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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
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862: 名前が無い程度の能力 [] おぜうはもう猿にしか見えないんだよなぁ・・・ なぜ鼻の穴を書いてしまったんだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/862
863: 名前が無い程度の能力 [sage] 1の絵は酷いのもあるが、少なからず魅力的な絵もある。 神奈子様とてんこの絵は1のも2のも好き。 1の衣玖さんはちょっと目つきが鋭いんよ〜。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/863
864: 名前が無い程度の能力 [sage] 1のゆかりんはちょっと擁護不可能 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/864
865: 名前が無い程度の能力 [sage] パケ絵の紫はエロスを感じられたんだがな…。 蝶ネクタイはやべぇよ…やべぇよ…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/865
866: 名前が無い程度の能力 [sage] つまり神針のペソ絵が求められてるって事だな! はよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/866
867: 名前が無い程度の能力 [sage] あれ鼻の穴じゃなくて影だから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/867
868: 名前が無い程度の能力 [sage] 経巻4が出なくて辛い 何かフラグ立てとか必要じゃないよね?コイツ倒せば落とすとかじゃないよね? あとお燐使った即応回しが結構なバランスブレイカーだと思う ハードでも幽香と映姫と紫に2〜3ターンぐらいしか渡さなかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/868
869: 名前が無い程度の能力 [sage] 即応回しは強いんだけどいまいち目立ちにくいよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/869
870: 名前が無い程度の能力 [sage] 書き込んだら出てきた ダイカエンダマ狙いながら50連戦したのに出てこなかったのはなぜなんだぜ・・・? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/870
871: 名前が無い程度の能力 [sage] 物欲センサー出張編ですね…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/871
872: 名前が無い程度の能力 [sage] レアモンスターMAP完全版作っちくりー 二週目の経験値稼ぎだるいんじゃー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/872
873: 名前が無い程度の能力 [sage] 小傘あざといよ小傘 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/873
874: 名前が無い程度の能力 [sage] 序盤小傘のイベントで、これから30人以上もこんな風に仲間にするのかと思ってwktkしていたら途中からドラゴンボール展開という http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/874
875: 名前が無い程度の能力 [sage] つまり…どういうことなんですかね…? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/875
876: 名前が無い程度の能力 [sage] お使いからの仲間なのか! やったー! 戦闘入ってからの仲間加入ですか! やだー! ってことじゃないの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/876
877: 名前が無い程度の能力 [sage] 各キャラごとにイベントがあると期待してたんじゃないですかね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/877
878: 名前が無い程度の能力 [sage] 小傘は置いてきた、修行はしたがこの闘いにはついけない... って解釈した。ドラゴンボールはインフレの代名詞みたいなもんだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/878
879: 名前が無い程度の能力 [sage] 仲間になると思ったら、その前に一悶着があって それからでないと仲間にならない、って事か。 ジェネレーションギャップですまんな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/879
880: 名前が無い程度の能力 [sage] 萃香の金取りは見返りが少ないでしょう? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/880
881: 名前が無い程度の能力 [sage] あんなに酒を飲んでたら近いうちに膵炎や膵臓がん、糖尿病になるゾ。 酒は身体を蝕む毒にしかならんよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/881
882: 名前が無い程度の能力 [sage] >>880 後で酒戻ってくるからまぁ・・・ 9F天子の第一速攻するのに使えたし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/882
883: 名前が無い程度の能力 [sage] 酒は度が過ぎなければ百薬の長だよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/883
884: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖怪は肉体的な異常なんて些細なことというかその程度でどうこうなるほど柔じゃないというか そもそも酒がないほうが異常をきたす可能性もある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/884
885: 名前が無い程度の能力 [sage] 酒が百薬の長ってこれマジ? 酒なんて寿命を削り取る悪魔の体液という認識しかなかった。 おかげでTPが増える事に対して疑問しか思い浮かばなかったゾ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/885
886: 名前が無い程度の能力 [sage] 小悪魔の体液と聞いて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/886
887: 名前が無い程度の能力 [sage] ttp://blog-imgs-23.fc2.com/g/e/k/gekihakobiya/20060531211710.jpg 毒薬変じて甘露となる 酒は百薬の長って言うし問題ない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/887
888: 名前が無い程度の能力 [sage] 酒は百薬の長されど万病の元ェ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/888
889: 名前が無い程度の能力 [sage] 酒以外にも、毒にも薬にもなるものなんていくらでもあるしな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/889
890: 名前が無い程度の能力 [sage] >>885 大抵の物は量によって毒にも薬にもなるからな 人によっては少量なら代謝を活性化させて風邪などの予防になる場合もあるし 飲んでストレスを発散できるならストレスを溜め込むより良い場合もある もちろん多量に取るとよろしくないのは当然 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/890
891: 名前が無い程度の能力 [sage] こあー ただ一人紅魔館に置いてかれた小悪魔の心境は如何に。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/891
892: 名前が無い程度の能力 [sage] 妖精メイドやホフゴブリンたちもいるしそもそも小悪魔が一人しかいないとは限らない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/892
893: 名前が無い程度の能力 [sage] てうぃちゃんディスんのやめーや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/893
894: 名前が無い程度の能力 [sage] >>885 血流が良くなるという面もあるので、冷え性の人には向いていることも 血栓のでき易い人は一日一杯飲んだ方が寿命が伸びるかもしれん 何にしろ深酒は脳が腐るので人類には向かない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/894
895: 名前が無い程度の能力 [sage] つまり早苗は健康的であるな! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/895
896: 名前が無い程度の能力 [sage] あぁ 実に健康的な発育だな! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/896
897: 名前が無い程度の能力 [] 早苗さんは健康的>結論 ちなみに俺の嫁だす。 話をぶった切って、ちと質問というかアドバイスいただければと思うんですが 現在ハードモードにてプレイしており(初回プレイです)、4F5Fを攻略中 4Fの妹紅、5Fの雛で完全に詰まっており(勝てない)LVばっかり上がりブレイブレベルで挑まなくてはならないハードモードに辟易されられています。 正直やり直しも検討しているところですが、皆様がどうこの2大ボスに勝利できたか、という戦略、戦術を教えてもらえまないでしょうか? また、この後もこのくらいの難易度が
続くのでしょうか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/897
898: 名前が無い程度の能力 [] 補足忘れました。 一応wikiに記載されてるリグル戦術なども駆使してみましたが勝てる見込み立たず。 あんなのどうすりゃいいんだ;; http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/898
899: 名前が無い程度の能力 [sage] >>897 正直そのあたりはそこまで印象に残ってないなぁ メインメンバーとどんな戦法で戦ってるのかを書いてみてくれないか 後は能力ボーナスの割り振りや図書館強化はどこまでやっているのかも ぶっちゃけその段階で詰まるようなら今からでもノーマルでやり直したほうがいいかもという気はする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/899
900: 名前が無い程度の能力 [sage] そういや毒といえばメディスンなのにいないのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/900
901: 名前が無い程度の能力 [] >>899 メインは好きなキャラってことで霊夢(属性耐性以外フル改造) アタッカー 魔理沙(魔力のみフル改造) 小傘(攻撃力のみフル改造) 歌仙(攻撃力のみフル改造) 壁 椛(防御力のみフル改造) これに穣子や文をケースバイケースで入れていってます。 仲間にしたキャラとしてはwikiの霊夢〜リグルの項目まででにとり以外は仲間にしました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/901
902: 名前が無い程度の能力 [sage] >>897 妹紅は子傘で居座りアタックするといいかな。弱点つけるしスキルでどんどんバフがかかるし MPも回復するからずっと攻撃し続けられる。毒はver上がって弱体してるからあまり当てにしない方がいいね。 雛は全部魔力攻撃で属性は冥と火のみと分かると対策しやすい 厄反転をされたら小町とパルスィの二人で雛の能力上昇が収まるのを待つって感じでやると 安定するよ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/902
903: 名前が無い程度の能力 [sage] >>901 いやさ、勝てないんなら魔力とか攻撃以外も強化しようぜ…… 数回雑魚戦すれば10レベルぐらいにする金は稼げるだろう 戦闘では入れ替えや能力強化をきっちり使ってる? 例:開幕霊夢で防御UPさせてすぐ引っ込めるとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/903
904: 名前が無い程度の能力 [sage] >>901 椛が壁役なのに何故防御しかあげてないのかが意味分からん HPとか図書館で上げてあげようとはおもわんの? 図書館で今居るPTを耐性以外ほとんど強化してそれでも勝てないってならアドバイスしようかとも思うんだが 中途半端な強化だけして”完全”に手詰まりと言われましてもね? 自分で考えるのめんどくせーから楽に勝てる方法おしえてくだしゃーいって感じにし見えないんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/904
905: 名前が無い程度の能力 [sage] >>897 妹紅はチルノを一撃離脱で使って敏捷低下入れながら冷気で殴ると楽かな 火力で押さないとジリ貧だから、にとりも仲間にして小傘も入れてとにかく冷気でボコる あと、地味にナズのペンデュラムもそこそこ火力あったりする ただ、冷気使いは対策なしだと一撃で燃やされるので、耐性上げるか隊列変更で焼かれないように注意 雛は壁をHP鍛えた小町にして炎、冥、低下耐性を上げて死者選別の鎌でボコればなんとかなりそうだけど 霊夢フル改造なら、いっそ霊夢を居座らせて慧音の剣で火力上げて陰陽球連打し
たほうがいいかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/905
906: 名前が無い程度の能力 [sage] 対策たてる以外にも仲間の入れ替えとかいろいろテクニックが要求されるゲームだから 最悪勝てなかったらプレイ動画とか見るといいよ、人のプレイ見ると色々発見があって面白い >>903、904 お前らピリピリしすぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/906
907: 名前が無い程度の能力 [sage] 1.151版で南無さん最後に仲間にしたんだが仲間全員実績が埋まらんzzz そしてラスボスに勝てる気がせえへん・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/907
908: 名前が無い程度の能力 [] >>902〜>>906 色々とアドバイスとご忠告ありがとうございます。 自分でも少し調べてみたところ、2週目でのプレイも楽しめるようなので1週目はノーマルモードで最初からやり直してみようと思います。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/908
909: 名前が無い程度の能力 [sage] ハード雛はパルスィを壁にしないと割と終わる パルスィでも精神極+精神増強防具+精神へのステ振りが必要 ボーナス全振りだけだと終盤に突破されて死ぬ 採用しない場合はかなりの運ゲー 小町の反撃メインで戦いつつ、毒が通って全体攻撃が少なければ勝てんこともないというレベル まあ正直なところ 好きなキャラを使って戦いたいのであれば 今からでも遅くないからノーマルでやる方がいいよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/909
910: 名前が無い程度の能力 [sage] 仲間一通り揃えたのに実績解除されない!って人の大半が幽香を忘れてるってよくいわれるゾ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/910
911: 名前が無い程度の能力 [sage] なお、今さっき2周目ハード雛倒したけど、ミラクルフルーツで強化された美鈴とレミリアがフルボッコして終了だったな 最初から仲間が揃ってるモードだから何の参考にもならんけどw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/911
912: 名前が無い程度の能力 [sage] >>897 妹紅 毒でリジェネ相殺して敏捷下げて にとり魔理沙で削ってた 攻撃受ける役とアタッカー分けてちゃんと回しとけば安定する相手だったな 雛 小町パル輝夜(火鼠用)居座らせて残り1枠でぶっぱ後生贄小町カウンター 毒は一回撒けばかなり保ったからその後リグルは…(略 只毒の弱体されてるの?知らなかった 今どうなってるんだろ 難易度は後半のがキツイ相手居るし 試行錯誤楽しめないならノーマルのが良いかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/912
913: 名前が無い程度の能力 [sage] と思ったら自分も全キャラ集めてたけど実績解除されてなかったや 秘封来るまで解除されなのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/913
914: 名前が無い程度の能力 [sage] ハード妹紅はどうやって倒したか覚えてないけど雛は楽勝過ぎて覚えてるわ パルスィの精神をガン上げして耐えつつ(ほぼ0ダメ)リグルの毒撒いてHP1まで削ってフィニッシュ 目に見える速度でHPが減っていって吹いた記憶もある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/914
915: 名前が無い程度の能力 [sage] 序盤のリグルは救済キャラレベルだからな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/915
916: 名前が無い程度の能力 [sage] なんか紅姉妹の技が使いづらくて残念やな、弱点も多いし あとドロップと金銭のために霖、ナズ、小町を入れてるとメンバー枠がもう1段欲しくなる・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/916
917: 名前が無い程度の能力 [sage] 一属性しか使ってこないボスは耐性+100装備させたにとり連れて行けば大抵打開できる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/917
918: 名前が無い程度の能力 [sage] オーバーヒートがいつの間にか直ってたようだが、やっぱりお空はダメな子だな それに比べてゲス河童ときたら… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/918
919: 名前が無い程度の能力 [sage] オーバーヒート機能してない状態でにとりをあれだけ強化またしちゃったのは贔屓としか言いようがないですね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/919
920: 名前が無い程度の能力 [sage] そのうち濁流に飲まれて能力が格段に下がりそうですね…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/920
921: 名前が無い程度の能力 [sage] お空から漂うレジワロス臭 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/921
922: 名前が無い程度の能力 [sage] ズッwwwwwズッwwwwwwww 霊烏路くんって攻撃依存のように見えるけど魔力依存なのな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/922
923: 名前が無い程度の能力 [] >>922 斬新すぎるぞ、おいw オンバシラァ!でどつくとか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/923
924: 名前が無い程度の能力 [sage] 空・幽香・フランぐらいかな 前作より使い辛くなってるの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/924
925: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊烏路くんの棒は御柱じゃなくて制御棒なんじゃ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/925
926: 名前が無い程度の能力 [sage] 空は前作でも微妙だったような まあ今作では周りが強くなってるのにさらに弱体化してますが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/926
927: 名前が無い程度の能力 [sage] 大迷惑レヴァ剣と3Dでダメージが同じ位とかもうね… 複合じゃない分むしろ3Dの方が? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/927
928: 名前が無い程度の能力 [sage] 空は27階稼ぎの時にクリスタル蟹兄貴をギガフレアで掃除するのに役立ってくれましたから(半ギレ) 輝夜の素早さが追い付いてくるまでの繋ぎ役としては十分だったぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/928
929: 名前が無い程度の能力 [sage] レーヴァやフォービドゥンは1のような加入直後の圧倒的な威力って訳でもないしもう少しデメリットはどうにかならんかったのかとは思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/929
930: 名前が無い程度の能力 [sage] >>924 アリスは前作の方が確実に強い 前は無属性だったのもあるけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/930
931: 名前が無い程度の能力 [sage] 1やってないけどアリスって微妙な気が 乳ないけどグラかわいいから使おうかなでもイマイチだなー 使ってる人はどんな風に活用するん? ワンパンはおいといて http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/931
932: 名前が無い程度の能力 [sage] フラン スタボ強い アリス ワイヤーの鈍重強い 空 ごめんなさい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/932
933: 名前が無い程度の能力 [sage] にとりは前回のパッチで強化されたけどそれでも1の時の方が強いと思う それだけ無属性800は強かった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/933
934: 名前が無い程度の能力 [sage] なんで無属性は消されてしまったん…? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/934
935: 名前が無い程度の能力 [sage] ゆうかりんは劣化マスパと引き換えに居座り型の鑑みたいな強スキルをたんまり貰った今作の方が強いと個人的には思う 属性の問題についてはサブクラスでカバー出来るし 惜しむらくは加入時期だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/935
936: 名前が無い程度の能力 [sage] 幽香は繰り返し動作からめきめきステ上昇して攻撃してる限りは 常時80%位ステ上昇乗るから相当強いよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/936
937: 名前が無い程度の能力 [sage] フランは20F後半からスタボでラスボス前の稼ぎに貢献してくれる子 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/937
938: 名前が無い程度の能力 [sage] >>931 アリスの強みは「魔力−防御」「魔力−精神」のスペルを両方持ってること 防御の高い敵には精神、精神の高い敵には防御のスペルを使えばいいから、雑魚戦での対応力が高い ただ、どちらもその道のスペシャリストにはかなわないから、対策してどっちかに偏らせればいいボス戦では微妙 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/938
939: 名前が無い程度の能力 [sage] うちはアリスがわりと耐えるもんだから、レミリアと一緒に居座って人形投げてたわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/939
940: 名前が無い程度の能力 [sage] ウチの幽香くんは爆炎剣を振り回して植物に優しくなさそうですね・・・ 魔力?捨てた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/940
941: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢と慧音が弱すぎてつらいんだけど 後半加入組がどんどん役割に特化した能力引っさげて入ってくるからどんどん微妙になっていく http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/941
942: 名前が無い程度の能力 [sage] 霊夢はシステムと相性悪いからしょうがない 全体防御強化と全体回復の防御的性能だから今回の殺るか殺られるかに置いていかれてる 慧音は剣と隊列変更時MP回復でまだ使いようがある http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/942
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