【ぞろぞろそふぃ】特殊装甲隊総合スレ【探Qテンドー暗黒殿】 (799レス)
1-

677: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)16:56 ID:qN.t9kH60(1) AAS
いつの間にかアイテム図鑑に持ってないアイテムがいくつかのってた
せいなるタマゴ、UFO、大根、たまねぎ、厚揚げの5こ
UFOは図鑑ナンバー的に考えて魔法の森の奥にあるっぽい
678: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)18:26 ID:MCSRQL8c0(1) AAS
見事に全部持ってなくてワロタ

UFOは魔法の森奥地か
1%エリアドロかな?それともあの意味有りげな蜘蛛の巣みたいな行き止まりに何かあるのか?

てか持ってないのに図鑑に載ってるってことはバグでデータ解禁されちゃったんでは?
それだと現状入手不可アイテムあるからどうあがいても手に入らない可能性が
679: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)19:05 ID:f9tw66nA0(1) AAS
β版のVer1.08パッチを当てたら図鑑データが解禁されていた
図鑑データが解禁されただけで、入手不可アイテムが
入手可能になってるかは判らんけど
680: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)20:21 ID:igbsDsgk0(2/3) AAS
UFO、大根は入手報告があったような気がするな
681: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)21:14 ID:fMv3NWgU0(1/2) AAS
せいなるタマゴは手に入るアイテムだし、ほかの4つも何かしら手に入るアイテムなのかもね
682: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)22:38 ID:igbsDsgk0(3/3) AAS
とりあえず1.08は存在しなかったことになった模様
記憶から抹殺するんだ!
683: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)22:48 ID:fMv3NWgU0(2/2) AAS
わろた
684: 名前が無い程度の能力 2014/09/12(金)23:20 ID:62xsYSMI0(1) AAS
アイテム図鑑が突然開放されてたのはそれか
でも1.08にしてからフリーズバグ起きてないから良パッチだったよ
685: 名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)★ 2014/09/13(土)01:11 ID:???0 AAS
v1.05でアイテム図鑑331種の97%なんだが、まだ手に入るアイテムあるかな
686: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)01:27 ID:lAnS24.c0(1/2) AAS
自分がVer1.05で図鑑332種の98%だから1つは確実にあると思う
687: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)09:22 ID:gzYddWX20(1) AAS
装備性能35までしか伸びないバグはまだ修正されてないよね
ボス追加のパッチで一緒に修正予定なのかな
688: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)11:10 ID:LMWtG05A0(1) AAS
どういう順番にやるのかは分からないがエフェクト落ち対策優先だったようだから
それ以外は1.05と変わってないんじゃないか
689: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)14:59 ID:AyekPars0(1/2) AAS
現状でも図鑑332個はいくのか、3個くらい足りないなあ
合成で変化するアイテムって宇宙服、桃、カチューシャ、心眼センサーで全部?
690: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)15:17 ID:RtGH/JG20(1/3) AAS
把握してるところでは全部だね
691: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)15:20 ID:RtGH/JG20(2/3) AAS
エリアドロップで気を付けるのは彼岸花くらいだな
あとはランダム店売り品とそれら合成専用に、宇宙マントかね
692: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)15:22 ID:RtGH/JG20(3/3) AAS
あとサンダーアームか
693: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)16:13 ID:AyekPars0(2/2) AAS
うーん、合成変化に漏れがあるわけじゃないのか
宇宙マント失念してたのであと二個だがこりゃ店売り買ってないか
長居しなかったダンジョンの5%位のエリアドロップ取り逃してるくさいな
694: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)16:33 ID:mvB7HmdY0(1) AAS
店で売ってる○○アップの書が33種類
仲間にならないキャラからもらえる武器(入道のにょき等)が9種類で全部かな
695: 名前が無い程度の能力 2014/09/13(土)20:38 ID:lAnS24.c0(2/2) AAS
地底奥地だとエリアドロップで合成素材のななかまどが5%程で手に入るけど
ランダム店売りでもあるから手に入れてなかったら
店売りで粘るか次周に掛けるかのどちらかだよね
696: 名前が無い程度の能力 2014/09/15(月)02:43 ID:2VRvldJk0(1) AAS
ラスボスとはにわ撃破まで完了
現時点では2周目の追加要素は特にないっぽいし
追加作業中みたいだから次の正式パッチまで寝かせておくか

はにわはアリスの人形+響子の二重チャージドクライ+布都で勝った
布都のリザレクションって詠唱中に死んでも中断されないから事故防止に役立つね
697: 名前が無い程度の能力 2014/09/17(水)14:46 ID:DNBFxm5.0(1) AAS
脱力系の会話と選択肢はパワーアップしていたな
輝夜を起こす選択肢がやけに豊富だし
698: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)13:19 ID:x4C0nyzU0(1) AAS
映姫戦で苦戦してるんだが仲間がみすちーと霊夢アリス魔理沙神子白蓮のなんだけど
強いな。魔法防御を固めていった方がいいのだろうか。これまで一切合成とかしてないから。
よく言われるセンサーと忍者は10人分はある。即死無効はほとんどない。
この後幽々子を倒して終わりか。
後耐久度∞のアイテム霊夢、神子、響子、みすちーの固有装備の場所と敵を教えてほしい。
699: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)16:22 ID:Dl1r0yGY0(1/2) AAS
映姫さまにはカウンター無効な攻撃が有効だけどそのメンツだと出来るやつ居ないから
MP消費軽減付いてるアリスに光明沙使わせつつ魔理沙聖神子あたりで殴るしか無いな
みすちーがトランス、霊夢が結界覚えてるなら使わせるといい
後は三途の川で売ってる雨乞いの符を使うと永続でリジェネが掛かるからすこし楽になるかも

装備はその時点で忍者装束は完全に力不足。ちゃんとした装備させた方がいい
合成は物防、魔防片方しか伸びない防具ならノーリスクで性能を最大1.5倍に出来るのでぜひやった方がいい
即死無効アクセは聖輦船で売ってる
省4
700: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)16:41 ID:zbC6bkKE0(1) AAS
映姫戦はリリーの服を剥ぎ取れば即死耐性も付いて楽
6人分調達する頃にはレベルも上がる
701: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)17:44 ID:1ztdp1t60(1) AAS
映姫は魔防上げればどうにかなるから、センサーでバリア貫通狙うよりも、
魔防上げる装備にして、トランスとリジェネで攻めた方が楽そう
即死耐性は防具で付加した方がいいね、何種類かあるはず
702: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)19:45 ID:Dl1r0yGY0(2/2) AAS
ちょっと個人的に目からウロコなこと発見したんだが専用武器の属性ってスペカにもちゃんと乗るんだな
だからその武器の属性に対応した〇〇強化スキル付けるとスペカも最大30%強化される
属性付与ってコスト減少とかに比べて使えないと思ってたが普通に強いかも
703: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)20:49 ID:8c.81SGI0(1) AAS
映姫は道士神子が育っているのなら
桃を合成してできる三角の冠装備して
トランス、ダブルキャストからの日出ずる処の天子で
ゴリ押しすれば防御や耐性は気にしなくても良いので楽
704: 名前が無い程度の能力 2014/09/19(金)23:17 ID:N0WyOAcw0(1) AAS
華扇の専用武器、店売りかよ
705: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)13:58 ID:v0oJTZwA0(1) AAS
さけのさかなのうたってまだwikiないよね?
作るならどこのwikiがいいんだろう
706: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)14:53 ID:naPV8hSs0(1/2) AAS
@wiki以外ならどこでもいいんじゃない
707: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)20:00 ID:Eyf20gtE0(1) AAS
@wikiってまだダメだったのか
708: 名前が無い程度の能力 2014/09/21(日)20:09 ID:naPV8hSs0(2/2) AAS
いや今は平気だろうけどその時の対応があれだから信用がないよってだけ
709
(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/22(月)22:51 ID:4nP5s5Lk0(1) AAS
外部リンク:sakananouta.wiki.fc2.com
wiki作りました
編集に協力してもらえると助かります
710: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)08:27 ID:fbwTQjXg0(1) AAS
>>709
乙です
711: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)17:30 ID:BZPrVt0g0(1) AAS
妖夢クソtueeee。
半霊倒したとこあたりで、JPもHPも尽きるわ。
半霊の自動反撃がひどすぎる・・・。
うどんちゃん育てないとダメ系かこれは・・・・。
712: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)17:38 ID:K5jv7yME0(1/2) AAS
半霊は別に倒さなくてもよかったはず
713: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)17:56 ID:9TAyxV920(1) AAS
ウナギ戦辺りからてるよレーザーに頼りまくってたな
なお元から交代技持ってるうどんげの武器に付けて後悔した模様
714: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)18:06 ID:LDJFovR.0(1) AAS
一度武器に継承したスキルって外せないから
取り返しが付かないことになったら…ってのが怖くて
専用武器と専用スペカは結局何も継承せずに使い続けたな

そういう意味ではデフォスキルが役に立つてゐの専用武器が一番活躍した
715
(1): 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)18:36 ID:jxBctK.w0(1) AAS
リグルにギガフレア打たせるのが割りと面白い
ためるとダブルキャストの両方が乗るし
716: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)19:41 ID:g/M2awqI0(1) AAS
専用装備には継承させまくらないと損だぞ
使った武器は戻らないとはいえ、スキルの上書きはできるし

周回プレイをすればもう一度手に入るしな、専用武器も含めて
717: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)21:11 ID:fa0R5wcQ0(1) AAS
>>715
リグルの攻撃は死にステだと思ってたがそれいいな、まねしよう

あとそれ見て聖の聖白蓮の利用法を思いついた
あれダブキャス併用で攻撃、防御60%、敏捷48%を上がるんだけど
肝心の物理スキルにダブキャス乗らないから結果的に火力イマイチだったが
それなら有効利用できそう
718: 名前が無い程度の能力 2014/09/23(火)23:47 ID:K5jv7yME0(2/2) AAS
今のところ周回プレイしても何もないのがなぁ
719: 名前が無い程度の能力 2014/09/24(水)08:44 ID:3D2wPNhg0(1) AAS
武器性能が35以上まで上がるなら専用武器に色々付けて鍛えてみたいけど
720: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)11:49 ID:9AYqa4fE0(1) AAS
乱射の3発目とでたらめソングが連携して乱ソングが発動したw
連携ってこんな仕様だったっけ?
721: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)11:54 ID:1xkWzN460(1) AAS
乱射は1発ごとに連携の判定があるよな気がする
それで「これはもしや強いのでは?」と思ったがそうでもなかった
そもそも気のせいかもしれない

技によって連携率が違うような気もするのだが
これも気のせいかもしれない
722: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)12:37 ID:QkkAzWmM0(1) AAS
太極盤とかの店売りの耐久度1の武器って合成でつけたアビリティも消費JP0になるのな
廃材3つできるから合成用素材増やすのにも使えるし
723: 名前が無い程度の能力 2014/09/25(木)23:31 ID:Sn0Cy/9c0(1) AAS
ダブルアタックも毎回連携判定あるみたいだな。
ハニハニハニハニ
724: 名前が無い程度の能力 2014/09/26(金)14:59 ID:P8USl/b60(1) AAS
ウナギの後のあの人って飛行状態でカウンター無効化出来るんだね
725: 名前が無い程度の能力 2014/09/26(金)15:09 ID:0DYDFgfs0(1) AAS
あれ地上攻撃だったのか
726: 名前が無い程度の能力 2014/09/26(金)18:28 ID:JTtlV9nc0(1) AAS
は、はにわが雑魚で出てきて壊滅した・・・
727: 名前が無い程度の能力 2014/09/26(金)20:13 ID:1zZlbeYE0(1) AAS
遠当ては地上攻撃
クロスサンダーは知らぬ
728: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)08:15 ID:/EzXUUic0(1) AA×

729: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)13:57 ID:AE38rgkE0(1) AAS
おいやめろ
730: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)14:22 ID:uLC0ZKvQ0(1) AAS
後からドロップ回収とかで行くなら戦力整ってるからまだいいんだけど
適正レベルでそれ一回やられたから本当に悲惨だった
なんとか逃げ切ったけど
731: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)18:19 ID:L011gmvU0(1/2) AAS
華仙が仲間に加わったぜ!どっちのタイプから育てるべき?慧音のかわりに前列前衛勤めてもらいたい。
今はレベル12で墓場探索してるとこ
732: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)19:47 ID:e/rNXmQ.0(1/2) AAS
スキルは経験値アップしか覚えないけど仙人で動物使わせたほうが強いと思う
鬼はラスボスに有効な技覚えるけど他はあまり良い技覚えない
後どっちのモードにも言えることだけど全体攻撃は覚えないので雑魚散らしは他のキャラに任せることになる
733: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)19:49 ID:QJ1Kwy220(1) AAS
全体技自体は自前で持ってこなくても出来るけどね
焦熱とか簡単に手に入る上に誰が使っても強い
734: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)20:03 ID:e/rNXmQ.0(2/2) AAS
アイテムでも使えるけどスキルレベル上げて詠唱短縮出来ないから
詠唱中に殴られるのがなあ
まあ確かに中盤くらいまでならアイテムでいいな
735: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)22:21 ID:L011gmvU0(2/2) AAS
いやーナイチンゲール強いなあ
ひたすら動物呼びでがんばることにしました!thx

蓬莱人形2体召還して味方全滅⇒蓬莱人形1体の自爆ダメージで敵倒して蓬莱人形1体だけ残ってる状態で勝利
そしたら経験地がマイナス21億だったんだけどこれバグ報告したほうがいいのかい?
736: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)22:29 ID:ZRt75k6Y0(1/2) AAS
どうみてもバグだから報告した方がいいだろうね
経験値が生存者の人数割りだから、生存者皆無でゼロ除算してしまったっぽいね
737: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)22:29 ID:W46RRFk60(1) AAS
追加では紅魔組に出てきてほしいなぁ
738: 名前が無い程度の能力 2014/09/27(土)22:36 ID:ZRt75k6Y0(2/2) AAS
どこかのレビューサイトで、紅キャラが出ないのは珍しいなんて言われてたから
俺はこのまま紅抜きで行ってほしいなあ

永キャラで一人未登場の妹紅あたりが出てくると踏んでる
後は命蓮寺絡みでいない水蜜と星とか
739: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)00:46 ID:FyBi/aao0(1/3) AAS
進めながらちまちまwiki編集 しかしスッカスカなwikiだなw
アビリティレベルいくつで何覚えるってのをリアルタイムで更新するしかワイに貢献できることはない・・・
740: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)07:59 ID:A8MtO1ic0(1) AAS
一回クリアしたら、wiki埋めるためだけに
わざわざ最初からアビリティーポイント溜める人はいないだろうからな。
すげーめんどいし。
741: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)08:25 ID:DQ.GLkeo0(1) AAS
恐竜と人形だけ残ってはにわ倒して助かった事あったけどバグだったのか
742: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)10:27 ID:aZfObEn60(1) AAS
探Qはwiki埋めるために2周目めっちゃ頑張りましたけど───
743: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)10:59 ID:FyBi/aao0(2/3) AAS
のろいのガントレット元ネタのあるネタ寄り防具?
それとも何かと合成して進化する系?
744: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)11:39 ID:sw4wQD8.0(1) AAS
元ネタはアンサガだと思う。
外れて強さが戻る展開で、ガントレットがパワーアップすることはなかったが、果たして
745: 名前が無い程度の能力 2014/09/28(日)12:25 ID:FyBi/aao0(3/3) AAS
アンサガかちょっといろいろためしてみるよ、ありがとー。
746: 名前が無い程度の能力 2014/10/05(日)16:45 ID:KKXjRSwo0(1) AAS
久しぶりにブログ覗いたがまたパッチ出してくれる予定あるみたいね
大変嬉しいんだが出来れば武器成長の修正パッチだけ先に出して欲しいな
今延々戦っても無駄になるかと思うと卵狩りとかやる気起きない
747: 名前が無い程度の能力 2014/10/05(日)22:55 ID:wAWHNs8.0(1) AAS
次の作品優先になるかもしれないからキリンのように首を長くして待つしかあるまい
追加パッチとなるとあまり早いものでもないだろうし

あと冗談交じりに四倍剣2なんて単語も出てたが、久しぶりにここのSRPGをやってみたい気もちょっと
いや相当ある
748: 名前が無い程度の能力 2014/10/08(水)12:19 ID:oGeB8WkA0(1) AAS
毎度ながら待つだけの価値がある作品作るからなあ
749: 名前が無い程度の能力 2014/10/08(水)12:36 ID:ySx12N/20(1) AAS
1.09でフリーズバグが収まったから
他の調整は追加パッチと一緒にやるんじゃない?
750: 名前が無い程度の能力 2014/10/13(月)16:26 ID:8TdKcHU60(1/3) AAS
さけのさかなのうた
メロンで買ってきた
さっき開封したばかりだ
さぁやるぞ
751: 名前が無い程度の能力 2014/10/13(月)18:38 ID:8TdKcHU60(2/3) AAS
雑魚がつえええ
でも楽しい
752
(1): 名前が無い程度の能力 2014/10/13(月)18:46 ID:m8oMgEd20(1) AAS
アイテム図鑑は現状公式で埋まらないことがわかってるからそれは気をつけてな
753: 名前が無い程度の能力 2014/10/13(月)22:01 ID:8TdKcHU60(3/3) AAS
>>752
パッチ待ちなのかな

ああしかしこれ楽しいな
東方玄夢妖譚とかああいう苺坊主の東方RPGとはまた違った良さがある
754: 名前が無い程度の能力 2014/10/15(水)19:08 ID:GZUCik8s0(1/5) AAS
くうう
初めて詰まった
屋台の裏にいる霊夢強すぎる
なんかこっちのJP0にされて戦闘スタートとかどうすりゃええのよ
755: 名前が無い程度の能力 2014/10/15(水)19:18 ID:GZUCik8s0(2/5) AAS
なんか上のスレ見たら霊夢のいるMAPに出てくる忍者のドロップ装備が有効らしいね
しばらく雑魚狩りしますわ
756
(1): 名前が無い程度の能力 2014/10/15(水)19:37 ID:Io7d6pmc0(1) AAS
JP0にされるのは別原因だよ
霊夢の結界のせいだから、その結界の原因を全部排除すればいい
多分どこか竹林の中に見落としがあるはず
757: 名前が無い程度の能力 2014/10/15(水)20:04 ID:GZUCik8s0(3/5) AAS
>>756
マジですか
ロマサガ2のボクオーン思い出すような不意打ちぶりだわ
ありがとう
なんとかしてみる

あと忍者装束4つゲット
結構落とすのね
1-
あと 42 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s