【東方神鏡世界】disfact総合スレその5【木花の空夢】 (980レス)
【東方神鏡世界】disfact総合スレその5【木花の空夢】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
900: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加ボスドロップ狙ってたらカウントダウン使う前に倒せたけど、そしたらカウント0からとかひでぇ ただまぁマップ7の視界封印が解除されてた >>899 ステータスの+値どれ位なの?それによっては橙強すぎなんだけどw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/900
901: 名前が無い程度の能力 [sage] うげ、今さっき攻略したら帰りのマップ7普通に明るくなってるし、最初のなんだったんだ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/901
902: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加ダンジョンのボスがBGM変わってから実質何もしてこないのは使用なのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/902
903: 名前が無い程度の能力 [sage] BGM変更後にカウントダウン開始スキル使うはずだけど1度も使われてない? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/903
904: 名前が無い程度の能力 [sage] >>903 カウントダウンスキルしかしてこなくなって攻撃飛んでこなかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/904
905: 名前が無い程度の能力 [sage] そういうことか、たしかにひたすらカウントダウン連発してたわ まぁ今回のダンジョンの設定とかを考えるとあれでいいんじゃないかな? どうせ戦闘終了後にメンバー変えればHPMP満タンでタイムアタックできるし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/905
906: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加ダンジョンの敵が軒並みうちわ(0%)とカードしか落とさないのはただの通常ドロップ未設定だといいな 今回は素材がないのとカードの種類多くても装備できるの一個だけだから消耗品以外が少なすぎてドロップが詰まらん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/906
907: 名前が無い程度の能力 [sage] 最終装備:レイピアみたいなゲームだしな・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/907
908: 名前が無い程度の能力 [sage] >>900 橙の+13しかないけどこのゲーム割と装備で決まるのと 全員のスキルが平凡でバランスは前作ほど壊れてないけど 装備がほぼ固定でカードも1個しか装備できない現状、クリ特化が強いゲームだから パッシブでクリアップ、HP吸収、ダメージブレ幅なし、2回攻撃、範囲通常をデフォで持ってる橙が一番特化してて強い レベル低いと必中カードとHP吸収装備つけないと安定しないけど レベル40もあれば橙一人で雑魚敵ならほぼ全員ワンパンできると思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/908
909: 名前が無い程度の能力 [sage] >>908 ありがとう、スキルでそれだけ揃えば当然強くもなるわな 相変わらず魔法攻撃切り詰めてるだろうしうらやましい性能してるね 無駄に上がる魔攻を何とかするためにまともな範囲攻撃が魔法ダメ+まともな物理範囲攻撃持ってないリグルはツライです・・・ カードが無駄にかさばってレベルもおちおち上げれないのが面倒で困る 装備してない物は纏めるかカード(+覚醒椛印の剣)を1円でいいから売却可能にして欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/909
910: 名前が無い程度の能力 [sage] さくさく進んでたけど推定ラスダンでいきなり詰まったー 先制で半壊しおる 装備を買おうにも冥界で経験値を選んでしまったから金が溜まらん http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/910
911: 名前が無い程度の能力 [sage] 先制半壊ってことは永琳と輝夜の所かな?だとしたらホワイトフェザーカードとウェディングドレスが便利だね 後は防御よりは魔法防御を優先するぐらいかな? 装備をそろえるのが面倒なら紅魔館地下で赤しゃぐまを倒すのを進める http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/911
912: 名前が無い程度の能力 [sage] ちょっとこのゲーム気になったけど初回起動時の認証以外はネット無しでもプレイできるんかな? 基本プレイする時は寝転びながらノートだから常時ネット必須だと少し困るんだけど http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/912
913: 名前が無い程度の能力 [sage] >>912 自動アップデートが割とあるのと このゲームオンライン要素が割と多くてサーバ側にデータ送る機会多いから プレイできなくはないと思うけどネット環境常設が推奨だと思う http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/913
914: 名前が無い程度の能力 [sage] >>913 なるほどなあありがとう 最悪毎起動時はネット接続するけどプレイ時は回線ぶっこ抜きとかも難しいんかなぁ あんまりデータ送信はしたくないってのもあって http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/914
915: 名前が無い程度の能力 [sage] そもそもセーブデータがサーバ保存なんで常時接続できないならプレイを諦めたほうがいいレベル 世界値見てるとツチノコとかの最序盤の敵を抑えてヘルマーダーさんが堂々の被害者第一位 確実に赤しゃぐま狩りの巻き添えである しかし同じ装備が重ならないのとアイテム並び替えはマジ早急になんとかならんのかね アイテムや装備ではLR使えないからスクロール地獄からは開放されていない 確実に一歩ずつ前進はしているから時間をかければどうにかしてくれるだろうが・・・ UI作り直しとはいえユーザビリティが前作より超絶劣化してるのはどういうことなの http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/915
916: 名前が無い程度の能力 [sage] レベル初期化して周回するとレベリングが面倒だな。 エンディング埋めるなら引き継いでやった方が良いかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/916
917: 名前が無い程度の能力 [sage] 何か一部の敵のドロップ率がヤバイ事になった、起動後に初めて戦うと超高確率でドロップが出る これではアイテム所持数上限が怖くて戦えない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/917
918: 名前が無い程度の能力 [sage] 追加ダンジョンのボスが後半も色々行動するようになって手間取ってるとタイムがゴリゴリ削られていく >>917 この手の周回ゲームで所持上限は誰得だよな っていうか同種スタックするだけですべて解消されるのに何故こっちを制限するのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/918
919: 名前が無い程度の能力 [sage] アイテム上限だけど上限守ろうとするから面倒なんだと気づいた 自分で売却できる装備を手に入れて上限突破すればいいんだと 欲しいアイテムがあればその時必要なだけ売ればスペースが作れる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/919
920: 名前が無い程度の能力 [sage] 装備が外れるのやアイテム上限は早めに対処して欲しいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/920
921: 名前が無い程度の能力 [sage] 装備外れるバグは厄介だよな。何の前触れもなく外れたりするから 気付かずにやると死ぬ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/921
922: 名前が無い程度の能力(e-mobile)★ [sage] 装備外れるバグはアイテムが減った時に起きるみたい 調べたところ消耗品を使い切った時、店で売った時、周回でイベントアイテムが消えた時 これらの直後でのセーブ&ロードで起こる可能性がある アイテムが減った直後に新しいアイテムを入手すると 新しいアイテムは減ったアイテムが元々あった位置に収まるけど 一回セーブ&ロードしてから入手するとアイテム欄の最後に収まることから セーブ&ロードした時にアイテム欄が整頓されてるみたい 装備品は何番目のアイテムを装備しているかで管理されているっぽいので アイテム欄が整頓されたときに参照先のアイテムが変わってしまい 違う装備位置のアイテムや消耗品になると装備が外れてしまうようだ 逆に装備位置を合わせるようにすれば何でも装備することができる、↓のように ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5928.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/922
923: 名前が無い程度の能力 [sage] おお、装備外れるバグ修正やアイテムソートが来た! 誰が装備してるかもアイコン付くようになったしソートしたらどのアイテムを何個持ってるかわかるようになって随分快適になったね あとは同じ装備が重なって上限気にしなくて良くなるのと自動ソートで装備外れなくなるのがきたら一段落かな 図鑑に初期所持品と思われる物(うちわとか懐中時計とか)が登録されてないのも気になるかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/923
924: 名前が無い程度の能力 [sage] 唐突で申し訳ないがTwitter連携出来た人いる? 前作では出来たんだけど今作は管理者権限で起動したり デフォのブラウザを変えて認証ボタンを押してもうんともすんとも言わない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/924
925: 名前が無い程度の能力 [sage] 試してみたけど同じく反応なし ちなみに前作って連動でどんな内容のツイートしてたの? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/925
926: 名前が無い程度の能力 [sage] 13階とか行ってる人はどんな構成なんだろう http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/926
927: 名前が無い程度の能力 [sage] 進むにつれて半端な命中じゃ物理攻撃がまともに当たらなくなるな…魔法か必中で攻めるしかないがMPをどこまで節約できるかが鍵か そのうち回避もできなくなるから足止め用にこのシリーズで耐久型が初めて役に立つ…か? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/927
928: 名前が無い程度の能力(e-mobile)★ [sage] とりあえず11階まで行けたので脱出、脱出時点でこんな状態 ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5933.jpg 2階で間違って全回復使わなけりゃまだ行けたかも http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/928
929: 名前が無い程度の能力 [sage] 星空のネグリジェってどこで手に入るの?自分持ってないから教えて欲しいです http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/929
930: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスダンの宝箱じゃなかったっけ? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/930
931: 名前が無い程度の能力 [sage] >>930 ありがとう、あの場所普通にスルーしてた http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/931
932: 名前が無い程度の能力 [sage] 周回しても図鑑のキャラクターデータが初期化されてるけど皆そうなる? それとレベル帯超えてもその周回では開放されないで、レベル引継ぎで次周に行かないと開放してくれないよね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/932
933: 名前が無い程度の能力 [sage] キャラクターデータはキャラ自体は登録されてるけど、レベルUP時のステ上昇量は初期化されてる んでレベルを引き継いだ時はそのレベル帯までは開放してくれてた ステータスの+値だけどたったの99程度で打ち止めだったわ 所詮弱いキャラは弱いままやな、おとなしく強キャラ強くしたほうがお得やわ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/933
934: 名前が無い程度の能力 [sage] もうそこまであげたのか… でも持ち物上限に引っかかって自分はあまり周回してないけど結構手軽に+値あげられるから99が上限なら打ち止め早すぎるね +99がどの程度のステータスかわからんけども http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/934
935: 名前が無い程度の能力 [sage] どの程度っていうか、たとえば+99だとステータスが+99されるんじゃなくて+99%加算されるから MAXで約2倍になる、ただし会心と行動速度は影響を受けない。もちろんマイナスにも修正がかかるから一応気をつけてね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/935
936: 名前が無い程度の能力 [sage] あれってそのまま割合上昇だったのか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/936
937: 名前が無い程度の能力 [sage] 周回初手ジャックランタンカードのテレポートで人里行けてなかなかおかしなことに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/937
938: 名前が無い程度の能力 [sage] 一体何が・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/938
939: 名前が無い程度の能力 [sage] ラスボス直前の中ボスが正体を現した後に逃走するのって何か意味があるのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/939
940: 名前が無い程度の能力 [sage] 倉ぼっことミステリランタンの間の敵が見つからないけど何処にいるんだ・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/940
941: 名前が無い程度の能力 [sage] 同じく見つかってないけど起動ボーナスでカードだけは手に入れた(名前はケンムン) あと人形神と見返り天女の間とウィルオウィスプとシルバーキャンサーの間もわからない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/941
942: 名前が無い程度の能力 [sage] >>941 ありがとう 実装されてない敵か、空白があると違和感凄いから早く来ないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/942
943: 名前が無い程度の能力 [sage] カードってアホみたいにたくさん種類あるのに1枠しかないから装備するものがほぼ決まってて勿体ない 枠増やすか合成とかできたらいいのに http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/943
944: 名前が無い程度の能力 [sage] ゆゆみょん倒した後に雪が弱まってこの時代で行けなかったところが行けるようになったみたいなこと言われたけど何処のこと? 魔法の森はまだ用事ないみたいなこと言われるし前から入ることは出来たから違うと思うし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/944
945: 名前が無い程度の能力 [sage] >>943 戦闘参加メンバーが一人減ったり戦闘中に装備変更が無くなったのも大きいな 今作のエンカウント方式の変更もあってか迂闊な装備(攻撃属性が〇〇になるとか)が使いにくくなった 一部ボス戦だと耐性カードとかも役に立つけど現状なら火力とか上げた方が無難な展開が多い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/945
946: 名前が無い程度の能力 [sage] コード打ち込んでパッパラパーが鳴ったのはいいけど 紅色の指輪がどこでもらえるのか(あるのか)わからないまま何周もしてる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/946
947: 名前が無い程度の能力 [sage] あれは予定とは違って特殊アイテムがなくなってそのまま仲間になるようになったみたいだよ でも周回の度に毎回シリアル打つのが面倒すぎるから選択式に変えて欲しい http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/947
948: 名前が無い程度の能力 [sage] 完全に流れ止まったね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/948
949: 名前が無い程度の能力 [sage] RPG部分に語るところは特に無いし、仲間だって全員判明してるし、イベント無いから仕方ないね 装備性能だって別段書き込むほどの物も無いしなぁ、キャラ性能語りは荒れるだけだし・・・ それでも語るなら橙仲間にしとけってぐらいか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/949
950: 名前が無い程度の能力 [sage] 9/15頃ランキングなんたらかんたら(大嘘) 追加ダンジョンもうちわ祭り 装備も枠少ないし特に組み合わせで議論もない キャラも大幅削減 しゃあないね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/950
951: 名前が無い程度の能力 [sage] ここがアンチの溜まり場になってるからまともな人は書き込まないよ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/951
952: 名前が無い程度の能力 [sage] ランキング系イベが始まってもな〜 前作のランキング系イベでもそうだけど本当にごく一部のプレイヤーが物凄く頑張るけど その熱意に大半のプレイヤーが置いてきぼりになりがち 前作では追加キャラや優遇案という極上の餌があったけど今作ではその辺どうするんだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/952
953: 名前が無い程度の能力 [sage] むしろ餌があるからごく一部のプレイヤーが頑張るのでは? まぁ餌が無いイベントに参加するかって言われると、・・・な訳なんだけどね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/953
954: 名前が無い程度の能力 [sage] 餌って言うか何かしらの利点がないとモチベーションが沸かないというか 追加ダンジョンも一つ目は別にクリアタイムがランキングに乗るわけじゃないし強いて言えばカードくらいしか得るものがない 二つ目は17Fくらいが最高記録だから誰も最上階までいってないだろうから実際のところはわからないけど、わかってる情報だけじゃ経験値含めて本当に得るものがないし どっちも一回目は目新しいけど、その新鮮さを越えた後にそれ以上の何かを感じられるほど練りこまれてないんだよね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/954
955: 名前が無い程度の能力 [sage] 兎にも角にも同種アイテムのスタック対応がこないと周回する気になれなくてそのまま放置してる ソートとかはすぐに対応してくれたから期待してたんだがなぁ せっかくアイテムを持ち越せるのにコツコツと数を集められないのは拷問すぎる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/955
956: 名前が無い程度の能力 [sage] もう待ちきれないよ!早く異変の黒幕を出してくれ! http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/956
957: 名前が無い程度の能力 [sage] >>956 俺は今回の物語は空夢匣あたりから続いた歪みの後始末の話で 黒幕とか敵のいない事件だと解釈したんだが違うのかなあ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/957
958: 名前が無い程度の能力 [sage] 仮に様々な歪みのせいだとしても天狗と守矢を仲違いさせた「何か」は存在しているはず 守矢側しか描かれていないけど神社でのやり取りを見るに明らかな敵意があったからちょっとした行き違いってレベルじゃない 本来はこの辺もマルチエンドの過程として展開が変動する予定だったけど今までの状況を見るに開発が遅れすぎて力尽きたんじゃないかと睨んでいる http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/958
959: 名前が無い程度の能力 [sage] 前作神鏡世界のラスボスが怨念で復活して、今回の異変を引き起こしたと考えている。 次元を歪ませる事くらい前作のラスボスなら簡単だろうし。 何もしていないのに守矢と天狗の関係がおかしな事になっているのは、やはり真のラスボスの存在を示唆してるんじゃないかと。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/959
960: 名前が無い程度の能力 [sage] ストーリーの話に便乗 博麗神社の裏山のイベント後にラスボスを倒しに行く流れになったけど何でなんだ? 結果的にメインのエンディングの出来事が起こってめでたしめでたしになったけど、挑もうと決めた時点では何もわかってなかったよね 一人でずっとがんばってたのに凄くやられ損というかなんとなくでやられたように見えるんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/960
961: 名前が無い程度の能力 [sage] 一周目の時 咲夜加入した時の「準備が出来たら博麗神社へ行こう」 ←ここを忘れる →そういえば序盤の紫が居た所があったなと進んでみる →ラスボスを倒してEDが流れる →クリアデータをロードしたら博麗神社の前から始まり 急に「咲夜の時計をどうするのか」のメッセージが流れてポルナレフ状態になる きっと俺と同じことしてバグったか?と疑った人は他にもいるはず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/961
962: 名前が無い程度の能力 [sage] >>960 まだ全てが明らかになってないからね、しょうがないね。 よく分からない場所(ド直球)みたいなのも残ってるし。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/962
963: 名前が無い程度の能力 [sage] 11月……パッチはまだかー http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/963
964: 名前が無い程度の能力 [sage] まだですね・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/964
965: 名前が無い程度の能力 [sage] 既に毎日ログインボーナスすら貰うの忘れつつある自分ガイル http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/965
966: 名前が無い程度の能力 [sage] あれって実装された時点では既に大したもの貰えないから… ああいうのは一番恩恵のある初期に役立つのに最初から実装しておかないと意味ないよな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/966
967: 名前が無い程度の能力 [sage] そもそも貰おうにもカードが邪魔して貰えない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/967
968: 名前が無い程度の能力 [sage] ランキングバトルが始まったみたいだね http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/968
969: 名前が無い程度の能力 [sage] アップデートでランキングバトルの追加来たね 取合えず説明書のスクショ取っといた ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5970.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/969
970: 名前が無い程度の能力 [sage] あれ、今回って自分でAI組めずに各キャラ3択でしか登録できないの? あと一番肝心な同装備の重ねがまだ出来ないんだけど… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/970
971: 名前が無い程度の能力 [sage] 今サイトみたら、個人通販でクリスマス企画開催中って書いてあったけど 既に終わってるみたいだね、だれかクリスマスに見に行った人いる? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/971
972: 名前が無い程度の能力 [sage] もう更新ないのかねぇ とりあえず、LV80超えて成長率も見れたので、更新まで休止するか ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_5999.jpg http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/972
973: 名前が無い程度の能力 [sage] 一つのゲームとしてみればまあこんなもんでもいいかなとは思うが、神鏡世界というタイトルの続編としては色々残念だったな… 色々尖ってた1と比べて2は何もかもが中途半端だった >>971 遅レスにも程があるが、確か個人通販が割引だよーって内容だったはず http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/973
974: 名前が無い程度の能力 [sage] 前作に比べるとオンラインイベントとかも少ないからね… 追加ダンジョンやボス、キャラも殆ど無くこのまま終わりなのだろうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/974
975: 名前が無い程度の能力 [sage] 図鑑のアイテムや敵の埋まらないところ何とかして欲しいな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/975
976: 新規スレ立てを停止しました。 [sage] バルス http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/976
977: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] モルツ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/977
978: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] せっかくなのでカードリストでも置いとく、一部未入手だけど あとちょっとした小ネタ ttp://coolier.dip.jp/th_up4/img/th4_6036.txt http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/978
979: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] 以前に天頂への塔22階まで行ったけど敵が強くなって数が増えるしか変化が無かったなぁ せめて幾つかの階に到達ボーナスとかあったら良かったんだが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/979
980: 28日に書き込みを停止します。可能な限り早めにスレッド移行してください。 [sage] 2独自の仕様は概ねやっつけだったからなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1363695050/980
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s