[過去ログ]
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
752: 名前がない程度の能力 [sage] 初代のお陰でPNG透過ができるようになりますた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/752
753: 名前が無い程度の能力 [sage] おめでとう さあ次はプラスディスクだ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/753
754: 名前が無い程度の能力 [sage] 発売日から気長にまったりプレイしているが マスパのエフェクトが未だに無いのはさすがにちょっと驚きではある 幽々子とフランの一部スペルもエフェクト無いんだっけか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/754
755: 名前が無い程度の能力 [sage] まぁ商業でもこれに近い事平然とやってのける会社がちらほら出てきてるがな なんつーかネットの普及でアップデートパッチ(笑)に甘えすぎなんだよ製作者は http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/755
756: 名前が無い程度の能力 [sage] 大昔のゲームにもバグだの仕様のミスだのは山ほどあったし そもそも修正もされなかったろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/756
757: 名前が無い程度の能力 [sage] 未完成品をつかませる事は無かったようなww http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/757
758: 名前が無い程度の能力 [sage] 大体比較的バグの少ないドラクエでもフラグミスだの何だのであれこれあるわけだし FFなんて言うまでもねーよな ゲームボーイのSAGAなんて論外レベルのバグの塊 ドミ転生なんてもう未完成と言っても良いようなブツ まあ真女神転生2はスーパーファミコンの時代からバグ多かったけどな それも防具の相性が全く機能していないなんて豪快なものもあったわけで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/758
759: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえずエンドロールが無かった時点で未完成じゃね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/759
760: 名前が無い程度の能力 [sage] 付ける気があるかないかは別としてエンドロールがないのは結構同人ゲーには良くあること 基本数人だし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/760
761: 名前が無い程度の能力 [sage] 一人で作った二次創作ゲームにエンドロールって結構寂しいよね 自分の名前ぐらいしか載せることないし… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/761
762: 名前が無い程度の能力 [sage] >>757 ゲームボーイは酷かったろ 最近だとDSも強烈だったじゃねーか さり気なくPS時代も酷いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/762
763: 名前が無い程度の能力 [sage] なんでバグと未完成を同一視してんだwww 未実装を後から追加してんだから未完成なんですわw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/763
764: 名前が無い程度の能力 [sage] 露骨な未完成品を無理矢理終わらせたようなブツが横行していた時代を例に挙げたのだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/764
765: 名前が無い程度の能力 [sage] 未実装ってエフェクトと他なんかあったっけ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/765
766: 名前が無い程度の能力 [sage] 実績 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/766
767: 名前が無い程度の能力 [sage] 三体の異形とか空間の歪みとか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/767
768: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の迷宮2が初めてなんだけど やっとの思いで20F到着したけど何これ雑魚強すぎて泣きそうだよ ある程度はなんとかなるけど、鏡さん出たら咲夜さん(敏捷199)が物理全体3連続で回せないと即全滅コース確定(´;ω;`) とりあえず今日も19Fでレベル上げ&お金稼いでパッチェさんに貢ぐ日々が始まるお http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/768
769: 名前が無い程度の能力 [sage] 実績は設定ミスっぽいけどどうなんだろうねー 三体の異形とか空間の歪みはEX要素じゃないん? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/769
770: 名前が無い程度の能力 [sage] ANUSの時とか半年以上かかってたしまだ1ヶ月半くらいだから大丈夫大丈夫へーきへーき http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/770
771: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加コンテンツによって100%が120%になるのがあるべき姿だけど 80%で出して追加コンテンツでようやく100%になる未完成商法がはびこりすぎなんだよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/771
772: 名前が無い程度の能力 [sage] なんかDLCみたいな話になってきたな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/772
773: 名前が無い程度の能力 [sage] ペソはゲームしてますアピールしててもひょこっとパッチ出してくるから適当に待ってろ 1.15も早くパッチ出せやおらあって流れの中でゲームしてますアピールしてるところから出ただろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/773
774: 名前が無い程度の能力 [sage] 異形ってゴールデンボールズだと思ったら違ったなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/774
775: 名前が無い程度の能力 [sage] 商業でもTADA・織音・Shadeがそれぞれ10回近く出てくるスタッフロールがあってだな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/775
776: 名前が無い程度の能力 [sage] そもそも、ゲームしてますアピールがダメやろ・・・ 煽り一歩手前みたいな事になってんぞ そりゃぁ糞みたいなメールが来ますわな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/776
777: 名前が無い程度の能力 [sage] 脅迫メール送ってくるやつに対して効果的な行動に見えた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/777
778: 名前が無い程度の能力 [sage] 現時点で「致命的」なバグって何があったっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/778
779: 名前が無い程度の能力 [sage] 普通に日常呟くことも許されないのか可哀想に http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/779
780: 名前が無い程度の能力 [sage] >>765 12階のボスの側の岩の先、16階の空間〜、18階のボスの側の岩の先(現在行けても何もない) 実績多数、エフェクト この辺かね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/780
781: 名前が無い程度の能力 [sage] 未実装はEX未実装ってことか、エフェ以外は まだ出て無いからわからんが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/781
782: 名前が無い程度の能力 [sage] 作業進めてますアピールをしたところで 進んでるならはよ出せやコラと糞メールがくる事に変わりは無いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/782
783: 名前が無い程度の能力 [sage] そりゃそうだろ、未実装があるんだから 似た事をやらかした幻想の系譜の所はバグ対応だけは早かったからまだマシだった ツイッターで余計な事を言ってヘイトを稼ぐのは同じだったがなー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/783
784: 名前が無い程度の能力 [] 2週目の時と同じで、追加ダンジョンとか出してものフラグミスとか、変なところ未実装とかやらかしそうで怖くなってきたw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/784
785: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ次があるならネット認証はつけるべき http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/785
786: 名前が無い程度の能力 [sage] 未実装っても最初から無いものとして見ればそこまで気にならんねえ。 現状でも十分楽しめてるからそう思うだけかな。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/786
787: 名前が無い程度の能力 [sage] 流石に16Fみたいな露骨にここに何かありますよ状態のイベント作っといて最初からここには何もないと思えとか無理ですわ マスパのエフェクトとかもな コンセントレーションならいいけどマスパでそんなん思い込める訳ない 不自然過ぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/787
788: 名前が無い程度の能力 [sage] マスパさんマスパに思い入れありすぎ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/788
789: 名前が無い程度の能力 [sage] マスパは俺の中では完全にマリモになってしまった… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/789
790: 名前が無い程度の能力 [sage] エフェクトなんて一回見たら十分だしエフェクトカットほしいな… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/790
791: 名前が無い程度の能力 [sage] 美麗さとストレスのない短さを両立させた良いエフェクトやないか カットさせろなんて言うたるなよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/791
792: 名前が無い程度の能力 [sage] 黄昏スレみたいになってきたな。若い子が増えたのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/792
793: 名前が無い程度の能力 [sage] 新しい世代のホモ達だね(ニッコリ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/793
794: 名前が無い程度の能力 [] 12階のボス天子(1戦目の方)が永遠 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/794
795: 名前が無い程度の能力 [sage] ボス戦の手ごわい強さのまま味方に入って下ちぃ 天子 敵の時は強かったのに味方になると・・・ってそのパターンはもういい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/795
796: 名前が無い程度の能力 [sage] あれはラスボスパワーで強くなってただけだから仕方ないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/796
797: 名前が無い程度の能力 [sage] 一か月経ったしそろそろ遊び時かと思ってきてみたが、やっぱ駄目だったか ANUSの時も思ったが、出来ない公約を出すなよ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/797
798: 名前が無い程度の能力 [sage] てんこは元々強いんだし、もっと性能が良くても良いはず。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/798
799: 名前が無い程度の能力 [sage] 原作の強さを再現しようとすれば確実に荒れるしな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/799
800: 名前が無い程度の能力 [sage] 2クリアしてレベルももう180超えてきてやることなくなってきたので 1のスペシャルディスクに手を出そうと思うんだけど 2と違ってここが注意みたいな部分があったら教えて欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/800
801: 名前が無い程度の能力 [sage] Mキーでモンスター即出現が出来ない(スペシャルディスクから可能)、 コマが2より凶悪、特定の敵から先手を取れないとマトモに稼げない階層がある、 ボス戦は対策必須の場合が多い…などなど。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/801
802: 名前が無い程度の能力 [sage] なお、ゲームオーバーになると問答無用でセーブしたところからやり直しの模様。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/802
803: 名前が無い程度の能力 [sage] 1は全滅したら最後のセーブからやり直し ボスアイコンが見えたらセーブしに帰るべき http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/803
804: 名前が無い程度の能力 [sage] ・2から入ると図書館のコストの高さに驚くと思います。エフェクトも若干長く感じるかも。マップの先も見えません。 ・ゴリ押しが通じるのは一部のボスだけです。長期戦を覚悟しましょう。 ・回復壁なんていません。霊夢さんを大事にしてあげて下さい。 ・相手の体力が見えません。自分で残り耐力を計算しましょう。 ・残り耐力や一定ターンごとなどでステや行動パターンが変わるボスへの対策もしっかりと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/804
805: 名前が無い程度の能力 [sage] 全体的に1のほうが色々難しそうだね 全滅でセーブまで戻されるのとか敵のHP見えないとか結構きびしそう 2では使ってた回復役なんて美鈴くらいだったけど1は考えないとダメそうね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/805
806: 名前が無い程度の能力 [sage] 1は難しいけどギリギリでボスを倒せた時の達成感が堪らない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/806
807: 名前が無い程度の能力 [sage] ・HPだけの壁が活躍するのは難しくバランス良い壁キャラが必要(閻魔様戦除く ・勇儀さんが罠。!アイコンなのに条件満たすと問答無用で戦闘に。酒での回復地点の先は要注意 ・アイコンは一歩手前に来ないと見えないのでボスアイコンに注意。大抵のボスは無対策所見→全滅してやり直しが基本になる ・アリス戦でのアリスの顔グラに注意(ペソがジョジョ好きな為 ・ギミックが非常に面倒な所が多い(最初は10F〜の所が鬼門。歩かされ、コマの脅威にさらされ・・・敏捷極キャラを作ると楽に タムの仇、永遠亭、紫、こーりん、閻魔様戦が個人的に鬼門だと思う。こーりんが最大の壁。こいつラスボスでいんじゃね?ってくらい ラスボスは稼ぎやすさも相まってそんな苦労しない感がある SDは味方(スペカ)と敵のデータや行動パターン等が書かれてるフォルダがあるので参考にすると大分楽 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/807
808: 名前が無い程度の能力 [sage] 2に比べて後衛が全体攻撃1回ぐらいなら耐えてくれるんで 弱点の耐性にある程度振っとくと安心 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/808
809: 名前が無い程度の能力 [sage] デラアリスはジョジョじゃなくて闘神都市2が元ネタよー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/809
810: 名前が無い程度の能力 [sage] >>807 アリスのグラはジョジョじゃなくてアリスソフトだぞ あとは図鑑が無いのとボスドロップは基本的に一個 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/810
811: 名前が無い程度の能力 [sage] 2とは違ってドロップ率引き上げる事もできないのでドロップ狙うのも根気が必要 ボスドロは一律25%だけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/811
812: 名前が無い程度の能力 [sage] ああそうなの?こまけぇこたぁいいんだよ。気にしなくて 後は ・複合スペルが防御と精神両方に反映するので2以上に産廃。片方が高いとダメージ通らない ・HPによって行動が激化するボスがおおいのでぶっぱキャラが重要 ・敏捷低下と麻痺が有効な場面が多い。麻痺と低下持ちのチルノ(ただしクリア後にJDが仲間になると・・・)麻痺効果が高くぶっぱキャラとしても強い諏訪子(2に比べて単体の然スペカが強い)辺りは特に重宝する 俺からはこれくらいか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/812
813: 名前が無い程度の能力 [sage] てかこーりんがボスとかネタバレするなよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/813
814: 名前が無い程度の能力 [sage] >>765 衣玖さんの羽衣も追加されてないんじゃなかった? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/814
815: 名前が無い程度の能力 [sage] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレなんだから1のネタバレくらい問題無かろう 今作のラスボスの天叢雲剣は大っぴらにネタバレされてるぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/815
816: 名前が無い程度の能力 [sage] どや http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/816
817: 名前が無い程度の能力 [sage] バグ報告v1.151 ・燐の隊列変更高速化が説明文では7000+SLv*1000とあるが、実際には7500+SLv*800 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/817
818: 名前が無い程度の能力 [sage] >>805 美鈴はずっと使えるくらいの性能だと俺は思ってるよ 2と違ってTPも図書館強化で上げられるから好きなキャラがTP低くて運用しにくいってこともないかも 俺からはこれくらいか(キリッ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/818
819: 名前が無い程度の能力 [sage] 前作で、ラスボス撃破後になってもなお にとりを仲間に出来ていない人はいるのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/819
820: 名前が無い程度の能力 [sage] 妹紅辺は情報見てないと厳しいかもな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/820
821: 名前が無い程度の能力 [sage] にとりはMAP埋めつつ進んでたら仲間にできたな 戦闘ポイントを要する仲間はwiki見たけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/821
822: 名前が無い程度の能力 [sage] 全てのキャラを仲間にする前にクリアしてしまうのはよくある事。 ダンジョンに潜り込んでいたら、いつのまにか異変が解決されていた未加入キャラの心境は如何に。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/822
823: 名前が無い程度の能力 [sage] まーたパルスィが1Fの隅っこで放置されてしまったのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/823
824: 名前が無い程度の能力 [sage] まーた乱射魔が橙に会えないままエンディングを迎えてしまうのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/824
825: 名前が無い程度の能力 [sage] まーた卒塔婆おばさんに会えないまま以下略 そろそろ10月になられますが、追加ダンジョンパッチはまだですか?(小声) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/825
826: 名前が無い程度の能力 [sage] 卒塔婆を立てても化け物が寄ってくる時は寄ってくるそうだ。 化け物はあのクソデカ岩くんをすり抜けられる能力を持っている…? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/826
827: 名前が無い程度の能力 [sage] FOEは地形なんかお構い無しだし雑魚にそういうのがいてもおかしいなさそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/827
828: 名前が無い程度の能力 [sage] なんと東方の迷宮3はフィールドエンカウント式! 卒塔婆を飛び越えてくるぞー^^ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/828
829: 名前が無い程度の能力 [sage] HP見たら最新パッチの記事以外全部消えてるな 旧パッチ全部残しててよかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/829
830: 名前が無い程度の能力 [sage] verググれば斧にまだ上がってんじゃない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/830
831: 名前が無い程度の能力 [sage] マリモスパークはもう見られないのか… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/831
832: 名前が無い程度の能力 [sage] 残ってるじゃんか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/832
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 168 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s