[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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353: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:12 AAS
長い
三行で
354(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:12 AAS
3ペソが本当のニートなら、売上げに関してはしゃーない
でも、媚びすぎたゲームの末路は悲惨だな
つか、もうプラスも3も出ないでしょ。一時期、精神にダメージ負ってたし
355: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:14 AAS
>>352
プラスで回避が廃止されたからその時点で全スペル必中なのよね
356(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:16 AAS
ぶっちゃけバランスに関しては初期verから一切弄らず、あとはバグ修正だけやる感じでもいいと思うんだよな
バランスへの手入れはどう弄っても別の不満の引き金にしかならんから、やればやるほど悪印象の方が強くなっていく
まあ3ペソ自身があまりテストプレイ出来てない状態で出したから、自分のバランスに自信を持てないってのも原因なんだろうが
前作と比較して強化弱体化はどうでもいいです、別のゲームなんで
357: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:19 AAS
ゲーム制作だって慈善事業じゃないんだから売り上げ第一なのは当たり前だろうが。同人ゲームに幻想抱きすぎのお前らのほうが頭おかしいwww
ユーザーの声に合わせて制作者が調整してくれてるのに穿った見方しか出来ないんだなニートって
358: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:22 AAS
>ユーザーの声に合わせて制作者が調整
だからユーザーの声は1つじゃねぇんだよ
あるユーザーの声に合わせることはまた別のユーザーの考えと真っ向から反することにもなるんだ
359: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:25 AAS
金出して買った端くれとしては
右往左往するよりもどーんと構えといてくれた方が安心するよ>>354的な意味でもね
1プレイ60時間くらいかかるんだから根幹変えてバランステストなんてできんだろう
思いつきで付け足すよりも凡ミスで発生してるバグ潰しからすればいい
360: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:26 AAS
全然関係ない話題でアレなんだけどさ、ふと思ったんだよ
原作の方でも出てきた水中ダンジョンってさ、やっぱり服びしょ濡れになっちゃうの?
361: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:29 AAS
>>278
だいたいあってる
実際は12人分すら強化費用用意できないから、
未強化キャラを使わざるを得ないのも問題だけどね
基礎能力についての誤解があるようだけどわざわざ訂正する必要もなし
362(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:30 AAS
7Fの木のFOE強すぎじゃね?
回復防ぐ方法とかないの?
363(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:32 AAS
回復される前に削りきればいいと妹紅戦で教わらなかったのかい
ぶっちゃけ到達時点でも余裕だよ
364: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:33 AAS
そもそも不満が無い奴はこういうとこでわざわざ「このバランスで不満はありません」なんて中々言わないと思うけどね
一部の声の大きいのに流されてブレまくりで恥ずかしくないんかね、てめえの作ったゲームだろうに
365: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:33 AAS
OGAWAさんが水中から出てきても濡れていないようにきっとこれも濡れないでどうにか出来るんだろう
366: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:34 AAS
ゴネれば変わるって前例作るともうあとは止まらんしな
367(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:34 AAS
>>362
レベルを上げて嫁で殴ればいい
368: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:37 AAS
>>363
妹紅の回復はリグルになんとかしてもらったんだよ
木は毒効かないみたいだしさ
369(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:37 AAS
>>367
妹紅と違って回復されるかどうかは運だから
Lv足りてなくて構成が最適でなくても運次第でいけるよ
370: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:38 AAS
発売してちょっと後の心綺楼スレみたいだな
弱体の要望とキャラdisが混じり同人バリアーを展開する
そっくりだわ
371: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:39 AAS
>>356
多くのキャラが前作と同じような成長傾向
スペルも追加削除があるにせよ、8〜9割同じで役割も変わらん
前作と違うゲームなんで数人思い切り弱体化してるのはどうでもいいって言われてもな
372(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:42 AAS
スレが進んでると思ったら…
みんな一体何と戦ってるんだ
373: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:44 AAS
>>369
うーん、運ゲーになっちゃうのか(シャレじゃないよ)
頑張ってみるよ、ありがとう
374(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:48 AAS
実績88個開放するの難しいな・・
未実装のもあるみたいだし
375: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:50 AAS
何気に逃走回数の実績も難しいゾ…。
今まで逃げた事が殆ど無いから稼ぎ無視して逃げまくらなきゃいかん。
376: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:51 AAS
バランスうるさい名人様に振り回されて肝心のアプデが放置され
一般人が離れて廃れたゲームがあってなぁ
そうならんことを祈ってるわ
377: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:54 AAS
こうしてまた一つ同人サークルが消えるor東方から手を引くか
やっぱサポセンとか無いから、アレな人の対応がキツいんだろうね
378: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)14:56 AAS
この荒れよう見て製作者自身が離れる心配したほうがいんじゃね
1も2も楽しんでプラスディスクも期待してるけど
脅迫まがいのメール殺到してる3ペソに3も出して欲しいなんて気安く言えんわ
379: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)15:06 AAS
めちゃめちゃレス番が飛んでるから管理スレいって規制してもらったら
今後も続けるだろこれ
380: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)15:07 AAS
連続弱体化タノシー
次はどのキャラかと考えるとワクワクするね
381: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)15:35 AAS
>>372
せめて実績未実装はなんとかして欲しいと思うよなー
実績が進行に関わるのにココおざなりとか、キャラ強弱やスペルのグラ以前に真っ先に取り組むべきところだろう
382: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)15:35 AAS
レス番間違えたよ>>374
383: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)15:51 AAS
あれ今条件満たしてて取れないのあったっけ、もうクリア後っぽいのしか無かった気がするけど
384(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)16:22 AAS
むやみに叩いたり作者に脅迫メール送ったりするのは論外だけど
はっきり言って無理やりな擁護する頭の悪い子もこのスレだいぶ目立つから両方落ち着いた方がいいと思うの
385: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)16:28 AAS
俺の嫁は弱体化することはないから落ち着いてみていられる
386: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)16:30 AAS
無理やりな擁護って何?
387: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)16:30 AAS
>>384
落ち着けとか言ってるけどその文章の書き方だと両方共落ち着くわけがないと思う
388: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)16:36 AAS
もうクリアしちゃってるし起動すらしないからバランス調整されても何も意味ないんだよね
早くクリア後実装しちくり~
389: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)16:46 AAS
話の流れ切れたから蒸し返して荒らしたいだけの奴やろ
390: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:05 AAS
荒らしと自治厨の仁義なき戦い
391: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:07 AAS
所で20Fで荒稼ぎし過ぎてクリア後のパッチが来ても楽しめそうなデータがない人って俺以外にどのくらい居るだろうか
1,03でレベル300以上にしてしまったデータしかなくて、パッチで2週目が出来るようになってからチマチマやってるんだけど
どうにも12Fから先に進む決心がつかない・・・13〜15Fは一気に進めないと何処をどうすればいいのか解らなくなりそうだしなぁ
もしも3ペソが覚醒して今週中とかにクリア後のおまけパッチを出したらと思うと心配で東方の迷宮2が手につかないよ!
392: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:23 AAS
クリア後とか冬でしょ
393: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:28 AAS
まあこのペースだとそんぐらいだよな
394: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:29 AAS
21階や22階にいる蓮メリが風邪を引きそうですね…。
395: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:32 AAS
レベル1000以上だけどまだ稼いでんよ
バランスは好きにやってくれ、弱体化しようが困らんし
396: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:38 AAS
魔法図書館やレベル1000以上って時点で
バランスもなにもない
397: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:38 AAS
別に言わなくてもそんなに稼いでる奴、考慮されてないと思うが
398: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:40 AAS
まあでも俺TUEEEできる要素があるのはいいことでもあると思う。
399: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:41 AAS
嫁が活躍する姿を見るのが幸せなんじゃあ〜。
400: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:51 AAS
星神勢来たら本気出す
401: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:57 AAS
輝針城もよかったらお願いします
402: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:59 AAS
星勢はもうちょっとキャラ多くてもいいと思う
403: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)17:59 AAS
冬ならレティさんの季節ですね(チラッ
404: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:00 AAS
星ムラサ、一なんとかさん
どれもアタッカーしかできそうにない
405: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:02 AAS
一輪は硬いかばう系のキャラとかもできそう。
406(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:05 AAS
輝のキャラを出すなら是非足も映して下さい!
407(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:20 AAS
星君にはもちろんドロップup付いてますよね?
408: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:25 AAS
>>407
何かと引き換えのドロップ率ダウンでなければいいですね(小声)
409: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:27 AAS
>>406
銭を消費して攻撃力が上がるパッシブスキルとか……?
410: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)18:30 AAS
よしじゃあ4人目の鬼を出してコンビスキル実装しよう!
411: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)19:23 AAS
コンパロ、コンパロー。
412: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)19:24 AAS
こころちゃんと九十九姉妹だして小傘ちゃんと付喪神コンビスキルをですね・・・
413: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)19:29 AAS
てんこちゃんに全人類の緋想天をだな…。
414: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)19:32 AAS
じゃあ冥界組スキルもつけよう
415: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)19:43 AAS
しかし3ペソニキに殺害予告してる兄貴は理解できんね
お気に入りのキャラを強くしろ!ってならまだ理解できなくもないが、
弱体化しなきゃやだ!って殺害予告までしてアピールするもんかねぇ?w
416: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)19:54 AAS
影狼が参戦したら草の根妖怪ネットワークとかスキルに付くのかな
なんかやたら印象に残るネーミングだった
417: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:04 AAS
そしてこの手のキャラゲーにおいて
100%に近い確率で忘れ去られるプリズムリバーズ
418: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:08 AAS
このゲームにプリバ参戦はマズイ・・・・
419: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:10 AAS
三月精がほしいです(小声)
420(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:11 AAS
ヤマメさんは・・・アッハイ何でもないです
421: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:13 AAS
立ち絵も3人にしてプリズムリバー三姉妹でいい
秋さんも三妖精もこれで問題ない
422: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:16 AAS
俺の独り言
○○が弱いから強くしてくださいって言ってる人はどの段階のことを言ってるのだろうか?
1:嫁を特化させても壁、補助、アタックの役割を果たせない(他のキャラの方がもっといい仕事してくれる)
2:雑魚戦ですら使えない・・・どうすんだよ!
1、2どちらにしろ図書館で貢げばいいが、20Fの最深部でない限り金が稼げないし、他にも使い道があるから、
ボス戦で何回か負けたらお金を何万かあげて、図書館に使うようにすればいい。と思った
省2
423: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:18 AAS
迷宮1のゆゆ様は勝利者マラソンを始める段階になって
ようやく輝き出すというトンデモ大器晩成仕様であったのぅ……
424: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:22 AAS
その頃になれば幽々子の鈍足も改善されてくるし、もう殆ど欠点が無いんじゃないだろうか。
425: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:29 AAS
それに反比例するように微妙になっていく猫
426: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:32 AAS
30Fで橙使うのだるくなってすわわっ!と交代しましたわ
427: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)20:55 AAS
(1でゆゆ様のデータいじって敏捷をレミリアと同じレベルにしたことは内緒だ)
428: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)21:19 AAS
あの幽々子は通常の三倍の速度で動いているのか!?
429: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)21:28 AAS
チート自慢は消えていいぞ
430: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)21:32 AAS
勝利者マラソンの途中でまだ10回くらいしかコロコロしてないんだけど
幽々子って使えるの?
431: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)21:43 AAS
>>420
ヤマメさんが来たら、使い道の無い蟲毒転換が輝くかも知れないな
まあ来ないだろうが
432: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)21:45 AAS
3ペソが大きな声に流されてるとか言っちゃう奴は自分の言い分が通らずにごねてる子供と一緒だろ
それこそ3ペソの作ったゲームなのだからどの意見を取り入れて調整しようが製作者の自由だ
433: 名前が無い程度の能力 2013/09/22(日)21:53 AAS
Twitterで出た、脅迫メールの話は実はペソニキがこんなメール来ませんようにの自演である確率が微レ存
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