[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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722
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)16:21 AAS
2周目ノーマルで一人旅始めたんだけど、図鑑に妖夢とか輝夜が登録されてなかった
なんでや!
723: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)17:17 AAS
二週目といえば阿頼耶樹は2体登録されてたなぁ。
724: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)18:33 AAS
>>722
ロードすると反映されるんじゃなかったっけ

LV30くらいのやつとLv14のやつだな
725: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:21 AAS
アカン
3ペソのモンハンツイートに普通にイラッとくるようになってしまった
もう潮時だわ

じゃあの
726: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:32 AAS
ACVDやらポケモンやらMM4やらが続くというのに堪え性のない人だな
ゲームやらない奴が面白いゲーム作れるわけないやろ
727: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:36 AAS
やっぱり3ペソくんはモンハンをやっていたのか。
村ラスボス相手に満身創痍になってそう。
728: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:41 AAS
かわいい現実逃避と思ってやるのが人の情けよ
エフェクトばっか作ってて目がチカチカのシパシパの頭イライラぷしゅーなんだよ
つうわけでマスパまだっすか
729: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:46 AAS
そろそろ追加要素ほしいな
今年中にパッチきますかね…
730: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:46 AAS
つ まりも
731: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:47 AAS
安心と信頼のバカッターですな
今はゲームなんてプレイしてる場合じゃないんだよね
732: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:08 AAS
積んでるゲーム山ほどあるから俺はええけど
リア垢と業務用分ければいいのに
733: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:11 AAS
失望しました。僕もモンハンやります
734: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:11 AAS
納期があるわけじゃないんだから、流石にゲーム位させてあげなよとは思う
安い同人ゲーの割りに40〜60時間は遊べるわけだし
フルプライスゲーだったら死ねオラァ!ってなるけど

といいつつも、パッチまだかな?(チラッ
735: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:16 AAS
呟いてることが日常の全てではないだろうに
逆に、呟いてないことは全くやってないわけじゃないだろうに
736: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:17 AAS
致命的なのないんなら生存報告だから別にいいんじゃない
737: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:26 AAS
なんか余裕の無いホモが多いな
(鬱憤)溜まってるならペソにぶっかける事ばかり考えてないで、適度に抜いてすっきりさせる方がいいゾ
738: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:30 AAS
よし、たまには紫もやしでも育ててみるか。
739: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:31 AAS
分かってて見切り発進したんだから急かすのは当然
さらにバカ発見器でヘイトを稼ぐんだから大したもんだ
740: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:31 AAS
確かに何十時間も遊べるけど1日3,4時間とかやると全く持たないように感じる。
面白いゲームとか本ほど、すぐに終わって飽きるんだよなぁ
741: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:36 AAS
まあ普通だったら、たとえ作業せずにモンハンで遊んでても
ツイッターでは現在作業しておりますがちょっと時間かかりそうです…
みたいな感じで作業してるふりはするよな
742: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:42 AAS
未実装部分が多数あるのに作業の事は殆ど呟かずゲームやってますアピールしてればそら文句も出るでしょう
743: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:52 AAS
なんかここも完全に黄昏化してきてるな
やっぱどこも売れちゃうと傲慢になっちゃうのかね
同人だからこそ損得抜きでひたすら作りこんで欲しいものなんだが
744: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:53 AAS
スレに狂竜ウイルスが満ちていってますね…。
745: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:00 AAS
同人ゲーって恐ろしいんだな
746: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:03 AAS
一介の同人作者に理想を求めすぎだろって気もするが、
やっぱ見切り発車&1.13以降バグと未実装を放置し過ぎ&未だに残ってるという3重のツケかねぇ
747: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:04 AAS
同人ゲーだからこそマイペースで更新出来るんじゃないですかね
748: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:20 AAS
ゆっ!ゆっ!
749: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:22 AAS
商業でこんなことやってたら恐ろしいどころの話じゃないっす
750: 名前がない程度の能力 2013/09/26(木)21:39 AAS
初代東方の迷宮クリアー!!!
ラスボスメリー強かったし、やってない奴はパッチ待つ間におススメ
751: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:52 AAS
2の絵に慣れると、1の絵に驚く。
752: 名前がない程度の能力 2013/09/26(木)21:54 AAS
初代のお陰でPNG透過ができるようになりますた
753: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:55 AAS
おめでとう
さあ次はプラスディスクだ
754: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)22:05 AAS
発売日から気長にまったりプレイしているが
マスパのエフェクトが未だに無いのはさすがにちょっと驚きではある
幽々子とフランの一部スペルもエフェクト無いんだっけか
755: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)00:42 AAS
まぁ商業でもこれに近い事平然とやってのける会社がちらほら出てきてるがな
なんつーかネットの普及でアップデートパッチ(笑)に甘えすぎなんだよ製作者は
756: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:00 AAS
大昔のゲームにもバグだの仕様のミスだのは山ほどあったし
そもそも修正もされなかったろ
757
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:09 AAS
未完成品をつかませる事は無かったようなww
758: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:10 AAS
大体比較的バグの少ないドラクエでもフラグミスだの何だのであれこれあるわけだし
FFなんて言うまでもねーよな
ゲームボーイのSAGAなんて論外レベルのバグの塊

ドミ転生なんてもう未完成と言っても良いようなブツ
まあ真女神転生2はスーパーファミコンの時代からバグ多かったけどな
それも防具の相性が全く機能していないなんて豪快なものもあったわけで
759: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:14 AAS
とりあえずエンドロールが無かった時点で未完成じゃね?
760: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:18 AAS
付ける気があるかないかは別としてエンドロールがないのは結構同人ゲーには良くあること
基本数人だし
761: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:20 AAS
一人で作った二次創作ゲームにエンドロールって結構寂しいよね
自分の名前ぐらいしか載せることないし…
762: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:25 AAS
>>757
ゲームボーイは酷かったろ
最近だとDSも強烈だったじゃねーか

さり気なくPS時代も酷いな
763: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:26 AAS
なんでバグと未完成を同一視してんだwww
未実装を後から追加してんだから未完成なんですわw
764: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:29 AAS
露骨な未完成品を無理矢理終わらせたようなブツが横行していた時代を例に挙げたのだが
765
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:36 AAS
未実装ってエフェクトと他なんかあったっけ
766: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:37 AAS
実績
767: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:39 AAS
三体の異形とか空間の歪みとか
768: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:42 AAS
東方の迷宮2が初めてなんだけど

やっとの思いで20F到着したけど何これ雑魚強すぎて泣きそうだよ
ある程度はなんとかなるけど、鏡さん出たら咲夜さん(敏捷199)が物理全体3連続で回せないと即全滅コース確定(´;ω;`)
とりあえず今日も19Fでレベル上げ&お金稼いでパッチェさんに貢ぐ日々が始まるお
769: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:42 AAS
実績は設定ミスっぽいけどどうなんだろうねー
三体の異形とか空間の歪みはEX要素じゃないん?
770: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:52 AAS
ANUSの時とか半年以上かかってたしまだ1ヶ月半くらいだから大丈夫大丈夫へーきへーき
771: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:54 AAS
追加コンテンツによって100%が120%になるのがあるべき姿だけど
80%で出して追加コンテンツでようやく100%になる未完成商法がはびこりすぎなんだよ
772: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)02:00 AAS
なんかDLCみたいな話になってきたな
773: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)02:23 AAS
ペソはゲームしてますアピールしててもひょこっとパッチ出してくるから適当に待ってろ
1.15も早くパッチ出せやおらあって流れの中でゲームしてますアピールしてるところから出ただろ
774: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)02:24 AAS
異形ってゴールデンボールズだと思ったら違ったなぁ
775: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)02:49 AAS
商業でもTADA・織音・Shadeがそれぞれ10回近く出てくるスタッフロールがあってだな…
776: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)04:20 AAS
そもそも、ゲームしてますアピールがダメやろ・・・
煽り一歩手前みたいな事になってんぞ
そりゃぁ糞みたいなメールが来ますわな
777: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)05:14 AAS
脅迫メール送ってくるやつに対して効果的な行動に見えた
778: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)05:23 AAS
現時点で「致命的」なバグって何があったっけ?
779: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)05:26 AAS
普通に日常呟くことも許されないのか可哀想に
780: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)06:24 AAS
>>765
12階のボスの側の岩の先、16階の空間〜、18階のボスの側の岩の先(現在行けても何もない)
実績多数、エフェクト
この辺かね
781: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)08:15 AAS
未実装はEX未実装ってことか、エフェ以外は
まだ出て無いからわからんが
782: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)08:24 AAS
作業進めてますアピールをしたところで
進んでるならはよ出せやコラと糞メールがくる事に変わりは無いな
783: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)08:45 AAS
そりゃそうだろ、未実装があるんだから
似た事をやらかした幻想の系譜の所はバグ対応だけは早かったからまだマシだった
ツイッターで余計な事を言ってヘイトを稼ぐのは同じだったがなー
784: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)09:37 AAS
2週目の時と同じで、追加ダンジョンとか出してものフラグミスとか、変なところ未実装とかやらかしそうで怖くなってきたw
785: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)11:49 AAS
まあ次があるならネット認証はつけるべき
786: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)11:59 AAS
未実装っても最初から無いものとして見ればそこまで気にならんねえ。
現状でも十分楽しめてるからそう思うだけかな。
787: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)12:49 AAS
流石に16Fみたいな露骨にここに何かありますよ状態のイベント作っといて最初からここには何もないと思えとか無理ですわ
マスパのエフェクトとかもな コンセントレーションならいいけどマスパでそんなん思い込める訳ない 不自然過ぎ
788: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)12:54 AAS
マスパさんマスパに思い入れありすぎ
789: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)14:08 AAS
マスパは俺の中では完全にマリモになってしまった…
790: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)14:25 AAS
エフェクトなんて一回見たら十分だしエフェクトカットほしいな…
791: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)14:35 AAS
美麗さとストレスのない短さを両立させた良いエフェクトやないか
カットさせろなんて言うたるなよ
792: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)15:04 AAS
黄昏スレみたいになってきたな。若い子が増えたのかな
793: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)15:55 AAS
新しい世代のホモ達だね(ニッコリ
794: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:30 AAS
12階のボス天子(1戦目の方)が永遠
795: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:43 AAS
ボス戦の手ごわい強さのまま味方に入って下ちぃ 天子

敵の時は強かったのに味方になると・・・ってそのパターンはもういい
796: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:46 AAS
あれはラスボスパワーで強くなってただけだから仕方ないね
797: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:46 AAS
一か月経ったしそろそろ遊び時かと思ってきてみたが、やっぱ駄目だったか
ANUSの時も思ったが、出来ない公約を出すなよ・・・
798: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)17:50 AAS
てんこは元々強いんだし、もっと性能が良くても良いはず。
799: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:07 AAS
原作の強さを再現しようとすれば確実に荒れるしな
800: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:07 AAS
2クリアしてレベルももう180超えてきてやることなくなってきたので
1のスペシャルディスクに手を出そうと思うんだけど
2と違ってここが注意みたいな部分があったら教えて欲しい
801: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:12 AAS
Mキーでモンスター即出現が出来ない(スペシャルディスクから可能)、
コマが2より凶悪、特定の敵から先手を取れないとマトモに稼げない階層がある、
ボス戦は対策必須の場合が多い…などなど。
802: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)18:15 AAS
なお、ゲームオーバーになると問答無用でセーブしたところからやり直しの模様。
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