[過去ログ] 東方関連のツール総合スレ7 (1000レス)
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920: 名前が無い程度の能力 2010/04/19(月)02:58 AAS
起動時のバックアップだと、その日のプレイ分が残らないよな
終了時の方がいいんだろうが、終了時に動くスタートアップ的なものがないので
シャットダウンも兼ねるスクリプトになりそうだな
921: 名前が無い程度の能力 2010/04/19(月)03:30 AAS
スクリプトで楽に出来るのに遠回りしてる人は大変だな。
922: 名前が無い程度の能力 2010/04/19(月)10:12 AAS
ソフトを作る楽しさがありますから(キリッ
923
(2): 名前が無い程度の能力 2010/05/09(日)13:16 AAS
VsyncPatchなんだあれwwwwwww
妖々夢なんだが異常に速くなったwwwwwwww
eazyすら2面道中で3乙したわwwwwwww
924: 名前が無い程度の能力 2010/05/09(日)13:53 AAS
readme 私を読んで
925: 名前が無い程度の能力 2010/05/11(火)21:01 AAS
そういえば加速プレイってしたことがなかった。
VパッチェDS対応まだかな…
926: 名前が無い程度の能力 2010/05/12(水)00:58 AAS
パッチェさんVサイン
927: 名前が無い程度の能力 2010/05/15(土)13:14 AAS
東方 Tools Wiki㌧㌦
928: 名前が無い程度の能力 2010/05/15(土)13:43 AAS
普通に見れるけど
929: 名前が無い程度の能力 2010/05/16(日)01:13 AAS
>>923
つい30分程前に初めてVパッチに手を出したんだが、自分もまったく同じ状況で困ってる
常時fpsが4〜5倍になって困る
れあdめはキチンと読んだつもりだし何が原因かさっぱりだ…
930: 名前が無い程度の能力 2010/05/16(日)01:22 AAS
読んだだけでは始まらぬ、とりあえず設定変えてみる、もちろん元の設定は忘れないように・・・
これといって解決策は見つかってない気がしたけどしいていえば>>584あたり?
931: 名前が無い程度の能力 2010/05/16(日)01:30 AAS
とりあえずグラボの確認方法からググって確認したらATIだった、>>584もだけどATIはまずいのかね
>ドライバ設定で同期取るように設定すると直るけど
次はこれを試してみる、すぐにやり方見つかればいいんだけど
932: 名前が無い程度の能力 2010/05/16(日)01:55 AAS
9200SE,3450,785Gと問題なかったがなぁ
933: 名前が無い程度の能力 2010/05/16(日)02:05 AAS
俺も以前高速になったけど関係の設定でCPU設定をシングルにしたら直ったよ
934: 名前が無い程度の能力 2010/05/17(月)17:36 AAS
>>923の件について亀レスだけど
もしかすると妖々夢のバージョンが最新のになっていないのではないだろうか
バージョンが違うとそういう現象が起きた気がする
自分の場合Vistaでパッチがうまく更新できてなかったので
非公式のツールを使って最新版にしたら高速になる症状が直ったんだが
一見気付きにくいからもしかしたらという可能性はあるよ
935: 名前が無い程度の能力 2010/05/17(月)19:01 AAS
バージョン違ってたらそもそもvpatchで起動できない
936
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/17(月)19:18 AAS
垂直同期だけ切れてる可能性がある
リプレイの高速再生してみて出来なかったらバージョン違い
937: 名前が無い程度の能力 2010/05/17(月)20:30 AAS
あれ?少なくとも妖々夢に関しては現に起動できて同じような症状があったんだが
自分は1.00aの状態で高速になる症状が出てパッチで1.00bにすると嘘のように直った
タイトルでver確認するか>>936の方の言うように適当なリプを
スコアボードからおとして再生してみるのが一番手っ取り早いでしょうね
それで何も問題なければ…同期の設定あたりが怪しいかと
938
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)19:36 AAS
話ぶった切ってすまん
DSの曲をMP3かWMAで抽出したいんだが、いいツールない?
THxxBGMはWAVだし、東方シリーズ音楽抜き出し機はDSに対応してないから出来ないんだ
939
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)19:37 AAS
切り出した後自分で変換すれば?
940
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)19:55 AAS
>>938
抜き出し機は曲目ファイルが別所にあるからそれ落としてくれば出来る
941: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)20:32 AAS
100ループくらい吸い出すとか直で圧縮しないと保存できないほどHDDが逼迫してるのかw
942
(2): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:09 AAS
>>939
WAV自体音質悪いから、それで抜き取ったら変換後もその音質引き継ぐんじゃないの?

>>940
抜き出し機のサイトから行ける曲目リストのあるサイトにはDSが見あたらないんだが
943: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:12 AAS
THxxBGMにLAMEを入れればいいじゃない
944: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:21 AAS
WAVの音質悪いったってそもそも本家はアーカイブされてるもの自体がWAVなんじゃないの・・・
945
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:23 AAS
おい抜き出し機公式の曲目ファイルの項にDS曲目ファイルうpされてるサイトへのリンクあったぞどういうことだ
946
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:28 AAS
>>942
MP3かWMAに変換したいってのにWAVの音質が悪いって正直よくわからんのだが
947: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:30 AAS
違いの分かる方なんだろう
東方のBGMは元の音質悪いとかよく言われるけど自分の耳ではよく分からない
948: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:31 AAS
本家のBGMファイルは全部wavの連結パッケージだよな?
というか、なんでwavがmp3やwmaよりも音質悪いって思ってるのか>>942に訊きたいんだが
949
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:38 AAS
>>945
外部リンク:smdn.invisiblefulmoon.net
にはth12までしかないし、見ても片方は文字化けするんだが

>>946
本家WAVだったのか
いや、前に何回かWAVにしたら音質悪くなったからそう思ってたんだけど違うんだな
950
(1): 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:41 AAS
>>949
WAVって無圧縮のフォーマットだぜ
MP3やWMAは非可逆圧縮でエンコした時点で元から100%劣化してる
音質悪くなったってのは状況が分からんけど
951: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:44 AAS
無圧縮って言うか「基本は無圧縮」か
圧縮して格納も出来るから、コンテナって言うのが近いのかな
952: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:44 AAS
外部リンク[html]:usi58.blog16.fc2.com
まあググれば一発で出るんですけどね・・・
953: 名前が無い程度の能力 2010/05/22(土)21:44 AAS
>>950
そうだったのか
じゃぁthxxxbgmで取ってから変換することにする
無駄にレス消費させてしまい申し訳ない
954: 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)19:53 AAS
どなたか妖のBGM音量調整ツールとかご存知ないですか
今は起動する前にPCの音量を下げ、終わったらまた元に戻しています
(でないと音量が大きすぎてきついので……
妖にちょうどいい音量だと逆に他の音が小さいです)
毎回それをやれば問題ないといえばないのですが、もしあればと
955
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)20:41 AAS
wav自体の音量って波形編集以外でいじれるんかね?無理な気がするからそれをやるとなるとリパックが必要になりますかね・・・
Phとか道中そこそこの音量にしても紫の前でさらに音量下げないとってレベルですしね、自分もあれば使いたいところです
956
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)20:44 AAS
th3_3143
957
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)20:45 AAS
外部リンク[zip]:coolier.sytes.net:8080
958: 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)20:46 AAS
あまりの恥ずかしさに爆発した
959: 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)20:53 AAS
>>955-957
ありがとうございます。これでさらに快適にプレイできそうです。
960: 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)22:52 AAS
そういえば、ネクロファンタジアだけ、なんか怨霊デカイんだよな。
神主の「俺の曲を聴けぇ〜!」という魂の訴えなのか
961: 名前が無い程度の能力 2010/06/04(金)23:29 AAS
怖いな
962: 名前が無い程度の能力 2010/06/05(土)13:33 AAS
ナイス誤変換
963: 名前が無い程度の能力 2010/06/05(土)13:36 AAS
なんか誤字のせいで神主の怨念みたいだなww
964: 名前が無い程度の能力 2010/06/06(日)15:36 AAS
花映塚でネット対戦したいのですが、上手く接続できません。
どうやっても対戦は上手くいかないので観戦をしてみたところ、繋がりはしたのですが
th09.exeは動作を停止しました
と表示されウインドウが閉じてしまいます。
頭の弱い自分には原因がなんなのかさっぱり…w
965: 名前が無い程度の能力 2010/06/06(日)20:47 AAS
ここエスパースレだっけ
966: 名前が無い程度の能力 2010/06/06(日)20:50 AAS
最後の一文で察してあげてください
967
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/12(土)16:41 AAS
thxxbgm200から201にしたら色々とpath認識しなくなったのでDS専用になったw
他は200で再生できるからいいがなんか仕様変わったのかな
968: 名前が無い程度の能力 2010/06/12(土)17:31 AAS
>>967
Pathの判断材料と思われる部分をテキストで眺めてみた
紅:紅魔郷ST.DAT→紅魔郷MD.DAT
永:th08.datの次にあった謎文字消失
星:永にあった謎文字が移動
とりあえず上3種でHDDの中に残ってた永だけ試してみたけど問題なかった
なんだろうねぇ
969
(3): 名前が無い程度の能力 2010/06/16(水)23:15 AAS
地をvパッチ使って1.5倍速でやろうと思ってFPSのところを90にしたけどならなかった
何か原因っぽいものってある?
ちなみにXPで妖はできた
970
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/17(木)06:59 AAS
>>969
自分の環境ではスクリーンリフレッシュレートの値がそのままfpsの値になった
971
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/17(木)12:17 AAS
>>969
入力のレイテンシを高速に
972: 969 2010/06/17(木)17:15 AAS
>>970>>971
ありがとー レイテンシを高速にしたら90になりました
おかげで1.5倍を楽しめたぜ
973: 名前が無い程度の能力 2010/06/26(土)22:10 AAS
東方風神録で画面を拡大できるツール

アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール for DirectX8(仮)
アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール for DirectX9(仮)

外部リンク:web.archive.org外部リンク:niisaka.s33.xrea.com
●はhに変換してください

ここのサイトがもう無いのですが、もしこのツール持っている人がいたらうpしていただけ無いでしょうか
974
(1): 名前が無い程度の能力 2010/06/26(土)22:16 AAS
なぜそのワードでググってみることを試されなかったのでしょうか
975: 名前が無い程度の能力 2010/06/26(土)22:44 AAS
>>974
ありがとうございました
「画面 拡大 ツール」などでググっていて消えている方のページを見て
あきらめていたのです
976
(3): 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)06:13 AAS
ボスの時間無限にするSSGってどっかにおいてない?
稼ぎの練習したいんだけど。
旧三部作で。
977: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)10:12 AAS
ここの範疇じゃあないです
978: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)13:32 AAS
旧三部作ってスターヲーズみたいやな
979: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)16:51 AAS
>>976
こっちでやれ
2chスレ:gameurawaza
980: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)22:38 AAS
>>976は駄目でVパッチはいいのか
相変わらず訳が分からんな
981: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)22:47 AAS
SSGとvPatchはまったく別物ではないでしょうか・・・?
982: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)23:39 AAS
見る人にとってはどちらも勝手に外部からデータをいじくっただけだし
それ自体をどうこう言うつもりはないけれど
983: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)23:41 AAS
と言った感じの議論をさせたいだけなので、スルー推奨
984: 名前が無い程度の能力 2010/07/03(土)23:52 AAS
そろそろ次スレか
985: 名前が無い程度の能力 2010/07/04(日)00:31 AAS
Vパッチがチートだってことについて擁護のしようがないからスルーですか
986: 名前が無い程度の能力 2010/07/04(日)00:54 AAS
えっ
987: 名前が無い程度の能力 2010/07/04(日)00:56 AAS
稼符で死ね
988: 名前が無い程度の能力 2010/07/04(日)15:18 AAS
「個人で楽しむ」「外部に持って行く」この
989: 名前が無い程度の能力 2010/07/04(日)18:24 AAS
おい中途半端に切るなよ気になるじゃないか
990: 名前が無い程度の能力 2010/07/06(火)19:41 AAS
>>976
言い出しっぺの法則
991: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)16:38 AAS
vistaで東方やると紅魔郷、妖々夢、風神録が30fpsになる不具合を抱えて2年ぐらいたった今
vpatchの存在を今更知ったのだが、
紅魔郷と風神録は「ゲームの実行ファイルが見つかりませんでした」と出る。

誰か助けてください
妖々夢と風神録が出来ないのは辛すぎる…
992: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)16:55 AAS
私にはディレクトリ構成がどうなっているかわからないのでお答えいたしかねます
993: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)17:08 AAS
C:\Program Files\上海アリス幻楽団\紅魔郷とか風神録とかなんだけど
東方紅魔郷フォルダの場合
東方紅魔郷.exe(ver1.02h)
vpatch_th06.dll
vpatch.iniとexe
その他もろもろ

東方風神録は
省5
994: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)17:44 AAS
ProgramFiles下ってことはUAC切ってできたらUAC関係だろうなぁ、ProgramFiles以外の場所に置くとかそういう
でも妖々夢はできたのか・・・うーん・・・
995: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)17:51 AAS
ドキュメントに移して起動したら出来ました!
Vistaはいろいろめんどくさいですね

おかげで2年間のうっぷんを大妖精で晴らせます
ありがとうございました!
996: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)18:13 AAS
ProgramFiles以外に置く
互換をNT4.0(だっけ) にする
997: 名前が無い程度の能力 2010/07/27(火)19:21 AAS
2年間悩んで自己解決かよw
998: 名前が無い程度の能力 2010/07/28(水)14:03 AAS
自分はVistaの頃、Program Files直下でも互換をXP SP3にしていれば熱帯もできたな
999: 東方機関車男 2010/07/28(水)20:04 AAS
機関車ケイスケの巻
1000: 名前が無い程度の能力 2010/07/28(水)20:10 AAS
次。ミスった

東方関連のツール総合スレ8
したらばスレ:computer_41116
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ぬこの手 ぬこTOP 0.142s*