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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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名前が無い程度の能力
2013/09/22(日)12:22
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297: 名前が無い程度の能力 [sage] まぁ多キャラ大集合なゲームだと全員のっぺりとした調整よりも 多少優劣つけて効率もとめるのも読め育てるのもお好きにどうぞって 感じなのはおかしなことじゃないんだけどね。 ただ壁育てるくらいなら火力育ててブッパゴリ押しの方が圧倒的に楽とか LVUP速度で性能差を補うシステムのはずなのにそれを無視したブレイブとか いかんせん調整不足&練りこみ不足の見切り発車が痛いわな。 稼ぎ効率だってクリア後要素をちゃんと実装してれば別に稼げても問題なくて クリア後実装までに問題外に育ちすぎちゃうから問題になるわけだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/297
まぁ多キャラ大集合なゲームだと全員のっぺりとした調整よりも 多少優劣つけて効率もとめるのも読め育てるのもお好きにどうぞって 感じなのはおかしなことじゃないんだけどね ただ壁育てるくらいなら火力育ててブッパゴリ押しの方が圧倒的に楽とか 速度で性能差を補うシステムのはずなのにそれを無視したブレイブとか いかんせん調整不足練りこみ不足の見切り発車が痛いわな 稼ぎ効率だってクリア後要素をちゃんと実装してれば別に稼げても問題なくて クリア後実装までに問題外に育ちすぎちゃうから問題になるわけだし
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