[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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692: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)21:19 AAS
いやいらないものなら消してもいいよ、誰が書いたかに関わらず
693: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)21:24 AAS
効くかなと思って入れたらラスボスの援軍を1発で薙ぎ払うみすちー
694: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)21:25 AAS
連携スキルの記事の「パッシブスキル一覧にでも収納しといてください」って・・・
何でそこ人任せなんだよw
695: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)21:58 AAS
りんのすけはお気に入りと・・・アッ
696: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:03 AAS
パッチが遅すぎる
いつまでバグを放置する気なのかねー
697: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:19 AAS
ゆっくりしてるんでしょ。
698
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:34 AAS
>>676
あ、一応言っておくけど俺の言ってた即応回しは回復じゃなくて攻撃で使うの
椛で攻撃→他のキャラで即応持ちと椛入れ替え→入れ替えたキャラと椛入れ替え→椛で攻撃のループ
四人分のターンを一人で使ってるようなもんだから攻撃さえ通れば強いよ。壁、慧音、文、椛でやるのが一番効率いいかな
699: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:35 AAS
一ヶ月後クリア要素とか寝言言ってたみたいだけど全然来る気配がないね
700: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:38 AAS
今直したところで追加でバグも要バランス調整なものも出るんだから先に追加パッチを
701
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:42 AAS
>>698
文より隊列変更高速化持ってるお燐でやったほうがよくね?
702: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:42 AAS
どうせ追加部分は、来年の夏辺りに別売りで来るんでしょ
703: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:46 AAS
>>701
文は自動敏捷強化で入れてた。なるほどお燐もありだな
二番目や三番目が落ちる事もあるからそういう時に入れると良さそうだ、良い意見をありがとう
704: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)22:46 AAS
>>619
パチュリーさんも、啓蒙の書と活力の玉を全力でぶっこめば、装備なしでTP29までは伸びる。
装備も足せば35〜40ぐらいは確保できるから、探索のメインで歩きまわるには十分。
運悪く物理攻撃飛んできたらワンパンでTP10削れるけどw
705: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)23:09 AAS
むきゅー…
706: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)01:13 AAS
2週目に行きたいんだけどどうすればいいんですか?
707: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)01:14 AAS
ラスボスは倒しました
708
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)01:15 AAS
すっげー伸びてると思ったら荒れてたのか…そして過疎る
パッチが必要だな
709
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)01:23 AAS
作者はなんでバグ潰す前にバランス調整なんか始めたのかな?
別に急ぐ必要もなかったのに
710: 名前が無い程度の能力(e-mobile)★ 2013/09/26(木)01:31 AAS
下方修正は後にすればするほど騒ぎ立てる人数が増えるからでしょ
修正後の仕様しか知らなければ何も言われないんだし
上方修正は先にバグ潰してからやって欲しいけどね
711: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)02:07 AAS
>>709
テストプレイろくにできてなくて、バランスに自信がなかった
712
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)02:19 AAS
バグ潰しは8月中、クリア後要素は一ヵ月後って見通しは
予定というよりもMH4までに目処をつけたいという3ペソの
願望だったに違いない。

そして間に合わずにMH4に手を出してしまった今となっては
もうどーにもなーれの境地だろう
713: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)02:49 AAS
>>712
これだろうな

っていうかあの状態で強行発売して1ヶ月で全部済むと本気で思ってたんだろうか
714: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)02:51 AAS
>>708
パッチはコミュニケーションの不具合までは修正できねえよ!って3ペソたんから伝言です
715: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)05:51 AAS
勢いおかしかったスレもようやく落ち着いてまともなレスが増えるかなと思ってたら。
伸びてるなあと思ったら椛大回転で荒れてたのか
716: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)06:24 AAS
まぁたそうやって蒸し返すー
717: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)07:19 AAS
期限が守れない奴はクズ
まあ一般論でね
718: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)07:58 AAS
同人の期限なんてそれまでに来たらラッキー程度に考えたほうが良いぞ
719: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)08:40 AAS
9Fの天子がダメージ殆どとおらねーって困ってたけど
このスレ来て救われた。雛強いな、ありがとうお前ら
720: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)11:09 AAS
期限大回転
721: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)12:56 AAS
何かこう、赤くてピカピカしたのを
キュッとしてボンって! ボンって!!
じゃ、行ってきま〜す!

フランのこの台詞はFoEの事を指していた…?
722
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)16:21 AAS
2周目ノーマルで一人旅始めたんだけど、図鑑に妖夢とか輝夜が登録されてなかった
なんでや!
723: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)17:17 AAS
二週目といえば阿頼耶樹は2体登録されてたなぁ。
724: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)18:33 AAS
>>722
ロードすると反映されるんじゃなかったっけ

LV30くらいのやつとLv14のやつだな
725: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:21 AAS
アカン
3ペソのモンハンツイートに普通にイラッとくるようになってしまった
もう潮時だわ

じゃあの
726: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:32 AAS
ACVDやらポケモンやらMM4やらが続くというのに堪え性のない人だな
ゲームやらない奴が面白いゲーム作れるわけないやろ
727: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:36 AAS
やっぱり3ペソくんはモンハンをやっていたのか。
村ラスボス相手に満身創痍になってそう。
728: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:41 AAS
かわいい現実逃避と思ってやるのが人の情けよ
エフェクトばっか作ってて目がチカチカのシパシパの頭イライラぷしゅーなんだよ
つうわけでマスパまだっすか
729: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:46 AAS
そろそろ追加要素ほしいな
今年中にパッチきますかね…
730: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:46 AAS
つ まりも
731: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)19:47 AAS
安心と信頼のバカッターですな
今はゲームなんてプレイしてる場合じゃないんだよね
732: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:08 AAS
積んでるゲーム山ほどあるから俺はええけど
リア垢と業務用分ければいいのに
733: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:11 AAS
失望しました。僕もモンハンやります
734: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:11 AAS
納期があるわけじゃないんだから、流石にゲーム位させてあげなよとは思う
安い同人ゲーの割りに40〜60時間は遊べるわけだし
フルプライスゲーだったら死ねオラァ!ってなるけど

といいつつも、パッチまだかな?(チラッ
735: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:16 AAS
呟いてることが日常の全てではないだろうに
逆に、呟いてないことは全くやってないわけじゃないだろうに
736: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:17 AAS
致命的なのないんなら生存報告だから別にいいんじゃない
737: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:26 AAS
なんか余裕の無いホモが多いな
(鬱憤)溜まってるならペソにぶっかける事ばかり考えてないで、適度に抜いてすっきりさせる方がいいゾ
738: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:30 AAS
よし、たまには紫もやしでも育ててみるか。
739: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:31 AAS
分かってて見切り発進したんだから急かすのは当然
さらにバカ発見器でヘイトを稼ぐんだから大したもんだ
740: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:31 AAS
確かに何十時間も遊べるけど1日3,4時間とかやると全く持たないように感じる。
面白いゲームとか本ほど、すぐに終わって飽きるんだよなぁ
741: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:36 AAS
まあ普通だったら、たとえ作業せずにモンハンで遊んでても
ツイッターでは現在作業しておりますがちょっと時間かかりそうです…
みたいな感じで作業してるふりはするよな
742: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:42 AAS
未実装部分が多数あるのに作業の事は殆ど呟かずゲームやってますアピールしてればそら文句も出るでしょう
743: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:52 AAS
なんかここも完全に黄昏化してきてるな
やっぱどこも売れちゃうと傲慢になっちゃうのかね
同人だからこそ損得抜きでひたすら作りこんで欲しいものなんだが
744: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)20:53 AAS
スレに狂竜ウイルスが満ちていってますね…。
745: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:00 AAS
同人ゲーって恐ろしいんだな
746: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:03 AAS
一介の同人作者に理想を求めすぎだろって気もするが、
やっぱ見切り発車&1.13以降バグと未実装を放置し過ぎ&未だに残ってるという3重のツケかねぇ
747: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:04 AAS
同人ゲーだからこそマイペースで更新出来るんじゃないですかね
748: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:20 AAS
ゆっ!ゆっ!
749: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:22 AAS
商業でこんなことやってたら恐ろしいどころの話じゃないっす
750: 名前がない程度の能力 2013/09/26(木)21:39 AAS
初代東方の迷宮クリアー!!!
ラスボスメリー強かったし、やってない奴はパッチ待つ間におススメ
751: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:52 AAS
2の絵に慣れると、1の絵に驚く。
752: 名前がない程度の能力 2013/09/26(木)21:54 AAS
初代のお陰でPNG透過ができるようになりますた
753: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)21:55 AAS
おめでとう
さあ次はプラスディスクだ
754: 名前が無い程度の能力 2013/09/26(木)22:05 AAS
発売日から気長にまったりプレイしているが
マスパのエフェクトが未だに無いのはさすがにちょっと驚きではある
幽々子とフランの一部スペルもエフェクト無いんだっけか
755: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)00:42 AAS
まぁ商業でもこれに近い事平然とやってのける会社がちらほら出てきてるがな
なんつーかネットの普及でアップデートパッチ(笑)に甘えすぎなんだよ製作者は
756: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:00 AAS
大昔のゲームにもバグだの仕様のミスだのは山ほどあったし
そもそも修正もされなかったろ
757
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:09 AAS
未完成品をつかませる事は無かったようなww
758: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:10 AAS
大体比較的バグの少ないドラクエでもフラグミスだの何だのであれこれあるわけだし
FFなんて言うまでもねーよな
ゲームボーイのSAGAなんて論外レベルのバグの塊

ドミ転生なんてもう未完成と言っても良いようなブツ
まあ真女神転生2はスーパーファミコンの時代からバグ多かったけどな
それも防具の相性が全く機能していないなんて豪快なものもあったわけで
759: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:14 AAS
とりあえずエンドロールが無かった時点で未完成じゃね?
760: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:18 AAS
付ける気があるかないかは別としてエンドロールがないのは結構同人ゲーには良くあること
基本数人だし
761: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:20 AAS
一人で作った二次創作ゲームにエンドロールって結構寂しいよね
自分の名前ぐらいしか載せることないし…
762: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:25 AAS
>>757
ゲームボーイは酷かったろ
最近だとDSも強烈だったじゃねーか

さり気なくPS時代も酷いな
763: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:26 AAS
なんでバグと未完成を同一視してんだwww
未実装を後から追加してんだから未完成なんですわw
764: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:29 AAS
露骨な未完成品を無理矢理終わらせたようなブツが横行していた時代を例に挙げたのだが
765
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:36 AAS
未実装ってエフェクトと他なんかあったっけ
766: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:37 AAS
実績
767: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:39 AAS
三体の異形とか空間の歪みとか
768: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:42 AAS
東方の迷宮2が初めてなんだけど

やっとの思いで20F到着したけど何これ雑魚強すぎて泣きそうだよ
ある程度はなんとかなるけど、鏡さん出たら咲夜さん(敏捷199)が物理全体3連続で回せないと即全滅コース確定(´;ω;`)
とりあえず今日も19Fでレベル上げ&お金稼いでパッチェさんに貢ぐ日々が始まるお
769: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:42 AAS
実績は設定ミスっぽいけどどうなんだろうねー
三体の異形とか空間の歪みはEX要素じゃないん?
770: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:52 AAS
ANUSの時とか半年以上かかってたしまだ1ヶ月半くらいだから大丈夫大丈夫へーきへーき
771: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)01:54 AAS
追加コンテンツによって100%が120%になるのがあるべき姿だけど
80%で出して追加コンテンツでようやく100%になる未完成商法がはびこりすぎなんだよ
772: 名前が無い程度の能力 2013/09/27(金)02:00 AAS
なんかDLCみたいな話になってきたな
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