【ボードゲー】電源不要な東方を語るスレ5枚目【TRPG】 (724レス)
【ボードゲー】電源不要な東方を語るスレ5枚目【TRPG】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1276430248/
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393: 名前が無い程度の能力 [sage] >>392 方向性としては >出てる依頼によって違うが、平均したら平等にする ですかね ちょっと書いてみます、ええと 基本的に能力値の合計は8が最高で、極端な差は出ないようにしたいと思っております 例えば霊夢や魔理沙は体力知力器用やる気の順に2222です 紫は1331、幽香は3311など 他のキャラも3221、1322、2123といった感じ あとは、能力値の合計が7のキャラもいて、2221、3112といった感じ 合計が7のキャラは合計が8のキャラよりも扱いやすい能力を持つ予定 例えば合計が8のキャラはちょっと微妙な能力だったり、能力を使用すると行動済になってしまったりしますが 合計が7のキャラは能力を使用しつつ依頼を受けられたり、そもそも依頼中専用の能力だったりと 各キャラの能力は、成功度に+や-の修正を加えたり、サイコロを振り直せたり振り直させたり、です 他にもありますが、出来るだけわかりやすそうな能力にしたいかなと 今の所、合計が6の2121や2211といったキャラも少数いますが、このキャラにはちょっと強めの能力を 一応、好きなキャラだけで固めても何とかなるかも、というゲームを考えてたらこんなんになりました ダイスゲーですけど えと、こんな感じで如何でしょうか http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1276430248/393
394: 384 [sage] >>393 きちんと方向性が決まっているようですね。 それならきっと大丈夫でしょう。 >出来るだけわかりやすそうな能力にしたいかなと 特にこの考えがいいですね。 何せ、自分は能力が複雑になって失敗しましたからorz そこまで考えができているなら、一度適当でも作ってみて、 一人回しでもいいので感触をつかんでみてはいかがでしょう。 まず気に入らない点が出てくると思いますので。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1276430248/394
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