[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第48階層 (1000レス)
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(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/01(火)10:31 AAS
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。

◆公式サイト
外部リンク:www.geocities.jp

・東方の迷宮2wiki
外部リンク:www54.atwiki.jp

・東方の迷宮wiki
省10
2: 名前が無い程度の能力 2013/10/01(火)10:31 AAS
・質問の前に
○○が仲間にならない、○階の進み方がわからないなど
よくある質問はwikiにまとめてあるので質問する前に確認しましょう

・東方の迷宮2wiki/FAQ
外部リンク[html]:www54.atwiki.jp
3: 名前が無い程度の能力 2013/10/01(火)17:42 AAS
AA省
4: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)15:30 AAS
乙乙

二週目ハードで、使わなかったキャラ縛りで遊んでるんだけれど、
意外とバランスが良い面子や狂キャラが残ってたおかげで
楽に進めるわー。
妹紅が前作に比べて大幅強化されてるのを二週目で知りますた。
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(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)15:32 AAS
図書館を適度に利用しさえすればどのキャラも十分使えるしな
6: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)15:39 AAS

7: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)15:57 AAS
おっつおっつー

俺も今2週目ハードプレイ中だけど初期から入れてる白蓮さんの成長が楽しすぎる
もしかして白蓮さんのHP極振りにしてアタッカーと入れ替え→能力コピー→アタッカーを引っ込めるをするだけで
半分以上のボスは撃破出来るんじゃないかと12Fのくっそ硬い敵を倒しながら思った(日記感)
8: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)17:37 AAS
>>5
リグルが最後まで使えて嬉しかったわ
9: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)20:18 AAS
リグルはスタメンじゃないのにボスで詰まった時に引っ張り出して十分使えたなぁ
立ち絵が好みなら永久スタメンなんだが
10: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)21:55 AAS
オバカルテットがスタメンなのでリグルは結構使ってる
11: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)23:12 AAS
毒効くボス多いから、とりあえずリグル
12: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)23:18 AAS
ペソぁーっ!! 少しはやる様になったんだろうな!!
13: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)23:40 AAS
リグルの立ち絵今作中でも1,2を争うくらい好みなんだがなぁ
あの立ち絵のまま毒でぶっ倒れてるって言うイベントはシュールだったが
14: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)23:43 AAS
やる気なんてないべ
簡単なバグ修正すら放置してんだからさ
まとめて出そうなんて甘いこと考えてるのかもな…
15: 名前が無い程度の能力 2013/10/02(水)23:46 AAS
まあ残ってるとはいえ簡単なバグは前回結構潰したでしょ
ちょこっと直して出したら全く別の場所でバグが出ましたーなんて日常茶飯事だから小まめに出すよりはある程度まとまって出したほうがテストも楽だったり
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(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)00:23 AAS
ANUSの時はクリア後追加されたの半年以上経ってからだし
その時も効果未実装のスキルやら使うと落ちるスキルやら結構あったし
そんくらいのつもりで待たないと気がもたんぞ
17: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)01:12 AAS
まったく反省してないのなwwwwww
なぜ過去の失敗を活かそうとしないのか
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(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)01:26 AAS
これ早苗さんのTP回復スキルのSLv*14%の確率って、全員が回復するかしないかじゃなくて前衛一人一人に対して成否判定してたりする?
レミリア(TP30)・咲夜さん(TP19)・フランちゃん(TP19)・パチェ(TP23)の四人前衛で誰かが帰ったら帰るって稼ぎ方してるんだけど
毎回咲夜さんかフランちゃんのどっちかが先に帰るのよね……先制で一掃してるからダメージは食らってないはずだし
19: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)01:33 AAS
こんばんは。
星ちゃんが大好きなのですがこのゲームで星ちゃんは活躍できますか?
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(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)01:39 AAS
>>18
そうだよ
21: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)01:50 AAS
霊夢も一人一人判定じゃなかったっけか
22: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)01:59 AAS
>>20
あぁ、やっぱりそうなのか ありがとう

つか霊夢のスキルもなのか そっちは全く気が付かなかった
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(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)03:21 AAS
>>16
正直ここまでプラスディスク前提で作られるとあんまり印象良くないよね
24: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)03:28 AAS
>>23
プラスディスクとクリア後は別物だから混同はやめよう
25: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)03:30 AAS
あ、あの…星ちゃんは…(´・ω・`)
26
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)03:50 AAS
AA省
27: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)06:15 AAS
叢雲剣がルシファーより弱い件
28
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)06:48 AAS
>>26
命蓮寺関係者スキルがあるから大丈夫だよ^^
まあ寺関係で出てくるのはネズミと尼だけだが
29
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)06:51 AAS
無間の狭間ってダメージ倍率高いの?
低魔力の小町が使い手だからデバフ付加が目的のスキルかと思ったが、魔力極振りのさとりで使ったら結構なダメージになったんだが
30: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)08:05 AAS
迷宮2にエンドコンテンツは無い?
31
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)09:56 AAS
どうせいつものごとく、数字だけ増えてくクソボス追加されて終わりっしょ
32: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)10:11 AAS
>>29
「無間さとり」は1つのスタイルとして確立してるぐらいには有用な組み合わせだよ
無間のスペル性能は、普通に雑魚散らしやボスぶっぱで使える程度の性能はある
33: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)10:34 AAS
既出か、スマソ
好きでいつも入れてるんだけどイマイチ使い勝手が悪いさとりんに光明を見だせた気がするわ
34: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)11:28 AAS
>>31
簡単なプレイ時間の水増しやね
35: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)12:18 AAS
無駄に確率低い使えないキャラ追加されていくのよりましだろ
36: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)13:01 AAS
ペソとしてはもう完成なのか、16Fとかの未実装部分はアペンドになるの?
また金だして買えと
37: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)13:27 AAS
むしろ金払ってでもお引き取り願いたい人もいると思うがな
38: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)14:25 AAS
うわぁ・・・
39: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)14:30 AAS
・キーコンフィグ追加 or コントローラ無効機能
・(1回しか戦えない)ボスのアイテムドロップ率100%化
この2点が対応されたら買うんだがなぁ
40: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)15:04 AAS
面倒なら別にアペンド買わなくてもいいんじゃ…
41
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)15:45 AAS
>>28
え?まさか星ちゃん出ないんですか?
5ボス出さないとかクソゲーですね(´;ω;`)
はぁ…うどんげでも使うか…
42
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)15:53 AAS
>>41
まあまあ。
普通育成できないような神様とかも育成できるんやから結構なゲームですよ
43: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)16:17 AAS
>>42
ハイパースペシャルプラスディスクが出たら本気出します
まあでも他のキャラに思い入れがないわけでもないのでいちお買ってみます
いまさらだけどw
44: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)16:19 AAS
うん、まあキャラが多くて嬉しいんだけど
あんまり未実装が多くてその・・・ごにょごにょ
45: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)17:03 AAS
クリア後パッチはいつになったら…

いっそ冬コミにアペンドで出すつもりとか。
46: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)17:33 AAS
やるやる詐欺のペソ君嫌い
47: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)18:15 AAS
こ、今年中には来るやろ…
48
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)18:24 AAS
なんかJDコンビが実装される頃には皆幻滅して他に移っちゃってそう
本当に心綺楼の爆死を間近で見て何も思わなかったんだろうか?
49: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)18:53 AAS
コンシューマ見ても投げっぱなしが普通なんだから開発側はなんともないだろう
むしろ同ソの配布版→パッチ祭になるのが異常だから
50
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)18:54 AAS
大手サークルならともかく
個人製作でまだ3作品目なのに
なんでこんなハードル上げられてんのか不思議
51: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)19:16 AAS
というか本人がクリア後要素やるっつってるのにアペンドとか何を言ってるんだとしか
52: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)19:36 AAS
ハードルが高いだってぇww
未完成品を販売しといて何言ってんの
パッチ祭りも未だにバグ修正ができてない証拠やろ
53: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)19:50 AAS
>>51
1ヵ月後にパッチ出すって言っといてこの状況なんだけど
もう約束とか守る気さらさらないじゃん
54: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)19:54 AAS
クリア後要素隠して見えないようにして20Fまでとすればほぼ完成してるようなもんなのに
12F,17Fの通行止めとか実績とかでこの先まだまだありますよって思いっきり見せつけて
未完成感押し出してるのは流石にアホやと思う
道無くしたりクリア後用実績は見えんようにくらいしときゃええのに
55: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)20:01 AAS
急務でもないバランス調整なんかして時間稼いでるような作者だもん
気長に待つしかないっしょ
56: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)20:26 AAS
あと水鏡だかの封印解いた怪しげな空間も
57: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)20:27 AAS
つーか未だにエフェクトが無いスペルがあるとか
しかも丁度それが嫁に該当している俺は深い悲しみに包まれた
58: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)20:32 AAS
未完成のバグだらけソフト売っといて何言ってるんだよあくしろよ
59: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)20:54 AAS
仲間でエフェクトないのマリサしか知らないけど
他にもいるのん?
60: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)20:54 AAS
同時期に心綺楼のことがあって、同じようなことはないだろ

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(aa略
61: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:08 AAS
心綺楼ってそこまでヒドかったのか
62: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:18 AAS
結構前にこのスレ覗いたときも未完成がどうのこうのって話題を耳にしましたが・・・
まだ続いていたんですねorz

そろそろプレイしようかなって思ってるんですが、普通にクリアまでなら楽しめるレベルなんでしょうか?
一応前作はクリア済みです
63
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:33 AAS
一部エフェクト(マスパなど)がないのとクリア後要素が実装されてないくらいか
前作で言うとメリー戦までは出来るけどVer.2ボスラッシュやドゥーム様とかの刻印ボスがない状態
64: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:37 AAS
>>50
あくまで、やると言った事がやれてないからバッシング受けてるだけっしょ
有言不実行は、処女作だろうと十作目だろうと等しく開発側の不備だよ
65
(1): 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:41 AAS
そもそも一ヶ月後に出すなんて言ってないんですけどね
66: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:46 AAS
普通にクリアするだけなら最初からそうだな
しかし未実装っていってるのの内容がおもしろいな
67: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)21:48 AAS
フ、フルスクリーン・・・
68: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)22:08 AAS
>>65
最終パッチが8月末、クリア後が配布1ヶ月後とバカッターで言ってたろwwww
69: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)22:15 AAS
くせぇ
70: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)22:22 AAS
まあ1ヶ月ぐらいが目標って感じだったと記憶してたけど出すとまで言いきってたっけ?
71: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)22:25 AAS
>>48
> なんかJDコンビが実装される頃には皆幻滅して他に移っちゃってそう
実装される頃にはっていうか
もう
既に
72: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)22:38 AAS
>>63
ゆっくり1ヶ月ぐらいチマチマ進めようと思ってますんでその間に実装されるといいなぁ
まーとりあえずやってみます
73: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)22:42 AAS
ANUS初めからプレイしなおしたら嵌ってしまったから、
クリアまでには迷宮2のクリア後実装してて欲しいかな!
74: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:10 AAS
何を根拠に一ヶ月とか抜かしたんだろうね
75: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:13 AAS
ついに霊夢が探索メンバーから外れた・・・
主人公だからという理由だけで居れてたけど外したらびっくりするほど楽になった
76: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:13 AAS
ホモはうそつき
77: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:16 AAS
博麗の加護があるから、戦闘はしないけど探索メンバーには常にいるわ
78: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:23 AAS
MP回復いる?
あの地味な回復なら前衛ローテで十分じゃない?
79: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:24 AAS
それでもいいけどやっぱりいるのといないのとでは結構違う
80: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:26 AAS
霊夢は速攻で人里送り
81: 名前が無い程度の能力 2013/10/03(木)23:30 AAS
バカルテッドや紅魔みたいな団体使ってる時は特に都合が良いよ
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