[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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599: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)20:45 AAS
ダンジョンの攻略もボス戦もおまけだよ、ただただ稼いで稼いで嫁のステータスの数値が上がっていくのを眺めてカンストさせて充実感を得るのが目的だよ
バランスも強化云々も糞ゲかどうかも関係ないね、他の人は知らんけど
600: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)20:54 AAS
>>598
実際、ブレイブレベルで挑んでもゴリ押しで楽々勝てるのが現実だしなぁ
601: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)21:01 AAS
個人的にはゴリ押しで勝てるくらいのバランスが好きだったりする
602: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)21:20 AAS
昨日ようやく初クリア。
映姫様以外ブレイブ達成、図書館のステアップは
最大でもLVと同値までって感じでやってそこそこだったかな?
まあ強キャラばかり使ったけどw
(最終メンバーは霊夢、魔理沙、霖之助、華扇、文、
ナズーリン、永琳、美鈴、パチュリー、レミリア、咲夜、聖)
一番苦戦したのが12階天子だった。
省2
603: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:08 AAS
ゴリ押しできるくらいの難易度、いいっすね〜。
何よりも苦痛なのはクリア出来ない事。
604: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:16 AAS
3ペソニキあんまり言いたくないけど
未だ未実装部分があること完全に忘れてないっすかねー
605: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:23 AAS
西行寺無余涅槃のエフェクト完成を待ち続けてるのは
地球上で俺だけかもしれん
606: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:25 AAS
とりあえずメイン装備の開発実装と、中盤サブ装備の底上げはして貰いたいわ。
ビンダッチーだけになるのは戦略的につまらない。かと言ってビンダッチー弱体化はもってのほかだが。
607: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:31 AAS
複合攻撃を廃止してほしいな〜w
608: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:32 AAS
ビンダッチーは命中率も上げてくれ…。
609: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:35 AAS
ビンダッチーの敵ドロップを無くせば他の装備も使えるから問題解決するな
610(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:36 AAS
ヤツメノオロチくんが絶滅しますね…
611: 名前が無い程度の能力 2013/09/24(火)22:47 AAS
>>610
ミスチーが繁盛する。
里でこっそりやってヘソクリにしてそうと妄想したこともある。
612(3): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)00:03 AAS
一週目で戦闘ポイントが0なの何人いたかなと調べたら、
5人(パルスィ、鈴仙、雛、幽香、妹紅)も居たんで、
この戦隊で二週目ハードまったり遊ぼうかな〜。
上記の通り、雛使ったことないけれどスレを見る限り、
一週目より楽にクリアできるやも知れぬ。
613: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)00:17 AAS
>>612
自分でも調べてみた
輝夜、永琳、萃香、藍、幽香、神奈子、諏訪子
うーんこの
なお幽々子紫もイベント戦でしか戦ってなかった模様
614: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)00:35 AAS
>>612
自分も60時間実績解除した状態のを調べてみたが
勇儀、アリス、萃香、てんこ、フランが0
幽々子、妖夢が1と5で次点だった
トップは椛で12000
このデータは1.10時点だからうん、愛だよ愛!
615: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)01:21 AAS
そらこんだけおると全然見向きもしないキャラとか出てくるわな
育てたい、もしくは好きなキャラは実戦経験なり向上心なり習得させてPTに放り込んでボスとかで詰まない限りは固定だし
なお、俺のTOPキャラは妖夢で8038だった模様
実績が5000にならなければあと1000回近く戦闘しなきゃならんかったのか・・・
616: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)01:28 AAS
トップは上から早苗、妖夢、文、鈴仙だったなあ
19Fに着くまでは大体天孫からの客星orモーゼで雑魚は一掃できたし、妖夢は序盤からほぼ使ってた
617: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)01:29 AAS
今は後衛にいても1ポイント入るし一から始めたらまた大分変わりそう
618: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)01:51 AAS
>>612
俺もそろそろ100時間なデータを調べてみた
ゼロ:華扇、妹紅、うどんげ、永琳、藍、神奈子、諏訪子、幽香
一桁:パルスィ、勇儀、衣玖、紫、幽々子、白蓮、映姫
二桁:文、輝夜
上位はレミリア5872、パチュリー5748、雛5512と結構僅差だった
雑魚戦はほぼ雛orパチュリー無双で、独楽が出るまではたぶん雛とパチュリーのマッチレースだったはず
省1
619(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)02:27 AAS
TP低いパチェさんが……凄いな
620: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)02:36 AAS
マップ埋めにバカルテッド使って
図書館で微強化したんでメイン壁+毒役でボス戦にもつれてった結果
リグルが一番多いという結果になってた
尚、戦闘ポイント0はアリスとフランちゃんだった模様
621: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)03:16 AAS
断トツで多かったのがナズーリン
次点で姫様
以下文、魔理沙、聖、他イベント必須組以外は2桁以下と続く
622: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)07:50 AAS
ナズは便利屋だからな
623: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)08:30 AAS
ようやく10階で今からレミ咲に挑もうというところですが橙が351でトップ
雑魚戦全部逃げてるからね当然だね…とか思ってたら華扇が313もあった
戦闘勝利時とか全滅した戦闘の開始時に前衛にいることが多いからだろうか
その他はチルノ208、霊夢199、穣子、慧音、小町、霖之助、リグル、お空、妖夢の順に3桁
最下位はさとりの0だった
リグルとお空は主にイベントのために橙に連れられて動きまわってたせい
624: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)08:52 AAS
1週目クリアデータにおける戦闘ポイント0組
もこみすさと勇儀アリスえーりん芋藍かなすわてんこフランゆうかりん
PT組めるじゃないか(驚愕)
レギュラー固定し過ぎだってそれ一番言われてるから
なお一番戦闘ポイントが多かったのはまさかのおりんりんだった模様 おっぱい綺麗だからね、仕方ないね
625: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)09:21 AAS
9F天子倒す為にレベリングしまくったから10F現在淫ピと魔理沙が役5000ほどだった
実績も購入額20万達成以外取れる奴は埋まってた
626: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)10:15 AAS
なんで神奈子様の戦闘ポイント0の人が多いんですかね…。
日本人が米を食べないようなものじゃないか!
逆に聖の戦闘ポイントが一桁なのはワイだけやろなあ。
627: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)10:18 AAS
異端宣言恥ずかしいからやめちくり〜
加入時期遅いんだからそういう人たくさんいるだろ
628: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)10:27 AAS
これもうわかんねぇな
629: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)10:28 AAS
一人旅してると聖どころか嫁以外全員0だったりする
630: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)10:41 AAS
平均30で6F天子突破記念
妖夢壁でHP2000霊耐性500にして明鏡止水と再生と底力で耐えながら
攻撃1700の椛サブ体術(嫁)が物凄い勢いで前衛後衛を移動しながら鉄山靠と集中を繰り返す作業をして撃破
妖夢の再生スピード高める為に前衛同士を交代させたり、
即応速攻同士の交代で擬似的なずっと俺のターンを展開できたりと新発見が多い戦闘だった
なお2万5千ほどの金がパチュリーに消えた模様
631: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)11:12 AAS
ひとそれを椛大回転という
632: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)11:14 AAS
文うどんげは強すぎて本気じゃないと倒せないボス専用になっていた
尚、紫聖は更にそのアッパーバージョン扱いだった模様
633: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)11:24 AAS
俺も0のキャラやたら多いな・・・
戦闘ポイントがのちに必要になるキャラ以外は大体0だわ
634: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)12:11 AAS
椛大回転wwwwwだっさwww
635: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)12:15 AAS
固有ドロップなくてもいいから難度でも挑めるボスラッシュやりたい
基本的にRPGってボスと一回しか戦えないからやり尽くすとすることなくなっちゃう
636: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)12:36 AAS
聖なんて普通に0だわ
つーかあの辺で加入するキャラ好きでもなきゃ放置だよお前の枠ねーから
637: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)13:25 AAS
まあひとそれぞれってことで
638: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)14:17 AAS
1.13で戦闘ポイント実績と鬼畜ステロイド投与実績は全て椛が解決しました。
というか最初からおるキャラ使ってるだけでクリア前に5000ぐらいは溜まるくね?
639: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)14:19 AAS
体験版時点で6Fで遊びすぎて戦闘ポイント10000超えてたうちの射命丸の話は
なお後半のキャラは基本0の模様
640: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)14:49 AAS
RPGの攻略法で〜戦法とか名前つけて広めようとする人は
傍から見たらイタイからやめといたほうがいい
641: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)14:51 AAS
イタイで思い出してwikiの小ネタの稼ぎ見たら(仮名)って・・・
642: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)15:28 AAS
内容が分かりやすい言葉なら良いけど椛大回転や雛祭りは内輪ネタに走って滑った感じ
643: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)15:33 AAS
雛使いは散々雛を持ち上げた挙句
こいつ一人で充分なんだけど…ハァ…みたいな空気醸し出すから
何がしたいのが真面目に理解出来ない
644: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)15:43 AAS
とりあえず仲間に入ったらどんな感じか数回は使ってるわ
まあ結局使いこなす前にお気に入りに代わるけど
お気に入り以外で居るのはナズ位だな
645: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)15:54 AAS
広めるというかだいぶ前からスレとかwikiに書いてあったんだけどな戦法名じたいは
それが気に食わない、やめろ、滑ってるというならもっと分かりやすくておもしろいネーミング考えてどうぞ
646: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)16:02 AAS
うわっ…
名前つける必要ないんだよねww
647: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)16:33 AAS
たかが半月前のネタがだいぶ前からあるとか
時間感覚おかしくなってないですかねぇ・・・
648: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2013/09/25(水)17:30 AAS
他ゲーム例えばFF8だと、攻略本でつけられた戦法(超究武神破拳、マルチジャンクション)がそのまま使われてたりするし
わざわざ長ったらしい説明しなくてもすむからいいと思うけどなぁ
649: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)17:30 AAS
(あっこれ名付けた本人だな…)
650: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)17:33 AAS
攻略本でつけられた戦法名が伝わるのと、一般のユーザーがつけた戦法名を広めるのはだいぶ違うと思うんですがそれは…
651: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)17:33 AAS
(みんな分かってて言わないんだよ・・・)
652: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)17:58 AAS
は、花びら大回転・・・
653: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)17:59 AAS
本当にwiki編集したやつにぬれぎぬがかかるから弁明しとくけど俺は椛大回転はwiki読むまでどんな方法なのかも知らなかった
そもそも椛全然使ってないんだよなぁ・・・まぁでもクッソ長い文章使いたい奴は略さなければいいんじゃない?
654: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:00 AAS
というか名前つける程でもないものに名前付けでドヤってるのが痛い
655: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:07 AAS
>椛大回転はwiki読むまでどんな方法なのかも
椛の能力把握してたらわかるからそれは椛使ってないだけや
656: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:15 AAS
用語集に入れてる時点でお察し
657: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:16 AAS
試しに30スレあたりから検索してみたけど使ってるの1人だけしかも1レスのみとか
椛大回転まったく広まってない
なんでこんなのが用語に入ってるんだよ。普通は皆が使うから用語になるんだろ
658: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:20 AAS
風評被害も甚だしい不名誉なあだ名が広まって迷惑してる仙人もいるんですよ!
659(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:26 AAS
11階までずっと即応速攻x2に頼ってフンフフ〜ンブレイブなんてちょろいもんだぜって
やってきていい加減つまんなくなってきたから正攻法でボスに挑み始めたら12階で早くも
全滅の嵐で自分の頭の悪さにワロタ
ワロタ
660: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:26 AAS
用語集なんかに書くから叩かれるだけで
キャラクターの所へ寒い名称なんか書かずに
戦法の一つとして入れれば普通に受け入れたのに
661: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:29 AAS
華扇ちゃん(淫ピのこと)は本当に風評被害だからな
662: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:32 AAS
淫ピ呼ばわりは青い方の仙人がいたのも風評被害に拍車をかけてる
あと華扇ちゃん本人のなんかダメ人間に引っかかりそうなちょろ甘そうな雰囲気も
663(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:36 AAS
格ゲーのテクニックを○○式とか名づけたがるのと同じか
664: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:37 AAS
>>659
12階のボスは強いからね、しょうがないね。
665: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:38 AAS
華扇でwikiだと「ご安心くださいあずま先生!」が真っ先に頭をよぎる
666: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:41 AAS
お人よし巨乳委員長キャラでピンク髪
おまけに後ろめたい事を胸に隠し持ってる
更には仙術の中にいかにも薄い本で使われそうな内容の物がある
これはもう名付けられるべくして名付けられたとしか…
667: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:46 AAS
>>663
対戦ゲームだとよくあるね
結局は自然とみんなのわかりやすい呼び方に変わるけど
668: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)18:47 AAS
>>659
むしろ即応速攻x2を使ったら9Fちょろいというのは貴重な情報であった
669: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:02 AAS
淫乱ピンクさんはきっと淫乱ピンクだとおれは固く信じている
漫画だと、きっちりしてるように見えて隙が多くてたまりません
670: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:06 AAS
はぁぁぁぁぁぁぁぁ
戦法「 椛 大 回 転 」!
671: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:06 AAS
12F-15F 二週目だから楽しめるかなと思ったがそんな事はなかった。
672: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:08 AAS
12階めんどくさいってレスを100回ぐらい見てきたから
用心してちまちまとメモとりながらマッピングしてる
地味にたのしい
673: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:14 AAS
とりあえず雛祭りと椛大回転は消しとくわ
特に椛大回転なんて見た記憶すらない
674: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:16 AAS
問題ないな
675: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:18 AAS
読んでなかったんだけど
それ椛単体で出来たり
猫2匹じゃ出来ない戦法なの?
676(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:22 AAS
戦法自体は肉体活性持ちの即応速攻持ち(椛、橙、ミスティア)を組ませれば誰でも出来る
ゲージ削らずに交代しまくって肉体活性の効果で常時バフ100%と体力MAXを維持出来るっていう戦法
こん中で一番耐久力あるのが椛だから椛が一番実用的っていうだけ
ただ一回やってみれば分かるけど本当にクッソダルいからね
677: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:23 AAS
即応持ちが2人いればどの組み合わせでも出来る
といっても即応持ちは今のところ橙、椛、みすちーしかいないけど
678: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)19:42 AAS
何故橙とミスティアからも、もじる努力をしなかったのか・・・
679: 名前が無い程度の能力 2013/09/25(水)20:03 AAS
だいだいだいかいてん!
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