[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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89: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:00 AAS
慧音の立ち絵候補をpixivから漁ってて不意に思ったが慧音にキモ変化が欲しい
ついでに霖之助ももう一回褌に戻って状態変化コンビでも組めばいいや
90: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:03 AAS
>>85
装備と能力値教えて
91: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:11 AAS
マジレスするとそれならホモネタをまず一掃すへきだろう
92: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:18 AAS
制作者自らを排除していくのか…(困惑)

3ペソ、アイコンの方は慣れてきたけど画像/動画の左下は未だにいやーキツいっす
93: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:22 AAS
つーかこのスレでホモでもなくおっぱいでもなく強さ議論などの荒れる話題でもない普通の会話って何よ?
そんなもんあったか?
94: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:25 AAS
普通の攻略話とか…?
まあそっちでも金玉金玉言ってるが
95: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:27 AAS
金玉以外に形容しがたい見た目をしているから悪いんだよなあ…。
96: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:31 AAS
天子ちゃんと金玉以外に苦戦しそうなボスが居ないのがな、16FのFOEはラスボスより強いの分かってるから除外で

ハードモードで1周目使わなかったキャラ縛りやってても探査中にうっかり出会っちゃったボスやFOEに何の苦もなく勝てちゃうし
97: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:32 AAS
質問やら攻略法やらパッチ情報やら検証やらだろ
これらが普通じゃないんだったら何だってんだ
98: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:37 AAS
質問と攻略法はほとんど語りつくされててwiki読めで片付く内容ばかりだしなー
パッチ情報もその大半は不満から始まる論争になるだけなわけで
99: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:42 AAS
ホモとおっぱいと強さ議論とパッチの不満で大半が占められてるから
このスレじゃそれらが普通の話題なんじゃないですかね
100
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:48 AAS
東方の迷宮シリーズについての雑談っていうのがテーマだから
おおよそがカテゴリに入るんじゃない?
攻略や絵については当然アリだし
ホモネタは製作者自身が使ってるから仕方ない

3ペソ兄貴がやる気無くす直メされない為の防波堤とでも思えばいいさね
不平不満くらい吐き出させてあげようず
そりゃまあ、楽しい話題が多い方が嬉しいけど
101
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:55 AAS
>>100
>ホモネタは製作者自身が使ってるから仕方ない

仕方なくねーだろ
3ペソの領域であるサイトやツイッターで3ペソがホモネタ使うのと
一般向けで東方の迷宮シリーズ総合雑談スレのここでホモネタ使うのでは違いすぎる
102
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:00 AAS
そういやさとり兄貴が仲間になる前、気分が悪くなるような悪意の声ともう一つか細い声が聞こえていたけど
前者は鍵山兄貴のせいだったけど、後者は何だったっけ?
103: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:00 AAS
ノンケ増えてきましたね
104: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:02 AAS
>>101
まったく正論で同感
作者の性癖まで込みでアリなんぞもはやゲームどころじゃねえ常識的に気持ち悪い
誤解するクソが多いだろうからいっとくがホモが気持ち悪いって意味じゃないからな

>>102

105: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:11 AAS
へぇっ!?
106: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:11 AAS
議論は議論スレでやれ
107: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:25 AAS
おおう
釣りなのかマジレスなのか、敵でもない相手に噛み付くとは……
雑談スレで雑談を禁じるのを正論って
ここ笑うところかな?

不満なら自分でキレイなスレ立てるといいんじゃない?
それなら議論する必要もないし
108: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:28 AAS
まーたノンケ兄貴か、壊れるなあ
こんなちっぽけな事で住み分け連呼とか恥ずかしいんでやめましょうね
109: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:29 AAS
じゃけんレイビーズバイトの反映率8556%にしましょうね〜
110: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:36 AAS
こりゃだめだ、全然分かってない
111: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:37 AAS
ネタレスはともかくゲームの話する時も変な表記持ち込んで読み難くしてくるのはどうかと思うのね
112: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:38 AAS
妹紅はタネさえ分かれば苦戦しないかな
113: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:39 AAS
あぁん?なんで?
114
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:40 AAS
読みこむほど情報に飢えてるならちょうどいいだろ
115: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:43 AAS
>>114
やっぱホモネタで遊ぶ奴の民度なんかこの程度か
100%許容されなきゃ相手批判せずにはいられないんだ
116
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:45 AAS
無差別に使って荒らしてるわけではなく一応ゲームの話してるし語録使うだけで議論が起こっても穏便に済んでる事実もある
語録使ってないやつの方がよっぽど火種を撒いてる
俺は淫夢嫌いだけどな
117
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:48 AAS
いや名前を略されるのは十分に被害が出てるんだが
118: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:51 AAS
ホモネタやニコニコの動画ネタを使う様な作者に見合った住民の質
あんなんで喜ぶ層に受けてるゲームなんだからそら常にスレも荒れるわなぁ
119: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:52 AAS
そーなのかー?
120: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:54 AAS
ニコネタって何かあったっけ?
121: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:07 AAS
荒ぶる1ルピーくんの元ネタがニコ動らしい
122: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/21(土)19:07 AAS
クレープマリエットとか1ルピー君のことか!
123: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:11 AAS
その二つは、このゲームのwikiで元ネタのところ読んで初めて知ったなぁ
わからないネタが多いで、地味にあのページが完成するのが楽しみ
124: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:14 AAS
ニコ動から東方はいった人多いだろうに…って突っ込みはマジレスになっちゃうのかな
125: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:23 AAS
だからってニコ動のノリで話されてもなぁ
126: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:31 AAS
だから場所をわきまえろって
127: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:35 AAS
雑談なんてその人のノリで話せばええんやで
128: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:35 AAS
>>116-117
同意見だな
分かりやすいネタを流れと空気読んで使ってるなら
淫夢でもブロント語でも、キャラ萌えでも自慢でも構わん

ただ一つだけを排除しようとするのはダブルスタンダード
叩くなら空気読めてない言った個人を叩け
129: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:40 AAS
こええ…こういうのを自治厨って言うのかな
130
(2): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:43 AAS
魔力と回避を同時に上げて、なお終盤でも十分実用に耐えうる性能してる装備がりりぱんと忍者頭しかないせいで
アリスがただのド変態みたいな装備で迷宮に入ってるんだがどうしたもんか

何が言いたいかというともっと魔力+回避装備増やしてくれよ3ペソ
131: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:44 AAS
>>130
ドラム缶やら洗面器セットやらを抱えてる奴らも多いし今さらじゃね?
132: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:46 AAS
メトロノームとドラム缶3個持って迷宮内を闊歩してる不審者集団
133: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:47 AAS
連戦ボーナスに上限かかるようになってからはドラム缶あんま使ってないなぁ
134
(1): 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2013/09/21(土)19:49 AAS
ネタになるような装備の組み合わせ、どんなのがあるかなぁ?

前見たのは剣2つに仮面のどや顔ダブルソードだったな
135
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:56 AAS
>>134
妖夢に剣アイテム四本持たせてカイリキー妖夢を作ったことならある

なお歌う妄想の剣を有効に使うために妖夢がより一層通常攻撃連打する羽目になったのは言うまでもない
136: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)19:59 AAS
>>135
白楼剣と楼観剣もあるから六刀流やな
奥州筆頭かなにか?(適当)
137
(1): 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/21(土)20:03 AAS
>>130
ニンジャが全裸なのはCRPGの歴史的に全くおかしくないし
青少年の健全な何かを鑑みればぱんつだけ脱がないのも頷けよう
138: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:08 AAS
>>137
え、ぱんつって頭に装備する物じゃないのか?
139: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:11 AAS
りりうむぱんつ(頭)
りりうむぱんつ(顔)
りりうむぱんつ(腰)
140
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:13 AAS
妖夢といえば
白楼剣が重要アイテムに入ったままだったから
すわパワーアップフラグか?と期待したけど、なんにもなくてションボリ
よく考えたら六根清浄斬で使ってるもんなぁ……
141: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:13 AAS
パンツは投擲武器
142: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:13 AAS
鈍重入ると防御低下も入ってるっぽいんだけどこれバグ?
143
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:16 AAS
>>140
「使わない剣貸すからあんたらが敵呼び寄せろ」 by Mキーの説明時の妖夢
つまりまさかの白楼剣で敵を呼び寄せてる可能性が大
144: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:19 AAS
>>143
ちょ、おま
魂魄家で大事なのはむしろそっちの方だろ
お爺ちゃん知ったら泣くぞ
145: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:47 AAS
うちは頭に幸せの帽子被ってるから…
ビンダッチーってどんな装備なんだろ
146: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/21(土)20:47 AAS
★鍵山雛のパンティー
・それはシルクでできている
・それは全ての能力値を高める
・それは冥属性に素晴らしい耐性を授ける
・それは装備者の全ての攻撃に能力低下の追加効果を付与する
・それは装備者にスキル【厄反転】を授ける
147: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:49 AAS
魅魔Q思い出した
148: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)20:59 AAS
??「緑の巫女を殺せ!」
149: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:00 AAS
キャラをつまんで壁に投げ飛ばせる画期的なシステムがありましたね…。
150: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:07 AAS
天子9F見てきたけどver1.15で少し弱体化してるな
1戦目しか調べてないけど攻防ともに下がってる
151
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:13 AAS
上げたり下げたり3ペソは何がやりたいんだかわからんね
152: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/21(土)21:15 AAS
てんこちゃんと激しく前後と聞いて
153: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:18 AAS
前作のてんこちゃんは防御・精神が異常に高くてマスパほどの威力が無いと貫けなかったのに
今作はやけに柔らかくなっていますね…。
154: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:19 AAS
ペソたんの嫁は藍様だ
てんこを上げ下げとか許されざるよ!(適当)
155: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:20 AAS
いろいろ性徴したんじゃろ
156: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:25 AAS
前作の天子ちゃんは再戦するのにも面倒な位置かつ初見殺しの全体技で手をやかされたよ
止めに鎧の存在
157: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:32 AAS
そろそろ管理スレの世話になるか、おまえら?
158
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:36 AAS
あの……鈍重……
159
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)21:56 AAS
>>158
初期のころから何度も報告されてる不具合(仕様かもしれないが)なんで…
ついでにwikiのバグ情報ページにも載ってる
160: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:01 AAS
>>159
ごめん、ありがとう
スレ汚し申し訳ない
161: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:02 AAS
前作てんこちゃんは麻痺も毒もそこそこ通ったからなー、強敵な事に変わりはないけど
と言うより、チルノとか霊夢とか諏訪子様とか強力な麻痺使いが居たのも大きい
162: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:03 AAS
今作の麻痺はやたらしょぼいよな、ほとんど使い道が無い
まあ前作みたいに麻痺効く相手にはとりあえず諏訪子様ってのもアレだが
163: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:09 AAS
入れるだけなら、雑魚戦だと後半の連中相手でも麻痺に限らず異常全般は入るぞ
問題は敵が早すぎて(特に制限があるハード)敵が動くまでに麻痺が撒けないことだが
164: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:10 AAS
前作のボス戦は

1、麻痺が効きますか?→YES じゃあ麻痺らせましょう
↓NO
2、敏捷低下が入りますか?→YES じゃあ遅らせましょう
↓NO
3、それじゃあまともに対策を考えましょう

こんな感じだった気がする
165: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:12 AAS
今作は麻痺より鈍重とか衝撃の方が入った時に嬉しかったりする
特に衝撃は優秀、入る敵少ないし確率も低いけど
166
(1): 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/21(土)22:13 AAS
麻痺が効いて俊敏低下効いてレアドロップ旨いゆうかりんver2は
30階デビュー直後の良いカモでした
167: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:17 AAS
マスパ撃たれたら満身創痍不可避だけどね…。
168
(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:18 AAS
>>166
それでもって余裕が出てくると総攻撃でほとんど何もさせずに倒せて経験値ウマーになるまさに女神
花が好きな人に悪い人はいないって豊穣神も言ってたね
169: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)22:19 AAS
Ver.2ボスは殆ど麻痺固めで倒したなー
星2個持ってる程度のPTだと、フランちゃん2とか全滅必至のダメージ来るし
いつ行動ゲージ溜まるかヒヤヒヤしながら戦ったのはいい思い出
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