東方シリーズ難易度比較スレ5 (166レス)
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抽出解除 必死チェッカー(簡易版) 自ID レス栞 あぼーん
103(1): 名前が無い程度の能力 2013/09/01(日)14:57 ID:BYGnwNWM0(1) AAS
輝針城L全機体制覇しての感想
体感難易度は魔理沙B>>咲夜A≧霊夢A>霊夢B>魔理沙A>>咲夜B
魔理沙Bで挑んだ場合、4面以降はボム撃つたびに残機増えるボーナスゲーム 他作品のHと同等かそれ以下の難易度
咲夜Aと霊夢Aは単純な機体性能が高く、ボムゲーしてればそこまで苦戦しないイメージ まぁLとしては妥当な難易度
霊夢Bと魔理沙Aは厳しめ(特に魔理沙A) 入念な道中パターン構築とガチ避けスキルが必要不可欠 Lの中では比較的難しめか
咲夜Bはただひたすら苦行 的確なボム運用が難易度を左右するゲームなのに、ボムもショットも弱すぎて終わってる 個人的には歴代最難関
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