[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第47階層 (1000レス)
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32: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:41 AAS
別に高防御・精神で耐えること自体は可能だよ
ただそのためにはバフとデバフ両方が揃っている必要があるし
逆にその2つが揃ってるなら元々のステは必ずしも壁「特化」である必要がない
そのため壁以外の役割もこなせなければ存在価値がないってだけで
33: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:41 AAS
自分の魔力よりも、そしてレミリアよりも攻撃の成長値が高い魔力アタッカーってどうなのよ?
と思わないでもない幽香りん。今日も爆炎剣で敵を屠ります
34: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:44 AAS
ただしその火が自分に燃え移ると・・・
35: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:45 AAS
HP全振りで適当に耐えながら毒を撒くリグルは臨時壁の鑑
36: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:45 AAS
ノーマルで普通にマップ埋めたりしてれば壁も居座りとかも通用するとは思うが
3ペソがチャレンジレベル追加したり強化は縛ってバランス取ったとか言ったせいでそっち方向に流れて
それだと特定ボス以外完封壁ゴミじゃん、ほとんどボスで即死の居座り型死亡じゃん、
こいつら死んだらバフも回復も実質意味無いじゃん、であれこれ言われてるだけじゃないかね
37: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:46 AAS
てんこちゃん強くなりすぎてて全然ダメージ入らないな
攻撃力萃香の攻撃力1000程度じゃ無理か、バグ使って3000まで上げたら余裕だったけど当然リセですわ
何で毎回リグルから狙って来るんだよバフは全員に掛かってるだろ…
38: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:47 AAS
ハードモードでも普通に居座りでいけますが
というか雛ちゃんが典型的な居座り型やん
39: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:54 AAS
というか雛は完全にぶっ壊れてる
9F天子を雛一人で余裕で倒す姿を見て
バフ、デバフかけてようやくダメージを与えてたのがあほらしくなったほど
厄反転の2倍効果無くすぐらいはしないと魔法アタッカーってだけで雛の劣化になる
40: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:56 AAS
こうして頂点を削り続けるのであった
41: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:56 AAS
雛でも図書館抜きで耐えられるようにすると火力ろくに出なくなるから
無強化だと居座りアタッカーと言うより再生壁だよ
HP半分の代わりに再生力5倍にした強化小町みたいな感じになる
42: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)14:59 AAS
なんか強化しろよとか弱体化しろよってレス見ると
またかって感じになる
43: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:01 AAS
上を叩いて調整した方が楽でしょ
それとも下を引き上げてくれんの?
44: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:01 AAS
味方が強いんならいいじゃんか・・・
45: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:03 AAS
かじゅつてんかんの効果を敵にデバフを掛けるほど回復にすればいいのに
これでもなお雛はかなり恩恵受けられるし他も強くなるしみんなしあわせでしょ
46: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:03 AAS
全キャラステータスとスペルが同じになるまでバランス中の戦いは続く
47: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:05 AAS
キャラゲーで強い奴の特性削るより、弱いやつ強くしたほうが楽だろ
そもそも調整っていうのがわからん。相対的に敵が弱すぎるから、どうにかしろってことか?
味方の一部が弱いから差を埋めろってことか?
48: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:07 AAS
今のバランスなら使えないキャラはいないから俺の嫁をもっと贔屓してください以上の意味はない
49: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:07 AAS
世の中強いキャラもいれば弱いキャラもいる
現実は非情である
50: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:08 AAS
雛好きで結構贔屓もしてたけど段々突出具合に白けてきて使わなくなったみないな子もいるからね、仕方ないね
なお自分語りの模様
51: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:11 AAS
また強い奴叩いて弱体化させようって荒れる流れにするの
52(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:12 AAS
禍術転換は話題になるが、蟲毒師の蟲毒転換を使ってる人はいるんだろうか…
というか蟲毒師自体不遇な気がしてならないが…
53: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:17 AAS
蠱毒師じゃなくて孤独死だったね(ガッカリ
54: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:20 AAS
孤独の方はシナジーあるキャラいないもん
こっちだって敵に状態異常かけるほど回復だったらまだ使いようがあったかもしれないのに
55: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:23 AAS
もういっそリグルブースト的なのにしてもいいのではないだろうか。
強い奴を弱体化修正より弱い奴を強靭化修正の方が色々楽しめるからそっちがいいなぁ。
弱体化修正は製作者からしてみれば楽なんだろうけど、やったゲームはことごとく勢いが落ちていく。
56: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:25 AAS
リグルも蟲毒師にはさせない…というか、状態異常の効果UPって言われても、
一線で状態異常使うようなリグルとか、効果量はむしろ十分なんだよな
成功率UPだったら嬉しすぎたんだが。
一番シナジーありそうな、サクヤさんのプライベートスクエアに効果が無いって時点でもう
57: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:26 AAS
選ばれもしないので孤独にすらなってない気が
なんか強いキャラにケチつけてる人頻繁に沸くけど、だったら使わずやればいいだけだろと思うんだが?
ゆせそま固定されてる旧型RPGでもあるまいに
それとも俺はこのキャラが嫁だから使うけど強すぎるからなんとかしろって人がいたりするのかね
58: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:29 AAS
嫁が弱かろうが愛を図書館に注ぎ込めば強くなるんだし
それこそ嫁一人旅が絶対にできない!って訳でもないんだから
別に…
59: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:30 AAS
猛毒のダメージ減少速度と恐怖のMP減少は効果量に比例するから効果アップは見た目以上に強いよ
敵は特別仕様でしたとかだったら知らんけど
60: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:31 AAS
使っとらんけど9F天子とか最強キャラの雛一人で充分wwwwwとかしょっちゅう言われてたらしらけるやろ
61: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:33 AAS
毒は敵の場合効果量でダメ変わらんよ
1でも40000でも1カウントのダメは同じ
62(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:34 AAS
文句言ってる人は1.14で9Fてんこをハード雛ソロできるか試したのか?
レベル過剰に上げて図書館ボーナスの上限拡張してないとキツイと思うぞあれ
63: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:36 AAS
強いだけならいいがぶっ壊れは萎える
64: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:36 AAS
神隠し使用後のゲージ量を見て「は?」って思った時の気持ちとか
分からん人には分からんのかもしれへんなあ
つーか前作では普通に使用後ゲージ0でそれでも作中屈指の強スペルやったのに
なんで今作になって更に馬鹿げたテコ入れ加えられてんのか真剣に理解に苦しみますわ
65: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:36 AAS
文句言ってる奴はなぜ飽きもせずに同じ話題しか繰り返さないのか…
そんなことしてる暇があるなら嫁を愛でようぜ
66: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:40 AAS
そしてまた恒例のおっぱいの話題がはじまるのであった
67: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:50 AAS
>>52
前スレで転換機能していないと俺が言った筈なんだが
>>62
制限かけたら敵が強いのは当たり前です
まぁANUSみたいにスキルさえありゃレベル1PTで勝利者(初期状態)倒せるよりはマシだけどさ
68: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:51 AAS
本質はおれのよめがさいきょうなゲームでしょ
うちは婿だけど
69: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:54 AAS
嫁の強さはどうにでもなる
嫁のスペルのエフェクトがないのがどうにもできず悲しい
70(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)15:56 AAS
チャレンジLv36
1.13 雛Lv40 魔力100HP防御精神敏捷50で大体安定
1.14 雛Lv55 上記全部130で運ゲー
これくらいが目安ね
元々Buffに反応して強技出してくるAIだから雛は相性良くて1.13なら楽勝の範囲だったが
1.14で強化されて話が変わってる
ハードは実質無理
71: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:03 AAS
幽香りんおっぱいはいいんだけど目付きがちょっと
おっぱい無いけどアリス可愛い、霊夢よりぺったんこに見える
72: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:04 AAS
そんなこと言ったら、うちの嫁のパルパルはどうなるんですかねぇ…
73: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:13 AAS
うどんげ「……」
74: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:13 AAS
世界樹の迷宮でも10ちょいしか職が無いのに明確に強いのと弱いのが分かれてるし
40人も居る本作でバランス求める方が無駄
75(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:15 AAS
うどんげは目付きも可愛いしおっぱいも最初そこそこあるレベルかと思ってたがよく見るとスゴイデカイよ
76: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:17 AAS
大き過ぎる面子が多いだけでうどんげも十分ある方だと思うの
77: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:20 AAS
じゃぁ割りとどうでも良さげな小ネタでも
軍師の鼓舞の計は上昇減退速度を20%→13%にする。これにより
・一回の「魔力充填」で5回復から9回復まで延びる
聖の魔神経巻系に関しては、
・鼓舞ありだと8Tで100%に
・鼓舞なしだと8Tで81%、16〜17Tで96%まで
78: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:21 AAS
>>75
そしてほかの大きすぎる面子と違ってラインも不自然じゃないという
79: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:24 AAS
軍師のコブは地味ながら素直にバフ掛けて戦うPTでは効果絶大だよな
80: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:31 AAS
この猥談する奴と普通の会話してる奴との温度差がまた何とも言えない空気を醸し出してるな
81: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:34 AAS
よく見るとじゃねーよどっからどう見てもドレッドノート級だよ
82: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:37 AAS
パッチ来てもバグ修正くらいで話す事がないからまぁ多少はね?
83: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:39 AAS
東方の迷宮嫁自慢スレでも立てるか?
キャラ萌えとかワンパン自慢もそっちでやってもらえば住み分けできるんじゃないかね
84: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:45 AAS
総合雑談スレなんだから、住み分けいらんでしょ
一線を越えない限りは
85(2): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:50 AAS
>>70
レベル36で9F天子倒せたぞ
図書館は全部43レベル(ハードの限界)
通常攻撃で400、一刃で500、プレスで650、0ダメ技二つ、集中後の攻撃で950に対し
HP1550、毎ターン1000回復するから
3回連続でプレスされない限り負けない、というか死ねない
86: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:51 AAS
超えてるような超えてないような
最低でも皆口に出さないだけで嫌悪してる人は居るだろうな。そいつらに出てけと言って済む話でもないし
87: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)16:53 AAS
ゲーム系の総合雑談でもこれ程気持ち悪いスレは中々無いです
88: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2013/09/21(土)16:59 AAS
ウフフにスレたててそこでやろう!(名案
89: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:00 AAS
慧音の立ち絵候補をpixivから漁ってて不意に思ったが慧音にキモ変化が欲しい
ついでに霖之助ももう一回褌に戻って状態変化コンビでも組めばいいや
90: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:03 AAS
>>85
装備と能力値教えて
91: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:11 AAS
マジレスするとそれならホモネタをまず一掃すへきだろう
92: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:18 AAS
制作者自らを排除していくのか…(困惑)
3ペソ、アイコンの方は慣れてきたけど画像/動画の左下は未だにいやーキツいっす
93: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:22 AAS
つーかこのスレでホモでもなくおっぱいでもなく強さ議論などの荒れる話題でもない普通の会話って何よ?
そんなもんあったか?
94: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:25 AAS
普通の攻略話とか…?
まあそっちでも金玉金玉言ってるが
95: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:27 AAS
金玉以外に形容しがたい見た目をしているから悪いんだよなあ…。
96: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:31 AAS
天子ちゃんと金玉以外に苦戦しそうなボスが居ないのがな、16FのFOEはラスボスより強いの分かってるから除外で
ハードモードで1周目使わなかったキャラ縛りやってても探査中にうっかり出会っちゃったボスやFOEに何の苦もなく勝てちゃうし
97: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:32 AAS
質問やら攻略法やらパッチ情報やら検証やらだろ
これらが普通じゃないんだったら何だってんだ
98: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:37 AAS
質問と攻略法はほとんど語りつくされててwiki読めで片付く内容ばかりだしなー
パッチ情報もその大半は不満から始まる論争になるだけなわけで
99: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:42 AAS
ホモとおっぱいと強さ議論とパッチの不満で大半が占められてるから
このスレじゃそれらが普通の話題なんじゃないですかね
100(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:48 AAS
東方の迷宮シリーズについての雑談っていうのがテーマだから
おおよそがカテゴリに入るんじゃない?
攻略や絵については当然アリだし
ホモネタは製作者自身が使ってるから仕方ない
3ペソ兄貴がやる気無くす直メされない為の防波堤とでも思えばいいさね
不平不満くらい吐き出させてあげようず
そりゃまあ、楽しい話題が多い方が嬉しいけど
101(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)17:55 AAS
>>100
>ホモネタは製作者自身が使ってるから仕方ない
仕方なくねーだろ
3ペソの領域であるサイトやツイッターで3ペソがホモネタ使うのと
一般向けで東方の迷宮シリーズ総合雑談スレのここでホモネタ使うのでは違いすぎる
102(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:00 AAS
そういやさとり兄貴が仲間になる前、気分が悪くなるような悪意の声ともう一つか細い声が聞こえていたけど
前者は鍵山兄貴のせいだったけど、後者は何だったっけ?
103: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:00 AAS
ノンケ増えてきましたね
104: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:02 AAS
>>101
まったく正論で同感
作者の性癖まで込みでアリなんぞもはやゲームどころじゃねえ常識的に気持ち悪い
誤解するクソが多いだろうからいっとくがホモが気持ち悪いって意味じゃないからな
>>102
剣
105: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:11 AAS
へぇっ!?
106: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:11 AAS
議論は議論スレでやれ
107: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:25 AAS
おおう
釣りなのかマジレスなのか、敵でもない相手に噛み付くとは……
雑談スレで雑談を禁じるのを正論って
ここ笑うところかな?
不満なら自分でキレイなスレ立てるといいんじゃない?
それなら議論する必要もないし
108: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:28 AAS
まーたノンケ兄貴か、壊れるなあ
こんなちっぽけな事で住み分け連呼とか恥ずかしいんでやめましょうね
109: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:29 AAS
じゃけんレイビーズバイトの反映率8556%にしましょうね〜
110: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:36 AAS
こりゃだめだ、全然分かってない
111: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:37 AAS
ネタレスはともかくゲームの話する時も変な表記持ち込んで読み難くしてくるのはどうかと思うのね
112: 名前が無い程度の能力 2013/09/21(土)18:38 AAS
妹紅はタネさえ分かれば苦戦しないかな
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