[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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203
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)01:36 AAS
>>199
1仕様 LvUPでALLステ+2%(実際はHP3%だけど)&LvUPボーナス2%
2仕様 LvUPによるステ倍率上昇なし&LvUPボーナス4%

1仕様だとLvをどれだけ上げても無振りと極振りの差は2倍以内に収まる
2仕様だとLvが上がるほど無振りと極振りの差は広がる(10Lvで40%、100Lvで400%、1000Lvで4000%)

当然敵は極振りアタッカーに耐えられる防御力と極振り壁をぶち抜ける攻撃力でバランス調整される
=レベルが上がるほど振ってないパラは置いてけぼりを食らう(2の味方即死の原因)
省8
212
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)04:28 AAS
あれれ?
2の計算式わからないから、1のwiki見てもさっぱりだったので
>>203
を読んで
1は成長率+2%のベースアップ(HPのみ3%)+自由裁量2%
2は成長率+自由裁量4%
が割り当てられていて
省7
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