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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
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212: 名前が無い程度の能力 [sage] あれれ? 2の計算式わからないから、1のwiki見てもさっぱりだったので >>203 を読んで 1は成長率+2%のベースアップ(HPのみ3%)+自由裁量2% 2は成長率+自由裁量4% が割り当てられていて レベルアップのみで育てる場合、2は振ってない能力がとことん弱く ボス戦においては 1の頃:与ダメそこそこ壁&中ダメ中耐久バランス×2&右端なら生き残るアタッカーPT それと同様に成長させようとすると 2:与ダメ0壁&中ダメ低耐久バランス×2&右端でも即死のアタッカーPT になってしまい、勝負にならないと解釈したんですが 捉え方間違ったかな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/212
234: 名前が無い程度の能力 [sage] >>212 基本的にはその認識であってるのだが、実情は 壁:防御パラが三種類あるせいでHP壁以外全員死亡 バランス:0ダメ即死のゴミ完成 火力:耐久ブーストしても即死の紙装甲 となってしまってる 重ねて言うが図書館ブーストさえちゃんとしてればこの歪さは解消されるから、 全てのキャラの全ステを満遍なくある程度振っているなら問題にはならない 3ペソはその環境でテストしてたから気づかなかったんだろう 実際は使用キャラ絞って一極集中したほうが攻略が断然楽で、 ハードでそれを防いでも12人全員に十分な図書館ブーストができるわけではなく、 結果的に一部の強キャラと無振りで活躍できるキャラだけが選ばれるのが今の迷宮2 そしてどんな弱キャラでも図書館さえ振ってしまえば通常ゲームバランスに戻るから、 特に危機感も抱かれずバランスは問題ないと考える人が出てくるわけでして 折角待機中の仲間に100%経験値が入って気安くPT入れ替えができるようになったのに、 運用のために膨大な図書館コストを要求されるんじゃあ結局PTは半固定化される その結果PTからあぶれた一部のキャラが不遇だ/弱いと言われてるのが今の迷宮2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/234
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