[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第44階層 (1000レス)
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664(2): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)11:52 AAS
まあ何にしても
次があるならボーナス振りは丸ごと削除か効果大幅低下にした方が
作る側にとっては楽だろうし、バランスも取り易くなるとは思うな
あとはせっかくノーマル/ハードという概念が生まれたわけだから
ハードだけを徹底的に厳しくすれば色々な層に対応できるかも
当然ながらバランス調整はハードのみに絞る
まず抜け道を完全に塞ぐためチャレンジレベルを廃止
省6
678(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)12:14 AAS
>>664のかんがえたハード仕様で納得できるのは「ボス撃破でレベルキャップ解放」だけなんだよなあ
689: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)12:26 AAS
ああいや
俺は2を>>664のようにしてって言ってるわけじゃなくて
3を作るならブレ幅を作らない方がバランスを取りやすいかなあと
図書館強化するとステにかなりの幅ができるっしょ
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