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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/
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570: 名前が無い程度の能力 [sage] 会話スキップ機能付ければええねん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/570
571: 名前が無い程度の能力 [sage] 戦闘エフェクトのオフ機能がほしいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/571
572: 名前が無い程度の能力 [sage] 霖之助の覇道やフランのレヴァがデメリット無しで放たれる惨劇があったな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/572
573: 名前が無い程度の能力 [sage] バケバケって霊なのに霊属性に弱いという謎。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/573
574: 名前が無い程度の能力 [sage] まあ人間も人間に殴られればダメージ受けるからな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/574
575: 名前が無い程度の能力 [sage] 小傘の恐怖耐性が無いのと一緒だよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/575
576: 名前が無い程度の能力 [] 実は4〜6階の敵がそんなに炎属性に強くないじゃん? 大体魚とかが火に強いわけないよな。 お空もお燐も魔属性備えてんだし何で苦戦してたんだろ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/576
577: 名前が無い程度の能力 [sage] 空に関しては核反応制御不能メインで戦って自爆したんじゃないでしょうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/577
578: 名前が無い程度の能力 [sage] お燐に至っては炎属性に強い敵ばっかで苦戦ってことは火焔の車輪ばっかり使ってたってことに… そりゃ苦戦もするわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/578
579: 名前が無い程度の能力 [sage] そんな事言ったらどうやって一人旅してるのかと http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/579
580: 名前が無い程度の能力 [] お空のギガフレアは燃費悪いしちょっと天然(?)入ってるからあれだけど、 お燐もそうだったとは・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/580
581: 名前が無い程度の能力 [sage] 今更知ったけど所持金増加関連って売値も上がるのね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/581
582: 名前が無い程度の能力 [sage] ネコの知能は意外と低かった…? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/582
583: 名前が無い程度の能力 [] 最新verで稼いでるけど一回ver落とした方がいいんかなって思うくらい時間かかる。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/583
584: 名前が無い程度の能力 [sage] どのくらい違うんです? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/584
585: 名前が無い程度の能力 [sage] 平均プレイ時間どんなもんなんだろ 自分は1.14で初スタートしてクリアまで57時間かかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/585
586: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺は29時間。 60時間の実績どうするんだよ・・・って絶望してた。 2周目HARDは25時間だった。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/586
587: 名前が無い程度の能力 [sage] 体験版組はもっと時間が掛かっているかもしれない。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/587
588: 名前が無い程度の能力 [sage] 60時間のために途中放置しちゃったのでわかんなく・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/588
589: 名前が無い程度の能力 [sage] 放置してたらノートンがしゃしゃり出てきて3時間放置が5分になってた ふぁっきゅ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/589
590: 名前が無い程度の能力 [sage] 同じく60時間実績のためにHDDのデフラグかけながら放置してたw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/590
591: 名前が無い程度の能力 [sage] 稼ぐ人ってどの程度まで稼ごうとしてんの? 1・追加要素が面白くなくなるくらい 2・追加要素で無双できるくらい これに該当しない人は稼ごうとしてる理由が分からん 適度な難易度でやりたいならクリア後放置が一番だろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/591
592: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加要素全てワンパン http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/592
593: 名前が無い程度の能力 [sage] そして楽勝だった・・・ってココでいうまでテンプレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/593
594: 名前が無い程度の能力 [sage] デフレさせすぎたのが原因やね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/594
595: 名前が無い程度の能力 [sage] というか私、何の変哲もない一般人ですけど!? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/595
596: 名前が無い程度の能力 [sage] でふれぇ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/596
597: 名前が無い程度の能力 [sage] 鍛えたキャラの強さを自慢したいんじゃない? 1の時も8桁さんとか居たみたいだし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/597
598: 名前が無い程度の能力 [sage] ワンパンマンで打開して、糞ゲー、バランス悪い、強化しろとか文句言うのが目的じゃね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/598
599: 名前が無い程度の能力 [sage] ダンジョンの攻略もボス戦もおまけだよ、ただただ稼いで稼いで嫁のステータスの数値が上がっていくのを眺めてカンストさせて充実感を得るのが目的だよ バランスも強化云々も糞ゲかどうかも関係ないね、他の人は知らんけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/599
600: 名前が無い程度の能力 [sage] >>598 実際、ブレイブレベルで挑んでもゴリ押しで楽々勝てるのが現実だしなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/600
601: 名前が無い程度の能力 [sage] 個人的にはゴリ押しで勝てるくらいのバランスが好きだったりする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/601
602: 名前が無い程度の能力 [sage] 昨日ようやく初クリア。 映姫様以外ブレイブ達成、図書館のステアップは 最大でもLVと同値までって感じでやってそこそこだったかな? まあ強キャラばかり使ったけどw (最終メンバーは霊夢、魔理沙、霖之助、華扇、文、 ナズーリン、永琳、美鈴、パチュリー、レミリア、咲夜、聖) 一番苦戦したのが12階天子だった。 1の通常クリアまでが一番バランス取れてた気がするなあ。 ともあれ追加パッチに期待。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/602
603: 名前が無い程度の能力 [sage] ゴリ押しできるくらいの難易度、いいっすね〜。 何よりも苦痛なのはクリア出来ない事。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/603
604: 名前が無い程度の能力 [sage] 3ペソニキあんまり言いたくないけど 未だ未実装部分があること完全に忘れてないっすかねー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/604
605: 名前が無い程度の能力 [sage] 西行寺無余涅槃のエフェクト完成を待ち続けてるのは 地球上で俺だけかもしれん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/605
606: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえずメイン装備の開発実装と、中盤サブ装備の底上げはして貰いたいわ。 ビンダッチーだけになるのは戦略的につまらない。かと言ってビンダッチー弱体化はもってのほかだが。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/606
607: 名前が無い程度の能力 [sage] 複合攻撃を廃止してほしいな〜w http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/607
608: 名前が無い程度の能力 [sage] ビンダッチーは命中率も上げてくれ…。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/608
609: 名前が無い程度の能力 [sage] ビンダッチーの敵ドロップを無くせば他の装備も使えるから問題解決するな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/609
610: 名前が無い程度の能力 [sage] ヤツメノオロチくんが絶滅しますね… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/610
611: 名前が無い程度の能力 [] >>610 ミスチーが繁盛する。 里でこっそりやってヘソクリにしてそうと妄想したこともある。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/611
612: 名前が無い程度の能力 [sage] 一週目で戦闘ポイントが0なの何人いたかなと調べたら、 5人(パルスィ、鈴仙、雛、幽香、妹紅)も居たんで、 この戦隊で二週目ハードまったり遊ぼうかな〜。 上記の通り、雛使ったことないけれどスレを見る限り、 一週目より楽にクリアできるやも知れぬ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/612
613: 名前が無い程度の能力 [sage] >>612 自分でも調べてみた 輝夜、永琳、萃香、藍、幽香、神奈子、諏訪子 うーんこの なお幽々子紫もイベント戦でしか戦ってなかった模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/613
614: 名前が無い程度の能力 [sage] >>612 自分も60時間実績解除した状態のを調べてみたが 勇儀、アリス、萃香、てんこ、フランが0 幽々子、妖夢が1と5で次点だった トップは椛で12000 このデータは1.10時点だからうん、愛だよ愛! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/614
615: 名前が無い程度の能力 [sage] そらこんだけおると全然見向きもしないキャラとか出てくるわな 育てたい、もしくは好きなキャラは実戦経験なり向上心なり習得させてPTに放り込んでボスとかで詰まない限りは固定だし なお、俺のTOPキャラは妖夢で8038だった模様 実績が5000にならなければあと1000回近く戦闘しなきゃならんかったのか・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/615
616: 名前が無い程度の能力 [sage] トップは上から早苗、妖夢、文、鈴仙だったなあ 19Fに着くまでは大体天孫からの客星orモーゼで雑魚は一掃できたし、妖夢は序盤からほぼ使ってた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/616
617: 名前が無い程度の能力 [sage] 今は後衛にいても1ポイント入るし一から始めたらまた大分変わりそう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/617
618: 名前が無い程度の能力 [sage] >>612 俺もそろそろ100時間なデータを調べてみた ゼロ:華扇、妹紅、うどんげ、永琳、藍、神奈子、諏訪子、幽香 一桁:パルスィ、勇儀、衣玖、紫、幽々子、白蓮、映姫 二桁:文、輝夜 上位はレミリア5872、パチュリー5748、雛5512と結構僅差だった 雑魚戦はほぼ雛orパチュリー無双で、独楽が出るまではたぶん雛とパチュリーのマッチレースだったはず 独楽が出始めてお嬢が壁として居座り始めて、ラスボスマラソンでもずっと居座り続けてたらいつの間にか逆転していた模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/
read.cgi/computer/41116/1379724943/618
619: 名前が無い程度の能力 [sage] TP低いパチェさんが……凄いな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/619
620: 名前が無い程度の能力 [sage] マップ埋めにバカルテッド使って 図書館で微強化したんでメイン壁+毒役でボス戦にもつれてった結果 リグルが一番多いという結果になってた 尚、戦闘ポイント0はアリスとフランちゃんだった模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/620
621: 名前が無い程度の能力 [sage] 断トツで多かったのがナズーリン 次点で姫様 以下文、魔理沙、聖、他イベント必須組以外は2桁以下と続く http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/621
622: 名前が無い程度の能力 [sage] ナズは便利屋だからな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/622
623: 名前が無い程度の能力 [sage] ようやく10階で今からレミ咲に挑もうというところですが橙が351でトップ 雑魚戦全部逃げてるからね当然だね…とか思ってたら華扇が313もあった 戦闘勝利時とか全滅した戦闘の開始時に前衛にいることが多いからだろうか その他はチルノ208、霊夢199、穣子、慧音、小町、霖之助、リグル、お空、妖夢の順に3桁 最下位はさとりの0だった リグルとお空は主にイベントのために橙に連れられて動きまわってたせい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/623
624: 名前が無い程度の能力 [sage] 1週目クリアデータにおける戦闘ポイント0組 もこみすさと勇儀アリスえーりん芋藍かなすわてんこフランゆうかりん PT組めるじゃないか(驚愕) レギュラー固定し過ぎだってそれ一番言われてるから なお一番戦闘ポイントが多かったのはまさかのおりんりんだった模様 おっぱい綺麗だからね、仕方ないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/624
625: 名前が無い程度の能力 [sage] 9F天子倒す為にレベリングしまくったから10F現在淫ピと魔理沙が役5000ほどだった 実績も購入額20万達成以外取れる奴は埋まってた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/625
626: 名前が無い程度の能力 [sage] なんで神奈子様の戦闘ポイント0の人が多いんですかね…。 日本人が米を食べないようなものじゃないか! 逆に聖の戦闘ポイントが一桁なのはワイだけやろなあ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/626
627: 名前が無い程度の能力 [sage] 異端宣言恥ずかしいからやめちくり〜 加入時期遅いんだからそういう人たくさんいるだろ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/627
628: 名前が無い程度の能力 [sage] これもうわかんねぇな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/628
629: 名前が無い程度の能力 [sage] 一人旅してると聖どころか嫁以外全員0だったりする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/629
630: 名前が無い程度の能力 [sage] 平均30で6F天子突破記念 妖夢壁でHP2000霊耐性500にして明鏡止水と再生と底力で耐えながら 攻撃1700の椛サブ体術(嫁)が物凄い勢いで前衛後衛を移動しながら鉄山靠と集中を繰り返す作業をして撃破 妖夢の再生スピード高める為に前衛同士を交代させたり、 即応速攻同士の交代で擬似的なずっと俺のターンを展開できたりと新発見が多い戦闘だった なお2万5千ほどの金がパチュリーに消えた模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/630
631: 名前が無い程度の能力 [sage] ひとそれを椛大回転という http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/631
632: 名前が無い程度の能力 [sage] 文うどんげは強すぎて本気じゃないと倒せないボス専用になっていた 尚、紫聖は更にそのアッパーバージョン扱いだった模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/632
633: 名前が無い程度の能力 [sage] 俺も0のキャラやたら多いな・・・ 戦闘ポイントがのちに必要になるキャラ以外は大体0だわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/633
634: 名前が無い程度の能力 [sage] 椛大回転wwwwwだっさwww http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/634
635: 名前が無い程度の能力 [sage] 固有ドロップなくてもいいから難度でも挑めるボスラッシュやりたい 基本的にRPGってボスと一回しか戦えないからやり尽くすとすることなくなっちゃう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/635
636: 名前が無い程度の能力 [sage] 聖なんて普通に0だわ つーかあの辺で加入するキャラ好きでもなきゃ放置だよお前の枠ねーから http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/636
637: 名前が無い程度の能力 [sage] まあひとそれぞれってことで http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/637
638: 名前が無い程度の能力 [] 1.13で戦闘ポイント実績と鬼畜ステロイド投与実績は全て椛が解決しました。 というか最初からおるキャラ使ってるだけでクリア前に5000ぐらいは溜まるくね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/638
639: 名前が無い程度の能力 [sage] 体験版時点で6Fで遊びすぎて戦闘ポイント10000超えてたうちの射命丸の話は なお後半のキャラは基本0の模様 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/639
640: 名前が無い程度の能力 [sage] RPGの攻略法で〜戦法とか名前つけて広めようとする人は 傍から見たらイタイからやめといたほうがいい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/640
641: 名前が無い程度の能力 [] イタイで思い出してwikiの小ネタの稼ぎ見たら(仮名)って・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/641
642: 名前が無い程度の能力 [sage] 内容が分かりやすい言葉なら良いけど椛大回転や雛祭りは内輪ネタに走って滑った感じ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/642
643: 名前が無い程度の能力 [sage] 雛使いは散々雛を持ち上げた挙句 こいつ一人で充分なんだけど…ハァ…みたいな空気醸し出すから 何がしたいのが真面目に理解出来ない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/643
644: 名前が無い程度の能力 [sage] とりあえず仲間に入ったらどんな感じか数回は使ってるわ まあ結局使いこなす前にお気に入りに代わるけど お気に入り以外で居るのはナズ位だな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/644
645: 名前が無い程度の能力 [sage] 広めるというかだいぶ前からスレとかwikiに書いてあったんだけどな戦法名じたいは それが気に食わない、やめろ、滑ってるというならもっと分かりやすくておもしろいネーミング考えてどうぞ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/645
646: 名前が無い程度の能力 [sage] うわっ… 名前つける必要ないんだよねww http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/646
647: 名前が無い程度の能力 [sage] たかが半月前のネタがだいぶ前からあるとか 時間感覚おかしくなってないですかねぇ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/647
648: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ [sage] 他ゲーム例えばFF8だと、攻略本でつけられた戦法(超究武神破拳、マルチジャンクション)がそのまま使われてたりするし わざわざ長ったらしい説明しなくてもすむからいいと思うけどなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/648
649: 名前が無い程度の能力 [sage] (あっこれ名付けた本人だな…) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/649
650: 名前が無い程度の能力 [sage] 攻略本でつけられた戦法名が伝わるのと、一般のユーザーがつけた戦法名を広めるのはだいぶ違うと思うんですがそれは… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1379724943/650
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