12:18 ID:K32CRCiM0(1) AAS
心綺楼は確かに面白くないけどそこまでつまらなくは無いよ
問題は使いたいキャラが居ないこととキャラ少ないこと
非を未だにやってるのは8割キャラ愛だし
104: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/05(火)17:56 ID:SkMpKiUs0(1) AAS
意地でもグレイズとか無敵付けない黄昏さんマジ素敵(棒)
105: 8月5日したらばメンテナンスです。 2014/08/05(火)18:16 ID:gWojQU.k0(1) AAS
昔レイラインとかについてて酷かったじゃん?
106: 名前が無い程度の能力 2014/08/05(火)20:54 ID:TI..6lYA0(1) AAS
ダッシュすればグレイズするし、ガードすれば無敵だろ?
107: 名前が無い程度の能力 2014/08/06(水)01:07 ID:TCsKuPfs0(1) AAS
発生保障とかやたら長い受け身不能時間とかは必要だったのか?
108: 名前が無い程度の能力 2014/08/06(水)02:24 ID:2EdaAKRQ0(1) AAS
まぁサムスピみたいなもんだな
あれもクソ地味な刺し合いゲーで人を選ぶし
109: 名前が無い程度の能力 2014/08/08(金)11:18 ID:WOWx/vrQ0(1) AAS
>>103
叩かれた理屈も時間が経てば通用すると思ってる奴
110: 名前が無い程度の能力 2014/08/09(土)20:36 ID:CecHIvts0(1) AAS
まあキャラ選自体は客引きの観点からすれば失敗の部類だったと思うよ
ただそれ以上にゲーム部分でやらかしまくってたから、
たとえキャラ選が人気定番キャラ中心でも同じように過疎ってただろうってだけで
111: 名前が無い程度の能力 2014/08/09(土)21:20 ID:oM91NX560(1) AAS
好きでもないキャラの勉強してまで勝ちたいって思わんしな・・・
112: 名前が無い程度の能力 2014/08/10(日)00:17 ID:/kTDKYxg0(1) AAS
AA省
113: 名前が無い程度の能力 2014/08/10(日)04:17 ID:jj9RghtA0(1/2) AAS
地霊殿Phや神霊廟Phみたく自分で作れば
114: 名前が無い程度の能力 2014/08/10(日)04:18 ID:AQz6Zt.s0(1) AAS
ドット新調でキャラ減っても
人気キャラ多めでこころが最初から実装されてて
ゲームバランスは今くらいまで調整されてたら今ほどの惨状にはなってなかったかも
115: 名前が無い程度の能力 2014/08/10(日)08:49 ID:NntE9CMk0(1) AAS
地霊殿Phは凄かったな
116: 名前が無い程度の能力 2014/08/10(日)12:26 ID:4oi8THR.0(1) AAS
Phシリーズの話はスレチなんで他所でやってどうぞ
117: 名前が無い程度の能力 2014/08/10(日)16:23 ID:jj9RghtA0(2/2) AAS
橙参戦するとしたらどんな立場になるのか。
陰陽道は道教っぽいけど、仙人一派とは別勢力だしな。
博麗神社の背景からいなくなるのは嫌だが。
118: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)12:55 ID:K3POSkeg0(1/4) AAS
前に人気キャラ云々言ってた人達は白蓮やこいしもそれに該当させてたから戯言でしかなかったわ
つか霊夢と魔理沙がいたじゃない。え、河童?知らん
119: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)13:03 ID:K3POSkeg0(2/4) AAS
「白蓮やこいしも不人気」って言ってる奴のことね
120(2): <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
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121: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
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122: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)13:34 ID:xb15FJJw0(1) AAS
そもそも人気キャラを出さなきゃいけない理由なんてどこにもありませんし
123: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)14:26 ID:1N7yiIzYO携(1) AAS
チルノや橙あたりの軽量高機動キャラが欲しかった
124: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)14:58 ID:DONkecYA0(1/3) AAS
布都ちゃんがいるやろ!
125: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)15:50 ID:K3POSkeg0(3/4) AAS
>>120
ワロタ。wikiの人気投票基準かよw
ここも大概だな
126: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:12 ID:K3POSkeg0(4/4) AAS
>>120って全キャラ含んで総合平均のことか
うんまあそれでもアレ基準なのはおかしいけどな
127(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:22 ID:TYIkb11Y0(1) AAS
もう愚痴スレになってんね・・・
人気キャラ出してこの出来だったらもっと叩かれてたんだろうな
128: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:25 ID:V4t4S67o0(1/3) AAS
だからさっさと消せば良かったんだよなぁ
こんなスレアホか荒らししか寄ってこねーもん
そしてこのレスにブーメランとか言い出す奴も出てくるだろうがな
129(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:27 ID:DONkecYA0(2/3) AAS
ストーリーから考えれば、レイマリと宗教勢力、元凶のこいしとテキ屋のにとりが出るのはごく自然なんだよな。
マミゾウはトリックスター的な役回りだし。
(守矢組が出ないのは茨歌仙で理由が説明されてるから公式に確定してるが)
好きなキャラというだけで出せというのはストーリーを尊重してないと思う。
関係無いのに無理やり出ても、役回り無くてかわいそうだろ。
本当にキャラを愛してるのなら、出る必然性のない異変では傍観者でいさせるべきだ。
背景で楽しそうに観戦してる子達を見れば、戦うだけが役目じゃないと分かるはず。
130: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:29 ID:V4t4S67o0(2/3) AAS
ここの奴らはストーリーまで黄昏が書いてると思ってるからな
131: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:40 ID:ROyQIHhw0(1/2) AAS
>>129
じゃあこころの実装が遅れた理由については
132(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:45 ID:DONkecYA0(3/3) AAS
知らんよ。遅れただけじゃないの?
ずっと様子見してて、最近本格的に始めたからどうでもいいし。
何か時期を逸したからもうダメだって決め付けてる人たちがいるけど、ゲーム自体はいつでも買えるし
自由にプレイできるんだから、いつ好きになろうと自由だと思う。それは邪魔されたくない。
嫌ならとっとと去ればいいし、今から好きになろうという人達の事は放っておけばいい。
133: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:50 ID:ROyQIHhw0(2/2) AAS
>>132
さいですか、まずはストーリー攻略頑張ってください
134: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)16:51 ID:V4t4S67o0(3/3) AAS
人気投票()の話からの意味不明な粗探し
135: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)17:56 ID:x9A8cwZA0(1) AAS
>>127
太鼓の達人コラボばりの万全な布陣でも過疎不可避な流れを辿っただろうなあ
そしてキャラ選を言い訳に出来ない分黄昏は今よりもボロクソ言われてそう
ちなみに太鼓は霊夢魔理沙咲夜アリスレミリア早苗さとりこいし紫幽々子妖夢の11人
136: 名前が無い程度の能力 2014/08/11(月)20:26 ID:pMjc70C.0(1) AAS
霊夢みたいに人気投票(笑)の結果が実際の人気に直結してないキャラも多いからな
キャラ選で咎められるとすればそういう意味合いだろ
137: 名前が無い程度の能力 2014/08/12(火)05:44 ID:dBELc.1k0(1) AAS
まあ格ゲー系では人気一位の主人公とは思えないようなキャラシェア率に落ち着いちゃうもんな、霊夢は
138(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/12(火)08:23 ID:nPKmkZvI0(1) AAS
今度はキャラ叩きか
139: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2014/08/12(火)12:37 ID:???0 AAS
キャラ叩き出来るほどゲームやってないな…
今の強キャラって誰だ
140: 名前が無い程度の能力 2014/08/13(水)11:10 ID:gAS1QHsw0(1) AAS
クソゲー系強キャラ:こころ、マミゾウ
万能系強キャラ:聖、にとり、霊夢
ゴリ押し系強キャラ:魔理沙、一輪
型に嵌れば強キャラ:布都、神子
可愛さは一強:こいし
どうぞお好きなのを
141: 名前が無い程度の能力 2014/08/13(水)11:54 ID:AXHesadQ0(1) AAS
>>138
じゃあ人気キャラ云々とか言うなし
しかも、wiki投票基準で
142: 名前が無い程度の能力 2014/08/16(土)10:42 ID:jG3j6aUQ0(1) AAS
可愛さはマミゾウ一強だし…(白目)
143: 名前が無い程度の能力 2014/08/16(土)21:52 ID:6NFHO1kw0(1) AAS
こころちゃん派としては聞き捨てなりませんな
144: 名前が無い程度の能力 2014/08/18(月)16:59 ID:0okzLx3kO携(1) AAS
Pixivで正式名で検索するとチルノが一番多いんだよな
145(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)14:06 ID:5DGhOFdQ0(1) AAS
んっ!一週間過疎!
146: 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)15:35 ID:yaO7evYQ0(1) AAS
もうこれがデフォだから過疎とは言わないんじゃないか(錯乱) このスレ的には一ヶ月ノーレスだったら過疎って言ってもいいくらいになってる
147: 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)23:08 ID:/tLe4FI.0(1) AAS
何か書けばすぐ反応が返ってくるじゃないか
それよりなんでここにウメスレ用語を使える奴がいるのか不思議で仕方ないんだが
格ゲー勢が歪みまくったなれの果てか何か?
148: 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)23:27 ID:8u48nZvI0(1) AAS
ウメスレ用語なんかわかんねぇよ気持ち悪いな
149: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
150: 名前が無い程度の能力 2014/08/24(日)23:59 ID:hCT7riFM0(1) AAS
勝手にアンチスレにすんな
151: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:04 ID:/YfGkw/w0(1) AAS
自分で荒らして通報してるのかなと疑われても仕方がない投稿時間ですね
152: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:10 ID:U7lHopLE0(1) AAS
管理人から見ればバレバレなんだしそんな事はしないだろう
153: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:18 ID:/Qezo18o0(1) AAS
この間「全く無関係の奴と同一視された」とか通報した荒らしが本人曰くの「全く無関係の」荒らしと同一人物だった、という
この板の別のスレでの前例があるからあり得ないとは言い切れないんだよなぁ
154: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)00:27 ID:9it0WO8Y0(1) AAS
管理人から見てバレバレな以上それをここで詮索する意味ない、蒸し返してる時点で荒らしと同じ
155(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)01:25 ID:S5pgVO9A0(1/6) AAS
心綺楼は格ゲーの皮を被ったSTGですが何か
それはともかく、楽しんでる人がいるうちは勝手に終わらせないでくれ
156(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)12:04 ID:bkLYS6hM0(1) AAS
>>155
少なくともこのスレには楽しんでる奴がいるようには見えんなぁ
俺もこのスレの住民なんだけどさっさと終わらせて欲しいから管理人に言ってるんだよなぁ
157: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)12:22 ID:BSuj79/Q0(1) AAS
ここは心アンチスレと改名すればいいよ
そうすれば別に心スレ建てられるから
158: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)12:26 ID:S5pgVO9A0(2/6) AAS
>>156
俺が楽しんでるから、勝手に終わらせるなと言っている。
意味分かるな?
159: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)19:30 ID:eiwvAG8g0(1) AAS
誰が何を楽しもうが勝手だけど
その楽しんでる人らが書き込みしてないし話題も無いから
そういう話になってるんでしょ?
別にこのスレ無くなったりただのアンチスレになっても
楽しめてるならそれで良いじゃん、実際今も特に機能してないんだし
160: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:21 ID:S5pgVO9A0(3/6) AAS
書き込みたい時にスレが無くなってたら困るから、このままでいい。
一々住人の書き込みを監視して、難癖付けて、無くすだのアンチスレにするだのと勝手な事するな。
そもそも2ちゃんと違って、1週間1か月書き込み無いスレが当たり前にある板で、何を急いでるんだ。
161: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:41 ID:UgeiW28Y0(1/3) AAS
>>145みたいな発言がある時点で
書き込み無いと不安になる人もいるだろう
…まあ少なくともこのスレが1000行ったら
次スレはもうネガティブな事は書き込まずで
いるだけいさせたげようと思ってる
162: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:42 ID:5TUun5Go0(1) AAS
今回立てたのだって完全に余計だったんだし、1000行ったらそこで終了でいいと思うが
163: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:45 ID:P7vhpuZw0(1) AAS
終了させる理由がない
164(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)20:49 ID:S5pgVO9A0(4/6) AAS
じゃあ、ゲーム内容について。
一輪の動きってボタン入力に対する反応が遅いせいで、接近戦での立ち回りが不自由なんだけど、
CPU(狂)が動かすと割と機敏に動いてるように見える。
これって何かコツでもあるのか。
165(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)21:10 ID:UgeiW28Y0(2/3) AAS
>>164
隙の少ない弱を振れば雲山を経由しない攻撃なので速い
それと雲山の攻撃は近距離型に見えて実は中距離型だ
図体がでかいのと下からのパンチに距離がある
166(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)21:23 ID:S5pgVO9A0(5/6) AAS
>>165
ありがとう。
性質が分かれば、隙が無いと思えるわ。
近距離:弱打撃
近〜中:弱射撃(正面のみ)
中距離:強打撃
こんな感じか。
167(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)22:23 ID:UgeiW28Y0(3/3) AAS
>>166
だが「外した時の隙の大きさ」は
君がわかっている通りめちゃくちゃでかい
機敏に動きたいのであれば弱の連続をあて、
相手のピヨリガード状態で距離を取ってから追い打ちだわね
168: 名前が無い程度の能力 2014/08/25(月)22:31 ID:S5pgVO9A0(6/6) AAS
>>167
なるほど。
参考になった。
サンクス
169: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)19:30 ID:2KZZeayM0(1/2) AAS
ゲーム「戦国無双」法廷闘争に カプコン、9億8千万円賠償請求 特許権侵害訴え
外部リンク[htm]:sankei.jp.msn.com
訴えによると、カプコンの特許は、シリーズ化されたソフトの続編を作動させる際、前作をゲーム機に読み込ませることで、追加のキャラクターやシナリオで遊べるシステム。
これだと緋→非とかまさにそれだよなw
心にアペンド出すのにも何か影響あるか
170: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)20:20 ID:IpWb/NU60(1) AAS
コンシューマー機でソフト差し替えするって事?
それならPCゲームは関係ないと思う。
171: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)20:27 ID:2KZZeayM0(2/2) AAS
ゲーム機にってのがPCは関係ないってとこか
172: 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)21:57 ID:BE.zZElw0(1) AAS
遡ればWizardryの頃からあるシステムといっても過言で無いし
173(1): 名前が無い程度の能力 2014/08/26(火)23:01 ID:ZlyVk.p60(1/2) AAS
何これ。要するに特許ってその作品内でしか扱えないってこと?
次のスマブラでスネーク登場の有無が危ぶまれてるのはそういうことか
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