[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第44階層 (1000レス)
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(2): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)11:52 AAS
まあ何にしても
次があるならボーナス振りは丸ごと削除か効果大幅低下にした方が
作る側にとっては楽だろうし、バランスも取り易くなるとは思うな

あとはせっかくノーマル/ハードという概念が生まれたわけだから
ハードだけを徹底的に厳しくすれば色々な層に対応できるかも
当然ながらバランス調整はハードのみに絞る

まず抜け道を完全に塞ぐためチャレンジレベルを廃止
ボス打倒ごとにレベルキャップ開放にする
さらにレベル差が縮むとドロップ率等が低下する仕組みをハード限定で投入
レベルキャップ内でも低レベルプレイを推奨する

これに加えてノーマルで使える性能の高いスキルはリストから除外
図書館利用は禁止、その代わりハードモードの解除を搭載
もちろんギブアップしたら再挑戦は不可能
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