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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
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203: 名前が無い程度の能力 [sage] >>199 1仕様 LvUPでALLステ+2%(実際はHP3%だけど)&LvUPボーナス2% 2仕様 LvUPによるステ倍率上昇なし&LvUPボーナス4% 1仕様だとLvをどれだけ上げても無振りと極振りの差は2倍以内に収まる 2仕様だとLvが上がるほど無振りと極振りの差は広がる(10Lvで40%、100Lvで400%、1000Lvで4000%) 当然敵は極振りアタッカーに耐えられる防御力と極振り壁をぶち抜ける攻撃力でバランス調整される =レベルが上がるほど振ってないパラは置いてけぼりを食らう(2の味方即死の原因) 2はその固定ボーナスがなくなった代わりに図書館が上げやすくなったが、 (実際旧仕様に近いLv=図書館レベルにすると良いバランスになる) それが起こした悲劇は旧Ver知ってるなら説明もいらんだろう それを抜きにしても、まず最低限度まで図書館振らないと特化パラ以外使い物にならなくなったから、 結果的に40人からボスに合わせて最適パーティを組む、みたいなのがやりにくくなった その他にも複数パラを要求される居座り型が図書館ありきのゲームバランスになってしまった そしてこのゲームバランスの悪さはレベルが上がれば上がるほど格差が広がっていく 今は最終レベル100の+400%(5倍)差で済んでるがこれが10倍15倍差になりえる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/203
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