[過去ログ] 東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第44階層 (1000レス)
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722: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:15 AAS
パルパルが嫁の人間としては恐怖の駄目さ加減だけは泣ける
恐怖が無効のボス多すぎやでぇ
723: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:17 AAS
わちきでゴリ押しするんだよ、おうあくしろよ
724: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/11(水)13:17 AAS
エーテルフレアくんに完全勝利した雛パルUC
725: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:19 AAS
雛パルはエーテルフレア君完全メタも同然だからなw
726(2): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:22 AAS
なんつーか人の意見を極端にとりすぎてるやつばっかでワロタw
贔屓っつーのは無双しろじゃなくて良いアイテム優先的に渡したり金溜まったら一番に図書館につれていったりして他の味方より可愛がってあげろってことだろ
>>706
ダーマの神殿についた時点で全員転職させまくったあげくレベルカンストさせてそこからバラモスと戦って良い勝負できると思うか?
ラスボスを鍛えれる上限の強さに設定する作者なんてほとんどおらん
レベル99がカンストのゲームなら60程度あればラスボスは大体倒せる
なのにわざわざ99までレベルあげて 雑魚がwwwぬるすぎwww
省1
727: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/11(水)13:22 AAS
雛パルUCと言いつつ実は雛様一人でも充分なのだが
単騎の火力不足を補えるのでやはり雛パルUCこそ正義なのである
728: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:22 AAS
小町・衣玖・雛・パルスィの4人で組めば全員居座り余裕で完全に安定するなw
前2人は柔軟性で防御上げつつ支援、後2人で攻撃
特にパルスィはこのPTで唯一バフを受けてもいいキャラなので、麻痺対策をした上で衣玖からバフを受けると強い強い
729: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:27 AAS
>>726
>良いアイテム優先的に渡したり金溜まったら一番に図書館につれていったりして他の味方より可愛がってあげろ
それをやったら結果的に無双ゲーになりますよって話なんですけどね
特に図書館
730(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:27 AAS
今回は実績に図書館強化があるし
パチュリーさんの加入条件にもなっているから仕方ないけど
3があるならハードでは禁止する方がバランスは取れるだろう
後はアレだ
ハードとは別に敵のステが階層レベルの2乗倍(20Fで400倍)になるルナモードを作り
図書館による超強化を前提に連戦ボーナスやら何やらも青天井にしてくれれば
超強化派も満足できるかもしれない
省1
731(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:27 AAS
逆に言うとパルスィはそれが特性みたいなもんだからなぁ…コンボ用キャラ
衣玖さんの用途も文で天孫連打した後に交代で降臨させるくらいしか思いつかなかったわ
小町は柔軟性で固くなるんだけど、敏捷デバフでリジェネが遅くなるから、結構デメリット多いよね
まぁ他の壁よりマシだが
732: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:30 AAS
もうバランス勢には完全レベル固定のチャレンジモードとか用意した方がいいんじゃねーかな
733(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:36 AAS
ヌルゲー勢に超激安図書館モード用意した方が早いんじゃね
そっちの方が色々面倒臭い調整いらないし
734(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:38 AAS
>>731
小町の敏捷低下が気になるようなら衣玖さんに敏捷バフって貰えばいいよ
防御低下のデメリットは柔軟性持ちには関係ないんだから
ちなみにぱるぱるもデメリット部分だけレジストしてくれるから普通に有効
735(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:39 AAS
今がそんなもんじゃないのか
736(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:41 AAS
>>734
そうだね
ちょっとバイオリズム撃つたびに衣玖さんがバフるのが面倒(ry
737: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:43 AAS
>>735
新パッチに文句言う人多いからこの程度の安さじゃ足りないのかと
738: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:43 AAS
連戦廃止してレベルアップボーナスと図書館ボーナスを1に戻した方がバランスが良くなりそうな気はする
739: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:45 AAS
>>733
>>730の図書館廃止したほうが〜
っていうのに対して、自分でリソース配分出来る要素が寧ろ邪魔なんじゃねっていう意味だからね、これ
740: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2013/09/11(水)13:45 AAS
便利だったものを不便にさせられると耐えられなくなる人もいるからね
多少の不満はしゃーない
741(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:46 AAS
>>736
この構成だと衣玖さんは付術師にするのが理想だから、バフ効果量上げておけばある程度はその手間も抑えられるよ
742: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:46 AAS
一通りパッチが出尽くしてサポート終了してから遊べば良いよ
それ以上何を言ってもバランス変わる事は無いからね
743: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:46 AAS
あったものがなくなれば不満が出るのはまぁ当然
既得権益(ry
744(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:47 AAS
>>741
ああ、衣玖さん符術師か
その発想はなかったわ。ちょっとチャレンジしてみるか…ありがとう
745: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:48 AAS
おっ?今回の糞パッチの話かな
746: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:56 AAS
うちは全員魔力使いです(極端)
魔力充填して貰えば橙が一気に化けるよ!よ!
実際は体術師で普通に暴れてもらってるけど
747: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:58 AAS
橙は元々強くないか?w
魔力充填してまで居残るのか…
748: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)13:58 AAS
鉄山靠は地味に便利
まあサブクラスの技は地味に便利なのが多いが
749: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:00 AAS
鉄山靠さんのお陰でクッソ硬い雑魚共を抹殺できました!
一方穿刺突は使われない模様
750: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:04 AAS
東方キャラがテツザンコーしてる画像ください
白蓮のはもう持ってます(心綺楼白蓮6B)
751: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:08 AAS
橙は初期MPが低いからMP装備じゃないと一回出て連打して終わりになるけど
魔力充填してもらえば敵の攻撃前に引っ込んで攻撃後にまた出られるな
即応とけーね先生とおkとか言わないで
752: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:09 AAS
もう秋なのにまだ30度越えとか残暑しつこすぎんよ〜。
穣子を育てなきゃ(使命感)
753: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:22 AAS
>>704
それでプレイしたらラスボスがクッソ強かったんですがそれは
こいつ自己バフされる前に削りきる以外の解法あんの?
754: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:37 AAS
早苗さんの立ち絵のお札を近藤さんに変えた画像下さい!
755: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:42 AAS
そういえばサブクラスもけっこう難易度低下を助長してるな
やっぱりやれること増やすとそれだけ難易度崩壊するのは不可避っぽいね
756: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/11(水)14:44 AAS
あんなおっぱいを強調した出で立ちで布教活動などしていては
SATOBITOに違法改造スタンガンでバチィされても仕方ないね
757: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:44 AAS
やれること増やして難易度固定ってもう能力横並びしかないんじゃねぇかなぁ
skyrimも付呪錬金鍛冶でワンパンだし
世界樹もシノビが無双するし
758: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:45 AAS
装備のスタンガンを見てバチィ?と思ったのは俺だけではなかったか
759: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:50 AAS
なんでや!
21本は関係ないやろ!
760: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:50 AAS
淫乱ピンクVS性的緑
里人100人組み手
ふっとこんなフレーズが浮かんだ
761: 名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★ 2013/09/11(水)14:52 AAS
全年齢板で出す話題じゃないだろう……
762: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:53 AAS
ホモはいいのか(驚愕
763: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:54 AAS
正論過ぎて返す言葉もございません
764: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:56 AAS
人里の宿に40人以上の美人美少女がいたら、男性は嬉しいだろうけど
女性は面白くないだろうな。結果、RNNSKさんに注目が集まる可能性が微レ存。
765: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/11(水)14:56 AAS
早苗さんがおっぱい過ぎるからあかんのや
766: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:57 AAS
じゃけえ、ちょいムズゲーをやるなら前作をやるしかないんやね
3ペソは2の絵とUI使って1のリメイクを作ってどうぞ
767: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)14:59 AAS
何十年も経ってないのにリメイクを作るのはNG
768: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:00 AAS
何十年後かにリメイクするって映画ぐらいじゃないか?
769: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:00 AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
770: 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/11(水)15:01 AAS
スタンガンなどという危険なものを使ってはいけない(戒め)
ホモは睡眠薬を用いる(確信)
771: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:04 AAS
なんでここは定期的にホモスレになるんですかね……(恐怖)
772: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:04 AAS
ちなみにスタンガン使っても気絶はしないゾ。
全身が痺れて動けなくなるけど意識はあるゾ。
でも僕は気絶シチュは好きです(半ギレ)
773: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:04 AAS
>>726
例が極端すぎじゃね
ダーマ神殿に着いた時点でレベルカンストさせるまでの時間と
このゲームで稼いでヌルゲー化するまでの時間は全然違うと思うんですけど
774: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:05 AAS
(例えがよく分から)ないです(血涙)
775: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:09 AAS
じごくからの使者!
スパイダーマッ!
776(1): 名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)★ 2013/09/11(水)15:09 AAS
宿の食事に睡眠薬を混ぜて50人近い少女達を思うがまま玩ぶ薄い本はまだかね
777: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:13 AAS
薬物耐性持ってそうな奴の方が多い気がするんだよなぁ…
778: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:14 AAS
巫女さんのありがたいお札でいいんじゃない?(適当)
779: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:29 AAS
宿をMURABITOに襲撃されて拘束される40人以上の美人美少女を華麗に助ける妄想をしてます(半ギレ)
780: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:30 AAS
巨乳メイドの居る別荘ではなく糞糸目の宿屋に寝泊りせなあかん新世界樹はクソゲー
781(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:37 AAS
あの大樹、切り倒した方がラスボスの野望も阻止できるし資源にもなるから一石二鳥とちゃうか?(適当)
782: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:38 AAS
燃やそう(FT姉貴)
783: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:39 AAS
あの魑魅魍魎が闊歩する化け物の巣窟を
ワンパンで全滅させる少女の群れに寝込みを襲った所で
寝返り時の風圧だけでミンチにされそうなきがする
784(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:48 AAS
40人もの美人の寝巻き姿を見られるだけでも幸せだと思います(白目)
たとえラスボスの野望を阻止したとしても、あの大樹を放置するのは危険やろなあ。
何せあの巨体、光合成で放出する酸素の量も異常。酸素は生物が生きるうえで必要不可欠だが多すぎると猛毒になるってガメラ2で言ってたし
放置し続けたら幻想郷に人が住めなくなるで。
785(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:48 AAS
>>781
では倒れてくる世界樹を支える役を頼む
786: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:49 AAS
ぺったんこ不可避
787: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)15:54 AAS
EXダンジョンがあれば裏ボスは巨大樹そのものっぽいよな
20Fに天貫の大樹の子供でてくるし、アメノムラクモ倒した後も残ってるし
788: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:01 AAS
世界樹の迷宮シリーズの裏ボスは恒例で世界樹そのものかそれに近い敵だよな
789(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:02 AAS
大樹自身がボスになる場合は
アメリカ映画のノリで適当に除草剤でもかければ倒せるに違いない
が、よく考えたらこのゲームに戦闘中のアイテム使用はなかった
もう駄目だ、体の中に砂漠や海があるような化け物に勝てるわけがないんだ
790(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:03 AAS
>>784
残り数人は美人じゃないと申したか
791: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:05 AAS
あんなに巨大な大樹にベトナム戦争のUSAみたいなノリで除草剤撒いても効かなさそう。
大樹を生み出したのはラスボスだし、大樹と戦う時はラスボスが助っ人になりそう。
大樹倒したら、製紙して売ろうぜ。
792: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:06 AAS
>>790
RNNSKさんは美人じゃなくてイケメンだし女子大生はまだ宿にいないからね、しょうがないね。
793: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:15 AAS
天叢雲剣が大樹に乗っ取られてネオ天叢雲剣になるのか……
794: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:15 AAS
>>744
ぱるぱるに防御上昇かけないとラスボスとかは吹っ飛ぶよ
なのでPTの誰かしらが付術取ってないといけない、どうせ取るなら元々バフ役の衣玖さんが一番いい
あと付術はバフで回復も出来るのも嬉しいところ、雛以外には何かしらバフはかけるし、雛は元々回復はいらない
こまっちゃんがサブクラス何にするかが悩むね
単純に耐久性だけ考えれば禍術安定だが、他の仕事もさせるとなると選択肢がけっこう多い
魔力使いや薬草使いでユーティリティに回すか、軍師で全体の底上げをさせるか
省1
795: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:23 AAS
>>789
ヤゴコロが除草剤を作って散布するイベント(戦闘ポイント必須)を複数用意すれば良いんじゃない?
ヤゴコロを操作して集めた薬品に振り当てられた色を混ぜ合わせて、除草剤(赤褐色)を作る、みたいな。
調合ミスると毒ガスが発生し前衛全員が猛毒になるオマケ付き。
796: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:30 AAS
衣玖さんにバフ任せきりにすると回転が間に合わなくなることがあるから、こまっちゃんも付術にしちゃうのもありっちゃあありか
797: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:49 AAS
wikiの16階以降のマップまだ?
798: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:50 AAS
>>776
眼鏡細マッチョイケメンrnnsk兄貴が50人近い少女達を思うがまま侍らせる光景
現実です・・・!これが現実・・・!
799: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:53 AAS
RNNSKさんはホモで便利なスキルを持ってるから存在が許されてるだけで
女に手を出し始めたら頭上から水爆が降ってくるで。
800(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:56 AAS
ちょっと待って欲しい
女どもがたった一人の男であるRNNSK兄貴に
全く興味を抱いてない事の方がおかしいのではないだろうか
801: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:56 AAS
>>785
ibk姉貴とhsgm姉貴とibrk姉貴の鬼トリオと超人hjr姉貴でなんとかなりそうな気がする(小並感
802: 名前が無い程度の能力 2013/09/11(水)16:58 AAS
というか原作時点でわりと好意持たれてる感じあるんだよな、RNNSK兄貴
当の本人が凄まじいフラグクラッシャーだが
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